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文档简介

第2章Openharmony基础知识OpenHarmony技术架构OpenHarmony整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。系统功能按照“系统→子系统→组件”逐级展开,在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的组件。

OpenHarmony支持的系统类型1.轻量系统(minisystem)轻量系统面向MCU类处理器的设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为128KB2.小型系统(smallsystem)小型系统面向应用处理器支持的设备最小内存为1MB,3.标准系统(standardsystem)标准系统面向应用处理器支持的设备最小内存为128MB,OpenHarmony的子系统OpenHarmony的子系统是一个逻辑概念,它具体由对应的组件构成。对子系统的进一步拆分,可复用的软件单元,它包含源码、配置文件、资源文件和编译脚本;能独立构建,以二进制方式集成,具备独立验证能力的二进制单元。OpenHarmony的子系统OpenHarmony的子系统是一个逻辑概念,它具体由对应的组件构成。对子系统的进一步拆分,可复用的软件单元,它包含源码、配置文件、资源文件和编译脚本;能独立构建,以二进制方式集成,具备独立验证能力的二进制单元。OpenHarmony的子系统OpenHarmony的子系统是一个逻辑概念,它具体由对应的组件构成。对子系统的进一步拆分,可复用的软件单元,它包含源码、配置文件、资源文件和编译脚本;能独立构建,以二进制方式集成,具备独立验证能力的二进制单元。OpenHarmony的子系统OpenHarmony的子系统是一个逻辑概念,它具体由对应的组件构成。对子系统的进一步拆分,可复用的软件单元,它包含源码、配置文件、资源文件和编译脚本;能独立构建,以二进制方式集成,具备独立验证能力的二进制单元。OpenHarmony源码目录结构OpenHarmony标准系统的内核OpenHarmony采用了多内核结构,支持Linux和LiteOS,开发者可按不同产品规格进行选择使用。Linux和LiteOS均具备上述组成单元,只是实现方式有所不同。多个内核通过KAL(KernelAbstractionLayer)模块,向上提供统一的标准接口。Linux内核编译与构建示例本小节以SCDAAYU800开发板+ubuntux86主机开发环境为例介绍Linux内核编译与构建方法。使用工程的全量编译命令,编译生成uImage内核镜像./build.sh--product-nameDAYU800#编译DAYU800镜像

--build-targetbuild_kernel#编译DAYU800的uImage内核镜像

--gn-argslinux_kernel_version=\"linux-5.10\"#编译指定内核版本内核增强特性OpenHarmony针对linux内核在ESwap(EnhancedSwap)、关联线程组调度和CPU轻量级隔离做了增强。1.EnhancedSWAP特性2.关联线程组调度3.CPU轻量级隔离OpenHarmony应用开发基本概念:UI框架OpenHarmony提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。方舟开发框架可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。OpenHarmony应用开发基本概念:应用模型应用模型是OpenHarmony为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。应用模型的构成要素包括:1)应用组件应用组件是应用的基本组成单位,是应用的运行入口。2)应用进程模型应用进程模型定义应用进程的创建和销毁方式,以及进程间的通信方式。3)应用线程模型应用线程模型定义应用进程内线程的创建和销毁方式、主线程和UI线程的创建方式、线程间的通信方式。4)应用任务管理模型(仅对系统应用开放)应用任务管理模型定义任务(Mission)的创建和销毁方式,以及任务与组件间的关系。5)应用配置文件应用配置文件中包含应用配置信息、应用组件信息、权限信息、开发者自定义信息等,这些信息在编译构建、分发和运行阶段分别提供给编译工具、应用市场和操作系统使用。随着系统的演进发展,OpenHarmony先后提供了两种应用模型:Stage模型:OpenHarmonyAPI9开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型。FA(FeatureAbility)模型:OpenHarmonyAPI7开始支持的模型,已经不再主推。OpenHarmony应用开发基本概念:ModuleModule按照使用场景可以分为两种类型:(1)Ability类型的Module:用于实现应用的功能和特性。每一个Ability类型的Module编译后,会生成一个以.hap为后缀的文件,其被定义为HAP(HarmonyAbilityPackage)包。具体包含如下两种类型。entry类型的Module。feature类型的Module。(2)Library类型的Module:用于实现代码和资源的共享。Library类型的Module分为Static和Shared两种类型,编译后会生成共享包。StaticLibrary:静态共享库。编译后会生成一个以.har为后缀的文件,即静态共享包HAR(HarmonyArchive)。SharedLibrary:动态共享库。编译后会生成一个以.hsp为后缀的文件,即动态共享包HSP(HarmonySharedPackage)。为了表述方便,通常认为SharedLibrary编译后生成HSP。Stage模型开发态应用程序包结构编译态包结构发布态包结构HAP、HAR、HSP三者的功能和使用场景总结OpenHarmony设备端开发方式应用端开发第一个程序“HelloWorld”学习资料推荐Gitee:/openharmonyOpenHarmony官网:/mainPlayHarmonyO

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