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基于心流理论的老年健身产品设计研究摘要在老龄化的背景下,老年人口受到了相当大的关注,该国制定了若干积极应对人口老龄化的政策。他们中的许多人提到体育锻炼是积极应对衰老的有效方法之一。然而,老年人在健身方面仍然缺乏主动性和科学建议。在研究移动理论与老年人健身之间的关系时,作者发现移动理论具有增强老年人健身主动性的优势。因此,作者基于流动理论对老年人健身产品的设计进行了研究。主要研究主题包括:(1)研究主题围绕老年人健身组。首先,对老年人健身产品的理论研究背景、现状和案例进行了审查。通过分析,提出了四大设计趋势:用户友好的外观、人性化的手术功能、个性化的健身任务和丰富的体验,说明了最初的研究方向。(2)总结老年健身用户的概况,应用PAT流动理论模型构建适合老年健身产品设计的流动模型。概述了产品功能优化、梯度健身目标、健身科学建议、营造健身氛围、锻炼信心和提出适合老年人健身产品的策略的五个层次的设计要求。(3)根据作者的心流设计模型和设计策略,对老年人健身产品设计进行了研究和实践,完成了老年人健身产品设计探索,并对设计实践进行了评估和评论。关键词:心流理论;老年人;健身产品;产品设计AbstractInthecontextofaging,theelderlypopulationhasreceivedwidespreadattention,andthecountryhasintroducedmultiplepolicymeasurestoactivelyrespondtopopulationaging.Manyofthemmentionthatphysicalexerciseisoneoftheeffectivemeanstoactivelyrespondtoaging.However,thereisstillalackofinitiativeandscientificguidanceamongtheelderlypopulationinfitness.Therefore,byexploringtherelationshipbetweenflowtheoryandelderlyfitness,theauthorfoundthatflowtheoryhastheadvantagesofenhancingtheinitiativeofelderlyfitness.Therefore,theauthorconductedresearchonthedesignofelderlyfitnessproductsbasedonflowtheory.Themainresearchcontentisasfollows:(1)Theresearchtopicrevolvesaroundtheelderlyfitnessgroup.Firstly,thetheoreticalresearchbackground,overviewofelderlyfitnessproducts,andcasestudieswereconducted.Afteranalysis,fourmaindesigntrendswereproposed:friendlyappearance,humanizedoperationfunctions,personalizedfitnesstasks,andenrichedexperientialforms,clarifyingthepreliminaryresearchdirection.(2)Summarizetheprofileofelderlyfitnessusers,applytheflowtheoryPATmodel,andconstructaflowmodelsuitableforelderlyfitnessproductdesign.Summarizethefivedesignrequirementslayersofproductfunctionoptimization,gradientfitnessgoals,scientificfitnessguidance,fitnessatmospherecreation,andexerciseconfidencebuilding,andproposecorrespondingelderlyfitnessproductdesignstrategies.