AE自带特效中英文对照表_第1页
AE自带特效中英文对照表_第2页
AE自带特效中英文对照表_第3页
AE自带特效中英文对照表_第4页
AE自带特效中英文对照表_第5页
已阅读5页,还剩53页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

AE自带特效中英文对照表最新文档(可以直接使用,可编辑最新文档,欢迎下载)

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表最新文档(可以直接使用,可编辑最新文档,欢迎下载)3DChannel三维通道特效

--3dchanelextract提取三维通道

--depthmatte深度蒙版

--depthoffield场深度

--fog3D雾化

--IDMatteID蒙版

Blur&Sharpen模糊与锐化特效

--boxblur方块模糊

--channelblur通道模糊

--compoundblur混合模糊

--directionalblur方向模糊

--fastblur快速模糊

--gaussuanblur高斯模糊

--lensblur镜头虚化模糊

--radialblur径向模糊

--reduceinterlaceflicker降低交错闪烁

--sharpen锐化

--smartblur智能模糊

--unshartmask反遮罩锐化

Channel通道特效

--alphalevelsAlpha色阶

--arithmetic通道运算

--blend混合

--calculations融合计算

--channelcombiner复合计算

--invert反相

--minimax扩亮扩暗

--removecolormatting删除蒙版颜色

--setchannels设置通道

--setmatte设置蒙版

--shiftchannels转换通道

--solidcomposite实体色融合

Colorcorrection颜色校正

--autocolor自动色彩调整

--autocontrast自动对比度

--autolevels自动色阶

--brightness&contrast亮度核对比度

--broadcastcolors播放色

--changecolor转换色彩

--changetocolor颜色替换

--channelmixer通道混合

--colorbalance色彩平衡

--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)

--colorlink色彩连接

--colorstabilizer色彩平衡器

--colorama彩光

--curves曲线调整

--equalize均衡效果

--exposure多次曝光

--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益

--hue/saturation色相/饱和度

--leavecolor退色

--levels(individualcontrols)色阶(个体控制)

--photofilter照片过滤

--PSarbitraryMap映像遮罩

--shadow/highlight阴影/高光

--tint浅色调/色度

--tritone三阶色调整

Distort扭曲特效

--bezierwarp贝赛尔曲线弯曲

--bulge凹凸镜

--cornerpin边角定位

--displacementmap置换这招

--liquify像素溶解变换

--magnify像素无损放大

--meshwarp液态变形

--mirror镜像

--offset位移

--opticscompensation镜头变形

--polarcoordinates极坐标转换

--puppet木偶工具

--reshape形容

--ripple波纹

--smear涂抹

--spherize球面化

--transform变换

--turbulentdisplace变形置换

--twirl扭转

--warp歪曲边框

--wavewarp波浪变形

ExpressionControls表达式控制特效

--angelcontrol角度控制

--checkboxcontrol检验盒控制

--colorcontrol色彩控制

--layercontrol层控制

--pointcontrol点控制

--slidercontrol游标控制

Generate生成--4-ccolorgradient四色渐变

--advancedlightning高级闪电

--audiospectrum声谱

--audiowaveform声波

--beam声波

--beam光束

--cellpattern单元图案

--checkerboard棋盘格式

--circle圆环

--ellipse椭圆

--eyedropperfill滴管填充

--fill填充

--fractal万花筒

--grid网格

--lensflare镜头光晕

--lightning闪电

--paintbucker颜料桶

--radiowaves电波

--ramp渐变

--scribble涂抹

--stroke描边

--vegas勾画

--write-on手写效果

Keying抠像特效

--colordifferencekey色彩差抠像

--differencematte差异蒙版(已淘汰)

--extract提取(已淘汰)

--inner/outerkey轮廓抠像

--lumakey亮度抠像--colorkey色彩抠像(效果差)

--colorrange色彩范围(效果较差)--linearcolorkey线性色彩抠像(与spillsuppressor配合使用,效果可以接受)

--spillsuppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三个参数调节,简单方便效果不错Matte蒙版特效

