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文档简介

鹤壁市第二届职业技能大赛组织委员会技术工作组

2023年2月

网站设计与开发项目是指根据项目需求进行站点整体风格

与布局的设计,根据设计的页面实现在各种终端上的页面效果、

交互效果以及后台相应功能的竞赛项目。

选手需要具备熟练的图形图像处理能力和页面元素设计能

力,能够在各类页面中应用所设计的元素和素材,同时还根据注

站点的受众群体,制作更受欢迎的设计和交互效果;使用HTML5

及CSS3按设计稿实现页面,并完成各种交互效果的开发。此外

还要处理好代码编写过程中发生的异常。最终的作品同常用浏览

器以及软硬件之间的兼容性也是十分重要的,需要妥善处理。

在实际工作中,要能理解网站业务制作的技术和艺术价值。

技术的运用是为了将功能帮助网站经营者和用户更好更高效地

工作(自动化)。网站的颜色、字体、图形以及布局则需要富有

创意的设计技巧。用户界面要确保具有良好的可用性,也必须理

解所制作项目的业务内容和网站管理的基础知识。

此表仅供参考,具体比重以试卷为准

15

基本知识个人需要知道和理解:

1

●如何遵循设计原则和模式,以产生美观和创造性

的设计

●同设计的认知、社会、文化、技术和经济背景有

关的问题

●如何凸显站点的目标受众群体

●如何为Web创建和调整图形

●如何在网站中嵌入所创建的动画和视频

●维护企业形象,品牌和风格指南的协议

●互联网设备和对应屏幕分辨率的约束

个人应能够:

●导入并编辑图像

●为网页优化图像

●使用某种图像处理软件创作图像

●使用某种图像处理软件对图片进行切片

●选用可以增强设计效果的布局版式

工作能力●为不同的屏幕分辨率进行设计;对给定的分辨率

进行优化并且页面在不同分辨率的设备中良好工作

●为各种自适应的站点页面设计合适的效果

●创建高效、直观、易用的网站导航,将想法融入

具有美观和创意的设计

●创建的页面布局包含:流式页面、网格页面、页

面留白、均衡的文字图像,清晰的层次

●评判并选择合适的草图设计、颜色和原型

25

2

个人需要知道和理解:

●万维网联盟(W3C)的HTML和CSS标准

●定位和布局方法

基本知识●可用性和交互设计

●对有特殊需要的用户的可访问性和通信

●浏览器兼容性

●搜索引擎优化(SEO)

●创建符合并能通过W3C标准验证的代码

(HTML5,CSS3)

●为各种设备和屏幕分辨率创建可访问和可用的

网站

工作能力

●使用CSS或其他外部文件修改网站的外观

●为用户创建和更新的网站,并协助提升搜索引擎

性能

在需要的地方嵌入和集成动画,音频和视频

3

个人需要知道和理解:

●JavaScript20

基本知识

●如何使用JavaScript来集成库、框架和其他系

统或功能

个人应能够:

●创建网站的动画和交互功能,帮助解释页面内容

工作能力和增加视觉吸引力

●创建和更新JavaScript代码,增强网站功能性,

可用性和美观

3

●使用JavaScript来操作数据和自定义媒体

●创建模块化和可重用的JavaScript代码

4

个人需要知道和理解:

●面向对象思想

●面向对象的PHP

●开源后端类库和框架

基本知识

●如何使用MySQL来设计和实现数据库

●如何管理服务器和客户端系统之间的数据交换

20

●软件设计模式(如MVC)

●网页应用程序的安全性

个人应能够:

●使用编程技能来操作数据,包括本地储存、数据

库和前后端通讯

工作能力

●使用php语言和常见框架(如:Laravel)开发

后端逻辑功能

●创建易读、可维护、可重用的后端代码模块

5

个人需要知道和理解:

基本知识●如何使用最新的设计技术和编码技术制作遵循

10

行业标准且具有良好持续性、一致性的网站

个人应能够:

工作能力●使用CSS或其他的外部文件来对整个网站样式

进行修改

4

●能在两种不同的浏览器(最新、稳定的版本)上

优化页面,获得较好的跨浏览器兼容性

●所创建的网站内容在不同分辨率的屏幕上

要保持一致且结构良好

●对于自适应的页面设计能使用合适的样式和脚

本代码来实现页面

●所创建网站要符合当前的W3C标准(HTML5.0、

CSS3.0)

