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文档简介

上海健勇文化传播有限公司赛事推广方案电子竞技简介

电子竞技是当前年轻群体最受欢迎的时尚运动之一。电子竞技于2003年11月被国家体育总局列为我国第99项体育运动,现已列为第78项。国内关注电子竞技的游戏人群已超过6000万人。曾任中国奥委会副主席何慧娴女士在新闻发布会上宣布电子竞技正式列为我国第99项体育运动魔兽争霸3:冰封王座

是目前国内最受欢迎的电子竞技比赛项目

E-WCL即中国魔兽冠军联赛,以魔兽争霸3为联赛比赛项目,该游戏在国内覆盖人群超过了1000万的年轻人群体,世界范围覆盖人群早已超过5000万的群体。E-WCL从2006年3月起,至今已成功举办了十届联赛。参与E-WCL的队伍包括了电信和网通网络的超过200支队伍。参与登记过的比赛选手超过万人,是国内规模最大的魔兽争霸3战队联赛。赛事介绍从E-WCL中走出去的职业选手包括了现在高知名度的SAI,WE.TED,WE.LIKE,TH000等人。赛事走出的知名选手赛事合作过的伙伴D8TVLIVE!赛事新闻发布会

本次赛事活动,与赛事合作的厂商,将在北京知名商业圈地带召开赛事启动新闻发布会,体育总局相关领导出席,业界知名嘉宾参与,超过50家平面媒体和网络媒体报道,活动规格将达到行业内前三水平,大大提高合作厂商的品牌知名度,相关产品的促销,以及企业文化为更多人所知。支持媒体名单平面媒体列表南方都市报中国教育报光明日报科技日报大众科技报消费电子世界数字时代京华时报北京晚报中国青年报经济观察报电脑商情报家用电脑与游戏竞报计算机世界大众软件中国财经新闻游戏世界每日经济新闻电脑游戏攻略中国新闻出版报支持媒体名单网络媒体列表新华网中华网腾讯网新浪网浩方对战平台人民网华奥星空猫扑中关村在线精彩地带网易MYCEA.net泡泡网IT世界网RS小熊在线PLU搜狐游人网游戏轴心17173PCgamesRN河北52电竞迪酷U9网大众游戏网天极网ITIT网52PK网直播媒体介绍

拥有丰富的组织与直播游戏赛事的经验,从06年开始直播与运营WCG中国区的比赛,并举办了多个其它品牌的电子竞技赛事和多家网游公司的游戏大赛。NEOTV在中国乃至世界拥有最多的游戏收视用户,在各个游戏频道中全年保持第一,致力打造高质量的国际化游戏播出平台。

PPTV是上海聚力传媒技术有限公司旗下主打的网络电视新媒体平台,根据最新相关行业报告显示,PPTV目前占据了互联网视频直播市场超过60%的市场份额,已经成为全球华人社群中最受尊崇的网络电视新媒体平台。

PPS网络视频目前已拥有超过13万套的频道节目,总安装量已达4亿,日活跃用户达到2500万人,月活跃用户超过1亿,月收视时长突破600亿分钟,社区注册用户600万,并稳居网络视频第一。直播时画面

直播时赞助方画面位置1

直播时赞助方画面位置2

明星资源WE俱乐部是中国最好的职业俱乐部,队中拥有魔兽争霸3世界冠军、中国电竞第一人SKY李晓峰,世界顶级选手TED,中国星际2最好人族选手LONER等人,是国内知名度最高的俱乐部。WE.SKY李晓峰电竞宝贝选秀宣传力度该宣传力度为一个赛季持续半年的时间。每周在合作媒体的相关栏目中进行不少于10次的新闻信息宣传。每个月在权威杂志媒体进行专题宣传,信息覆盖面十分之广。同我们合作的赞助方可根据需要宣传自己公司的形象、概念、产品等广告信息。赛事还于每周的周末黄金时间段通过直播向大众宣传精彩的游戏赛事,合作方的广告宣传

