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文档简介

提高分数的C++考试技巧与试题答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪个不是C++的基本数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.void

2.在C++中,以下哪个运算符用于检查两个值是否相等?

A.==

B.=

C.=

D.!

3.以下哪个函数用于获取当前时间?

A.time()

B.currentTimeMillis()

C.System.currentTimeMillis()

D.getCurrentTime()

4.以下哪个语句用于定义一个二维数组?

A.intarr[3][4];

B.intarr[3,4];

C.intarr[][4];

D.intarr[3][4,5];

5.在C++中,以下哪个函数用于检查一个字符串是否以指定子串开始?

A.startsWith()

B.contains()

C.indexOf()

D.equals()

6.以下哪个语句用于声明一个函数,该函数返回一个字符串?

A.stringfun(stringa);

B.fun(stringa);

C.stringfun(stringa)return;

D.returnstringfun(stringa);

7.在C++中,以下哪个语句用于将一个变量的值赋给另一个变量?

A.a=b;

B.a=b();

C.a(b);

D.b(a);

8.以下哪个函数用于获取当前日期?

A.getDate()

B.getCurrentDate()

C.now()

D.today()

9.在C++中,以下哪个运算符用于检查两个值是否不相等?

A.!=

B.=

C.==

D.!

10.以下哪个语句用于定义一个结构体?

A.structStudent{

intage;

floatscore;

};

B.structStudent{

intage,score;

};

C.structStudent{

intage;

floatscore;

};

D.structStudent{

intage,score;

};

二、填空题(每题2分,共5题)

1.在C++中,使用______关键字可以定义一个函数。

2.C++中,______用于声明一个常量。

3.在C++中,______关键字用于声明一个指针。

4.C++中,______函数用于获取当前时间。

5.在C++中,______函数用于获取当前日期。

三、编程题(每题10分,共5题)

1.编写一个C++程序,实现两个整数的加法。

2.编写一个C++程序,实现判断一个整数是否为偶数。

3.编写一个C++程序,实现输出一个字符串的长度。

4.编写一个C++程序,实现两个整数的乘法。

5.编写一个C++程序,实现判断一个字符串是否为空。

四、简答题(每题5分,共5题)

1.简述C++中的基本数据类型。

2.简述C++中的运算符。

3.简述C++中的函数。

4.简述C++中的结构体。

5.简述C++中的指针。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中的控制流语句?

A.if

B.for

C.switch

D.while

E.do-while

2.在C++中,以下哪些是合法的变量命名?

A.int$myVar;

B.intmyVar;

C.intmy_var;

D.intmyVar123;

E.int123myVar;

3.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.float

C.double

D.char

E.bool

4.在C++中,以下哪些函数用于输入输出?

A.cout

B.cin

C.scanf

D.printf

E.getchar

5.以下哪些是C++中的运算符?

A.+

B.-

C.*

D./

E.%

6.在C++中,以下哪些是合法的函数参数类型?

A.int

B.float

C.double

D.char

E.void

7.以下哪些是C++中的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

8.在C++中,以下哪些是合法的字符串操作函数?

A.strlen

B.strcpy

C.strcat

D.strcmp

E.strcpy

9.以下哪些是C++中的类成员函数?

A.public

B.private

C.protected

D.static

E.const

10.在C++中,以下哪些是合法的构造函数特性?

A.无参数构造函数

B.带参数构造函数

C.默认构造函数

D.复制构造函数

E.移动构造函数

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,所有变量都必须在使用前声明其类型。()

2.C++中的结构体可以包含不同类型的成员变量。()

3.在C++中,函数的返回类型不能是void。()

4.C++中的指针可以指向任何类型的变量,包括函数和数组。()

5.在C++中,使用new关键字分配的内存需要手动释放。()

6.C++中的引用是另一个变量的别名,不能独立存在。()

7.在C++中,构造函数和析构函数可以重载。()

8.C++中的类成员函数可以访问类中的私有成员。()

9.在C++中,静态成员函数不能访问非静态成员变量。()

10.C++中的模板可以用于创建泛型函数和类。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中函数重载的概念及其实现方式。

2.解释C++中引用的作用和特点。

3.简述C++中指针和引用的区别。

4.描述C++中构造函数和析构函数的作用。

5.简述C++中异常处理的基本流程。

6.解释C++中模板的概念及其用途。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.E

解析思路:int、float、char都是基本数据类型,而void是用于声明没有返回值的函数类型。

2.A

解析思路:在C++中,比较两个值是否相等应使用“==”。

3.A

解析思路:C++标准库函数time()用于获取当前时间。

4.A

解析思路:二维数组定义时,行数必须指定,列数可以省略。

5.D

解析思路:C++标准库函数indexOf()用于获取子串在字符串中的位置。

6.A

解析思路:声明函数时,使用返回类型后跟函数名,并在函数名后添加参数列表。

7.A

解析思路:赋值运算符“=”用于将一个变量的值赋给另一个变量。

8.A

解析思路:C++标准库函数getDate()用于获取当前日期。

9.A

解析思路:在C++中,使用“!=”运算符来检查两个值是否不相等。

10.A

解析思路:声明结构体时,需要使用struct关键字,并指定结构体的名称。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.ABCDE

解析思路:if、for、switch、while、do-while都是控制流语句。

2.ABCD

解析思路:C++中变量命名可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。

3.ABCDE

解析思路:int、float、double、char、bool都是C++的基本数据类型。

4.ABCD

解析思路:cout、cin、scanf、printf都是用于输入输出的函数。

5.ABCD

解析思路:在C++中,+、-、*、/、%都是合法的运算符。

6.ABCDE

解析思路:在C++中,int、float、double、char、void都是合法的函数参数类型。

7.ABC

解析思路:try、catch、throw是C++中异常处理的关键字。

8.ABCD

解析思路:strlen、strcpy、strcat、strcmp都是C++中用于字符串操作的函数。

9.ABCD

解析思路:public、private、protected、static、const都是类成员函数的访问控制修饰符。

10.ABCDE

解析思路:无参数构造函数、带参数构造函数、默认构造函数、复制构造函数、移动构造函数都是构造函数的特性。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×

解析思路:不是所有变量都必须在使用前声明其类型,可以在声明后使用。

2.√

解析思路:结构体可以包含不同类型的成员变量。

3.×

解析思路:函数的返回类型可以是void。

4.√

解析思路:指针可以指向任何类型的变量,包括函数和数组。

5.√

解析思路:使用new分配的内存是动态分配的,需要使用delete释放。

6.√

解析思路:引用是另一个变量的别名,不能独立存在。

7.×

解析思路:构造函数和析构函数不能重载。

8.√

解析思路:类成员函数可以访问类中的私有成员,如果成员函数是友元函数。

9.×

解析思路:静态成员函数可以访问非静态成员变量。

10.√

解析思路:模板可以用于创建泛型函数和类。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.函数重载允许在同一个作用域内使用相同名称的函数,只要它们的参数列表不同。实现方式包括参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同。

2.引用是另一个变量的别名,它允许通过一个引用来访问和修改另一个变量的值。引用的特点是它指向的是同一个内存地址,且一旦引用被创建,就不能再指向其他变量。

3.指针和引用都是用于访问变量的间接方式,但它们有区别。指针可以指向任何类型的变量,可以改变其指向的内存地址,而引用一旦被初始化,就不能再被改变指向。指针可以指向NULL,而引用必须指向一个有效的对象。

4.

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