6

个人需要知道和理解:

●在团队工作中富有效益和实践

●有助于产品可持续性的方案和实践

基本知识

●使用现有工具解决问题和需求

●在多方案中选择合适的方案,正确的时间预估和

分配

个人应能够:10

●考虑功能限时和项目截止日期

●调试和处理错误

●使用计算机设备和软件

工作能力

●根据行业发展,应用和研究新技术及技能

●根据可用时间安排工作计划

●对工作文件进行归档

●使用版本控制系统

总分值100

5

竞赛项目包含网页设计制作、后台模块开发、前端游戏设计,

前端功能实现与交互4个模块的内容,不单独进行理论考试,采

用个人现场独立使用电脑进行设计。

公布《技术工作文件》和比赛试题;裁判长与裁判长助理根

据《技术工作文件》编制试题,赛前公布试题(样题)。赛前根

据普遍反映的问题或合理的意见建议以及结合赛场设备、材料状

况,由裁判长进行最终修正和调整(修订比例一般不超过30%),

并确定最终考核试题,予以公布。

本项目正式比赛时间为两天,正式比赛时间共计360分钟。

本项目共4个模块,每个模块独立评分,总分为100分。具体的

比赛时间安排如下所示:

A网页设计制作2小时

B后台模块开发1小时

C前端游戏设计2小时

D前端功能实现与交互1小时

合计6小时

每个模块都基于不同的网站设计与开发技能领域,相对其他

模块可独立存在。

6

1.

每位选手根据给定的素材进行创作,作品要求有完善统一的

风格。

模块A的设计稿应该具有原创性,不应和其他选手有相同或

者几乎一致的布局、元素及色调。

网页重构部分须与设计部分保持一致,否则将被扣除相应分

数。

2.

使用规定的编程语言实现网站要求的功能,构建数据库。

提供前端模板,但任何改变或修改的部分需保持原始的UI

风格。

使用jQuery框架或原生js进行页面交互;使用Laravel框

架进行后台开发。

3.

为一家游戏公司,完成一款游戏的页面元素设计和前端页面

制作。选手需要使用有限的素材,对主题有针对性地设计优美的

界面和合理的操作逻辑,并在页面中实现赛题中的需求。

4.

在制作完成的前端页面和设计风格之上,实现游戏功能逻

辑和交互。选手需要在项目中充分体现交互友好性,完成赛题

中对于游戏功能的描述。

7

各模块分值分布,满分为100分。本次评分分两类,评价分

(主观)和测量分(客观)。

A网页设计制作120151025

B后台模块开发6020525

C前端游戏设计12015520

D前端功能实现与交互6025530

总计3607030100

1.分数权重

评价分(主观)

评价分(Judgement)打分方式:5名裁判为一组,各自单独

评分;去掉最高分和最低分,计算出平均权重分,除以3后再乘

以该子项的分值计算出实际得分。裁判相互间分差必须小于等于

1分,否则需要给出确切理由并在裁判长(助理)的监督下进行

调分。

权重表如下:

0分各方面均低于行业标准,包括“未做尝试”

1分达到行业标准

2分达到行业标准,且某些方面超过标准

8

3分达到行业期待的优秀水平

更改现有CSS代码极度困难,CSS代码没有组织结构。

0分

HTML没有格式化

更改现有CSS代码较为困难,较难以定位需要的内容。

1分

HTML有基本格式

更改现有CSS代码比较容易,很方便就能定位需要的内容。

2分

HTML格式良好

在2分基础上,CSS还应用了一定的代码分组技术并至少包含5

3分

条以上有用的注释

测量分(客观)

测量分(Measurement)打分方式:按模块设置若干个评分

组,每组由5名裁判构成。每个组所有裁判一起商议,在对该选

手在该项中的实际得分达成一致后最终只给出一个分值。若裁判

数量较多,也可以另定分组模式。

满分或零分网站地图动态链接至菜单0.500.500

CSS代码能通过验证[每种

从满分中扣除2.002.000–1.5

错误扣0.5分]

