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文档简介

软件设计师考试常见的解题技巧试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在面向对象设计中,以下哪个不是UML图中的常用图?

A.类图

B.用例图

C.状态图

D.数据流图

2.以下哪个不是设计模式的目的?

A.提高代码的可重用性

B.提高代码的可维护性

C.提高代码的运行效率

D.降低代码的复杂性

3.在软件需求分析阶段,以下哪个是需求规格说明书的内容?

A.系统功能描述

B.系统性能要求

C.系统设计说明

D.系统测试用例

4.在软件测试过程中,以下哪个不是黑盒测试的方法?

A.等价类划分法

B.边界值分析法

C.状态图法

D.因果图法

5.以下哪个不是软件工程中的项目管理工具?

A.JIRA

B.Confluence

C.Docker

D.Git

6.在软件生命周期中,以下哪个阶段不是软件维护阶段?

A.修复错误

B.优化性能

C.添加新功能

D.系统集成

7.以下哪个不是敏捷开发的特点?

A.灵活调整需求

B.短周期迭代

C.强调团队协作

D.忽视文档编写

8.在UML类图中,以下哪个符号表示关联关系?

A.实线

B.虚线

C.虚线箭头

D.实线箭头

9.以下哪个不是软件需求规格说明书的编写原则?

A.精确性

B.完整性

C.可读性

D.可修改性

10.在软件工程中,以下哪个不是软件质量属性?

A.可用性

B.可维护性

C.可移植性

D.可扩展性

答案:

1.D

2.C

3.A

4.C

5.C

6.D

7.D

8.D

9.D

10.D

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是软件开发生命周期中的阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.程序编码

D.系统测试

E.用户培训

2.在UML用例图中,以下哪些是参与者的角色?

A.系统

B.外部系统

C.用户

D.演员

E.需求

3.以下哪些是敏捷开发的方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.敏捷规划

D.敏捷测试

E.敏捷管理

4.在软件设计原则中,以下哪些是单一职责原则的内容?

A.类应该只有一个改变的理由

B.方法应该只有一个职责

C.系统应该只有一个修改点

D.系统应该只有一个错误来源

E.类应该只有一个继承者

5.以下哪些是软件测试的测试用例设计方法?

A.等价类划分法

B.边界值分析法

C.状态图法

D.因果图法

E.决策表法

6.以下哪些是软件项目的风险管理方法?

A.风险识别

B.风险评估

C.风险应对策略

D.风险监控

E.风险沟通

7.在软件需求规格说明书中,以下哪些是需求属性?

A.可行性

B.完整性

C.确定性

D.可理解性

E.可追踪性

8.以下哪些是软件设计模式?

A.工厂模式

B.单例模式

C.观察者模式

D.命令模式

E.适配器模式

9.以下哪些是软件质量保证的工具?

A.单元测试框架

B.持续集成工具

C.覆盖率分析工具

D.代码审查工具

E.静态代码分析工具

10.在软件工程中,以下哪些是影响软件质量的因素?

A.技术因素

B.人员因素

C.管理因素

D.环境因素

E.经济因素

答案:

1.ABCD

2.BC

3.ABC

4.AB

5.ABCDE

6.ABCDE

7.ABCDE

8.ABCDE

9.ABCDE

10.ABCDE

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计模式只能应用于面向对象编程语言。(×)

2.软件需求规格说明书应该详细描述每个功能的性能指标。(√)

3.单元测试的目的是验证代码的每个模块是否按照设计正常工作。(√)

4.软件工程中的敏捷开发方法比传统的瀑布模型更易于管理。(√)

5.UML图中的类图和用例图都是静态结构图。(√)

6.在软件测试中,黑盒测试和白盒测试可以同时进行。(×)

7.软件项目的风险管理主要关注的是识别和评估风险。(√)

8.软件设计原则中的开闭原则指的是类的设计应该对扩展开放,对修改封闭。(√)

9.软件维护阶段通常包括错误修复、功能增强和性能优化。(√)

10.软件项目的成功取决于项目经理的领导能力和团队的合作精神。(√)

答案:

1.×

2.√

3.√

4.√

5.√

6.×

7.√

8.√

9.√

10.√

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计模式中的工厂模式的基本原理和适用场景。

2.解释软件工程中敏捷开发与传统瀑布模型的主要区别。

3.在软件测试中,如何进行测试用例的设计和执行?

