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文档简介

软件设计师考试攻略及试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在面向对象的方法中,以下哪一项不是对象的基本特征?

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.可行性

2.以下哪种设计模式适用于将一个类的行为封装在一个对象中,并使客户端可以通过这个对象来访问这些行为?

A.工厂模式

B.单例模式

C.适配器模式

D.装饰器模式

3.在软件生命周期中,需求分析阶段的主要任务是?

A.设计系统架构

B.确定软件功能需求

C.编写测试用例

D.编译代码

4.以下哪种软件测试方法主要用于验证软件是否满足需求规格说明书中的功能要求?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.性能测试

5.在面向对象的设计中,以下哪个原则不是设计模式遵循的原则?

A.开放-封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.粒度原则

6.以下哪种设计模式可以用于将接口和实现分离,使接口和实现都可以独立地改变而不会相互影响?

A.工厂模式

B.策略模式

C.观察者模式

D.装饰器模式

7.在软件开发过程中,以下哪个阶段是确定软件需求、功能、性能和约束的阶段?

A.需求分析阶段

B.设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

8.以下哪种数据库设计方法主要用于提高数据库的查询性能?

A.正向设计

B.反向设计

C.规范化设计

D.聚合设计

9.以下哪种编程语言是用于描述软件系统架构的?

A.Java

B.C++

C.UML

D.Python

10.在软件工程中,以下哪个阶段是评估软件质量和确定软件是否满足需求的过程?

A.需求分析阶段

B.设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是软件设计中常用的设计模式?

A.单例模式

B.工厂方法模式

C.观察者模式

D.命令模式

E.模板方法模式

2.在软件开发过程中,以下哪些是影响软件质量的非功能需求?

A.性能

B.可用性

C.可维护性

D.安全性

E.可移植性

3.以下哪些是软件需求分析阶段的重要工具和技术?

A.状态转换图

B.用例图

C.序列图

D.类图

E.数据流图

4.以下哪些是软件测试的生命周期中的阶段?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

E.性能测试

5.以下哪些是UML(统一建模语言)中的核心图?

A.类图

B.用例图

C.时序图

D.状态图

E.包图

6.在软件设计中,以下哪些是常用的设计原则?

A.开放-封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.里氏替换原则

E.实现依赖原则

7.以下哪些是数据库设计过程中的规范化方法?

A.第一范式

B.第二范式

C.第三范式

D.第四范式

E.第五范式

8.以下哪些是软件开发生命周期模型?

A.水平模型

B.瀑布模型

C.原型模型

D.螺旋模型

E.敏捷模型

9.以下哪些是软件项目管理中常用的工具和技术?

A.Gantt图

B.PERT图

C.关键路径法

D.资源平衡

E.项目风险管理

10.以下哪些是软件工程中的软件度量方法?

A.功能点分析

B.代码行数统计

C.持续集成

D.缺陷密度计算

E.维护工作量评估

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计是软件开发过程中的第一步,其目的是确定软件的功能和性能。(×)

2.单例模式是一种结构型设计模式,其主要目的是减少对象实例的数量。(√)

3.需求分析阶段的主要任务是编写详细的用户手册。(×)

4.UML图中的类图主要用于描述类的静态结构和类之间的关系。(√)

5.在软件测试中,集成测试是在单元测试之后进行的,用于测试模块之间的接口。(√)

6.观察者模式是一种行为型设计模式,其主要目的是实现对象之间的解耦。(√)

7.软件工程中的软件度量可以用于评估软件质量和进度。(√)

8.在数据库设计中,第三范式要求每个非主属性都完全依赖于主键。(√)

9.螺旋模型是一种迭代增量的软件开发模型,它结合了瀑布模型和原型模型的特点。(√)

10.软件项目管理中的资源平衡技术可以帮助项目经理优化资源分配,提高项目效率。(√)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计的基本原则及其在软件开发中的作用。

2.解释面向对象设计中的“依赖倒置原则”及其在实际开发中的应用。

3.描述软件测试的生命周期及其各个阶段的任务和目标。

4.简要介绍数据库设计中的规范化理论,并说明为什么规范化设计对数据库性能至关重要。

5.解释敏捷开发方法的核心原则,并说明敏捷开发与传统瀑布模型相比的优势。

6.针对软件项目中的风险管理,列举三种常见的风险类型,并简要说明如何进行风险识别和应对。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D.可行性