CSS代码有注释(0.5分)

从零分开始加1.01.00–0.5

XHTML代码有注释(0.5分)

2.评判方法

9

裁判组:根据组委会审核后的裁判组名单构成。

预期分组与分工方案:

根据裁判推选数量和情况决定,评分项拆分为多个评分小

组,每个评分组由3-5名裁判构成。

3.统分方法

经各组参与裁判员签字确认和裁判长或裁判长助理审核的

评判结果交由工作人员录入竞赛评分系统。四个模块的总和即

为选手的最终竞赛成绩。

4.成绩并列处理

当两名选手总成绩并列时,选手排名顺序按照D模块成绩

先后顺序排序;若D模块成绩依旧相同,依次按照C、A、B顺

序比较模块成绩。

三、竞赛细则

2023年2月24日报到,2月25日为竞赛时间。

日期时间内容

15:00裁判报到,地点:樱花园校区拓新楼1519

15:00-16:00裁判赛前工作会议

参赛选手报到,核实身份(身份证、学生证),

16:30地点:樱花园校区拓新楼1519

2月24日

16:30-17:00参赛选手赛前说明会

参赛选手熟悉比赛场地,地点:樱花园校区拓新

17:00-17:30楼1521

17:30-18:00裁判赛前检查,封闭赛场

参赛选手集中,进入抽签室,地点:樱花园校区

2月25日08:00

拓新楼1519

13

08:00-08:30裁判开启赛场及竞赛设备

08:00-08:50赛场检录,抽签

08:50-9:00参赛选手进入比赛工位,进行赛前设备检查

比赛时间

09:00-12:00

网页设计制作部分后台开发部分

12:00-12:30收取参赛选手第一场次的比赛结果

12:30-13:20参赛选手就餐,裁判赛场恢复

13:20-13:30参赛选手进入比赛工位,进行赛前设备检查

比赛时间

13:30-16:30

前端游戏设计前端游戏功能实现

16:30-17:00收取参赛选手第二场次的比赛结果

17:00-20:00成绩评定与复核

20:00公布成绩

注意:竞赛前10分钟,监考工作人员发试卷(包括纸质版

和电子版两个版本)。

参赛选手应为2002年1月1日以后出生具有鹤壁户

籍或在鹤壁工作学习满1年以上的人员,可按属地原则报名

参赛。已获得“中华技能大奖”“全国技术能手”的人员

不以选手身份参赛。

13

包括各项目裁判组全体成员。

1.裁判长

裁判长由市组委会技术工作组遴选确定。秉承公平公正原则

做好相应沟通协调、落实竞赛各项技术工作、不参与参赛选手评

判工作。做好本项目裁判员(含裁判长助理)的赛前培训和本项

目赛前技术交流,组织本项目开展赛后技术总结和技术点评。

2.裁判长助理

协助裁判长做好各项竞赛组织实施工作、不参与参赛选手评

判工作。

3.裁判员

裁判员由各代表队择优推荐,每个参赛项目限推荐1名裁判

员。经市组委会技术工作组审核确定后承担裁判员执裁工作。全

部裁判工作均采取回避制度,裁判员不对来自同一参赛队的选手

进行评判。

如裁判员人数不能满足工作需要,由项目裁判长在赛前提出

增加裁判员人选申请,由市组委会技术工作组遴选确定后增补。

服从裁判长工作安排,认真做好本职工作;熟练掌握竞赛技

术规则,参加赛前培训和技术讨论;对有争议的问题提出客观、

公正、合理的意见和建议;公平公正执裁,不徇私舞弊;坚守岗

位,严格遵守执裁时间安排,保证执裁工作正常进行。

4.工作人员

14

包括技术支持人员、录分员及赛务保障人员等。按照大赛统

一要求,在裁判长领导下做好相应的竞赛保障工作。

1.参赛选手须凭身份证和参赛证进入考场。

2.进入赛场前,签署诚信保证书,并将手机、U盘等考场

违禁设备放到指定地点。

3.参赛选手应准时参赛,迟到30分钟以上者,将不得入场,

