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文档简介

计算机二级C++代码审查条款姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++中构造函数的描述,错误的是:

A.构造函数没有返回类型

B.构造函数可以重载

C.构造函数的名称必须与类名相同

D.构造函数可以在对象创建时自动调用

2.下列关于C++中析构函数的描述,错误的是:

A.析构函数没有参数

B.析构函数可以重载

C.析构函数的名称是类名前加上波浪号(~)

D.析构函数在对象生命周期结束时自动调用

3.下列关于C++中引用的描述,错误的是:

A.引用是变量的别名

B.引用必须初始化

C.引用可以指向空值

D.引用不能被重新绑定

4.下列关于C++中指针的描述,错误的是:

A.指针可以指向空值

B.指针可以指向任意类型的数据

C.指针的值可以改变

D.指针不能指向数组元素

5.下列关于C++中动态分配内存的描述,错误的是:

A.使用new操作符可以动态分配内存

B.使用delete操作符可以释放动态分配的内存

C.动态分配的内存需要手动管理

D.使用malloc和free函数也可以实现动态内存分配

6.下列关于C++中函数重载的描述,错误的是:

A.函数重载允许使用相同的函数名,但参数列表不同

B.函数重载要求返回类型不同

C.函数重载可以基于参数数量和类型

D.函数重载可以提高代码的可读性

7.下列关于C++中继承的描述,错误的是:

A.继承允许一个类继承另一个类的属性和方法

B.继承分为公有继承、私有继承和保护继承

C.继承可以降低代码的冗余性

D.继承可以增加类的复杂性

8.下列关于C++中模板的描述,错误的是:

A.模板是一种泛型编程技术

B.模板可以用于创建泛型类和函数

C.模板可以提高代码的可复用性

D.模板编译时需要确定具体的数据类型

9.下列关于C++中异常处理的描述,错误的是:

A.异常处理是一种错误处理机制

B.try块用于捕获和处理异常

C.catch块用于捕获特定类型的异常

D.throw语句用于抛出异常

10.下列关于C++中STL的描述,错误的是:

A.STL是C++标准模板库的缩写

B.STL提供了一系列的模板类和函数

C.STL可以提高代码的可读性和可维护性

D.STL只能用于数据结构和算法处理

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中常量类型?

A.整数常量

B.字符常量

C.实数常量

D.字符串常量

E.布尔常量

2.在C++中,以下哪些操作符可以用于算术运算?

A.+(加)

B.-(减)

C.*(乘)

D./(除)

E.%(取模)

3.下列哪些是C++中的控制流语句?

A.if语句

B.switch语句

C.for循环

D.while循环

E.do-while循环

4.以下哪些是C++中类的基本特性?

A.封装

B.继承

C.多态

D.数据成员

E.成员函数

5.在C++中,以下哪些是合法的标识符?

A._myVar

B.myVariable

C.2myNumber

D.my-class

E.my@Variable

6.以下哪些是C++中字符串操作函数?

A.strcpy()

B.strcat()

C.strlen()

D.strstr()

E.strtol()

7.以下哪些是C++中用于动态分配内存的函数?

A.new

B.malloc

C.free

D.delete

E.calloc()

8.在C++中,以下哪些是STL中的容器?

A.vector

B.list

C.queue

D.set

E.map

9.以下哪些是C++中用于异常处理的语句?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

10.以下哪些是C++中用于文件操作的函数?

A.fopen()

B.fclose()

C.fread()

D.fwrite()

E.fseek()

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个类的构造函数必须与类名完全相同。()

2.C++中的引用和指针都可以指向空值。()

3.在C++中,可以使用逗号运算符(,)来交换两个变量的值。()

4.在C++中,一个类的继承列表中的基类可以重复出现。()

5.在C++中,模板参数只能是类型参数。()

6.C++中的STL容器都是模板类,可以存储任意类型的数据。()

7.在C++中,可以使用new操作符动态分配一个数组,但需要手动管理数组的长度。()

8.C++中的异常处理机制可以捕获和处理所有类型的错误。()

9.在C++中,一个类可以继承自多个基类,这被称为多重继承。()

10.在C++中,文件流是用于读写文件的标准库类。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中构造函数和析构函数的作用及其特点。

