C++工作交流的试题及答案_第1页
C++工作交流的试题及答案_第2页
C++工作交流的试题及答案_第3页
C++工作交流的试题及答案_第4页
C++工作交流的试题及答案_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

C++工作交流的试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++中类和对象的说法,正确的是:

A.类是对象的集合,对象是类的实例

B.类是对象的模板,对象是类的实体

C.类是对象的实体,对象是类的模板

D.以上都不正确

2.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数?

A.fun

B.func

C.function

D.void

3.以下关于C++中构造函数和析构函数的说法,错误的是:

A.构造函数在创建对象时自动调用

B.析构函数在对象被销毁时自动调用

C.构造函数和析构函数可以有参数

D.构造函数和析构函数的名称必须与类名相同

4.以下哪个关键字用于声明一个常量?

A.const

B.define

C.final

D.static

5.在C++中,以下哪个运算符用于取地址?

A.&(地址运算符)

B.*(指针运算符)

C.->(成员访问运算符)

D..(成员访问运算符)

6.以下关于C++中引用的说法,正确的是:

A.引用是变量的别名

B.引用是变量的拷贝

C.引用可以改变其指向的变量的值

D.以上都不正确

7.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个指针?

A.ptr

B.pointer

C.point

D.*(指针运算符)

8.以下关于C++中模板的说法,正确的是:

A.模板可以用于创建泛型函数和类

B.模板参数只能是基本数据类型

C.模板参数只能是类类型

D.以上都不正确

9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员?

A.static

B.const

C.extern

D.volatile

10.以下关于C++中异常处理的说法,正确的是:

A.异常处理可以提高程序的健壮性

B.异常处理可以简化错误处理流程

C.异常处理可以替代传统的错误处理方式

D.以上都不正确

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列哪些是C++中类的基本特性?

A.封装

B.继承

C.多态

D.数值类型

2.在C++中,以下哪些是合法的变量名?

A.int_var

B.2abc

C.main

D.void

3.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.float

C.double

D.char

4.下列关于C++中数组的说法,正确的是:

A.数组可以存储相同数据类型的元素

B.数组的元素可以通过索引访问

C.数组的索引从0开始

D.数组的长度在定义时必须是确定的

5.以下哪些是C++中指针的基本操作?

A.分配内存

B.解引用

C.指针算术

D.指针赋值

6.在C++中,以下哪些是合法的运算符?

A.+(加法运算符)

B.-(减法运算符)

C.*(乘法运算符)

D./(除法运算符)

7.以下哪些是C++中的控制结构?

A.if语句

B.for循环

C.while循环

D.switch语句

8.下列关于C++中函数重载的说法,正确的是:

A.函数重载允许使用相同的函数名,但参数列表不同

B.函数重载要求函数返回类型不同

C.函数重载要求函数内部实现不同

D.函数重载允许在编译时自动选择合适的函数

9.以下哪些是C++中类成员的访问修饰符?

A.public

B.protected

C.private

D.default

10.下列关于C++中继承的说法,正确的是:

A.继承可以创建新的类,并包含父类的属性和方法

B.继承允许子类访问父类的所有成员

C.继承可以减少代码冗余,提高代码复用性

D.继承可以用于实现接口和抽象类

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,const关键字可以用于声明常量变量,但变量的值不能在初始化后改变。()

2.C++中的引用是变量的别名,因此可以通过引用改变变量的值。()

3.在C++中,一个类可以继承自多个类,这被称为多继承。()

4.在C++中,构造函数和析构函数不能有返回类型。()

5.C++中的静态成员变量属于类的所有对象,而不是单个对象。()

6.C++中的模板参数可以是任何类型,包括基本数据类型和类类型。()

7.在C++中,默认情况下,类的成员变量是私有的。()

8.C++中的异常处理机制可以捕获任何类型的错误。()

9.在C++中,一个函数可以重载,但它的参数列表必须完全相同。()

10.在C++中,一个对象可以在其作用域内创建,并在其作用域外销毁。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中封装的概念及其作用。

2.解释C++中指针和引用的区别。

3.说明C++中函数重载的实现原理。

4.简要描述C++中继承的概念及其分类。

5.解释C++中多态的概念及其实现方式。

6.说明C++中异常处理的基本流程和作用。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.B.类是对象的模板,对象是类的实体

2.A.fun

3.C.构造函数和析构函数的名称必须与类名相同

4.A.const

5.A.&(地址运算符)

6.A.引用是变量的别名

7.B.pointer

8.A.模板可以用于创建泛型函数和类

9.A.static

10.A.异常处理可以提高程序的健壮性

二、多项选择题

1.A.封装

B.继承

C.多态

2.A.int_var

B.main

3.A.int

B.float

C.double

D.char

4.A.数组可以存储相同数据类型的元素

B.数组的元素可以通过索引访问

C.数组的索引从0开始

D.数组的长度在定义时必须是确定的

5.A.分配内存

B.解引用

C.指针算术

D.指针赋值

6.A.+(加法运算符)

B.-(减法运算符)

C.*(乘法运算符)

D./(除法运算符)

7.A.if语句

B.for循环

C.while循环

D.switch语句

8.A.函数重载允许使用相同的函数名,但参数列表不同

D.函数重载允许在编译时自动选择合适的函数

9.A.public

B.protected

C.private

10.A.继承可以创建新的类,并包含父类的属性和方法

B.继承允许子类访问父类的所有成员

C.继承可以减少代码冗余,提高代码复用性

三、判断题

1.√

2.×

3.×

4.√

5.√

6.√

7.√

8.×

9.×

10.√

四、简答题

1.封装是指将数据和操作数据的函数绑定在一起,隐藏实现细节,只暴露必要的接口,以提高代码的安全性和可维护性。

2.指针是一个变量,其值是另一个变量的内存地址;引用是另一个变量的别名,通过引用可以访问和修改变量的值。

3.函数重载允许同一个函数名对应多个函数实现,编译器通过参数列表区分不同的函数。

4.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论