按自动弃权处理。

4.参赛选手在竞赛期间可饮水、上洗手间,但其耗时一律

计入竞赛时间。

5.监考工作人员发出开始竞赛的时间信号后,参赛选手方

可进行操作。

6.参赛选手不得提前离场。

7.参赛选手必须独立完成所有项目,除征得裁判长许可,

否则严禁与其它选手或本单位裁判员交流接触。

8.竞赛期间,参赛选手遇有问题应向监考工作人员举手示

意,由监考工作人员负责处理。

9.监考工作人员发出结束竞赛的时间信号后,参赛选手应

立即停止操作,依次有序地离开赛场。

1.本项目赛题和配套文件,包括软件环境原则上为英语。

2.存在以下情况者,取消该模块成绩:

15

(1)在提交的作品中带有公司(单位)、个人或组织机构的

标记

(2)携带任何有记录内容的纸张等用品到工位上

(3)赛时间截止时不听从裁判结束比赛口令,经提醒后仍

继续操作电脑

3.存在以下情况者,取消该选手比赛成绩:

(1)考生在比赛过程中将禁止使用的设备带到工位上

(2)在比赛中存在有违诚信道德的事件,经当值裁判记录

并提交裁判长确认

4.如果发生非本人因素引起的软硬件故障且无法立即解决

的,裁判将予以记录并根据处理所花费的时间给予补时。

5.如选手在比赛中存在技术问题的争议,以本技术文件与

赛题规定为准,文件中未涉及的情况由裁判长组织商议决定。

对竞赛期间出现的问题或争议按以下程序解决:

1.竞赛项目内解决。参赛选手、裁判员发现竞赛过程中存在

问题或争议,应向项目裁判长反映。项目裁判长依据相关规定处

理或组织比赛现场裁判员研究解决。处理意见需比赛现场全体裁

判员表决的,须获全体裁判员半数以上通过。最终处理意见应及

时告知意见反映人,并填写《鹤壁市第二届职业技能大赛问题或

争议处理记录表》(以下简称《争议处理记录表》。

16

2.监督仲裁组解决。对项目内处理结果有异议的,在规定时

间内,各参赛队领队可向监督仲裁组出具署名的书面反映材料并

举证。

四、竞赛场地、设施设备等安排

(每一个工位包含)

1开发用主机(或者一体机)台式台1

2显示器(一体机除外)液晶台1

3键盘美式个1

4鼠标三键光电个1

选手比赛用主机配置:

CPUIntelCorei5或者i72.5GHz或以上

内存DDR3或以上8GB或以上

硬盘SATA提供不少于40GB的可用临时硬盘空间

选手比赛用显示器配置:

21英寸或以上1080P广色域250cd/m2VGAHDMIDisplayPort

附表:选手机软件环境(所有软件均为英文版)

17

操作系统Windows10Windows10x64(EN)

AdobePhotoshop2022orupper

Adobe

2022orupper

开发工具Illustrator

AdobeXD2022orupper

XAMPP8.2orupper

MicrosoftEdge109orupper

浏览器Firefox109orupper

Chrome109orupper

MSOffice2021orupper

Postman10.9.0orupper

Editplus5.6orupper

PhpStorm2022.3.1orupper

辅助软件WebStorm2022.3.1orupper

VScode1.74orupper

Sublime4143orupper

Band-Zip7.3orupper

7-Zip22.01(x64)orupper

pixijs7.1orupper

前端框架

jQuery3.6.3orupper

PHP框架Laravel9.xorupper

辅助工具清单

1文件袋60个

18

2签字笔100支

3荧光记号笔100支

4复印纸A4纸5包(包/500张)

