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文档简介

《庆祝胜利》知识清单一、Scratch软件简介Scratch是一款专门为儿童设计的编程软件,它让编程变得像搭积木一样简单有趣。在这一课中,我们继续探索Scratch的进阶玩法。二、舞台和角色相关1、**舞台背景**-我们可以根据庆祝胜利的主题来选择合适的舞台背景。比如,如果是庆祝保卫地球的胜利,可以选择有地球、烟花、欢乐人群等元素的背景。-可以在Scratch软件的背景库中挑选,也可以自己绘制背景。2、**角色**-角色是舞台上的主角。像在庆祝胜利的场景中,可能有英雄角色、小动物角色等。-我们可以添加多个角色到舞台上,每个角色都有自己的属性,如大小、颜色、初始位置等。三、编程积木块的使用1、**运动积木块**-这是让角色动起来的关键。例如,让角色在舞台上移动,我们可以使用“移动10步”这样的积木块,数字“10”可以根据我们想要角色移动的距离来调整。-还有“面向方向”的积木块,比如让角色面向庆祝胜利的人群方向。2、**外观积木块**-可以改变角色的外观。“说庆祝胜利!”这个积木块就可以让角色说出庆祝胜利的话语。-“换成造型”积木块,当我们想要角色变换不同的庆祝胜利的造型时就可以用,比如从普通站立造型换成欢呼跳跃的造型。3、**声音积木块**-为庆祝胜利的场景添加合适的声音。比如添加欢呼声、烟花声等。我们可以使用“播放声音欢呼声”的积木块。-还可以调整声音的音量大小和播放时长等。四、事件触发1、**当绿旗被点击**-这是Scratch编程中很常见的一个事件触发。就像在庆祝胜利的场景中,当绿旗被点击,整个庆祝活动就开始了。-我们把各种编程积木块组合起来放在这个事件下面,这样当绿旗被点击时,角色就会按照我们编写的程序进行庆祝胜利的活动,如移动、说话、播放声音等。五、程序的组合与调试1、**组合积木块**-把不同类型的积木块按照我们想要的庆祝胜利的逻辑组合在一起。比如,先让角色移动到舞台中央,然后说庆祝胜利的话,接着播放欢呼声。2、**调试**-当我们组合好程序后,可能会出现一些问题。比如角色没有按照我们想要的方向移动,或者声音没有播放。-这时候我们就要检查积木块的组合是否正确,参数是否设置合理。比如检查“移动步数”中的步数是否过大或过小,“面向方向”中的方向是否正确等。习题:1、在Scratch中,如果想要角色说出“我们胜利了!”,应该使用哪个外观积木块?答案:“说我们胜利了!”这个外观积木块。2、当我们发现角色没有按照预期移动到舞台中央,在程序调试时应该检查哪些方面?答案:应该检查运动积木块中“

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