--mattechoker蒙版清除

--simplechoker简单清除--Noise&Grain噪波和杂点特效

--addgrain添加杂点

--dust&scratches杂点和划痕

--fractalnoise不规则噪波

--matchgrain杂点匹配

--median中性

--noise杂点

--noisealphaalpha通道杂点

--noiseHLSHLS通道杂点

--noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点

--removegrain减弱杂点

Paint绘画

--paint绘画工具

--vectorpaint矢量绘画

perspective透视--3Dglasses立体眼镜

--basic3D基础三维

--bevelAlpha斜面Alpha--veveledges边缘导角

--dropshadow阴影

--radialshadow放射状的投影

simulation仿真特效

--CCBallAction

CC滚珠操作

--CCBubbles

CC吹泡泡--CCDrizzle

CC细雨滴

--CCHair

CC毛发

--CCMr.Mercury

CC水银滴落--CCParticleSystemsⅡ

CC粒子仿真系统--CCParticleWorld

CC粒子仿真世界

--CCPixelPolly

CC像素多边形

--CCRain

CC下雨

--CCScatterize

CC散射效果

--CCSnow

CC下雪

--CCStarBurst

CC星爆--carddance碎片飘移

--caustics焦散

--foam泡沫

--particleplayground粒子

--shatter爆碎

--waveworld波纹抖动

stylize风格化特效

--brushstorkes画笔描边

--coloremboss彩色浮雕

--emboss浮雕

--findedges查找边缘

--glow辉光

--mosaic马赛克

--motiontile运动拼贴

--posterize多色调分离

--roughenedges粗糙边缘

--scatter扩散

--strobelight闪光灯

--texturize纹理化

--threshold对比度极限

text文字特效

--basictext基本文字

--numbers数字

--pathtext路径文字

--timecode时间码

time时间特效--echo重影

--psterizetime招贴画

--timedifference时间差异

--timedisplacement时间置换

--timewarp时间收缩

transition转场特效--blockdissolve快面溶解

--cardwipe卡片擦除

--gradientwipe渐变擦拭

--iriswipe星形擦拭

--linearwipe线性擦拭

--radialwipe径向擦拭

--venetianblinds百叶窗

utlity实用特效--cineonconverterCineon转换

--colorprofileconverter色彩特性描述转换

--growbounds范围增长

--HDRcompanderHDR压缩扩展

--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩Audio音频特效

--backwards倒播

--bass&treble低音和高音

--delay延迟

--flange&chorus变调和合声

--high-lowpass高低音过滤

--modulator调节器

--parametricEQEQ参数

--reverb回声

--steromixer立体声混合

--tone音质AE的FOAM特效介绍

在After

EffectSimulation拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

1.

选择菜单Composition→New

Composition设置为5

2.

选择菜单Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。

3.

选择菜单Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。

4.

展开Producer前的小三角,将Producer

Point361,360位置调整到屏幕底部中央位置。

5.

在Bubbles5个参数分别代表气泡的大小、大

6.

在Physics中,我们可以调节气泡的运动效果,把Initial

Speed调节为3,Wind

Speed调节为2,调节为180°,它们分别控制的是气泡初始速度、

7.

在Zoom

8.

在Rendering中可调节气泡的渲染属性。其中,Blend

ModeBuble

Texture可调节气泡的方向,Map可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。其下的两个参数分别控制反射强度和聚合度。

9.

在Flow

Map中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。

10.