5移动硬盘6个

6U盘10个

7投影仪1台

8白板1个

9黑白A4激光打印机2台

10电子计算器8台

11文件袋不干胶封条5套

12便利贴纸2本

13保险柜1个

14收纳箱8个

15便携音箱+话筒1套

16桌子、电脑椅各50张

17排插50个

18移动电视1台

19椅子50把

20文件柜2组

注:1、比赛设备、软件均由承办方统一提供,不允许选手自带软件参

赛和工具(选手自用键盘和鼠标除外,但入场前要经过裁判组的检查方可

带入比赛场地;严禁携带包含存储等功能的智能键盘和鼠标,一经发现并

经裁判组确认,按赛场作弊处理,取消竞赛资格!)。

2、共40个工位,每个工位大小是2000*2000。42台比赛pc计算机,

19

10台评分pc计算机。

20

五、安全、健康要求

为有效预防和及时控制赛场突发事件,确保鹤壁市第二届职

业技能大赛网站设计与开发项目的顺利进行,特制定赛场突发

事件应急预案。

本赛区将建立与行政、交通、司法、公安、消防、卫生、食

品、质检等相关部门的协调机制,制定安全管理的相应规范、流

程和突发事件应急预案,保证比赛筹备和实施全过程的安全。

竞赛过程中,参赛选手须严格遵守安全操作规程及劳动保护

要求,接受裁判员、现场技术服务人员的监督和警示,确保设备

及人身安全。

比赛现场如出现突然非正常停电,按下述步骤进行处理:

(1)裁判人员第一时间启动应急现场扩音设施,要求参赛

选手及观摩人员保持镇静,防止踩踏事件发生。

(2)保卫人员开启安全通道,有序疏散观摩人员离场。

(3)裁判员提示参赛选手在电源保护装置的有效时间内备

份计算机操作数据,等候处理决定。

(4)经向执委会汇报后,启动备用电源或决定延迟比赛。

赛场必须留有安全通道;必须配备灭火设备;赛场应具备良

好的通风、照明和操作空间要求;承办单位要做好大赛安全、健

21

康和公共卫生及突发事件预防与应急处理等工作。

承办单位要设置专门的竞赛后勤保障组,负责竞赛期间健康

和安全事务。主要包括检查竞赛场地、与会人员居住地、车辆交

通及其周围环境的安全防卫;制定紧急应对方案;督导竞赛场地

用电、空调等相关安全问题;监督与会人员食品安全与卫生;分

析和处理安全突发事件等工作。赛场必须配备医护人员和必须的

药品,并备有相应急救设施和救护设备。

为有效预防和及时控制赛场突发事件,确保鹤壁市第二届职

业技能大赛网站设计与开发项目顺利进行,特制定赛场突发事件

应急预案,制定安全管理的相应规范、流程和突发事件应急预

案,保证比赛筹备和实施全过程的安全。

1.竞赛用计算机等竞赛硬件无法正常运行或使用。

赛前预置10台全套竞赛用硬件,并进行相关软件的安装调

试,保证正常运行或使用,同时针对硬件可能出现的情况组织技

术保障团队负责专业硬件维护。参赛选手发现硬件运行问题后,

按下列程序报告并处理:

参赛选手须立即举手示意监考工作人员,记录其故障发生时

22

间。

由现场裁判向裁判长及时反映,通知裁判长来处理,裁判长

会同当值裁判员、场地主任对电脑故障进行确认。

因参赛选手个人原因导致竞赛中断,中断的时间计入参赛选

手竞赛时间,不予补偿;非因参赛选手个人原因造成的竞赛中断,

中断时间不计入参赛选手竞赛时间,并予补足。

竞赛中断的原因由裁判长会同当值裁判员、场地主任做出判

断,并尽快告知参赛选手参赛队裁判员。

2.参赛选手发生意外受伤或急病等情况

参赛选手发生意外受伤或急病等情况,应按下列步骤进行处

理:

现场裁判及时联系赛场医疗人员救治参赛选手,并向裁判长

报告情况。

赛场医疗人员在进行必要的现场处理后,视伤病情况确定现

场救治或送医院进行救治。

3.现场突然非正常停电

比赛现场如出现突然非正常停电,按下述步骤进行处理:

裁判人员第一时间启动应急现场扩音设施,要求参赛选手及

23

观摩人员保持镇静,防止踩踏事件发生。

场地主任开启安全通道,有序疏散观摩人员离场。

经向执委会汇报后,启动备用电源或决定延迟比赛。

4.比赛现场出现暴力、人员拥堵、急性传染病人员进入等情

况,按下述步骤进行处理:

