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文档简介
2023-2024学年北京版(2013)第一册小学信息技术第18课使用橡皮擦工具-(说课稿)一、课程基本信息
1.课程名称:使用橡皮擦工具
2.教学年级和班级:小学三年级一班
3.授课时间:2023年10月25日星期三上午第二节课
4.教学时数:1课时二、核心素养目标分析三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入本节课之前,已经具备了一定的信息技术基础,能够使用鼠标进行基本的操作,如点击、拖拽等。对于计算机的基本操作和界面布局有一定的了解,但对于图形编辑工具的使用还较为陌生。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
三年级的学生对新鲜事物充满好奇,对信息技术课程有较高的兴趣。他们的学习能力较强,能够迅速适应新的学习内容。学习风格上,部分学生喜欢通过操作实践来学习,而另一部分学生则更倾向于通过观察和模仿来学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在使用橡皮擦工具时,学生可能会遇到操作不熟练、理解工具功能有限等问题。对于一些细致的操作,如精确擦除特定区域,学生可能难以掌握。此外,由于橡皮擦工具在图形编辑中的特殊作用,学生可能对如何正确运用它来改善作品效果存在困惑。四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有一本北京版(2013)第一册小学信息技术教材。
2.辅助材料:准备与橡皮擦工具相关的操作步骤图、功能说明视频,以及一些简单的图形设计案例作为参考。
3.实验器材:准备足够数量的计算机设备,确保每个学生都能独立操作。
4.教室布置:设置多个小组讨论区,每个小组配备一张操作台,以便学生能够进行实际操作练习。五、教学过程设计
**总用时:45分钟**
**一、导入环节(5分钟**)
1.**情境创设**:展示一幅涂鸦过的图画,部分区域被错误地覆盖,引导学生观察并思考如何修正。
2.**问题提出**:提出问题:“同学们,如果这幅画有错误的地方,我们应该怎么办?”
3.**引入课题**:引出橡皮擦工具,说明其功能,并宣布本节课的主题:“今天我们来学习如何使用橡皮擦工具来修正错误。”
**二、讲授新课(20分钟**)
1.**功能介绍**:展示橡皮擦工具的界面,讲解其功能和使用方法。
-用时:5分钟
2.**操作演示**:现场演示如何使用橡皮擦工具进行修正,包括选择大小、擦除模式等。
-用时:5分钟
3.**分组讨论**:将学生分成小组,每组分配一幅涂鸦过的图画,要求使用橡皮擦工具进行修正。
-用时:5分钟
4.**反馈指导**:对小组讨论中的疑问进行解答,并对学生的操作进行指导。
-用时:5分钟
**三、巩固练习(15分钟**)
1.**实际操作**:每个学生都获得一张含有错误的图形设计图,要求独立使用橡皮擦工具进行修正。
-用时:10分钟
2.**小组展示**:各小组选派代表展示修正后的作品,讨论使用橡皮擦工具的心得体会。
-用时:5分钟
**四、课堂提问(5分钟**)
1.**提问环节**:随机提问学生关于橡皮擦工具的使用技巧。
2.**互动讨论**:学生之间相互提问,讨论操作过程中遇到的问题和解决方法。
-用时:5分钟
**五、总结提升(5分钟**)
1.**回顾总结**:引导学生回顾本节课所学内容,强调橡皮擦工具的正确使用方法。
2.**核心素养拓展**:讨论在图形设计中如何合理使用橡皮擦工具,提升作品的美观性和功能性。
3.**布置作业**:布置课后作业,要求学生独立完成一幅图形设计作品,并尝试使用橡皮擦工具进行修正。
-用时:5分钟
**教学注意事项**:
-在导入环节,要注意激发学生的兴趣,让他们积极参与到课堂活动中。
-讲授新课环节,要确保学生理解并掌握橡皮擦工具的基本功能和使用方法。
-巩固练习环节,要让学生在实际操作中巩固所学知识,并鼓励他们互相学习和帮助。
-课堂提问环节,要引导学生进行思考和讨论,提升他们的分析和解决问题的能力。
-总结提升环节,要强调核心素养的培养,让学生认识到信息技术学习的重要性。六、学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.**技能掌握**:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握橡皮擦工具的基本操作,包括选择合适的擦除大小、模式等,能够有效地修正图形设计中的错误。
2.**问题解决能力**:学生在实际操作中遇到问题时,能够通过观察、讨论和尝试不同的方法来解决问题,提高了他们的问题解决能力。
3.**创新能力**:学生在使用橡皮擦工具进行图形设计时,能够发挥自己的想象力,尝试不同的设计风格和修正技巧,培养了他们的创新能力。
4.**合作学习**:在小组讨论和展示环节,学生学会了如何与同伴合作,共同完成任务,提高了他们的团队协作能力。
5.**审美意识**:通过本节课的学习,学生对图形设计的美观性有了更深的认识,能够更好地理解并应用橡皮擦工具来提升作品的美观度。
6.**信息技术素养**:学生通过学习橡皮擦工具的使用,对计算机图形编辑软件有了更深入的了解,提高了他们的信息技术素养。
7.**自主学习能力**:在课后作业中,学生能够独立完成图形设计作品,并尝试使用橡皮擦工具进行修正,这表明他们的自主学习能力得到了提升。
8.**学习兴趣**:通过实际操作和互动学习,学生对信息技术课程产生了浓厚的兴趣,这种兴趣将激励他们在未来的学习中继续探索和进步。
9.**注意力集中**:在整个教学过程中,学生能够保持较高的注意力集中度,这对于培养良好的学习习惯和专注力是非常有益的。
10.**情感态度**:学生在完成作品并得到同伴和老师的认可后,会感到满足和自豪,这种积极的情感态度将促进他们在学习中的持续进步。七、教学反思
教学反思
今天上了这节课,我感到收获颇丰,同时也意识到一些需要改进的地方。
首先,我觉得导入环节的设计挺成功的。我通过展示一幅涂鸦过的图画,激发了学生的好奇心,让他们自然地进入了学习状态。我注意到,当孩子们看到错误的地方,他们马上就提出了各种修正的想法,这让我感到非常高兴。他们的积极参与让我意识到,创设一个有趣的学习情境对于激发学生的学习兴趣至关重要。
在讲授新课的过程中,我发现了一些问题。尽管我尽量详细地讲解了橡皮擦工具的使用方法,但有些学生似乎还是不太理解。我意识到,对于一些操作性的知识,仅仅通过讲解可能不够,需要更多的实践机会。因此,我决定在接下来的教学中,增加一些互动环节,让学生在操作中学习。
在巩固练习环节,我安排了小组讨论和展示,这让我看到了学生们的另一面。他们在小组中互相帮助,共同解决问题,这种合作精神让我感到欣慰。不过,我也发现有些学生比较内向,不太愿意在小组中发言。我计划在今后的教学中,更多地鼓励这些学生,让他们在课堂上也能大胆地表达自己的想法。
课堂提问环节,我尽量设计了一些开放性的问题,让学生思考。我发现,这样的问题能够激发学生的思维,让他们在回答问题的过程中,不仅巩固了所学知识,还锻炼了他们的表达能力。
反思这节课,我觉得以下几点需要改进:
1.**增加实践机会**:对于一些操作性的知识,需要更多的实践机会来让学生真正掌握
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