(3)Basedontheheartflowdesignmodelanddesignstrategyproposedbytheauthor,researchandpracticewereconductedonthedesignofelderlyfitnessproducts,andthedesignexplorationofelderlyfitnessproductswascompleted,withevaluationandfeedbackonthedesignpractice.Keywords:Heartflowtheory;Elderlypeople;Fitnessproducts;productdesignPAGE9目录第1章绪论 11.1选题背景 11.2选题的目的及研究意义 11.2.1选题目的 11.2.2研究意义 11.3相关领域研究现状 21.3.1心流理论在设计领域的研究现状 21.3.2健身产品相关研究现状 2第2章相关理论和应用研究综述 32.1心流理论及相关研究综述 32.1.1心流理论概念 32.1.2心流理论模型 32.2老年健身产品概述 42.2.1老年健身相关概念 42.2.2老年健身的特征及变化 52.2.3老年健身产品案例研究 52.3心流理论与老年健身产品设计 52.3.1心流理论下的老年健身 52.3.2老年健身产品设计趋势 6第3章老年健身产品心流设计模型与设计策略 73.1用户角色模型构建 73.1.1确定目标用户 73.1.2用户画像构建 73.2老年健身产品设计策略 83.2.1基于老年特征的产品功能优化 83.2.2基于能力-需求匹配的梯度健身目标 93.2.3基于用户行为的科学健身指导 103.2.4基于认知特性的健身氛围营造 113.2.5基于健康促进的运动信心建立 12第4章老年健身产品设计实践 154.1老年健身产品设计定位 154.2老年健身产品硬件部分 154.2.1设计意向探索 154.2.2产品造型设计 164.2.3产品展示 174.3老年健身产品界面部分 214.3.1信息架构 214.3.2低保真原型设计 214.3.3设计规范 234.4产品展览 25第5章总结 27参考文献 28致谢 29第1章绪论1.1选题背景根据第七次人口普查结果,中国占北纬60度以上人口的18.7%,比2010年增加了5.44个百分点。事实证明,中国的老龄化问题越来越严重。该国采取了若干积极应对人口老龄化的政策措施,其中许多措施提到体育活动是积极应对人口老化的有效手段之一。1995年,中国第一部体育法颁布,同年,国务院制定了全民健身计划大纲。自那时以来,采取了与体育有关的战略和措施。2019年,国家卫生健康委员会发布了《健康中国行动(2019-2030)》,建议老年人加强体育锻炼。选择一种适合你的身体和健身的锻炼方法,同时强调有氧运动,注意肌肉力量和柔韧性锻炼,并参与适当的平衡锻炼,以加强骨骼肌系统。国务院2021年发布的《全民健身计划(2021-2025)》提出推进目标人群健身活动,提高健身设施对老年人的适应性,推进老年人体育休闲健身项目。因此,合理的体育锻炼可以在一定程度上预防疾病,促进健康,延长老年人的健康寿命。随着社会经济的发展和对健康的看法的更新,老年人的健康意识越来越强。调查显示,2020年60岁及以上老年人体育消费比例为11.4%,老年人平均每年消费1092.2元,与2014年相比,2020年老年人体育活动平均年消费量增加588.2元。事实证明,老年人的健身消费潜力仍然很大。目前,市场上为老年人提供的健身设备存在独特类别、功能相对简单、健身经验不足、缺乏对老年人锻炼需求的深入审查等问题。因此,老年人健身产品具有广阔的市场空间和发展机会。1.2选题的目的及研究意义1.2.1选题目的(1)通过定性和定量研究,我们旨在更好地了解老年用户的健身需求,分析他们对健身的心理感受,阐明老年人的健康状况与交通体验要素之间的相关性,并研究交通体验和健身体验各要素之间的人口统计学差异和需求水平;(2)基于老年用户的特征,使用PAT模型构建老年健身用户流模型,并提出适合老年健身产品的设计策略,为老年健身产品设计实践提供思路;(3)为老年人练习健身产品,并根据老年人健身体验、河流模型和设计策略的建议元素探索设计选项,以充分发挥老年人身体的最大潜力,并在长期活动中获得更多信心和满意度。1.2.2研究意义流动理论在中国设计研究领域仍处于探索阶段,目前在互动设计领域应用更广泛,在产品设计领域研究较少。该项目的研究对象是老年人健身产品。基于流动理论,分析了老年人身体状况的痛点,提取了流动元素;基于流动理论要素的差异用户分析和需求分层;然后,为老年健身创建心流设计模板,并提出适当的创新设计策略。因此,该项目将扩大流动理论在产品设计领域的应用,融合心理学和设计方法,为旧产品设计制定创新策略和实践,并为未来设计提供新的动力。