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文档简介

PAGE[键入文字] 萍乡学院信息与计算机工程学院图形图像教研室 [键入文字]Flash动画设计与制作教案教案编制:梁莉菁教材:《FlashCS5.5经典动画制作教程》主编:梁莉菁廖德伟ISBN:978-7-115-28713-7人民邮电出版社

课程单元教学设计授课教师:梁莉菁职称:副教授单位:信息与计算机工程学院HYPERLINK\l"a0"目录授课班级数媒,图形授课时间第4、5、6教学周课程名称《Flash动画设计与制作》章节、专题第二篇补间动画技术--情境2弯弯乐园(下)第04课时教学目标能力(技能)目标)知识目标1. 能熟练使用选择工具组之套索工具2. 了解帧的类型,并掌握不同类型帧的基本操作3. 掌握“绘图纸”按钮的基本操作4. 掌握Flash声音属性及基本操作5. 掌握渐变填充、位图填充、锁定填充,能熟练使用渐变变形调节工具6. 掌握补间动画技术:传统补间、补间形状、属性补间动画1.理解掌握前面所学基本概念;2.熟练FlashCS5.5基本操作;3.掌握帧的概念、帧的类型以及帧的基本操作;4.掌握声音的属性及基本操作;5.掌握三种补间动画区别与联系;能力训练任务及案例任务1:实践基本操作:

套索工具,帧的基本操作,“绘图纸”按钮工具栏,声音的属性,声音的基本操作,

渐变填充、位图填充、渐变填充调节工具,补间动画(传统补间、基于属性关键帧的补间动画)技术,引导动画的制作,声音的导入;参考资料邓文达宋旸智丰工作室,《精通运动规律与动作实现》,人民邮电出版社,2009,

ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版经典教程》,人民邮电出版社,2010

ISBN978-7-115-24040-8;

二、教学设计步骤教学内容教学方法教学手段学生活动时间分配告知

(教学内容、目的)(从课题需求引出教学目的和任务)课题需求:完成动画《弯弯乐园》的主动画制作教学目的:熟练掌握补间动画制作技术,能独立完成本篇主动画案例的制作。讲授(口述)教师提问课件演示明确本次课教学目的10分钟引入

(任务项目)任务:复习上节知识点,学习补间动画相关知识点,

能独立完成动画《弯弯乐园》的主动画制作。任务驱动法课件演示明确任务目的5分钟操练

(掌握初步或基本能力)2.1效果呈现与任务解析2.1.1效果呈现2.1.2任务解析:剧本,主要知识点2.2核心技能与知识准备2.2.1核心技能1:选择工具组之套索工具的使用

FlashCS5.5选择功能2.2.2核心知识1:帧的类型

普通(静态)帧、关键帧、空白关键帧、属性关键帧、补间帧2.2.3核心技能2:帧的基本操作

帧的选择、插入、复制、粘贴、移动操作2.2.4核心技能3:使用“绘图纸”按钮

“起始绘图纸外观”和“结束绘图纸外观”标记, “编辑多个帧”按钮,“修改标记”按钮2.2.5核心知识2:FlashPro中声音的属性导入声音,声音“属性”检查器中2.2.6核心技能4:声音的基本操作重点讲解操作演示学生操作50分钟深化和训练(加深对基本能力的体会)熟练基本操作师生互动启发法分组讨论学生实训25分钟归纳总结(知识和能力)各知识点基本操作补间动画制作步骤先由学生总结再由教师归纳课件演示代表发言5分钟作业上机实践各知识点操作

制作期中作品教师说明作业要求课件演示学生记录5分钟后记图形类作业要求质量第一,让学生不要急于求成,不能养成“只要在会做就行”的习惯。

课程单元教学设计授课教师:梁莉菁职称:副教授单位:信息与计算机工程学院HYPERLINK\l"a0"目录授课班级数媒,图形授课时间第4、5、6教学周课程名称《Flash动画设计与制作》章节、专题第二篇补间动画技术--情境2弯弯乐园(下)第05课时教学目标能力(技能)目标)知识目标1. 能熟练使用选择工具组之套索工具2. 了解帧的类型,并掌握不同类型帧的基本操作3. 掌握“绘图纸”按钮的基本操作4. 掌握Flash声音属性及基本操作5. 掌握渐变填充、位图填充、锁定填充,能熟练使用渐变变形调节工具6. 掌握补间动画技术:传统补间、补间形状、属性补间动画1.理解掌握前面所学基本概念;2.熟练FlashCS5.5基本操作;3.掌握帧的概念、帧的类型以及帧的基本操作;4.掌握声音的属性及基本操作;5.掌握三种补间动画区别与联系;能力训练任务及案例复习:实践基本操作:

套索工具,帧的基本操作,“绘图纸”按钮工具栏,声音的属性,声音的基本操作,

渐变填充、位图填充、渐变填充调节工具,补间动画(传统补间、基于属性关键帧的补间动画)技术,引导动画的制作;任务2:《弯弯乐园》主动画制作;参考资料邓文达宋旸智丰工作室,《精通运动规律与动作实现》,人民邮电出版社,2009,

ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版经典教程》,人民邮电出版社,2010

ISBN978-7-115-24040-8;

二、教学设计步骤教学内容教学方法教学手段学生活动时间分配告知

(教学内容、目的)(从课题需求引出教学目的和任务)课题需求:完成动画《弯弯乐园》的主动画制作教学目的:熟练掌握补间动画制作技术,能独立完成本篇主动画案例的制作。讲授(口述)教师提问课件演示明确本次课教学目的10分钟引入

(任务项目)任务:复习补间动画相关知识点,独立完成动画《弯弯乐园》的主动画制作。任务驱动法课件演示明确任务目的5分钟操练

(掌握初步或基本能力)2.2.5核心知识2:FlashPro中声音的属性导入声音,声音“属性”检查器中2.2.6核心技能4:声音的基本操作2.2.7核心技能5:渐变填充、位图填充、渐变变形工具及锁定填充2.2.8核心知识3:补间动画技术,引导动画的两种制作方法,声音与动画的配合2.3实现方法

主动画的制作步骤重点讲解操作演示学生操作50分钟深化和训练(加深对基本能力的体会)熟练基本操作,补间动画制作。师生互动启发法分组讨论学生实训25分钟归纳总结(知识和能力)各知识点基本操作补间动画制作步骤先由学生总结再由教师归纳课件演示代表发言5分钟作业完成主题动画《弯弯乐园》制作

制作期中作品教师说明作业要求课件演示学生记录5分钟后记图形类作业要求质量第一,让学生不要急于求成,不能养成“只要在会做就行”的习惯。

课程单元教学设计授课教师:梁莉菁职称:副教授单位:信息与计算机工程学院HYPERLINK\l"a0"目录授课班级数媒,图形授课时间第4、5、6教学周课程名称《Flash动画设计与制作》章节、专题第二篇补间动画技术--情境2弯弯乐园(下)第06课时教学目标能力(技能)目标)知识目标1. 能熟练使用选择工具组之套索工具2. 了解帧的类型,并掌握不同类型帧的基本操作3. 掌握“绘图纸”按钮的基本操作4. 掌握Flash声音属性及基本操作5. 掌握渐变填充、位图填充、锁定填充,能熟练使用渐变变形调节工具6. 掌握补间动画技术:传统补间、补间形状、属性补间动画1.理解掌握前面所学基本概念;2.熟练FlashCS5.5基本操作;3.掌握帧的概念、帧的类型以及帧的基本操作;4.掌握声音的属性及基本操作;5.掌握三种补间动画区别与联系;能力训练任务及案例复习:《弯弯乐园》主动画制作;任务3:任选幼儿园教材内容,制作绘本动画;参考资料邓文达宋旸智丰工作室,《精通运动规律与动作实现》,人民邮电出版社,2009,

ISBN978-7-115-19434-3/TP;井中月,《AdobeFlashCS5.5ActionScript3.0中文版经典教程》,人民邮电出版社,2010

ISBN978-7-115-24040-8;

二、教学设计步骤教学内容教学方法教学手段学生活动时间分配告知

(教学内容、目的)(从课题需求引出教学目的和任务)课题需求:完成动画《弯弯乐园》的主动画制作教学目的:熟练掌握补间动画制作技术,能独立完成本篇主动画案例的制作。讲授(口述)教师提问课件演示明确本次课教学目的10分钟引入

(任务项目)任务:复习补间动画相关知识点,自选幼儿教材内容,独立完成绘本动画制作。任务驱动法课件演示明确任务目的5分钟操练

(掌握初步或基本能力)复习上节课知识点:本篇主动画的实现方法与步骤新授课:参照主动画的制作步骤,演示自选内容完成绘本动画制作的步骤。。

(接第一篇)2.4考核与评价2.5习题与拓展练习重点讲

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