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文档简介

C++语言与算法思维的结合及试题答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在C++中,下列哪个关键字用来声明一个类?

A.struct

B.class

C.enum

D.union

2.下面哪个函数用于动态分配一个整型数组?

A.new[]

B.malloc

C.calloc

D.new

3.关于函数模板,以下哪个说法是正确的?

A.函数模板可以重载

B.函数模板参数只能是基本数据类型

C.使用函数模板时必须指定所有模板参数

D.函数模板与普通函数是同一个函数

4.在C++中,下列哪个操作符用于比较两个整数是否相等?

A.==

B.=

C.+=

D.++

5.以下哪个选项不是C++中异常处理的关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.return

6.在C++中,以下哪个关键字用于表示私有成员?

A.public

B.protected

C.private

D.static

7.下面哪个结构体成员在构造函数中初始化?

A.构造函数

B.析构函数

C.默认构造函数

D.非构造函数

8.以下哪个操作符用于将两个字符串连接起来?

A.+

B.&

C.==

D.||

9.在C++中,下面哪个关键字用于表示继承?

A.extends

B.implements

C.inherits

D.:-

10.以下哪个函数用于将整型转换为字符串?

A.sprintf

B.itoa

C.atoi

D.to_string

答案:

1.B

2.B

3.A

4.A

5.D

6.C

7.A

8.A

9.D

10.D

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.void

2.在C++中,以下哪些操作符可以用于一元运算?

A.+

B.-

C.*

D./

E.&

3.关于C++中的指针,以下哪些说法是正确的?

A.指针变量存储的是变量的地址

B.指针可以通过解引用操作访问它所指向的变量

C.指针可以指向函数

D.指针可以指向空地址

E.指针必须指向已分配的内存

4.以下哪些是C++中的控制流语句?

A.if-else

B.for

C.switch

D.while

E.return

5.在C++中,以下哪些是合法的数组初始化方式?

A.intarr[5]={1,2,3,4,5};

B.intarr[5]={1,2,3};

C.intarr[5]={1,2,3,4,5,6};

D.intarr[]={1,2,3,4,5};

E.intarr[5]={1,2,3,4,5};

6.以下哪些是C++中的异常处理机制的关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.try-catch

E.catch-throw

7.在C++中,以下哪些是合法的函数重载条件?

A.函数名相同,参数列表不同

B.函数名相同,返回类型不同

C.函数名相同,参数列表和返回类型都不同

D.函数名相同,参数列表相同,但参数类型不同

E.函数名相同,参数列表相同,返回类型相同

8.以下哪些是C++中的标准库容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

9.在C++中,以下哪些是合法的模板参数类型?

A.类类型

B.函数类型

C.数组类型

D.指针类型

E.引用类型

10.以下哪些是C++中的运算符重载的方式?

A.成员函数重载

B.非成员函数重载

C.友元函数重载

D.运算符重载

E.函数重载

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,所有变量都必须在声明后立即初始化。()

2.C++中,一个类的构造函数和析构函数可以有默认参数。()

3.在C++中,一个指针在指向一个对象之前,必须先对它进行初始化。()

4.C++中的引用可以指向临时对象。()

5.在C++中,函数重载可以通过返回类型的不同来实现。()

6.在C++中,可以使用new和delete操作符来创建和销毁对象。()

7.C++中的模板函数可以接受任何类型的参数,包括基本数据类型和用户自定义类型。()

8.在C++中,一个函数的默认参数值必须在函数原型或定义中指定。()

9.C++中的继承关系可以是多层次的,即一个类可以继承自多个基类。()

10.在C++中,静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中模板函数的基本概念及其应用场景。

2.解释C++中异常处理的基本原理和机制。

3.描述C++中继承和派生类的关系,并说明基类和派生类中成员的访问控制。

4.编写一个C++程序,使用函数模板实现一个计算任意两个数之间所有整数之和的功能。

5.简要介绍C++中STL(StandardTemplateLibrary)的基本概念和主要组件。

6.解释C++中运算符重载的规则和限制,并举例说明如何为一个自定义类型重载加法运算符。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.B

2.B

3.A

4.A

5.D

6.C

7.A

8.A

9.D

10.D

解析思路:

1.类的声明使用关键字class。

2.动态分配整型数组使用malloc。

3.函数模板可以重载,因为模板参数可以是任意类型。

4.比较两个整数是否相等使用操作符==。

5.异常处理的关键字不包括return。

6.私有成员使用关键字private。

7.构造函数中初始化结构体成员。

8.字符串连接使用操作符+。

9.继承使用关键字:。

10.整型转换为字符串使用函数to_string。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.A,B,C,D

2.A,B,C,D

3.A,B,C,D

4.A,B,C,D

5.A,B,D,E

6.A,B,C,D

7.A,B,C,D

8.A,B,C,D,E

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D

解析思路:

1.C++的基本数据类型包括int,char,float,double。

2.一元运算符包括+,-,*,/,&。

3.指针可以存储变量的地址,可以解引用访问变量,可以指向函数,但不能指向空地址,除非显式初始化。

4.控制流语句包括if-else,for,switch,while,return。

5.合法的数组初始化方式包括指定所有元素和省略部分元素。

6.异常处理的关键字包括try,catch,throw,try-catch。

7.函数重载可以通过参数列表的不同来实现。

8.STL是C++的标准模板库,包括vector,list,map,set,queue等容器。

9.模板参数可以是类类型、函数类型、数组类型、指针类型和引用类型。

10.运算符重载可以通过成员函数、非成员函数和友元函数来实现。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×

2.×

3.√

4.√

5.×

6.√

7.√

8.×

9.√

10.√

解析思路:

1.不是所有变量都必须在声明后立即初始化,可以使用构造函数或赋值操作。

2.类的构造函数和析构函数不能有默认参数。

3.指针在指向一个对象之前必须先进行初始化。

4.引用可以指向临时对象。

5.函数重载不能通过返回类型的不同来实现。

6.可以使用new和delete操作符来创建和销毁对象。

7.模板函数可以接受任何类型的参数。

8.函数的默认参数值必须在函数定义中指定。

9.C++中的继承关系可以是多层次的。

10.静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.模板函数是C++中的一种泛型编程技术,它允许函数接受不同类型的参数,而不需要为每种类型编写不同的函数实现。模板函数在编译时生成代码,因此执行效率较高。应用场景包括数学运算、排序算法、数据结构等。

2.异常处理是C++中的一种错误处理机制,它允许程序在发生错误时从错误发生的地方跳转到异常处理代码,而不是直接终止程序。异常处理的基本原理是try-catch块,try块包含可能抛出异常的代码,catch块捕获并处理异常。

3.继承和派生类的关系是指一个类(派生类)继承自另一个类(基类),派生类继承了基类的成员变量和成员函数。基类和派生类中成员的访问控制由访问修饰符决定,如public,protected,private。

4.(此处应提供代码示例)

5.STL是C+

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