在国家政策和大健康领域的推动下,国内外许多健身行业先驱不断探索发展机会。在流动理论的指导下,该项目研究了能够完全关注用户目标和需求的老年人健身产品,使老年用户能够沉浸在活动中,实现快乐和满足的心态,并有效提高锻炼主动性。对于对运动失去兴趣的老年人来说,流畅的状态不仅可以恢复他们预先产生的运动能力,还可以带来更多的快乐和满足感,使他们能够享受快乐,并对老年生活更有动力和信心。1.3相关领域研究现状1.3.1心流理论在设计领域的研究现状根据流体理论研究的现状,流动相关服务在设计领域的应用似乎具有研究潜力。目前,流理论广泛应用于交互界面设计领域,而产品设计相对较少。近年来,科学家们逐渐进入产品设计领域,如刘健提出了在流体元素条件下设计旅游VR产品的原理;郑磊等人开发了一种设计方法,为较旧的益智玩具提供无缝体验;Liaoski等人从家庭健身产品中提取了流程元素,并提出了相应的设计策略。虽然流动理论在产品设计领域的应用相对较少,但流动理论在产品设计中的应用逐渐增加。因此,深入研究流动理论在产品设计领域的整合将有助于将理论转化为实践,为产品设计带来新的见解和新的动力。1.3.2健身产品相关研究现状薛延民等,根据中国代际教育的国情,将代际融合理论应用于代际亲子产品设计研究,推导代际亲子产品的设计过程和策略,ETC建议运用老龄化概念和产品科学方法构建老年人健身产品设计体系,指导老年人健身产品的开发和设计。两者都提供了基于社会学理论和老年人个体差异的健身产品设计理念。随着数字时代的发展,许多科学家将数字方法应用于健身产品设计的研究。沈帕劳和其他人正在使用数字方法,在技术快速发展的背景下探索老年人的不同健身需求。徐家辰等人利用游戏化理论深入了解老年人健身的特点和需求,探索游戏化理论干预老年人健身产品设计的可能性。ChristianHenneke和其他人使用计算机技术可视化运动设备中的运动数据,从而加强了社区成员在体育运动中的主动性。

第2章相关理论和应用研究综述2.1心流理论及相关研究综述2.1.1心流理论概念20世纪70年代,美国著名心理学家、积极心理学创始人米哈里·奇克森·米哈雷(MihariChiksonMihalai)在各种案例研究的基础上发展了“流动”的概念,以创造尽可能最佳的人类体验,总结了流动体验的完整理论。MihariCheksonMihari教授认为,流动是一种状态,在这种状态下,一个人完全沉浸在一种活动中,而不知道还有其他东西存在。心的流动强调技能和挑战之间的平衡。如果你处于一个具有中等技能和挑战的理想区域,个人将进入一个特殊状态。2.1.2心流理论模型通道模型与流动理论密切相关。该模型认为,技能和挑战之间的平衡是产生流量的最重要先决条件。该模型将水平轴技能、垂直轴挑战和坐标图划分为三个区域。当挑战和技能平衡时,它进入流动状态(见图2.1),这是一个三通道模型。后来,科学家发现三通道模型有局限性,无法准确表示心脏流量水平。基于该模型,对四通道和八通道模型进行了进一步改进。图2.1三通道模型四通道模型(见图2.2)发展为四种行为模式的划分。当挑战出现并且能够掌握技能时,注意力和动机将显著提高;低技能和高难度的打斗会引起恐惧;高技能和低挑战的打斗会导致无聊;低挑战和低技能会导致冷漠。八通道模型(见图2.3)将四通道模型的四种行为模式划分为八种常见的行为模式,即警觉、焦虑、担忧、冷漠、无聊、放松、控制和流动。图2.2四通道模型图2.3八通道模型2.2老年健身产品概述2.2.1老年健身相关概念根据《欧洲体育宪章》的分类,体育分为四类:竞技体育、竞技体育、户外运动和健身运动。从当前体育发展趋势来看,基于参与者和体育目标,体育包括竞技体育、军事体育、户外体育、竞技体育、健身体育和康复体育六类。本项目研究的运动类型属于健身范畴,参与者的基本特征是老年人能够轻松应对日常活动,主要目标是促进身体健康。2.2.2老年健身的特征及变化健身作为一种延缓衰老的有效方法,受到了人们的广泛关注。根据国家体育总局的一项调查,中国老年人的经常锻炼率相对较低,缺乏体育活动已成为导致各种慢性疾病的主要原因。同时,心血管耐力、柔韧性、肌肉力量、肌肉耐力和身体成分等指标的变化也不容乐观。大多数老年人在体育活动中仍然失明,无法进行定期、适度和科学的活动,这可能会产生严重后果。为了达到最大的训练效果,有必要遵循渐进的动作变化模式。在运动的早期阶段,强度应低,运动时间短,尤其是对于身体状况不佳或患有慢性病的老年人。同时,老年人的肌肉力量随着年龄的增长而迅速下降,这有助于适当增加训练强度,并在能够适应低强度运动后加强阻力训练。参加阻力训练的健康老年人应包括单关节和多关节运动,从轻负荷逐渐增加到中等负荷(30%-60RM),并快速重复6-10次。