2.解释C++中引用和指针的区别。

3.描述C++中动态内存分配和释放的基本步骤。

4.解释C++中函数重载的概念及其作用。

5.简述C++中继承的基本概念,并说明公有继承、私有继承和保护继承的区别。

6.解释C++中模板的基本概念,并说明模板如何提高代码的可复用性。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.C.构造函数的名称必须与类名相同

解析思路:构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回类型,这是C++中的基本规则。

2.B.析构函数可以重载

解析思路:析构函数不能重载,因为它们是根据类名和对象的内存地址调用的,所以每个类的析构函数都是唯一的。

3.C.引用可以指向空值

解析思路:引用本身不能指向空值,但可以通过引用一个空指针来实现。

4.D.指针不能指向数组元素

解析思路:指针可以指向数组中的任何元素,这是C++中指针的基本用法。

5.D.使用delete操作符可以释放动态分配的内存

解析思路:delete操作符用于释放由new操作符分配的内存。

6.B.函数重载要求参数列表不同

解析思路:函数重载允许有相同的函数名,但参数列表必须不同,包括参数数量和类型。

7.D.继承可以增加类的复杂性

解析思路:继承允许一个类继承另一个类的特性,这可能会增加类的复杂性。

8.D.模板编译时需要确定具体的数据类型

解析思路:模板在编译时不会绑定到具体的数据类型,而是在使用时由编译器确定。

9.D.throw语句用于抛出异常

解析思路:throw语句用于在程序中抛出异常,以便由catch块处理。

10.E.map

解析思路:STL中的map容器用于存储键值对,其中键是唯一的。

二、多项选择题

1.A.整数常量

B.字符常量

C.实数常量

D.字符串常量

E.布尔常量

解析思路:这些是C++中常见的常量类型。

2.A.+(加)

B.-(减)

C.*(乘)

D./(除)

E.%(取模)

解析思路:这些是C++中用于算术运算的基本操作符。

3.A.if语句

B.switch语句

C.for循环

D.while循环

E.do-while循环

解析思路:这些是C++中用于控制程序流程的基本语句。

4.A.封装

B.继承

C.多态

D.数据成员

E.成员函数

解析思路:这些是C++中类的基本特性。

5.A._myVar

B.myVariable

C.2myNumber

D.my-class

E.my@Variable

解析思路:这些是有效的C++标识符。

6.A.strcpy()

B.strcat()

C.strlen()

D.strstr()

E.strtol()

解析思路:这些是C++中用于字符串操作的函数。

7.A.new

B.malloc

C.free

D.delete

E.calloc()

解析思路:这些是用于动态分配和释放内存的函数。

8.A.vector

B.list

C.queue

D.set

E.map

解析思路:这些是STL中的容器类。

9.A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

解析思路:这些是C++中用于异常处理的语句。

10.A.fopen()

B.fclose()

C.fread()

D.fwrite()

E.fseek()

解析思路:这些是用于文件操作的函数。

三、判断题

1.×

解析思路:构造函数没有返回类型,但其名称必须与类名相同。

2.×

解析思路:引用本身不能指向空值,但可以通过引用一个空指针来实现。

3.×

解析思路:C++中没有逗号运算符用于交换两个变量的值。

4.×

解析思路:一个类的继承列表中的基类不能重复出现。

5.×

解析思路:模板参数可以是类型参数,也可以是非类型参数。

6.√

解析思路:STL容器可以存储任意类型的数据,这是模板的强大之处。

7.√

解析思路:使用new操作符分配的内存需要手动管理,以避免内存泄漏。

8.×

解析思路:异常处理机制可以捕获和处理特定类型的错误。

9.√

解析思路:多重继承允许一个类继承自多个基类。

10.√

解析思路:文件流是用于读写文件的标准库类。

四、简答题

1.构造函数用于在创建对象时初始化对象的成员变量,析构函数用于在对象生命周期结束时释放资源。构造函数和析构函数的特点包括:名称与类名相同,没有返回类型,构造函数可以重载,析构函数不能重载。

2.引用是变量的别名,其本质是变量的内存地址。指针是变量的内存地址,可以指向任意类型的数据。引用不能指向空值,但可以通过引用一个空指针来实现;指针可以指向空值。

3.动态内存分配的基本步骤是:使用new操作符分配内存,检查内存是否成功分配,使用分配的内存,使用delete操作符释放内存。

4.函数重载允许有相同的函数名,但参数列表必须不同,包括参数数量和类型

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