内容,以及其他时间段的赛事相关节目的录播等。赛事还会开展对应的现场活动来扩大合作方的知名度和影响力。赞助合作内容所有赞助赛事的企业,将在赛事的开展中获得其对应的市场广告权益,同时其产品和服务都受到赛事的产品类别保护,享有类别的排他性原则。赛事本着客户至上的原则,致力于与客户的沟通,力求提供个性化、为客户量身定做的服务方案。召开全国性的新闻发布会,体总和行业相关领导出席,宣布该赛季正式启动和介绍合作方。冠名赞助商回报权益(一个,赞助一个赛季)

赛事名冠名权及赛事品牌官方授权、品牌推广、其它权益及补充说明等(宣传力度最大,服务方案最多)

合作伙伴回报权益(多个,赞助一个赛季)赛事品牌官方授权、品牌推广、其它权益及补充说明等(宣传力度不比冠名赞助商,服务方案次之)。产品供应商回报权益(多个,赞助一个赛季)

赛事品牌官方授权、品牌推广、其它权益及补充说明等(宣传力度不比合作伙伴方,服务方案次之)。提供完善的赛事组织管理服务团队拥有游戏赛事多年运做经验,有管理过上百支队伍的联赛经验,知道如何制订和完善一整套的赛事联赛环节,提高参与队伍的积极性和参与选手的荣誉感。团队和国内游戏媒体有过良好的合作经验,在游戏赛事的宣传方面有着自己独特的一套运做机制。我们将给所有热爱体育,热爱时尚的新一代年轻群体提供一个国内最大的游戏竞技环境,让大众更好的了解电子竞技的含义,以及让青年群体更好地分清游戏和现实,更好地抵制和防止游戏沉迷。

E-WCL系列赛事媒体支持报道厂商赞助合作大众了解关注大众参与创造良好竞技环境参赛过的队伍N-LifeCHNCTFiyaaFLinyuSORSLCNPrettyYou_OI.GU.TEverDHCwFZMC[O.S]IceMRainbowPlayEasyDFNSGQBTWaitk2QDGLSAIRSTARLIGHTLEADMCCUSWDNLHBZT4AstarYrFHYGGOsTVangoghR+NJustFLYA.GImustcTm……FLDpREeMw.gaming[B.OS]FL)TTYsEwWmSTARTG.YTHMEPheoNix(RYH)EM8DAKotR9SIAMFSEver.xgPNZSsCL.VMWC[T.BC]Erode:)JwRMBNTZMC_u18GzC[Mi]SAR(澳门)WSLJxustSUNMT.MTFITROTGVICTBIEXIAOWAR3CNND4GK-WWACLinyuSHFLTGCVCNs[V]LionLGBOXHOLYSPY-cGSTSLT.L.ZFAITHS4EYSHOMEP.XLADKenT5WFFnysManaSMUTETufMSTBSHOWLion.ptErode.seedMICaF.newWAFGzETKent.ebSTEAPRaysSz]WLTLMJYJKrizDhc.HsTXTsl.NHKSMSMDCAY24KTORWAOT5VSSNOWMCATSATKAMSNECSAYZI-SHOW[RS]KRIZToTLAYNV~OSHM近200支平均每支队伍100人左右,平均每届每个队参与比赛登记选手20人,接近1万名选手报名登记过以上队伍排名不分先后,参与队伍数截止于2009年6月我们的口号我能超越极限Icangobeyondthelimit

E-sportsWarcraftChampionLeague谢谢观赏上海健勇文化传播有限公司9、青少年是一个美好而又是一去不可再得的时期,是将来一切光明和幸福的开端。。4月-254月-25Monday,April14,202510、人的志向通常和他们的能力成正比例。19:22:0919:22:0919:224/14/20257:22:09PM11、夫学须志也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。4月-2519:22:0919:22Apr-2514-Apr-2512、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。19:22:0919:22:0919:22Monday,April14,202513、志不立,天下无可成之事。4月-254月-2519:22:0919:22:09April14,202514、古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。14四月20257:22:09下午19:22:094月-2515、会当凌绝顶,一览众山小。四月25

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