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文档简介
C++控制台程序设计基础知识试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于C++中标识符的描述,正确的是:
A.标识符可以包含数字,但不能以数字开头
B.标识符可以包含下划线,但不能以下划线开头
C.标识符区分大小写
D.以上都不对
2.在C++中,下列关于变量的作用域的描述,正确的是:
A.全局变量的作用域是整个程序
B.局部变量的作用域是函数内部
C.全局变量的作用域是文件内部
D.以上都对
3.下列关于C++中运算符的描述,正确的是:
A.++和--运算符只能用于整型变量
B.赋值运算符=用于将值赋给变量
C.逻辑运算符&&和||是单目运算符
D.以上都不对
4.在C++中,下列关于函数的描述,正确的是:
A.函数可以嵌套定义
B.函数必须先定义后使用
C.函数可以没有参数
D.以上都对
5.下列关于C++中数组的描述,正确的是:
A.数组可以存储不同类型的元素
B.数组的元素可以是负数
C.数组的大小必须在定义时确定
D.以上都对
6.下列关于C++中字符串的描述,正确的是:
A.字符串是基本数据类型
B.字符串的长度是固定的
C.字符串可以包含空格
D.以上都不对
7.下列关于C++中结构体的描述,正确的是:
A.结构体是基本数据类型
B.结构体可以包含不同类型的成员变量
C.结构体成员变量必须具有相同的类型
D.以上都不对
8.在C++中,下列关于类的描述,正确的是:
A.类是用户自定义的数据类型
B.类可以包含成员函数和数据成员
C.类成员函数必须与类名相同
D.以上都对
9.下列关于C++中继承的描述,正确的是:
A.继承可以用来实现代码复用
B.子类可以继承父类的成员变量和成员函数
C.子类可以覆盖父类的成员函数
D.以上都对
10.在C++中,下列关于多态的描述,正确的是:
A.多态可以用来实现动态绑定
B.多态可以让子类对象以父类对象的形式出现
C.多态可以用来实现函数重载
D.以上都对
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在C++中,以下哪些是合法的变量名?
A.int_123abc
B.double$%^
C.floatmyVariable
D.char1stVariable
E.double_var
2.以下哪些是C++中的基本数据类型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
3.关于C++中的函数,以下哪些说法是正确的?
A.函数可以没有返回值
B.函数必须有一个返回类型
C.函数可以没有参数
D.函数参数可以具有默认值
E.函数不能在定义时使用未定义的函数
4.以下哪些是C++中数组的特性?
A.数组的大小在定义时必须确定
B.数组可以存储相同类型的元素
C.数组可以通过下标访问元素
D.数组的大小可以动态改变
E.数组可以包含负数索引
5.在C++中,以下哪些是合法的字符串操作?
A.字符串连接
B.字符串比较
C.字符串查找
D.字符串替换
E.字符串分割
6.以下哪些是C++中结构体的用途?
A.将不同类型的变量组合在一起
B.提供一种封装数据的方法
C.用于实现数据共享
D.用于实现继承
E.用于实现多态
7.以下哪些是C++中类的基本特性?
A.类可以包含成员函数和数据成员
B.类可以用来实现数据抽象
C.类可以用来实现接口
D.类可以用来实现继承
E.类可以用来实现多态
8.在C++中,以下哪些是构造函数的特性?
A.构造函数的名称必须与类名相同
B.构造函数没有返回类型
C.构造函数可以有一个或多个参数
D.构造函数可以没有参数
E.构造函数可以在类外部调用
9.以下哪些是C++中继承的类型?
A.公共继承
B.保护继承
C.私有继承
D.多重继承
E.虚继承
10.在C++中,以下哪些是多态的体现?
A.通过基类指针或引用调用子类对象的方法
B.通过接口实现的多态
C.通过模板实现的多态
D.通过函数重载实现的多态
E.通过运算符重载实现的多态
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,一个变量的作用域从其定义位置开始,到所在作用域的末尾结束。()
2.在C++中,全局变量和局部变量的作用域是相同的。()
3.C++中,一个函数只能有一个返回类型。()
4.在C++中,数组可以存储任意类型的元素。()
5.C++中的字符串是基本数据类型,可以像数组一样访问其元素。()
6.结构体和类在C++中是等价的,可以互换使用。()
7.在C++中,类的构造函数可以在对象创建时自动调用。()
8.在C++中,基类指针可以指向派生类对象,但派生类指针不能指向基类对象。()
9.在C++中,虚函数只能在派生类中定义,不能在基类中定义。()
10.在C++中,运算符重载可以改变运算符的操作数个数。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中变量的作用域和生命周期。
2.解释C++中函数重载的概念,并举例说明。
3.简要介绍C++中数组和指针的关系。
4.描述C++中类和对象的基本概念,并说明它们之间的关系。
5.解释C++中继承的概念,并说明多态是如何通过继承实现的。
6.简述C++中模板编程的基本原理及其应用。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.C.标识符区分大小写
2.D.以上都对
3.B.赋值运算符=用于将值赋给变量
4.C.函数可以没有参数
5.C.数组可以存储相同类型的元素
6.C.字符串可以包含空格
7.B.结构体可以包含不同类型的成员变量
8.D.以上都对
9.D.以上都对
10.A.多态可以用来实现动态绑定
二、多项选择题
1.A,C,D,E
2.A,B,C,D
3.A,C,D
4.A,B,C
5.A,B,C,D,E
6.A,B,C
7.A,B,D,E
8.A,B,C,D
9.A,B,C,D,E
10.A,B,C,D,E
三、判断题
1.√
2.×
3.×
4.×
5.×
6.×
7.√
8.×
9.×
10.√
四、简答题
1.变量的作用域是指变量可以访问的范围,生命周期是指变量存在的时间。作用域可以是局部作用域(函数内部)或全局作用域(整个程序)。生命周期从变量声明开始,到程序结束或变量被销毁时结束。
2.函数重载是指多个函数可以具有相同的名称,但参数列表不同。编译器根据参数列表来决定调用哪个函数。举例:`voidprint(inta);`和`voidprint(floatb);`可以重载。
3.数组是一种数据结构,指针是一种变量,可以存储内存地址。数组可以通过指针访问其元素,指针可以指向数组的开始地址。
4.类是用户自定义的数据类型,对象是类的实例。类定义了对象的属性(数据成
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