Random

Seed控制气泡的随即种子数。

————AECS4菜单中英文对照表View菜单新视图←NewView放大←ZoomIn缩小←ZoomOut解析度←Resolution┗Full→最佳Half→一半Third→三分之一Quarter→四分之一Custom→自定义隐藏/显示标尺←ShowRulers隐藏/显示辅助线←HideGuides吸附辅助线←SnapToGuides锁定辅助线←LockGuides清楚辅助线←ClearGuides隐藏/显示网格←ShowGrid吸附网格←SnaptoGrid视图选项←ViewOptions...显示图层控制←HideLayerControls重置3D视图←Reset3DView切换3D视图←Switch3DView┗ActiveCamera→当前摄象机Front→前视图Left→左视图Top→顶视图Back→后视图Right→右视图Bottom→底视图CustomView1→自定视图1CustomView2→自定视图2CustomView3→自定视图3快速设置3D窗口←Set3DViewShortcut┗Replace"Front"→替换为前视图Replace"CustomView1"→替换为自定视图1Replace"ActiveCamere"→替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←SwitchToLast3DView观察选择图层←LookAtSelectedLayers观察所有图层←LookAtAllLayers前往指定时间←GoToTime...Layer菜单1新建←New┗Text→文字Solid...→实色Light...→灯光Camera..→摄象机NullObject→虚拟对象AdjustmentLayerv→调节层层设置←LayerSettings...打开层窗口←OpenLayerWindow打开素材窗口←OpenSourceWindow遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形状MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩伸缩ResetMask→重置遮罩RemoveMask→删除遮罩RemoveAllMasks→删除所有遮罩Mode→模式┗None→无Add→相加Subtrace→相减Intersect→交集Lighten→变亮Darken→变暗Difference→差值RotoBezier→旋转式曲线Inverse→反转Closed→封闭SetFirstVertex→设置起始点Locked→锁定MotionBlur→运动模糊┗SameAsLayer→与层相同On→开Off→关UnlockAllMaskss→解锁所有遮罩LockOtherMasks→锁定其他遮罩FreeTransformPoints→自由变换点质量←Quality┗Best→最佳Layer菜单2Draft→草图Wireframe→线框转换开关←Switches┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层ShowAllVideo→显示所有视频层UnlockAllLayers→解锁所有层Shy→退缩Lock→锁定Audio→音频Videl→视频Solo→独奏Effect→特效Collapse→卷展FrameBlending→帧融合MotionBlur→运动模糊AdjustmentLayer→调节层变换←Transform┗Reset→复位AnchorPoint→定位点Position→位置Scale→缩放Orientation→方向Rotation→旋转Opacity→不透明度Auto-Orient→自动定向三维层←3DLayer添加标记←Addmarker保持透明←PresserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→动态溶解Daiken→变暗Multiply→正片叠底LinearBurn→线性加深ColorBurn→颜色加深ClassicColorBurn→典型颜色加深Add→加Lighten→变亮Screen→屏幕LinearDodge→线性减淡ColorDodge→颜色减淡Layer菜单3ClassicColorDodge→典型颜色减淡Overlay→叠加SoftLight→柔光HardLight→强光LinearLight→线性光Vividlight→艳光PinLight→点光HardMix→强烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相合成Sateration→饱和度Color→颜色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha轮廓SilhouetteLuma→亮度轮廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光下一个混合模式←NextBlendingMode上一个混合模式←PreviousBlendingMode轨道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→无AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版图层置顶←BringLayertoFront图层置上←BringLayerForward图层置下←SendLayerBackward图层置底←SendLayertoBack转换为可编辑文本←ConvertToEditableText创建轮廓←CreateOutlines自动追踪←Auto-trace...激活时间变速←EnableTimeRemapping时间伸缩←TimeStretch...重组←Pre-compose...Effect菜单1特效控制←EffectControls上一个特效←ReduceInterlaceFlicker全部删除←RemoveAll有储收藏←SaveFavorite应用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三维通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三维通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→场深度Fog3D→雾化IDMatte→ID蒙版调整←Adjust┗Brightness&Contrast→亮度和对比度ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorStabilizer→色彩平衡器Curves→曲张Hue/Saturation→色相/饱和度Levels→色阶Levels(IndividualControls)→色阶(个体控制)Posterize→色调分离Threshold→阈值音频←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延迟Flange&Chorus→变调和合声High-LowPass→高低音过滤Modulator→调节器ParametricEQ→EQ参数Reverb→回声StereoMixer→立体声混合Tone→音质模糊与锐化←Blur&Sharpen┗ChannelBlur→通道模糊ComoundBlur→混合模糊DirectionBlur→方向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯式模糊RadialBlur→径向模糊Effect菜单2Sharpen→锐化UnsharpMask→反遮罩锐化通道←Channel┗3DGlasses→三维眼睛AlphaLevels→Alpha色阶Arithmetic→运算Blend→混合