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文档简介

C++控制台程序设计基础知识试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++中标识符的描述,正确的是:

A.标识符可以包含数字,但不能以数字开头

B.标识符可以包含下划线,但不能以下划线开头

C.标识符区分大小写

D.以上都不对

2.在C++中,下列关于变量的作用域的描述,正确的是:

A.全局变量的作用域是整个程序

B.局部变量的作用域是函数内部

C.全局变量的作用域是文件内部

D.以上都对

3.下列关于C++中运算符的描述,正确的是:

A.++和--运算符只能用于整型变量

B.赋值运算符=用于将值赋给变量

C.逻辑运算符&&和||是单目运算符

D.以上都不对

4.在C++中,下列关于函数的描述,正确的是:

A.函数可以嵌套定义

B.函数必须先定义后使用

C.函数可以没有参数

D.以上都对

5.下列关于C++中数组的描述,正确的是:

A.数组可以存储不同类型的元素

B.数组的元素可以是负数

C.数组的大小必须在定义时确定

D.以上都对

6.下列关于C++中字符串的描述,正确的是:

A.字符串是基本数据类型

B.字符串的长度是固定的

C.字符串可以包含空格

D.以上都不对

7.下列关于C++中结构体的描述,正确的是:

A.结构体是基本数据类型

B.结构体可以包含不同类型的成员变量

C.结构体成员变量必须具有相同的类型

D.以上都不对

8.在C++中,下列关于类的描述,正确的是:

A.类是用户自定义的数据类型

B.类可以包含成员函数和数据成员

C.类成员函数必须与类名相同

D.以上都对

9.下列关于C++中继承的描述,正确的是:

A.继承可以用来实现代码复用

B.子类可以继承父类的成员变量和成员函数

C.子类可以覆盖父类的成员函数

D.以上都对

10.在C++中,下列关于多态的描述,正确的是:

A.多态可以用来实现动态绑定

B.多态可以让子类对象以父类对象的形式出现

C.多态可以用来实现函数重载

D.以上都对

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.在C++中,以下哪些是合法的变量名?

A.int_123abc

B.double$%^

C.floatmyVariable

D.char1stVariable

E.double_var

2.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.string

3.关于C++中的函数,以下哪些说法是正确的?

A.函数可以没有返回值

B.函数必须有一个返回类型

C.函数可以没有参数

D.函数参数可以具有默认值

E.函数不能在定义时使用未定义的函数

4.以下哪些是C++中数组的特性?

A.数组的大小在定义时必须确定

B.数组可以存储相同类型的元素

C.数组可以通过下标访问元素

D.数组的大小可以动态改变

E.数组可以包含负数索引

5.在C++中,以下哪些是合法的字符串操作?

A.字符串连接

B.字符串比较

C.字符串查找

D.字符串替换

E.字符串分割

6.以下哪些是C++中结构体的用途?

A.将不同类型的变量组合在一起

B.提供一种封装数据的方法

C.用于实现数据共享

D.用于实现继承

E.用于实现多态

7.以下哪些是C++中类的基本特性?

A.类可以包含成员函数和数据成员

B.类可以用来实现数据抽象

C.类可以用来实现接口

D.类可以用来实现继承

E.类可以用来实现多态

8.在C++中,以下哪些是构造函数的特性?

A.构造函数的名称必须与类名相同

B.构造函数没有返回类型

C.构造函数可以有一个或多个参数

D.构造函数可以没有参数

E.构造函数可以在类外部调用

9.以下哪些是C++中继承的类型?

A.公共继承

B.保护继承

C.私有继承

D.多重继承

E.虚继承

10.在C++中,以下哪些是多态的体现?

A.通过基类指针或引用调用子类对象的方法

B.通过接口实现的多态

C.通过模板实现的多态

D.通过函数重载实现的多态

E.通过运算符重载实现的多态

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个变量的作用域从其定义位置开始,到所在作用域的末尾结束。()

2.在C++中,全局变量和局部变量的作用域是相同的。()

3.C++中,一个函数只能有一个返回类型。()

4.在C++中,数组可以存储任意类型的元素。()

5.C++中的字符串是基本数据类型,可以像数组一样访问其元素。()

6.结构体和类在C++中是等价的,可以互换使用。()

7.在C++中,类的构造函数可以在对象创建时自动调用。()

8.在C++中,基类指针可以指向派生类对象,但派生类指针不能指向基类对象。()

9.在C++中,虚函数只能在派生类中定义,不能在基类中定义。()

10.在C++中,运算符重载可以改变运算符的操作数个数。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中变量的作用域和生命周期。

2.解释C++中函数重载的概念,并举例说明。

3.简要介绍C++中数组和指针的关系。

4.描述C++中类和对象的基本概念,并说明它们之间的关系。

5.解释C++中继承的概念,并说明多态是如何通过继承实现的。

6.简述C++中模板编程的基本原理及其应用。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.C.标识符区分大小写

2.D.以上都对

3.B.赋值运算符=用于将值赋给变量

4.C.函数可以没有参数

5.C.数组可以存储相同类型的元素

6.C.字符串可以包含空格

7.B.结构体可以包含不同类型的成员变量

8.D.以上都对

9.D.以上都对

10.A.多态可以用来实现动态绑定

二、多项选择题

1.A,C,D,E

2.A,B,C,D

3.A,C,D

4.A,B,C

5.A,B,C,D,E

6.A,B,C

7.A,B,D,E

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D,E

三、判断题

1.√

2.×

3.×

4.×

5.×

6.×

7.√

8.×

9.×

10.√

四、简答题

1.变量的作用域是指变量可以访问的范围,生命周期是指变量存在的时间。作用域可以是局部作用域(函数内部)或全局作用域(整个程序)。生命周期从变量声明开始,到程序结束或变量被销毁时结束。

2.函数重载是指多个函数可以具有相同的名称,但参数列表不同。编译器根据参数列表来决定调用哪个函数。举例:`voidprint(inta);`和`voidprint(floatb);`可以重载。

3.数组是一种数据结构,指针是一种变量,可以存储内存地址。数组可以通过指针访问其元素,指针可以指向数组的开始地址。

4.类是用户自定义的数据类型,对象是类的实例。类定义了对象的属性(数据成

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