裁判人员迅速向赛项执委会汇报,并由赛项执委会向大赛组

委会汇报,由赛项执委会及大赛组委会根据势态发展情况确定是

否报告公安、公共卫生及医疗部门,在保证赛场内人员人身安全

的原则下,尽量不扩大事态。

根据赛前制订的现场保卫人员的职责范围,保卫人员迅速就

位,对赛场内队参赛选手以外的其他人员进行有序疏散。

人员疏散后进行现场清理,如消毒、找出突发事件隐患并进

行处理等。

进行处理后,在保证参赛选手人身安全的前提下,继续组织比赛。

附件:网站设计与开发(世赛)项目样题

24

附件

(模块A样题)

提交者姓名:

2023年2月

25

阅读下列说明、效果图和HTML代码,进行静态网页开发,填写(1)至(10)代码。

在当今互联网技术高速发展的时代,搜索引擎是用户使用率最高的网络服务工具之一。本

项目为“搜索引擎”网站。

项目名称为Search,包括搜索主页面index.html、第一个标签页tab1.html、第二个标签页

tab2.html和img文件夹,其中,img文件夹包括图片logo.png。

页面布局和内容为:

(1)index.html为搜索主页,分为三部分,自上而下依次是:搜索框、分类标签和搜索

结果。其中,搜索结果使用iframe标签定义,显示tab1.html或tab2.html。

(2)tab1.html为搜索结果页,是“标签页1-网页”的搜索结果,第一部分是搜索结果列

表,第二部分是分页页码。其中,使用2个table进行布局。

(3)tab2.html为搜索结果页,是“标签页2-资讯”的搜索结果,第一部分是搜索结果列

表,第二部分是分页页码。其中,使用1个table进行布局。

选择不同的类别标签,会显示该类别下的搜索结果。

(1)打开index.html效果如图1所示。

1-1

(2)点击“标签页2-资讯”,搜索结果显示为tab2.html,效果如图2所示。

32

1-2

index.html

<!(1)html><!--文档声明-->

<html>

<head>

<metacontent="text/html;"(2)="utf-8"><!--文档字符编码为utf-8-->S

<title>搜索</title><!--设置文档标题为“搜索”-->

<style>

.search_val{width:400px;margin-bottom:20px;}/*设置搜索框为400px,底部外

边距为20px*/

a{margin-right:20px}/*设置a链接的右边距为20px*/

</style>

</head>

<body>

<form(3)="index.html"method="get">

<inputtype="text"class="search_val">

<inputtype="(4)"value="搜索"/><!--提交按钮-->

</form>

<table><!--在iframe框架中打开被链接文档tab1.html或tab2.html-->

<tr><td><ahref="tab1.html"(5)>标签页1-网页</a></td>

<td><ahref="tab2.html"(5)>标签页2-资讯</a></td></tr>

</table>

<hr/>

<!--tab1.html显示在iframe中-->

<iframename="main"id="main"(6)width="500px"height="280px"

frameborder="0"></iframe>

</body>

</html>

tab1.html

<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

<metacontent="text/html;"charset="utf-8">

32

<title>搜索</title>

<style>

body{font-size:13px;}/*设置页面字体大小为13px*/

p{width:380px;}/*设置p元素的宽度为380px*/

p,h3{margin:0;padding:0;}/*设置内边距和外边距均为0*/

.noPic{width:460px;}/*设置类名为noPic的元素的宽度为460px*/

img{padding:10px;}/*设置图片的内边距为10px*/

</style>

</head>

<body>

<tableborder="0"width="290px"><!--设置无边框表格-->

<tr><td>

<table>

<tr><td(7)><!--合并两列-->

(8)<!--设置标题“HTML”为三号标题-->

</td></tr>

<tr><tdrowspan="2">

<!--插入img文件夹下的logo.png图片-->

<img(9)width="40px"></td>

<td><p>超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超

文本”就是指页面内可以包含图片、链接等...</p>

</td></tr>

<tr><td><ahref="#">http://HTML.com</a></td></tr>

</table>

</td></tr>

<tr><tdcolspan="2">

<h3>HTMLStandard</h3>

<pclass="noPic">1.2IsthisHTML5?Thissectionisnon-normative.Inshort:

