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文档简介

C++开发环境分享试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个选项不是C++中的基本数据类型?

A.int

B.char

C.double

D.string

2.以下哪个运算符用于取模?

A.%

B./

C.*

D.+

3.在C++中,如何声明一个二维数组?

A.intarr[3][4];

B.intarr[][4]={1,2,3,4};

C.intarr[3][4]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

D.intarr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

4.在C++中,函数的默认参数必须在函数声明的末尾给出吗?

A.是

B.否

5.以下哪个关键字用于声明一个静态局部变量?

A.static

B.const

C.extern

D.register

6.下列哪个函数用于将字符串转换为整数?

A.atoi()

B.atof()

C.itoa()

D.strtof()

7.在C++中,如何定义一个类?

A.classMyClass{}

B.structMyClass{}

C.typedefMyClass{}

D.enumMyClass{}

8.以下哪个函数用于将整数转换为字符串?

A.intToString()

B.toString()

C.stringToInt()

D.itoa()

9.在C++中,构造函数和析构函数的返回类型是什么?

A.void

B.int

C.return

D.None

10.以下哪个关键字用于表示类的私有成员?

A.public

B.protected

C.private

D.friend

二、填空题(每空1分,共5题)

1.在C++中,标准输入输出流对象是______和______。

2.在C++中,定义一个函数时,如果函数返回类型是______,则可以省略返回类型。

3.在C++中,声明一个指针时,需要在指针名称前加上______符号。

4.在C++中,______运算符用于比较两个浮点数是否相等。

5.在C++中,______关键字用于表示类的私有成员。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.string

2.在C++中,以下哪些是合法的标识符?

A.int

B.123

C._myVariable

D.my_variable

E.2ndVariable

3.以下哪些是C++中的运算符?

A.+

B.-

C.*

D./

E.%

F.=

G.==

H.<=

I.&&

J.||

4.在C++中,以下哪些是合法的函数调用?

A.myFunction()

B.myFunction(10)

C.myFunction(10,"Hello")

D.myFunction("Hello",10)

E.myFunction(10.5)

5.以下哪些是C++中的控制语句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

6.在C++中,以下哪些是合法的循环控制结构?

A.for

B.while

C.do-while

D.if

E.switch

7.以下哪些是C++中的错误处理方法?

A.try-catch

B.throw

C.new

D.delete

E.assert

8.在C++中,以下哪些是C++标准库中的容器?

A.vector

B.list

C.map

D.queue

E.stack

9.以下哪些是C++中的异常类型?

A.logic_error

B.runtime_error

C.domain_error

D.invalid_argument

E.out_of_range

10.在C++中,以下哪些是C++中的模板特性?

A.泛型编程

B.类型参数

C.函数模板

D.类模板

E.模板元编程

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,整型变量int可以存储的最大值是INT_MAX,最小值是INT_MIN。()

2.在C++中,字符型变量char的值范围是从0到255。()

3.在C++中,一个函数只能有一个返回类型。()

4.在C++中,如果函数没有返回类型,则必须使用void关键字。()

5.在C++中,构造函数和析构函数的名字必须与类名相同。()

6.在C++中,一个类的成员函数不能访问同一类的私有成员。()

7.在C++中,使用new操作符分配的内存,需要手动使用delete操作符释放。()

8.在C++中,使用throw关键字可以抛出一个异常。()

9.在C++中,标准库中的vector容器是动态数组,其大小可以动态改变。()

10.在C++中,模板是一种参数化编程的技巧,它允许在编写代码时使用类型参数。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中的面向对象编程的基本概念,包括封装、继承和多态。

2.解释C++中静态成员和全局变量的区别。

3.描述C++中如何实现函数重载,并给出一个示例。

4.解释C++中指针和引用的区别,并说明在何时使用指针更合适。

5.简要介绍C++中的异常处理机制,包括try-catch块的作用。

6.解释C++中的模板编程,并说明模板如何提供泛型编程的能力。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析:

1.D

解析:string是C++中的字符串类型,而非基本数据类型。

2.A

解析:%运算符用于取模,返回整数除法的余数。

3.C

解析:声明二维数组时,可以提供部分或全部的初始化值。

4.B

解析:如果函数返回类型是int,可以省略返回类型。

5.A

解析:static关键字用于声明静态局部变量,这些变量的生命周期贯穿整个程序。

6.A

解析:atoi()函数用于将字符串转换为整数。

7.A

解析:使用class关键字定义一个类。

8.D

解析:itoa()函数用于将整数转换为字符串。

9.A

解析:构造函数和析构函数的返回类型是void。

10.C

解析:private关键字用于表示类的私有成员,只能由类的成员函数访问。

二、多项选择题答案及解析:

1.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++中的基本数据类型。

2.A,C,D,E

解析:这些都是合法的标识符,不能以数字开头。

3.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

解析:这些都是C++中的运算符。

4.A,B,C,D

解析:这些都是合法的函数调用。

5.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++中的控制语句。

6.A,B,C

解析:这些都是C++中的循环控制结构。

7.A,B,E

解析:try-catch用于异常处理,throw用于抛出异常,new和delete用于内存管理。

8.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++标准库中的容器。

9.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++中的异常类型。

10.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++中的模板特性。

三、判断题答案及解析:

1.×

解析:int的值范围通常是-2,147,483,648到2,147,483,647。

2.×

解析:char的值范围通常是-128到127或0到255,取决于平台。

3.×

解析:函数可以有多个返回类型,但这通常不推荐。

4.×

解析:如果函数没有返回类型,可以省略返回类型,但不一定必须使用void。

5.√

解析:构造函数和析构函数的名字必须与类名相同。

6.√

解析:类的成员函数默认可以访问同一类的私有成员,除非使用public或protected。

7.√

解析:使用new操作符分配的内存,需要手动使用delete操作符释放。

8.√

解析:throw关键字用于抛出一个异常。

9.√

解析:vector容器是动态数组,可以根据需要动态改变大小。

10.√

解析:模板允许使用类型参数来定义泛型代码。

四、简答题答案及解析:

1.面向对象编程的基本概念包括封装(将数据和行为封装在类中)、继承(允许创建新的类以扩展现有类的功能)和多态(允许不同类的对象对同一消息做出响应)。

2.静态成员是类的成员,它们属于类本身而不是类的任何实例。全局变量是定义在全局作用域中的变量,它们在整个程序中都是可见的。静态成员的初始化在程序开始时进行,而全局变量的初始化通常在定义时进行。

3.函数重载允许在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表必须不同。示例:

```cpp

voidprint(inta){

//打印int类型的参数

}

voidprint(doubleb){

//打印double类型的参数

}

```

4.指针是变量的内存地址,而引用是另一个变量的别名。指针可以在运行时改变其指向的地址,而引用在初始化

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