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文档简介

阅卷老师眼中的计算机二级C++试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++语言中类的说法,错误的是:

A.类是用户自定义的一种数据类型

B.类可以包含成员变量和成员函数

C.类必须直接或间接地继承自Object类

D.类可以用来实现封装、继承和多态

2.以下哪个关键字用于声明一个常量:

A.const

B.final

C.static

D.volatile

3.在C++中,以下哪个运算符用于判断两个值是否相等:

A.==

B.=

C.=

D.==

4.以下哪个函数用于获取当前时间:

A.time()

B.localtime()

C.ctime()

D.asctime()

5.以下哪个函数用于将字符串转换为整数:

A.atoi()

B.atof()

C.to_string()

D.stoi()

6.以下哪个关键字用于声明一个局部变量:

A.var

B.let

C.const

D.auto

7.以下哪个关键字用于声明一个全局变量:

A.static

B.extern

C.const

D.auto

8.以下哪个函数用于获取当前线程的ID:

A.pthread_self()

B.gettid()

C.getpid()

D.getppid()

9.以下哪个函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中:

A.strcpy()

B.strcat()

C.strncat()

D.strlcpy()

10.以下哪个函数用于判断一个字符串是否以指定子串开头:

A.strstr()

B.strspn()

C.strncmp()

D.strcasecmp()

二、填空题(每空2分,共10空)

1.C++中,用于定义类的关键字是______。

2.在C++中,用于声明一个函数的返回类型的关键字是______。

3.C++中,用于声明一个数组的关键字是______。

4.C++中,用于声明一个指针的关键字是______。

5.C++中,用于声明一个结构体的关键字是______。

6.C++中,用于声明一个枚举类型的关键字是______。

7.C++中,用于声明一个联合体的关键字是______。

8.C++中,用于声明一个函数指针的关键字是______。

9.C++中,用于声明一个虚函数的关键字是______。

10.C++中,用于声明一个模板函数的关键字是______。

三、程序设计题(共20分)

编写一个C++程序,实现以下功能:

1.定义一个名为Person的类,包含以下成员变量和成员函数:

-成员变量:姓名(string类型)、年龄(int类型)

-成员函数:构造函数、析构函数、打印信息函数

2.编写一个main函数,创建一个Person对象,并调用成员函数打印信息。

四、简答题(共10分)

1.简述C++中封装、继承和多态的概念。

2.简述C++中虚函数和纯虚函数的区别。

3.简述C++中模板函数的作用。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列关于C++语言中的引用的说法,正确的是:

A.引用是另一个变量的别名

B.引用必须在声明时初始化

C.引用不能指向空值

D.引用可以指向一个临时对象

E.引用可以指向一个常量

2.以下哪些是C++中控制结构的关键字:

A.if

B.else

C.switch

D.while

E.for

F.do...while

3.下列关于C++中构造函数的说法,正确的是:

A.构造函数的名称必须与类名相同

B.构造函数可以没有参数

C.构造函数可以重载

D.构造函数不能有返回类型

E.构造函数可以返回一个值

4.以下哪些是C++中用于动态内存分配的关键字:

A.new

B.delete

C.malloc

D.free

E.calloc

5.下列关于C++中模板的说法,正确的是:

A.模板是一种泛型编程技术

B.模板可以用于创建泛型类和函数

C.模板参数可以是类型参数

D.模板参数可以是非类型参数

E.模板函数必须指定所有模板参数

6.以下关于C++中异常处理的说法,正确的是:

A.异常处理是一种错误处理机制

B.try块用于捕获和处理异常

C.catch块用于指定要捕获的异常类型

D.throw关键字用于抛出异常

E.finally块用于执行必要的清理工作

7.以下哪些是C++中输入输出流的关键字:

A.cin

B.cout

C.>>

D.<<

E.endl

8.下列关于C++中文件操作的说法,正确的是:

A.文件操作需要包含fstream头文件

B.可以使用ifstream类来读取文件

C.可以使用ofstream类来写入文件

D.可以使用fstream类来读写文件

E.文件操作可以使用open和close函数

9.以下哪些是C++中线程操作的关键字:

A.pthread_create

B.pthread_join

C.pthread_detach

D.pthread_mutex_lock

E.pthread_mutex_unlock

10.以下关于C++中STL(标准模板库)的说法,正确的是:

A.STL是一系列模板类和函数

B.STL提供了容器、迭代器、算法和函数对象

C.容器包括vector、list、map等

D.迭代器允许遍历容器中的元素

E.算法提供了对容器进行操作的方法

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个类可以继承自多个类,这种继承称为多继承。(×)

2.C++中的析构函数不能有参数。(√)

3.在C++中,全局变量可以在类外部声明,但不能在类内部声明。(√)

4.C++中的构造函数可以返回一个值。(×)

5.在C++中,一个字符串类型的引用在初始化后不能指向另一个字符串。(√)

6.C++中的模板函数在编译时必须指定所有模板参数。(×)

7.C++中的虚函数总是可以被重写的。(√)

8.在C++中,静态成员函数不能访问非静态成员变量。(√)

9.C++中的析构函数可以抛出异常。(×)

10.在C++中,一个类的成员函数可以访问该类的私有成员。(×)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中封装的概念及其作用。

2.简述C++中静态成员和成员函数的特点。

3.简述C++中const关键字的作用。

4.简述C++中模板函数的基本原理。

5.简述C++中异常处理的基本步骤。

6.简述C++中STL中迭代器的几种类型及其作用。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.C.类必须直接或间接地继承自Object类

解析思路:在C++中,所有类都继承自Object类,这是C++的根类。

2.A.const

解析思路:const关键字用于声明常量,表示该变量的值在初始化后不能被改变。

3.A.==

解析思路:在C++中,比较两个值是否相等使用双等号运算符==。

4.B.localtime()

解析思路:localtime()函数用于将time_t类型的时间转换为本地时间。

5.A.atoi()

解析思路:atoi()函数用于将字符串转换为整数。

6.D.auto

解析思路:auto关键字用于自动推导变量的类型。

7.B.extern

解析思路:extern关键字用于声明一个全局变量,表示该变量在其他文件中定义。

8.A.pthread_self()

解析思路:pthread_self()函数用于获取当前线程的ID。

9.A.strcpy()

解析思路:strcpy()函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中。

10.A.strstr()

解析思路:strstr()函数用于查找一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置。

二、填空题

1.class

解析思路:class关键字用于定义一个类。

2.returntype

解析思路:returntype关键字用于声明一个函数的返回类型。

3.array

解析思路:array关键字用于声明一个数组。

4.pointer

解析思路:pointer关键字用于声明一个指针。

5.struct

解析思路:struct关键字用于声明一个结构体。

6.enum

解析思路:enum关键字用于声明一个枚举类型。

7.union

解析思路:union关键字用于声明一个联合体。

8.functionpointer

解析思路:functionpointer关键字用于声明一个函数指针。

9.virtual

解析思路:virtual关键字用于声明一个虚函数。

10.template

解析思路:template关键字用于声明一个模板。

三、判断题

1.×

解析思路:C++中,一个类不能继承自多个类,但可以实现多继承。

2.√

解析思路:析构函数没有返回类型,包括void。

3.√

解析思路:全局变量可以在类外部声明,但不能在类内部声明。

4.×

解析思路:构造函数不能返回值。

5.√

解析思路:字符串引用在初始化后不能指向另一个字符串。

6.×

解析思路:模板函数在编译时不需要指定所有模板参数。

7.√

解析思路:虚函数总是可以被重写的。

8.√

解析思路:静态成员函数不能访问非静态成员变量。

9.×

解析思路:析构函数不能抛出异常。

10.×

解析思路:类的成员函数不能直接访问该类的私有成员。

四、简答题

1.封装是将数据和对数据操作的方法捆绑在一起,保护数据不被外部直接访问,以防止数据被意外修改。封装的作用是提高代码的可维护性和可重用性。

2.静态成员属于类本身,而不是类的实例。静态成员函数不依赖于类的任何实例,可以直接通过类名调用。静态成员函数不能访问非静态成员变量。

3.const关键字用于声明常量,表示该变量的值在初始化后不能被改变。const关键字可以用于变量、函数参数、函数返回值等。

4.

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