Yes.Inmorelength:theterm"HTML5"iswidelyusedasabuzzwordtorefer...</p>

<ahref="#">http://HTMLS</a>

</td></tr>

</table>

<ahref="#">1</a><ahref="#">2</a><ahref="#">3</a><ahref="#">4</a>

</body>

</html>

tab2.html

<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

<metacontent="text/html;"charset="utf-8">

<title>搜索</title>

<style>

body{font-size:13px;}/*设置页面字体大小为13px*/

td{padding:10px;}/*设置td单元格的内边距为10px*/

p{width:450px;}/*设置p元素的宽度为450px*/

p,h3{(10)}/*设置内边距和外边距均为0*/

</style>

</head>

<body>

<tableborder="0"width="290px">

<tr><td><h3>实现实时Html编辑器</h3>

<p>给大家介绍一种很简单的无限制在线Html编辑器,实现所写即所得UI和样式实

时刷新,JS代码也能进行热加载执行重新渲染,而且这些实现都非常简单...</p>

<ahref="#">http://HTML.com</a></td></tr>

32

<tr><td><h3>html中q标签(短的引用)的详细介绍</h3>

<p>本篇将介绍html中q标签(短的引用)的详细用法,有兴趣的朋友可以了解一下!

学习html其实就是学习标签的用法,今天小编要介绍的是...</p>

<ahref="#">http://HTMLS</a></td></tr>

</table>

<ahref="#">1</a><ahref="#">2</a><ahref="#">3</a><ahref="#">4</a>

</body>

</html>

进行静态网页开发,补全代码,在(1)至(10)处填入正确的内容。

阅读下列说明、效果图、HTML代码和CSS代码,开发网页动态页面样式,填写(1)至

(15)代码。

这是“Web技术社区”网站,该网站致力于推广和分享各种前端技术,如HTML、CSS、

JavaScript和jQuery,现在我们需要编写该网站首页样式。

项目名称为web_skill,包含首页index.html、css文件夹和img文件夹,其中,css文件夹

包含index.css文件,img文件夹包含html.png、css.png、js.png和jquery.png图片。

首页(index.html)内容分为两部分,一是【网站介绍】,位于页面上端,内容为【欢迎语】

和【网站内容介绍】,以文字的形式展示;二是【技术介绍】,位于页面下端,展示四项【技

术】,每项都包括【技术logo】和【技术特点】,以图片和列表的形式展示。

对页面样式进行设计,要求为:

(1)页面全局样式:设置页面全局属性,页面外边距和内边距为“0”,字体为“宋体”,

字体大小为“35px”。为页面设置透明度动画,在页面加载时执行,透明度从“0”到“1”,动

画持续时间为“1s”,动画次数为“1”次。

(2)【网站介绍】样式:为页面上端【网站介绍】部分添加背景颜色“#000000”,并设置

宽度为“100%”、高度为“400px”、字体颜色为“#FFFFFF”。另外,为【欢迎语】和【网站

内容介绍】内容设置“绝对布局”、距顶部边缘“16%”、距左边缘“16%”、宽度为“68%”、

文本内容“居中”。

(3)【技术介绍】样式:为页面下端【技术介绍】设置“弹性布局”、文本内容“居中”。

另外,为【技术】设置宽度为“17%”、外边距为“4%”;为【技术logo】设置高度为

“200px”、宽度为“200px”、边框颜色为“#000000”、边框为“1px、实线”、边框设置“20px

圆角”;为【技术特点】中列表设置文本内容“居左”。

32

2-1

index.html

<!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN"