Calculations→计算ChannelCombiner→通道组合CineonConverter→转换Cineon文件CompoundArithmetic→复合计算Invert→反相Minimax→扩亮扩暗RemoveColorMatting→删除蒙版颜色SetChannels→设置通道SetMatte→设置蒙版ShiftChannels→转换通道SolidComposite→实色合成扭曲←Distort┗BezierWarp→贝塞尔曲线弯曲Bulge→凹凸镜CornerPin→边角定位DisplacementMap→置换Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→网格变形Mirror→镜像Offset→位移OpticsCompensation→镜头变形PolarCoordinates→极坐标转换Reshape→形变Ripple→波纹Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→变换TurbulentDisplace→剧烈置换Twirl→扭转Warp→弯曲WaveWarp→波浪变形File菜单1新建←New┗NewProject→新建项目NewFolder→新建文件夹打开项目←OpenProject打开最近项目←OpenRecentProjects关闭←Close保存←Save另存为←SaveAs...保存副本←SaveaCopy...恢复←Revert导入←Import┗File...→文件MultipleFiles...→多个文件Placeholder...→输入占位符Solid...→实色导入最近镜头←ImportRecentFootage输出←Export查找←Find...再次查找←FindNext添加镜头到合成←AddFootagetoComp选定脚本建立合成←NewCompFromSelection...整理镜头←ConsolidateAllFootage删除未用镜头←RemoveUnusedFootage简化项目←ReduceProject文件打包←CollectFiles...浏览文件夹←WatchFolder...运行脚本←RunScript建立代理←CreateProxy┗Still...→静态图片Movie...→影片设置代理←SetProxy┗File...→文件None→无解释镜头←InterpretFootage┗Main...→常规Proxy...→代理RememberInterpretation→保存解释ApplyInterpretation→应用解释替换镜头←ReplaceFootage┗File...→文件Placeholder...→占位符Solid..→实色File菜单2重载镜头←ReloadFootage显示所在文件夹←RevealinExplorer项目设置←ProjectSettings...打印←Print...退出←ExitEdit菜单撤消←UndoCopy重复←RedoCopy历史记录←History剪切←Cut复制←Copy粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate分层图层←SplitLayer抽出工作区域←LiftWorkArea挤压工作区域←ExtraceWorkArea选择全部←SelectAll全部取消←DeselectAll标签←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→图象缓存Snapshot→快照VideoMemory→视频内存编辑原稿←EditOriginal模版←Templates┗RenderSettings...→渲染设置OutputModule...→输出模式预置←Preferences┗General...→常规Previews...→预演Display→显示Import...→输入Output→输出Grids&Guides...→辅助线及网络LabelColors...→标签颜色LabelDefaults...→标签设置Cache...→缓存VideoPreview...→视频预演Animation菜单添加关键帧←AddKeyframe冻结关键帧←ToggleHoldKeyframe关键帧插值←KeyframeInterpolation...关键帧速率←KeyframeVelcity...辅助关键帧←KeyframeAssistant┗ConvertAudiotoKeyframes→转换音频为关键帧ConvertExpressiontoKeyframes→转换表达式为关键帧EasyEase→缓和曲线EasyEaseIn→缓和曲线进入EasyEaseOut→缓和曲线离开ExponentialScale→指数缩放RPFCameraImport→RPF摄象机导入SequenceLayers...→图层排序Time-ReverseKeyframes→反转关键帧文字动画←AnimateText┗AnchorPoint→轴心点Position→位置Scale→缩放Skew→倾斜Rotation→旋转Opacity→不透明度AllTransform→所有变换FillColor→填充色StrokeColor→描边色StrokeWidth→描边宽度Tracking→追踪LineAnchor→线形频谱LineSpacing→线形间距CharacterOffset→字符位移CharacterValue→字符值率添加文字选择器←AddTextSelector┗Range→平行Wiggly→抖动移除所有文字动画←RemoveAllTextAnimators添加表达式←AddExpression追踪运动←TrackMotion稳定运动←StabilizeMotion追踪当前属性←Trackthisproperty显示关键帧←RevealAnimatingProperties显示被修改属性←RevealModifiedPropertiesCompostion菜单新建合成←NewComposition合成设置←CompoditionSettings背景颜色←BackgroundColor设置海报←SetPosterTime修剪合成适配工作区域←TrimComptoWorkArea裁切合成适配自定区域←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加输出模块←AddOutputModule预演←Preview┗RAMPreview→内存预演WireframePreview→线框预演MotionwithTrails→运动轨迹Audio→音频AudioPreview(HereForward)→音频预演(当前位置)AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)存储单帧为←SaveFrameAs┗File→文件PhotoshopLayers→Photoshop图层制作影片←MakeMovie组合渲染←Pre-render存储内存预演←SaveRAMPreview观察流程图←CompFlowchartViewWindow菜单工作空间←Workspace┗OneCompView→单视图TwoCompView→双视图FourCompView→四视图ConformAllWindows→适应窗口SaveWorkspace→存储工作空间DeleteWorkspace→删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←ArrangeIcons全部关闭←CloseAll全组关闭←ClosinginGroups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←TimeControls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←BrushTips运动草图←MotionSketch智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation平滑←TheSmoother抖动←TheWiggler对齐和分布←Align&Distribute追踪控制←TrackerControls立方体建立←BoxCreatorLite立体散布←CubicDistributionLight圆柱体建立←CylinderCreatorLite当前文件←UntitledProject.aep*项目流程图←ProjectFlowchartView渲染序列←RenderQueue重置调板位置←ResetPaletteLocationsHelp菜单关于AfferEffects←AboutAfterEffectsAfferEffects帮助←AfterEffectsHelp特效帮助←EffectsHelp脚本帮助←ScriptingHelp每日技巧←TipogtheDay注册←Registration效果与预置3DChannel(3D通道)3DChannelExtract3D通道扩展DepthMatte深厚粗糙DepthofField深层画面Fog3D3D雾化IDMatteID粗糙Adjust(调整)Brightness&Contrast亮度与对比度ChannelMixer通道混合器ColorBalance色彩平衡ColorStabilizer色彩稳压器Curves曲线Hue/Saturation色饱和Levels色阶Levels(IndividualControls)色阶(分色RGB的控制)posterize色调分离Threshold阈值Audio(音频)Backwards向后Bass&Treble低音与高音Delay延迟Flange&Chorus边缘与合唱团High-LowPass高音/低音Modulator调幅器ParametricEQEQ参数Reverb回音StereoMixer立体声混合器Tone音调Blur&Sharpen(模糊与锐化)ClannelBlur通道模糊CompoundBlur复合的模糊DirectionalBlur方向性的模糊FastBlur快污模糊GaussianBlur高斯模糊RadialBlur径向模糊Sharpen锐化UnsharpMask锐化掩膜Channel(通道)AlphaLevelsALPHA层通道Arithmetic运算Bland柔化CineonConverter间距转换器CompoundArithmetic复合运算Invert反向Minimax像素化RemoveColorMatting去除粗颗粒颜色SetChannels调节通道SetMatte调节粗糙度ShiftChannels转换通道Distort(变型)BezierWarpBezier变型Bulge鱼眼DisplacementMap画面偏移MeshWarp网状变形Mirror镜像Offset偏移量OpticsCompensation光学替换(可制作球体滚动效果)PolarCoordinates极坐标Reshape重塑Ripple涟漪Smear涂片Spherize球型变形Transform变换Twirl旋转变形WaveWarp波型变形ExpressionControls(表达式控制)AngleControl角度控制CheckboxControl复选框控制ColorControl颜色控制PointControl锐化控制SliderControl滑块控制LayerControl图层控制ImageControl(图像控制)ChanerColor改变颜色ColorBalance(HLS)色彩平衡(HLS)Colorama着色剂Equalize平衡Gamma/Pedestal/GainGAMMA/电平/增益Median中线PSArbitraryMapPS任意的映射Tint去色Keying(键控制)ColorDifferenceKey差异的色键ColorKey色键ColorRange色键幅度DifferenceMatte不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract扩展InnerOuterKey内部、外部色键LinearColorKey线性色键LumaKeyLUMA键SpillSuppressor溢出抑制器MatteTools(粗糙工具)MatteCloker粗糙窒息物*SimpleChoker简单的窒息物*Paint(油漆)VectorPaint矢量油漆Perspective(透视)Basic3D基本的3DBevelAlpha倾斜ALPHABevelEdges倾斜边DropShadow垂直阴影Simulation(模拟)ParticlePlayground粒子运动场Shatter粉碎Render(渲染)4-ColorGradient4色倾斜度AdvancedLightning高级闪电AudioSpectrum音频光谱AudioWaveform音频波形Beam射线CellPattern单元模式Ellipse椭圆Fill填充Fractal分数维FractalNoise粗糙的分数维Grid网格LensFlare镜头光晕Lightning闪电RadioWaves音波Ramp斜面Stroke笔划(与stylize-writeon功能类似)Vegas维加斯Stylize(风格化)BrushStrokes笔刷ColorEmboss颜色浮雕Emboss浮雕FindEdges查找边缘Glow照亮边缘LeaveColor离开颜色Mosaic马赛克MotionTile运动平铺Noise噪音RoughenEdges变粗糙边Scatter分散StrobeLight匣门光*Texturize基底凸现Write-on在上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)BasicText基本的文本Numbers数字文本PathText路径文本Time(时间)Echo回响PosterizeTime发布时间TimeDifference时间差别*TimeDisplacement时间偏移Transition(转场)BlockDissolve块溶解GradientWipe斜角转场IrisWipe爱丽斯转场(三角形转场)LinearWipe线性转场RadialWipe半径转场VenetianBlinds直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)BroadcastColors广播色ReduceInterlaceFlicker降低频闪Timecode时间码表达式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→检验盒控制ColorControl→色彩控制LayerControl→层控制PointControl→点控制SliderControl→游标控制图象控制←ImageControl┗ChangeColor→转换色彩ChangeToColor→定向转换色彩ColorBalance(HLS)→色彩平衡ColorLink→色彩连接Colorama→彩光Equallize→均衡Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益GrowBounds→增长边缘PSArbitraryMap→映象Tint→色彩键控←Keying┗ColorDifferenceKey→色彩差异键ColorKey→色彩键ColorRange→色彩范围DifferenceMatte→差异蒙版Extrace→提取Inner/OuterKey→轮廓键Keylight→光键LinearColorKey→线性色彩键LumaKey→亮度键SpillSuppressor→溢色抑制蒙版工具←MatteTools┗MatteChoker→蒙版清除SimpleChoker→简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←VideoFile菜单