4.软件项目的风险管理包括哪些主要步骤?

5.简述软件需求规格说明书的主要内容和编写要点。

6.解释软件设计原则中的开闭原则、里氏替换原则和依赖倒置原则。

试卷答案如下:

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.D:数据流图通常用于描述数据在软件系统中的流动情况,不是UML图中的常用图。

2.C:设计模式的目的通常是为了提高代码的可重用性、可维护性和降低复杂性,而非运行效率。

3.A:需求规格说明书应详细描述系统功能,是需求分析阶段的重要成果。

4.C:状态图法是一种基于状态转移的测试方法,不属于黑盒测试。

5.C:Docker是容器技术,不是项目管理工具。

6.D:系统集成是在软件工程的生命周期中一个独立的阶段,不属于维护阶段。

7.D:敏捷开发强调的是灵活性、短周期迭代和团队协作,但不忽视文档编写。

8.D:在UML类图中,实线箭头表示关联关系。

9.D:需求规格说明书应该遵循精确性、完整性、可读性和可追踪性原则。

10.D:软件质量属性包括可用性、可维护性、可移植性、可扩展性等。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.ABCD:这些阶段构成了软件开发生命周期的核心部分。

2.BC:参与者的角色通常包括用户、外部系统和演员(如系统操作员)。

3.ABC:这些都是敏捷开发中常用的方法和实践。

4.AB:单一职责原则要求类或模块只有一个改变的理由。

5.ABCDE:这些是常用的测试用例设计方法。

6.ABCDE:风险管理包括风险识别、评估、应对策略、监控和沟通。

7.ABCDE:需求属性是指需求规格说明书中需求的基本特性。

8.ABCDE:这些都是常见的软件设计模式。

9.ABCDE:这些都是用于软件质量保证的工具。

10.ABCDE:这些因素都可能对软件质量产生影响。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×:软件设计模式适用于多种编程语言,不仅仅是面向对象编程语言。

2.√:需求规格说明书确实应该详细描述每个功能的性能指标。

3.√:单元测试的目的确实是为了验证代码模块是否正常工作。

4.√:敏捷开发提供了更多的灵活性,更容易适应变化。

5.√:UML图中的类图和用例图都是描述系统静态结构的图。

6.×:黑盒测试和白盒测试是两种不同的测试方法,通常分开进行。

7.√:风险管理的确包括识别和评估风险。

8.√:开闭原则要求类对扩展开放,对修改封闭。

9.√:软件维护阶段确实包括错误修复、功能增强和性能优化。

10.√:项目经理的领导能力和团队合作精神对项目成功至关重要。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.工厂模式是一种对象创建型设计模式,其基本原理是提供一个接口,用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。适用场景包括:当需要创建的对象有多个共同的接口,但具体类不同;当对象的创建逻辑较为复杂,需要封装起来。

2.敏捷开发与传统瀑布模型的主要区别在于:

-敏捷开发采用迭代和增量的方式,而瀑布模型是线性顺序执行;

-敏捷开发更加灵活,可以快速响应变化,瀑布模型则难以适应变化;

-敏捷开发强调团队协作,瀑布模型则更多依赖严格的计划和角色分工。

3.软件测试用例的设计包括确定测试范围、设计测试输入、预期测试结果和执行测试。执行测试时,需要按照设计好的用例对软件进行操作,验证实际结果是否与预期结果一致。

4.软件项目的风险管理包括以下步骤:

-风险识别:识别可能影响项目的风险;

-风险评估:评估风险的严重程度和可能性;

-风险应对策略:制定应对风险的措施;

-风险监控:跟踪风险状态,必要时调整应对策略;

-风险沟通:与项目干系人沟通风险状态和应对措施。

5.

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