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文档简介
《数学游戏数字方块》教案-2024-2025学年西师大版(2024)小学数学一年级下册教学背景教材分析:《数学游戏数字方块》是西师大版(2024)小学数学一年级下册第四单元《100以内的不进位加法和不退位减法》中的最后一课。本单元是在学生掌握20以内加减法以及100以内数的认识基础上展开,而“数字方块”游戏旨在通过有趣形式,加深学生对100以内不进位加法和不退位减法计算方法的理解与运用。教材通过数字方块的组合与拆分,直观呈现数与数之间的运算关系,符合一年级学生以形象思维为主的认知特点。学情分析:一年级学生经过之前学习,对20以内加减法较为熟悉,且对100以内数的组成有一定了解。他们具有较强好奇心和求知欲,对游戏形式的学习活动兴趣浓厚。但该阶段学生注意力易分散,抽象思维能力较弱,在理解算理和解决稍复杂问题时可能存在困难。因此,教学中需借助直观教具和生动情境,引导学生积极参与,逐步提升运算能力和问题解决能力。核心素养教学目标数学抽象:通过观察数字方块的组合与运算,能够抽象出100以内不进位加法和不退位减法的算式,理解算式所表达的数学意义,形成初步的数学抽象能力。逻辑推理:在探索数字方块游戏规则和计算方法过程中,经历从具体操作到抽象算法的推理过程,依据数的组成和加减法运算规则进行推理,发展逻辑推理能力。数学运算:熟练掌握100以内不进位加法和不退位减法的计算方法,能够准确、快速地进行口算和笔算,提高数学运算能力。直观想象:借助数字方块这一直观教具,在头脑中构建数的运算模型,将抽象的数学运算转化为直观的图形操作,培养直观想象能力。数学应用:能够运用所学的100以内不进位加法和不退位减法知识,解决数字方块游戏中及生活中的简单实际问题,增强数学应用意识。教学重难点1.教学重点深入理解100以内不进位加法和不退位减法的算理,熟练掌握计算方法,确保口算和笔算的准确性。灵活运用数字方块游戏规则,进行100以内不进位加法和不退位减法的运算,并能解决相关问题。2.教学难点引导学生清晰理解相同数位上的数相加减的算理,能够用自己的语言解释计算过程。在数字方块游戏及实际情境中,准确分析数量关系,正确选择和运用计算方法解决问题。教学准备教具:多媒体课件、实物数字方块(每个数字方块一面为0-9数字,另一面为相应数量圆点)、计数器、小棒。学具:学生每人一套数字方块、练习本、铅笔。教学过程情境导入教师活动:同学们,今天老师要带你们去一个超级有趣的数学王国,那里有好多神秘的数字方块在等着我们!(播放多媒体课件,展示充满奇幻色彩的数学王国,里面有各种颜色、写着数字的方块在跳动)数学王国里的数字方块可神奇啦,它们会变魔法,能变出好多数学算式。你们准备好了和老师一起去探索吗?学生活动:学生们被精彩的多媒体展示吸引,兴奋地回答:“准备好了!”设计意图:通过创设充满奇幻色彩的数学王国情境,利用多媒体展示数字方块跳动画面,迅速吸引学生注意力,激发学生的好奇心和学习兴趣,为后续教学活动的开展营造良好氛围。知识回顾1.教师活动:在进入数学王国深入探索之前,老师先来考考大家之前学的知识。(拿出计数器)同学们,还记得这个老朋友吗?谁能在计数器上拨出35这个数?(请一位同学上台操作)提问:那你能说一说35是由几个十和几个一组成的吗?继续提问:我们还学过20以内的加减法,那5+3等于多少?15-3呢?(请学生快速回答)学生活动:学生上台在计数器上准确拨出35,并回答:“35是由3个十和5个一组成的。”对于加减法口算,学生快速准确回答:“5+3=8,15-3=12。”设计意图:借助计数器回顾数的组成,复习20以内加减法,唤起学生已有知识经验,为学习100以内不进位加法和不退位减法做铺垫,同时通过上台操作和快速问答,集中学生注意力,活跃课堂气氛。游戏规则讲解1.教师活动:现在,老师来介绍一下数字方块的游戏规则。(拿出实物数字方块)每个数字方块一面写着数字,另一面是对应的圆点。