新建←New

┗NewProject→新建项目

NewFolder→新建文件夹

打开项目←OpenProject

打开最近项目←OpenRecentProjects

在Bridge内浏览←BrowseinBridge

浏览模板←BrowseTemplateProjects

关闭←Close

关闭项目←CloseProject

保存←Save

另存为←SaveAs...

保存副本←SaveaCopy...

另存为XML格式←SaveaCopyAsXML

增量保存←IncrementandSave

恢复←Revert

导入←Import

┗File...→文件

MultipleFiles...→多个文件CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集AdobeClipNotesComments..→Adobe剪辑注释评论AdobePremiereProProject…→PremierePro项目…VanishingPoint(vpe)…→PS消失点(.vpe)…

Placeholder...→输入占位符

Solid...→实色

导入最近素材←ImportRecentFootage

输出←ExportAdobeDynamicLinkAdobe←动态链接

查找←Find...

再次查找←FindNext

添加素材到合成←AddFootagetoComp

选定脚本建立合成←NewCompFromSelection...

整理素材←ConsolidateAllFootage

删除未用素材←RemoveUnusedFootage

简化项目←ReduceProject

文件打包←CollectFiles...

浏览文件夹←WatchFolder...

运行脚本←Script

建立代理←CreateProxy

┗Still...→静态图片

Movie...→影片

设置代理←SetProxy

┗File..→文件

None→无

解释素材←InterpretFootage

┗Main...→常规

Proxy...→代理

RememberInterpretation→保存解释

ApplyInterpretation→应用解释

替换素材←ReplaceFootage

┗File...→文件

Placeholder...→占位符

Solid..→实色

重载素材←ReloadFootage

显示所在文件夹←RevealinExplorer

项目设置←ProjectSettings...