简言之,我国对老年人健康的认识和重要性还不够。家庭成员、社会组织等力量应加强健身知识的普及,强调老年人健身的必要性,提高老年人的生活质量和健康水平。2.2.3老年健身产品案例研究老年人健身的主要目标是保持身体功能和促进心理健康,目前针对老年人的健身产品相对较少。因此,作者的收藏总结了市场上适合老年人的健身产品类型,分析了它们的优缺点,并对未来老年人健身产品的设计提出了见解。1.有氧训练和健身产品有氧训练是一种相对简单的运动,你可以在训练中选择非机械和机械健身方法。常见的非机械健身方法包括快走、跑步、有氧运动、游泳等。这些方法不需要购买健身设备,可以与健身服务相结合来帮助训练。自行车、跑步机、太空漫步、划船机和其他有氧运动设备是适合室内外使用的常见健身方法。户外设备主要用于公园和社区,为居民提供娱乐和娱乐功能,而室内健身产品主要用于提高个人或家庭成员的健身水平。近年来,用户越来越欣赏小型家庭健身产品的清洁和舒适功能。2.平衡训练和健身产品根据调查结果,30%的65岁老年人和50%以上的85岁及以上老年人每年跌倒一次,4%至15%的跌倒会造成严重伤害。因此,老年人应该改善平衡,减少跌倒。下肢力量练习、关节稳定性练习和其他练习可以提高运动控制和平衡。波浪速度球、平衡板和普拉提可以有效地利用身体的基本力量,提高平衡和协调性。2.3心流理论与老年健身产品设计2.3.1心流理论下的老年健身基于流理论的自适应研究主要应用于交互式界面领域。近年来,科学家们逐渐在移动性理论下研究健身产品领域,而不是老年人。通过平稳的状态参加体育活动可以提高老年人的幸福感和运动动机,从而增加他们长期活动的动力和自信心。例如,郑世新基于智能健身镜设计了适合新老年人的健身产品,带来了更多的乐趣和健康满足感。因此,流动理论能够充分激发老年人健身的兴趣和热情,从而成为老年人健身锻炼的重要理论依据。2.3.2老年健身产品设计趋势通过上述文献研究和市场案例分析,将产品细节、用户评论以及产品优势和劣势作为多重参考材料。基于健身产品流程的当前应用和未来的产品发展方向,发现并总结了以下四种老年健身产品的设计趋势:用户友好的外观、用户友好的控制、自定义的健身任务和丰富的体验。

第3章老年健身产品心流设计模型与设计策略3.1用户角色模型构建3.1.1确定目标用户识别目标用户可以有效、合理地分析人群的特征和需求。根据以往的用户研究和项目内容,发现该项目的目标用户主要是身体条件较好的老年人。这个年龄段的大多数人已经退休,身体和心理都发生了变化,如身体功能和认知能力下降,通常伴随着不安全感和孤独感。因此,目标用户的特点和需求是后期建模和设计策略的不同表现。3.1.2用户画像构建在前一篇文章中,通过定性和定量的方法获得了关于心流的知识和信息,但基本信息明显缺乏方向性。需要从用户需求的角度对相关信息进行分类,对具有共同需求的用户群体进行整合和分析,对其进行分类和过滤,并以此为基础构建用户模型。作者总结了以往研究中的典型用户档案,即被动接收、鼓励和引导以及主动学习者。这三种典型的用户类型具有代表性,并且具有不同的情况和特征,详见图3.1-3.3所示。图3.1用户画像-被动接受型图3.2用户画像-鼓励引导型图3.3用户画像-积极学习型3.2老年健身产品设计策略3.2.1基于老年特征的产品功能优化老年人作为一个特殊而重要的群体,在产品设计中应关注他们的生理和心理特征,深入了解他们的实际需求和动机。因此,在基于老年人特点的产品设计中,有必要确保健身产品的实用性,同时简化用户操作的逻辑,以提高产品的可操作性,确保产品使用初期的用户友好性。1.优化产品结构布局目前,现有的老年人健身产品存在运动区域单一、产品数量多等问题,难以满足老年人的多功能健身需求。良好的产品结构是实现产品功能的重要保证。对于老年用户来说,产品安全是最重要的要求,在此基础上,可以根据需要添加实用的产品功能,以确保产品的灵活性和多功能性。首先,减少产品的体积。产品的外观直接影响用户的第一印象。产品的日常外观可以更好地体现对老年人的尊重,而极简的外观可以降低产品的复杂性,提高用户体验和效率。其次,增加产品的灵活性。使用合理的产品结构来提高产品灵活性,并满足尽可能多的场景。适合家庭使用的健身产品必须考虑锻炼、储存和清洁场景。2.简化产品运营逻辑随着年龄的增长,老年人的身体和认知问题不可避免。复杂的操作逻辑、模糊的标签和低对比度是让老年人对这款产品感到不舒服的因素。Garrett在《用户体验要点》中提到,用户体验会对第二次访客访问率产生重大影响。如果老年用户第一次不知道如何使用或处理健身产品,这可能会削弱他们的信心,降低他们对该产品的信心。