我们可以通过组合数字方块来进行加法和减法游戏。例如,老师拿出数字方块3和数字方块5,把数字面朝上放在一起,就可以组成加法算式3+5,结果是8;如果把数字方块8和数字方块3拿出来,用8减去3,就得到5。另外,我们还可以用数字方块组成两位数来计算。像老师拿出数字方块2和数字方块3,组成23,再拿出数字方块4,组成加法算式23+4。大家想一想,这个算式怎么算呢?(引导学生思考)学生活动:学生认真观察教师操作,积极思考教师提出的问题,部分学生举手尝试回答。设计意图:通过实物演示,直观清晰地向学生讲解数字方块游戏规则,将抽象的运算规则具象化,便于学生理解。同时,通过提问引发学生思考两位数加一位数的算法,自然过渡到新知识教学。探索两位数加一位数(不进位)1.教师活动:我们来详细研究一下像23+4这样的两位数加一位数(不进位)的算式怎么借助数字方块计算。(将数字方块23和4摆在黑板上)首先,我们看数字方块23,它表示2个十和3个一,数字方块4表示4个一。那我们把它们的圆点面翻出来看看(将两个方块圆点面朝上)。同学们数一数,一共有多少个圆点呀?(带领学生一起数)提问:我们怎么通过数的组成来计算23+4呢?(引导学生思考)总结:先算个位上的3+4=7,再加上十位上的2个十,结果就是27。(在黑板上板书计算过程:23+4=20+(3+4)=27)为了让大家更清楚,我们再用计数器来拨一拨。(在计数器上先拨出23,再在个位上拨4个珠子)现在计数器上表示的数是多少呀?(引导学生观察计数器回答)学生活动:学生跟着老师一起数圆点,积极思考并回答问题:“一共有27个圆点。”“先算个位3+4=7,再加上2个十就是27。”认真观察计数器操作,回答:“现在计数器上表示27。”设计意图:通过数字方块圆点面展示和计数器操作,直观呈现两位数加一位数(不进位)的计算过程,结合数的组成讲解算理,帮助学生理解相同数位上的数相加的原则,突破教学难点。探索两位数减一位数(不退位)1.教师活动:学会了加法,我们再来看看减法。老师现在把数字方块换成35和2(在黑板上摆出),组成减法算式35-2。同样,我们先把数字方块的圆点面朝上,大家看看,从35个圆点里去掉2个圆点,还剩多少个呀?(引导学生观察并思考)提问:那从数的组成角度,我们怎么计算35-2呢?(鼓励学生大胆发言)总结:先算个位上的5-2=3,十位上的3个十不变,结果就是33。(板书计算过程:35-2=30+(5-2)=33)现在请同学们拿出自己的数字方块,和同桌互相出一道两位数减一位数(不退位)的题目,用刚才的方法算一算,然后交换检查。(巡视学生活动情况,适时给予指导)学生活动:学生观察数字方块圆点,回答:“还剩33个圆点。”思考后回答:“先算个位5-2=3,十位3个十不变,就是33。”学生积极与同桌开展活动,认真计算并互相检查。设计意图:在学生掌握两位数加一位数(不进位)基础上,通过类比迁移,引导学生自主探索两位数减一位数(不退位)的计算方法,利用数字方块操作加深理解,通过同桌互动增强学生参与度和学习积极性。探索两位数加整十数1.教师活动:数字方块还有更有趣的玩法呢!老师现在拿出数字方块23和数字方块40(在黑板上摆出),这两个数字方块能组成什么算式呀?(引导学生说出23+40)我们来看23表示2个十和3个一,40表示4个十。这次我们还是用圆点来帮忙。(将两个数字方块圆点面朝上)同学们仔细观察,想一想怎么计算它们的和呢?(引导学生从数的组成角度思考)提问:谁能说一说先算什么,再算什么?总结:先算十位上的2个十加4个十,得到6个十,也就是60,再加上个位上的3个一,结果就是63。(板书:23+40=(20+40)+3=63)我们也可以用计数器来验证一下。(在计数器上先拨出23,再在十位上拨4个珠子)现在计数器上显示的数是63,和我们计算的结果一样。学生活动:学生思考后回答:“组成23+40。”观察圆点后,积极发言:“先算十位2个十加4个十得6个十,再加个位3个一就是63。”认真观察计数器操作,验证结果。