打印←Print...

退出←Exit==================================================Edit菜单

撤消副本←Can’tUndo

不可重复←Can’tRedo

历史记录←History

剪切←Cut

复制←Copy仅复制表达式←CopyExpressionOnly

粘贴←Paste

清除←Clear

副本←Duplicate

拆分图层←SplitLayer提升工作区域←LiftWorkArea抽出工作区域←ExtraceWorkArea

全选←SelectAll

解除全选←DeselectAll

标签←Label

清空←Pruge

┗All→全部

Undo→撤消

ImageCaches→图象缓存

Snapshot→快照

VideoMemory→视频内存

编辑原稿←EditOriginal

在AdobeAudion中编辑←EditinAdobeAudition在AdobeSoundbooth中编辑←EditinAdobeSoundbooth

模版←Templates

┗RenderSettings..→渲染设置

OutputModule...→输出模式

首选项←Preferences

┗General...→常规

Previews...→预演

Display→显示

Import...→导入

Output→输出

Grids&Guides...→网格与辅助线

LabelColors...→标签颜色

LabelDefaults...→默认标签

Media&DiskCache…→媒体与磁盘缓存

VideoPreview…→视频预演

Appearance…→用户界面颜色

Auto-Save…→自动保存

Memory&Multiprocessing…→内存与多处理器控制…

AudioHardware…→音频硬件

AudioOutputMapping…→音频输出映射…====================================================Compostion菜单

新建合成←NewComposition

合成设置←CompoditionSettings

背景颜色←BackgroundColor

设置标识帧←SetPosterTime

修剪合成至工作区←TrimComptoWorkArea

裁剪合成到目标范围←CropComptoRegionofInterest

增加到渲染序列←AddToRenderQueue

添加输出模块←AddOutputModule

预演←Preview

┗RAMPreview→内存预演

WireframePreview→线框图预演

MotionwithTrails→动态跟踪

Audio→音频

AudioPreview(HereForward)→音频预演(从当前位置开始)

AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)

另存单帧为←SaveFrameAs

┗File→文件

PhotoshopLayers→Photoshop图层

制作影片←MakeMovie

组合渲染←Pre-render

保存内存预演←SaveRAMPreview

合成流程图←CompositionFlowchart

合成组微型流程图←CompositionMini-Flowchart=======================================================Layer菜单

新建←New

┗Text→文字

Solid...→实色

Light...→灯光

Camera..→摄象机

NullObject→虚拟对象

ShapeLayer→形状图层

AdjustmentLayerv→调节层

AdobePhotoshopFile.→AdobePhotoshop文件

图层设置←LayerSettings...

打开图层←OpenLayer

打开图层素材←OpenLayerSource

遮罩←Mask

┗NewMask→新建遮罩

MaskShape→遮罩形状

MaskFeather→遮罩羽化

MaskOpacity→遮罩不透明度

MaskExpansion→遮罩扩展

ResetMask→重置遮罩

RemoveMask→移除遮照

RemoveAllMasks→移除所有遮罩

Mode→模式

┗None→无

Add→相加

Subtrace→相减

Intersect→交集

Lighten→变亮

Darken→变暗

Difference→差值

Inverted→反转

Locked→锁定

MotionBlur→运动模糊

┗SameAsLayer→与层相同

On→开

Off→关

UnlockAllMasks→解锁所有遮罩

LockOtherMasks→锁定其他遮罩

HideLockedMasks→隐藏已锁定遮照

MaskandShapePath→遮罩与形状路径

┗RotoBezier→旋转曲线

Closed→关闭

SetFirstVertex→设置首个顶点

FreeTransformPoints→自由变换点,

质量←Quality

┗Best→最佳

Draft→草图

Wireframe→线框

转换开关←Switches

┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层

ShowAllVideo→显示所有视频层

UnlockAllLayers→解锁所有层

Shy→退缩

Lock→锁定

Audio→音频

Video→视频

Solo→独奏

Effect→特效

Collapse→塌陷

MotionBlur→运动模糊

AdjustmentLayer→调节层

变换←Transform

┗Reset→复位

AnchorPoint→定位点

Position→位置

Scale→缩放

Orientation→方向

Rotation→旋转

Opacity→透明度FlipHorizontal→水平方向翻转FlipVertical→垂直方向翻转CenterInView→视点居中FittoComp→适配到合成FittoCompWideth→适配为合成宽度FittoCompHeight→适配为合成高度

