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文档简介

C++软件开发试题及答案选用姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个选项是C++中定义类的正确语法?

A.class类名{...};

B.struct类名{...};

C.typedef类名{...};

D.enum类名{...};

2.关于C++中的构造函数,以下说法正确的是:

A.构造函数可以重载;

B.构造函数可以有返回值;

C.构造函数不能有默认参数;

D.构造函数必须与类名相同。

3.以下哪个是C++中定义常量的正确方式?

A.constinta=10;

B.#definea10;

C.staticinta=10;

D.externinta=10;

4.在C++中,以下哪个关键字用于定义函数?

A.function;

B.def;

C.proc;

D.fn;

5.以下哪个是C++中定义指针的正确方式?

A.int*ptr;

B.intptr;

C.int&ptr;

D.intptr[];

6.以下哪个是C++中动态分配内存的正确方式?

A.int*ptr=newint(10);

B.intptr=malloc(10);

C.intptr=calloc(10);

D.intptr=realloc(10);

7.以下哪个是C++中定义数组的正确方式?

A.intarr[10];

B.int*arr=newint[10];

C.intarr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

D.intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

8.以下哪个是C++中定义函数参数的默认值?

A.intadd(inta,intb=0);

B.intadd(inta,intb);

C.intadd(inta,intb,intc);

D.intadd(inta,intb,intc=0);

9.以下哪个是C++中定义模板的正确方式?

A.template<typenameT>

B.template<classT>

C.template<typenameT>

D.template<classT>

10.以下哪个是C++中定义异常处理的正确方式?

A.try{...}catch(Exceptione){...};

B.try{...}catch(Exceptione){...}finally{...};

C.try{...}catch(Exceptione){...}else{...};

D.try{...}catch(Exceptione){...}throw(Exceptione);

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列哪些是C++中基本数据类型?

A.int;

B.float;

C.double;

D.char;

E.string;

2.以下哪些是C++中控制语句?

A.if;

B.switch;

C.for;

D.while;

E.do-while;

3.在C++中,以下哪些是正确的运算符?

A.+;

B.-;

C.*;

D./;

E.%;

4.以下哪些是C++中常用的字符串处理函数?

A.strlen;

B.strcpy;

C.strcat;

D.strcmp;

E.substr;

5.以下哪些是C++中常用的文件操作函数?

A.fopen;

B.fclose;

C.fgets;

D.fputs;

E.fgetc;

6.以下哪些是C++中常用的输入输出流?

A.cin;

B.cout;

C.cerr;

D.clog;

E.endl;

7.在C++中,以下哪些是常用的容器类?

A.vector;

B.list;

C.map;

D.set;

E.queue;

8.以下哪些是C++中面向对象编程的基本特性?

A.封装;

B.继承;

C.多态;

D.构造;

E.析构;

9.以下哪些是C++中用于异常处理的语句?

A.try;

B.catch;

C.throw;

D.finally;

E.else;

10.以下哪些是C++中用于模板编程的关键字?

A.template;

B.typename;

C.class;

D.def;

E.fn;

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,成员函数可以在声明时直接定义,也可以在类的外部定义。()

2.C++中,静态成员函数可以访问类的静态成员变量和非静态成员变量。()

3.构造函数和析构函数可以重载,但它们的参数列表必须完全不同。()

4.在C++中,一个类可以同时继承自多个基类。()

5.C++中,友元函数可以访问类的私有成员。()

6.在C++中,引用是一种特殊的指针,它不能指向空值。()

7.C++中,函数重载要求函数名相同,参数列表不同。()

8.在C++中,模板函数可以接受任何类型的参数。()

9.C++中,动态分配的内存必须手动释放,否则会导致内存泄漏。()

10.在C++中,异常处理机制可以防止程序在运行时因错误而崩溃。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中类和对象的概念及其关系。

2.解释C++中封装、继承和多态的概念,并举例说明。

3.描述C++中模板的基本概念及其应用场景。

4.列举C++中几种常见的异常处理机制,并简述它们的特点。

5.简要介绍C++中STL(标准模板库)的基本概念,并列举几种常用的STL容器。

6.说明C++中文件流的基本操作,包括如何打开文件、读取内容、写入内容和关闭文件。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析

1.A.class类名{...};解析:这是C++中定义类的标准语法。

2.A.构造函数可以重载;解析:构造函数可以通过不同的参数列表进行重载。

3.B.#definea10;解析:#define用于宏定义,可以定义常量。

4.A.function;解析:这是C++中定义函数的标准关键字。

5.A.int*ptr;解析:这是C++中定义指针的标准语法。

6.A.int*ptr=newint(10);解析:new是C++中动态分配内存的标准操作。

7.A.intarr[10];解析:这是C++中定义数组的标准语法。

8.A.intadd(inta,intb=0);解析:默认参数可以在函数声明中指定。

9.B.template<classT>解析:class和typename都可以用于模板参数,但class更常用。

10.A.try{...}catch(Exceptione){...};解析:try-catch是C++中异常处理的标准语法。

二、多项选择题答案及解析

1.A.int;

B.float;

C.double;

D.char;

E.string;解析:这些都是C++中的基本数据类型。

2.A.if;

B.switch;

C.for;

D.while;

E.do-while;解析:这些都是C++中的控制语句。

3.A.+;

B.-;

C.*;

D./;

E.%;解析:这些都是C++中的运算符。

4.A.strlen;

B.strcpy;

C.strcat;

D.strcmp;

E.substr;解析:这些都是C++中常用的字符串处理函数。

5.A.fopen;

B.fclose;

C.fgets;

D.fputs;

E.fgetc;解析:这些都是C++中常用的文件操作函数。

6.A.cin;

B.cout;

C.cerr;

D.clog;

E.endl;解析:这些都是C++中常用的输入输出流。

7.A.vector;

B.list;

C.map;

D.set;

E.queue;解析:这些都是C++中常用的容器类。

8.A.封装;

B.继承;

C.多态;解析:这些都是面向对象编程的基本特性。

9.A.try;

B.catch;

C.throw;解析:这些是C++中异常处理的标准语句。

10.A.template;

B.typename;解析:这些是C++中模板编程的关键字。

三、判断题答案及解析

1.×解析:构造函数和析构函数不能重载,它们的参数列表必须是空的。

2.×解析:静态成员函数只能访问类的静态成员变量。

3.×解析:构造函数和析构函数可以重载,但它们的参数列表必须不同。

4.×解析:C++中一个类不能同时继承自多个基类。

5.√解析:友元函数可以访问类的私有成员。

6.√解析:引用是一种特殊的指针,它不能指向空值。

7.√解析:函数重载要求函数名相同,参数列表不同。

8.√解析:模板函数可以接受任何类型的参数。

9.√解析:动态分配的内存必须手动释放,否则会导致内存泄漏。

10.√解析:异常处理机制可以防止程序在运行时因错误而崩溃。

四、简答题答案及解析

1.类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法,对象是具体的数据结构和行为。

2.封装是将数据和操作数据的方法封装在一起,继承是允许一个类继承另一个类的属性和方法,多态是允许不同类的对象对同一消息做出响应。

3.模板是一种泛型编程技术,它允许编写

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