Cinema 4D基础与实战教程 课件 5.2 任务1:场景布光-图书馆_第1页
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本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块五

场景布光”内容。教师:日期:

任务1:场景布光——图书馆5.2目录CONTENTSPPT下载/xiazai/01020304任务情景任务实施任务小结学习目标

我们了解了灯光的基本原理和类型,其中三点布光是创作过程中最常用的一种布光方式,它主要由主光源,辅光源,轮廓光(背光),有的时候为了美化画面我们需要在后面加上一盏背景灯光,三点布光就是由这3盏或者4盏灯光构成。今天我们通过布光来照亮我们的图书馆建模,参考如图5-16所示。图5-16参考效果图知识目标:

能简述三点布光的步骤

能分析主光源的调整办法技能目标:

能够使用三点布光方法,完成场景布光素质目标:培养良好的规范、严谨细致的职业素养操作习惯任务分析通过三点布光方法,实现场景布光。主要有以下四个步骤:①添加主光源。②设置辅助光源。③设置背光。④添加环境,调整所有光源。

制作场景布光——图书馆01

添加主光源;02

添加辅助光源;03添加背光;04渲染输出。任务小结:①灯光不是越多越好,而是合适即可。

②物体表面较暗或者较亮时可通过调节材质颜色或反射来控制其亮度。

布光其实是控制光的平衡,避免死黑或者曝光,画面中一般出现一个投影即可。谢谢您观看THANKYOU2.1.2

任务1:场景布光——图书馆本章节为《Cinema4D

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