解析思路:对象的基本特征包括封装性、继承性和多态性,而可行性不属于对象的基本特征。

2.D.装饰器模式

解析思路:装饰器模式可以将对象的功能进行扩展,而不需要改变其结构,客户端可以通过装饰器对象来访问这些扩展功能。

3.B.确定软件功能需求

解析思路:需求分析阶段的主要任务是理解用户需求,并确定软件的功能需求。

4.C.系统测试

解析思路:系统测试是验证软件是否满足需求规格说明书中的功能要求的阶段。

5.E.粒度原则

解析思路:开放-封闭原则、单一职责原则、迪米特法则都是面向对象设计中的原则,而粒度原则不是。

6.B.策略模式

解析思路:策略模式可以将算法封装在对象中,并使客户端可以通过这个对象来访问这些算法。

7.B.设计阶段

解析思路:需求分析阶段确定软件需求,设计阶段是确定软件的系统架构和详细设计。

8.C.规范化设计

解析思路:规范化设计通过减少数据冗余和提高数据一致性来提高数据库的查询性能。

9.C.UML

解析思路:UML(统一建模语言)是一种用于描述软件系统架构的图形化语言。

10.D.测试阶段

解析思路:测试阶段是评估软件质量和确定软件是否满足需求的过程。

二、多项选择题

1.A.单例模式

B.工厂方法模式

C.观察者模式

D.命令模式

E.模板方法模式

解析思路:这些都是常用的设计模式,用于解决不同的软件设计问题。

2.A.性能

B.可用性

C.可维护性

D.安全性

E.可移植性

解析思路:这些都是软件的非功能需求,影响软件的整体质量。

3.B.用例图

C.序列图

D.类图

E.数据流图

解析思路:这些是需求分析阶段常用的工具和技术,用于理解用户需求和系统行为。

4.A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

E.性能测试

解析思路:这些是软件测试的不同阶段,用于确保软件的质量。

5.A.类图

B.用例图

C.时序图

D.状态图

E.包图

解析思路:这些是UML图中的核心图,用于描述软件的不同方面。

6.A.开放-封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.里氏替换原则

E.实现依赖原则

解析思路:这些是面向对象设计中的原则,用于指导良好的设计实践。

7.A.第一范式

B.第二范式

C.第三范式

D.第四范式

E.第五范式

解析思路:这些是数据库设计中的规范化方法,用于提高数据的一致性和完整性。

8.A.水平模型

B.瀑布模型

C.原型模型

D.螺旋模型

E.敏捷模型

解析思路:这些是软件开发生命周期模型,用于指导软件开发的过程。

9.A.Gantt图

B.PERT图

C.关键路径法

D.资源平衡

E.项目风险管理

解析思路:这些是软件项目管理中常用的工具和技术,用于提高项目管理效率。

10.A.功能点分析

B.代码行数统计

C.持续集成

D.缺陷密度计算

E.维护工作量评估

解析思路:这些是软件工程中的软件度量方法,用于评估软件质量和性能。

三、判断题

1.×

解析思路:软件设计是软件开发过程中的第二步,需求分析是第一步。

2.√

解析思路:单例模式确实用于减少对象实例的数量,实现单例。

3.×

解析思路:需求分析阶段的主要任务是确定软件的功能需求,编写用户手册是文档编写阶段的工作。

4.√

解析思路:UML图中的类图确实用于描述类的静态结构和类之间的关系。

5.√

解析思路:集成测试确实是在单元测试之后进行的,用于测试模块之间的接口。

6.√

解析思路:观察者模式确实是一种行为型设计模式,其主要目的是实现对象之间的解耦。

7.√

解析思路:软件度量可以用于评估软件质量和进度,是软件工程中的重要组成部分。

8.√

解析思路:第三范式要求每个非主属性都完全依赖于主键,这是规范化设计的要求。

9.√

解析思路:螺旋模型结合了瀑布模型和原型模型的特点,是一种迭代增量的模型。

10.√

解析思路:资源平衡技术确实可以帮助项目经理优化资源分配,提高项目效率。

四、简答题

1.软件设计的基本原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则有助于提高软件的可维护性和可扩展性。

2.“依赖倒置原则”要求高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。这样,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这有助于降低模块间的耦合,提高代码的可复用性和可维护性。

3.软件测试的生命周期包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试和回归测试。每个阶段都有其特定的任务和目标,以确保软件的质量。

4.规范化理论是数据库设计中的一个重要概念,它通

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