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文档简介

浙江经贸职业技术学院案例

6-2单元6集合消费抽奖案例单元Java语言程序设计主讲王昌建eclipseeclipseeclipse案例

6-2:消费抽奖案例目标案例解释

以现实生活中的消费抽奖为业务背景,体验Map的实际应用。

程序设置四种奖项,分为特定奖1个,一等奖4个,二等奖6个,阳光普照奖100个。每次抽中一个奖项后,对应奖项的总奖品数量减少一个。案例效果案例

6-2:消费抽奖实现思路基本步骤1.按实训要求创建工程并配置环境2.创建奖项实体类:(1)在cn.campsg.java.experiment.entity包中创建奖项类:Awards;(2)为Awards类定义私有属性:name和count,并添加getter和setter方法(3)为Awards类创建默认的0参构造器。(4)为Awards类创建2参构造器,实现对成员变量的赋值。案例效果案例

6-2:消费抽奖实现思路基本步骤3.创建抽奖业务类:(1)在cn.campsg.java.experiment.entity包中创建抽奖业务类DrawReward;(2)为DrawReward类创建代表奖池的私有属性rwdPool(3)为DrawReward类创建默认的0参构造器,并实例化奖池对象并在奖池中添加四种奖项。(4)为DrawReward类创建抽奖方法:draward(5)为DrawReward类创建显示剩余奖项信息方法showSurplus案例效果案例

6-2:消费抽奖实现思路基本步骤4.显示模拟抽奖结果(1)在包cn.campsg.java.experiment中创建业务主类:MainClass;(2)在MainClass中定义程序入口主方法:main;(3)在main方法中,创建1个抽奖对象:DrawRewarddraw=newDrawReward();(4)在main方法中,随机生成抽奖号,模拟10

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