设计意图:通过引入两位数加整十数的运算,进一步拓展学生对数字方块运算的认识,借助圆点和计数器,强化学生对相同数位相加算理的理解,培养学生知识迁移和运算能力。探索两位数减整十数1.教师活动:同学们,我们已经会用数字方块做这么多运算了,那老师再出一道题。(在黑板上摆出数字方块56和数字方块30)这两个数字方块可以组成减法算式56-30,大家想一想,怎么借助数字方块和数的组成来计算呢?引导学生将数字方块圆点面朝上观察,提问:从56个圆点里去掉30个圆点,也就是去掉3个十,还剩多少呢?让学生尝试说出计算过程,总结:先算十位上的5个十减去3个十,得到2个十,个位上的6个一不变,结果就是26。(板书:56-30=(50-30)+6=26)现在请一位同学上台,用计数器来演示一下56-30的过程。(请一位同学上台操作计数器,其他同学观察)学生活动:学生观察数字方块圆点,思考后回答:“还剩26个圆点。”尝试说出计算过程:“先算十位5个十减3个十得2个十,个位6个一不变,就是26。”一位同学上台准确操作计数器,其他同学认真观察。设计意图:通过探索两位数减整十数,完善学生对100以内不进位加法和不退位减法运算类型的认识,利用多种方式让学生理解算理,掌握算法,提高学生运算能力和问题解决能力,同时培养学生的动手操作能力和观察能力。小组竞赛游戏1.教师活动:接下来,我们进入紧张刺激的小组竞赛环节!老师把大家分成四个小组,每个小组会拿到一套数字方块。游戏规则是这样的:老师会在大屏幕上给出一些100以内不进位加法和不退位减法的算式,每个小组要快速用数字方块摆出算式并算出结果。算对一题得1分,在规定时间内得分最多的小组获胜。例如,屏幕上出现“34+5”,你们就要快速用数字方块摆出34和5,然后算出结果并举手示意。大家听明白了吗?好,比赛开始!(依次在大屏幕上展示算式,如:42+3、56-4、23+30、78-50等)学生活动:学生们迅速分组,全神贯注投入比赛。小组内成员分工合作,有的找数字方块,有的计算结果,积极举手抢答。设计意图:通过小组竞赛游戏,激发学生的竞争意识和团队合作精神,让学生在紧张有趣的氛围中巩固所学的100以内不进位加法和不退位减法知识,提高计算速度和准确性,增强学生对数学学习的兴趣和积极性。课堂总结1.教师活动:好啦,同学们,激烈的比赛结束了。让我们一起回顾一下今天在数学王国和数字方块一起学习的内容。谁能说一说,通过今天的学习,你学会了什么?(请几位同学发言)◦总结:今天我们通过有趣的数字方块游戏,学习了100以内的不进位加法和不退位减法,知道了在计算时要相同数位上的数相加减。希望大家在今后的学习中,能像今天玩游戏一样积极思考,运用这些知识解决更多的数学问题。学生活动:学生们踊跃发言,分享自己学会的计算方法、对数字方块游戏的感受等。设计意图:通过引导学生自主总结,梳理本节课所学知识,强化学生对重点内容的记忆和理解,培养学生的总结归纳能力和语言表达能力,同时鼓励学生将所学知识应用到后续学习中。课堂练习1.基础练习用数字方块摆出算式并计算:25+3=42+5=37-4=56-5=设计意图:通过实际操作数字方块计算,巩固学生对两位数加一位数(不进位)和两位数减一位数(不退位)计算方法的掌握。2.提升练习直接写出得数:34+20=50+23=67-30=89-50=设计意图:脱离数字方块,考查学生对两位数加整十数和两位数减整十数的口算能力,提高计算熟练度。3.拓展练习小明有35颗糖,小红又给了他4颗,小明现在有多少颗糖?教室里原来有42张桌子,搬走了30张,还剩下多少张桌子?设计意图:通过解决实际问题,培养学生运用所学知识分析和解决问题的能力,感受数学与生活的紧密联系。板书设计运算类型示例计算过程两位数加一位数(不进位)23+423+4=20+(3+4)=27两位数减一位数(不退位)35-235-2=30+(5-2)=33两
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