Auto-Orient→自动定向时间→Time

┗EnableTimeRemapping→启用时间重置

Time-ReverseLayer→时间反向层

TimeStretch→时间伸缩

FreezeFrame→冻结帧

FrameBlending→帧融合

┗Off→关

FrameMix→帧融合

PixelMotion→像素运动

三维层←3DLayer

栅格层←GuideLayer

添加标记←Addmarker

保持透明←PreserveTransparency

混合模式←BlendingMode

┗Normal→正常

Dissolve→溶解

DancingDissolve→动态溶解

Darken→变暗

Multiply→正片叠底

ColorBurn→颜色加深

ClassicColorBurn→典型颜色加深

LinearBurn→线性加深

DarkenColor→暗色

Add→添加

Lighten→变亮

Screen→屏幕

ColorDodge→颜色减淡

ClassicColorDodge→典型颜色减淡

LinearDodge→线性减淡

LighterColor→亮色

Overlay→叠加

SoftLight→柔光

HardLight→强光

LinearLight→线性光

Vividlight→艳光

PinLight→点光

HardMix→强烈混合

Difference→差值

ClassicDifference→典型差值

Exclusion→排除

Hue→色相位

Saturation→饱和度

Color→颜色

Luminosity→亮度

StencilAlpha→Alpha模版

StencilLuma→亮度模版

SilhouetteAlpha→Alpha轮廓

SilhouetteLuma→亮度轮廓

AlphaAdd→Alpha添加

LuminescentPremul→冷光预乘

下一个混合模式←NextBlendingMode

上一个混合模式←PreviousBlendingMode

轨道蒙版←TrackMatte

┗NoTrackMatte→无

AlphaMatte→Alpha蒙版

AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版

LumaMatte→亮度蒙版

LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版LayerStyles→图层样式┗ConverttoEditableStyles→转换为可编辑样式ShowAll→全部显示RemoveAll→全部移除DropShadow→阴影InnerShadow→内侧阴影OuterGlow→外侧辉光InnerGlow→内侧辉光BevelandEmboss→斜边与浮雕Satin→光泽ColorOverlay→颜色叠加GradientOverlay→渐变叠加Stroke→描边GroupShapes→形状编组UngroupShapes→解除形状编组排列←Arrange┗图层置顶←BringLayertoFront

图层置上←BringLayerForward

图层置下←SendLayerBackward

图层置底←SendLayertoBackAdobeEncore→AdobeEncore

┗CreateButton→创建按钮

AssigntoSubpicture1→分配给子图像1

AssigntoSubpicture2→分配给子图像2

AssigntoSubpicture3→分配给子图像3

AssigntoVideoThumbnail→分配给视频缩略图转换为实时实时Photoshop3D←ConverttoLivePhotoshop3D转换为可编辑文字←ConverttoEditableText从文字创建形状←CreateSharpsfromText从文字创建轮廓线←CreateMasksfromText自动跟踪←Auto-trace...

Pre-compose…←预合成======================================================Effect菜单

特效控制←EffectControls上一个特效←ReduceInterlaceFlicker

全部删除←RemoveAll

有储收藏←SaveFavorite

应用收藏←ApplyFavorite

最近收藏←RecentFavorites

三维通道←3DChannel

┗3DChaccelExtract→提取三维通道

DepthMatte→深度蒙版

DepthofField→场深度(景深)

ExtractoR→提取器

Fog3D→雾化3D

IDMatte→ID蒙版

Identifier→标识符

音频←Audio

┗Backwards→倒播

Bass&Treble→低音和高音

Delay→延迟

Flange

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论