"/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>

<title>Web技术社区</title>

<linkrel="stylesheet"type="text/css"href="(1)"/>

</head>

<body>

<divid="introduction">

<divid="content">

<h2>欢迎来到XX网</h2><br/>

<p>本站包括了HTML、CSS、Javascript、jQuery等各种基础编程教程。</p>

<p>本站致力于推广各种前端技术,所有资源...</p>

</div>

</div><br/><br/>

<divid="(2)">

<!--第一张图片和列表-->

<divclass="card">

<imgsrc="img/html.png"alt="这是第一张图片"/><br/><br/>

<ul>

<li>HTML指的是超文本标记语言</li>

/*...省略其它li,参见【效果图】内容*/

</ul>

</div>

<!--第二张图片和列表-->

<divclass="card">

32

<imgsrc="img/css.png"alt="这是第二张图片"/><br/><br/>

<ul>

<li>CSS指层叠样式表</li>

/*...省略其它li,参见【效果图】内容*/

</ul>

</div>

<!--第三张图片和列表-->

<divclass="card">

<imgsrc="img/js.png"alt="这是第三张图片"/><br/><br/>

<ul>

<li>JavaScript是一种轻量级的编程语言</li>

/*...省略其它li,参见【效果图】内容*/

</ul>

</div>

<!--第四张图片和列表-->

<divclass="card">

<imgsrc="img/jquery.png"alt="这是第四张图片"/><br/><br/>

<ul>

<li>jQuery是一个JavaScript函数库</li>

/*...省略其它li,参见【效果图】内容*/

</ul>

</div>

</div>

</body>

</html>

CSSindex.css

(3){

margin:0;

(4);/*内边距*/

(5);/*字体*/

font-size:35px;

}

body{

animation-name:fadeIn;

(6);

animation-iteration-count:1;

}

(7)fadeIn{

from{opacity:0;}

to{opacity:1;}

}

#introduction{

(8);/*背景颜色*/

width:100%;

height:400px;

(9);/*字体颜色*/

}

#content{

(10);/*绝对布局*/

(11);/*顶部边距*/

left:16%;

width:68%;

text-align:center;

}

#main{

32

(12);

text-align:center;

}

#mainimg{

(13);

border-radius:20px;

height:200px;

width:200px;

}

.card{

width:17%;

margin:4%;

}

(14){/*列表样式,以class加子元素选择器的方式填写*/

(15);

}

【】

开发网页动态页面样式,补全代码,在(1)至(15)处填入正确的内容。

32

附件

(模块B样题)

提交者姓名:

2023年2月

32

1.INTRODUCTION:

Anewairlinecalled“airx”needtodevelopawebsitetosupporttheironlineservice,

suchasflightinfosearch,ticketpurchaseandcheck-in.Youareaskedtoaccomplish

aprototype(Usespecifiedphpframeworktogeneratecoderapidly)ofthiswebsite

accordingtotheforegoingrequirementanalysisinordertoverifythesefunctional

requirementandthebusinesslogic.

2.DESCRIPTIONOFPROJECTANDMODULE

AirxBusinessLogic

Basicrequirement

Displayhomepagewhenvisitrootdirectory.

Providedtemplatehasbeenused.Anychanged/modifiedpartwillkeepthe

originalUIstyle

UseLaravalframework

Businessprocess

Search

Noneedtologinwhenusingthesearchfunction.

令Departurecityanddestinationaremandatoryandcannotbethesame.

Provideerrorhintsiftheinputisnotcorrect.

Aftersearching,flightinformation(flightnumber,aircraftmodel,

departuretime,departurecityanddestination)willbedisplayed

correctlyandcompletelyinsearchresultpage.

33

Dateandcabinettypearenotmandatory.Noinputreferstoanydate/

cabintype.

Iftheflighthasstopsellingthetickets(onehourpriortothedeparturetime),

thisflightwon’tbeshowninthelist

Iftheuserdefinedthespecificcabintypeduringsearch,thesearchresultwill

onlylisttheflightwiththiscabintype.Thecabintypeisautomaticallychosen

(accordingtouser’sdefinition)inthesearchresult,anduserscouldstillclick

tochangetoothercabintypes.

Ifthespecificcabintypehasnoavailableseatsinthesearchresult,

userscannotpurchasetheticketwiththiscabintype.(theflightinfo

couldbedisplayedinthesearchresultbutitwillprovidehintsofsoldout

whenuserclick)

34

ClickBUYNowandthenturntoticketpurchasepage.Iftheuserdidn’t

choosecabintype,itshouldprovideproperhintofchoosingthecabintype

first

Provideproperhintifthereisnoavailableflightinthesearch.

Purchase

PurchaseTickets

令Logged-inusercouldgotopurchasepagebyclickingBUYNOWinthe

searchpage.Correlationinformationshouldbecorrect(flightinformation,

cabintypeetc.)

令Unlogged-inuserwillgotologinpagefirstandthenturntopurchase

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