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文档简介
有效复习的C++考试试题及答案必看姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.C++中,以下哪个不是合法的变量名?
A.myVar
B.2myVar
C.my-var
D.myVar1
2.在C++中,以下哪个关键字表示结构体?
A.struct
B.class
C.union
D.enum
3.以下哪个函数用于在控制台输出字符串?
A.printf
B.cout
C.cout.put
D.puts
4.在C++中,以下哪个运算符用于取模运算?
A.%
B./
C.*
D.=
5.以下哪个函数用于获取当前时间?
A.time()
B.mktime()
C.ctime()
D.localtime()
6.在C++中,以下哪个关键字用于定义接口?
A.interface
B.abstract
C.virtual
D.class
7.以下哪个关键字表示默认构造函数?
A.def
B.default
C.constructor
D.init
8.在C++中,以下哪个关键字用于声明常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.static
9.以下哪个关键字表示动态内存分配?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.realloc
10.在C++中,以下哪个函数用于释放动态分配的内存?
A.delete
B.free
C.dispose
D.delete[]
二、填空题(每题2分,共5题)
1.C++中,声明一个整型变量的语句是:__________。
2.C++中,判断一个变量是否为空指针的语句是:__________。
3.C++中,声明一个指向整型变量的指针的语句是:__________。
4.C++中,释放一个动态分配的内存的语句是:__________。
5.C++中,定义一个二维数组的语句是:__________。
三、判断题(每题2分,共5题)
1.C++中,const关键字可以用于定义常量变量和常量函数。()
2.C++中,指针变量可以指向任意类型的变量。()
3.C++中,结构体和类是相同的概念。()
4.C++中,构造函数和析构函数可以在结构体中使用。()
5.C++中,new和delete关键字可以用于动态内存分配和释放。()
四、编程题(每题10分,共20分)
1.编写一个C++程序,实现以下功能:
-输入两个整数a和b,计算它们的和、差、乘积和商。
-输出结果。
2.编写一个C++程序,实现以下功能:
-输入一个字符串,将其中的小写字母转换为大写字母。
-输出转换后的字符串。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是C++中的基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些运算符用于比较两个值?
A.>
B.<
C.==
D.!=
E.>=
3.以下哪些是C++中的控制流语句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.break
4.在C++中,以下哪些是C++中的输入输出流?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.stdin
5.以下哪些是C++中的错误处理机制?
A.try
B.catch
C.throw
D.assert
E.continue
6.在C++中,以下哪些是C++中的继承方式?
A.public
B.protected
C.private
D.virtual
E.abstract
7.以下哪些是C++中的多态性实现方式?
A.virtual函数
B.abstract类
C.interface
D.template
E.friend函数
8.在C++中,以下哪些是C++中的异常处理关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
9.以下哪些是C++中的模板特性?
A.泛型编程
B.类型安全
C.编译时多态
D.运行时多态
E.类型擦除
10.在C++中,以下哪些是C++中的内存管理关键字?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
E.calloc
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,一个类的构造函数和析构函数必须具有相同的名称。()
2.在C++中,使用指针访问数组元素比使用数组下标访问更高效。()
3.C++中的const关键字可以用于限制变量的值在初始化后不能改变。()
4.在C++中,虚函数只能存在于基类中,不能在派生类中声明为虚函数。()
5.C++中的模板可以用于创建泛型函数和类,以支持不同数据类型的操作。()
6.在C++中,引用是一个变量的别名,不能用于在函数中返回局部变量的引用。()
7.C++中的运算符重载允许用户为自定义类型定义新的运算符行为。()
8.在C++中,友元函数可以访问类的私有成员,但不能访问受保护的成员。()
9.C++中的异常处理机制可以在运行时捕获和处理错误。()
10.在C++中,析构函数可以被重载,但通常情况下不需要重载析构函数。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中面向对象编程的基本概念,包括类、对象、封装、继承和多态。
2.解释C++中静态成员和成员函数的作用,并举例说明其在程序设计中的应用。
3.描述C++中异常处理的基本流程,包括try块、catch块和throw语句的使用。
4.简要说明C++中模板编程的优势,并举例说明如何使用模板函数和模板类。
5.解释C++中STL(标准模板库)的作用,并列举几种常用的STL容器及其用途。
6.简述C++中内存管理的重要性,以及new和delete关键字在内存分配和释放中的作用。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.B
2.A
3.B
4.A
5.A
6.B
7.B
8.A
9.A
10.B
二、多项选择题
1.ABCD
2.ABCDE
3.ABCD
4.ABCD
5.ABCD
6.ABC
7.ABC
8.ABCD
9.ABC
10.ABCD
三、判断题
1.×
2.×
3.√
4.×
5.√
6.×
7.√
8.×
9.√
10.×
四、简答题
1.面向对象编程的基本概念包括类(用于定义对象),对象(类的实例),封装(将数据和操作数据的方法结合在一起),继承(允许创建新类从现有类继承属性和方法),多态(允许不同类的对象对同一消息做出响应)。
2.静态成员属于类,而不是类的实例,它们在所有类的实例中共享。静态成员函数不需要类对象的引用,它们可以直接通过类名调用。静态成员在类的所有实例之间是共享的。
3.异常处理的基本流程包括:try块用于包围可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理特定类型的异常,throw语句用于抛出一个异常。
4.模板编程的优势包括泛型编程,使得代码更加通用和可重用;类型安全,通过编译时检查类型来避免运行时错误;编译时多态,允许使用模板参数实现多态性。
5.STL是C++标
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