因此,在设计健身产品时,应提高产品使用的容错性,以减少老年人的认知消费。小米遥控器(见图3.4)采用凹形设计,D键中央有一个突出的背部按钮,因此用户在提起遥控器时可以自然地抓住和定位按钮。用户只需要将注意力集中在屏幕的视觉焦点上,就可以对遥控器进行盲操作。图3.4小米遥控器3.2.2基于能力-需求匹配的梯度健身目标能力体现在用户自身的感知、认知和执行水平上,需求则体现在产品特性上。当用户的技能和产品要求达到相对平衡时,活动就成功完成了。对于健身活动来说,老年用户与健身目标的协调是健身活动顺利进行的前提。如果健身目标太难,这可能会导致沮丧,反之亦然,表现的感觉就会丧失。因此,通过在群体中设定量化和渐进的健身目标,可以激发老年用户对健身的热情,从而增加他们进行健身活动的动机。1.平衡用户逐渐形成的力量不同的健身水平必须对应不同的健身强度。长期健身水平可分为初始、高级和巩固三个层次,每个层次可分为几种不同的健身方法。先前的研究表明,用户需要在早期阶段更紧密地协调挑战和能力。因此,合理的健身强度可以帮助用户快速超过调整期,进入高级阶段,这表明初级阶段是用户长期坚持健身的必要条件。对于老年人来说,安全是健身的主要因素,因此有必要考虑力量和耐力的差异。在第一次健身或健身活动之前,应进行力量和耐力测试,以准确了解用户的实际情况。使用测试数据来确定和预测用户的健身水平,提供与用户健身强度相匹配的健身目标和计划,并创建锻炼后反馈,以及时纠正适当的健身计划。如果老年人无法完成程序,产品应提供即时暂停或自定义设置功能,以及及时的设置计划以满足用户要求。瑞典品牌Monark非常重视人身安全。该标记的厌氧载体(见图3.5)是一种用于测试受试者厌氧耐受性和工作能力的装置。该产品配备了数据存储和评估软件,可以根据受试者的体重选择不同的体重,并为用户提供适合自己的健身设置。图3.5Monark无氧功率车2.为每组制定量化的健身目标老年人的特点是反应慢、适应能力差,因此在健身的早期阶段,主要目标是提高他们的身体动力。将健身目标分组和量化是最有效的方法之一。分组量化不仅指健身动作的分组,还指将身体部位(如上肢、下肢、背部等)的健身目标划分为几个部分的联合动作。它可以有效地适应与老年人生理特征相关的失落感,提高他们的接受度和成就感。3.2.3基于用户行为的科学健身指导行动是有意识的行动,所有行动都是行动。对用户行为的良好分析在产品设计中起着重要作用。老年人的行走、坐姿、握力和动作在健康科学和安全方面与年轻人不同。根据之前的研究结果,男性比女性更有能力将锻炼和意识纳入健身过程。因此,在设计身体定向时,有必要关注老年人的行为特征和性别差异,并使用观察方法分析他们的运动特征。提供符合其行为特征的身体咨询,并确保老年人在健身过程中感到舒适。1.提供自然舒适感的互动行为自然舒适的互动行为强调无意识、低功耗和本能反应。诺曼在《未来产品设计》中已经提到,设计通过人性的自然功能解决了用户和产品之间的沟通问题。要做到这一点,设计师需要深入分析用户行为,改善他们的沉浸式体验。在老年人中,可能有反应缓慢的迹象。因此,为老年人设计健身产品应从他们在健身过程中的认知和使用行为开始,将用户行为转化为产品使用模式,为用户提供自然舒适的互动行为。华为手表的一些功能(如图3和图6所示)为用户提供了自然的互动行为。例如,手腕提升和旋转屏幕功能允许产品准确检测用户的手腕提升运动。当用户这样做时,时钟将自动打开,以便用户可以自然地看到时间和日期等重要信息;运动替代识别是一种通过改变用户的心率来检测用户是否在运动的方法。当用户移动时,手表会自动提示添加移动监控,并记录用户的每个移动路径。图3.6华为Watch手表2.鼓励式的健身引导与纠正用户健身动作的标准程度可以直接影响健身效果,同时也体现着安全性。对于老年人而言,错误的健身动作可能会对老年人造成致命的危害,老年人受伤后恢复时间慢且会产生恐惧心理,难以对健身活动重新建立信任感。因此,老年健身行为中应建立实时的健身监测与反馈,可体现为心率监测、语音提示、动作示范等方式,以直接鼓励的方式进行健身引导与纠正,减轻健身的心理压力。3.2.4基于认知特性的健身氛围营造体验已成为消费者决策的关键因素。卓越的体验是流畅的,可以刺激用户的沉浸感,从而产生高浓度、时间错觉和更强的控制感。基于认知特征的健身体验旨在增强用户对认知的理解。与用户认知不一致的产品可能会损害用户友好性和产品体验,并增加用户的负面情绪,尤其是老年用户。目前,许多智能产品正在逐渐削弱功能文本,取而代之的是图案或符号,以提高产品的简单性。符号也逐渐从面部减少到线条,这使得老年人很难获得与其感知相匹配的有效信息,也很难进入健身过程并享受流畅的健身体验。1.与认知习惯相对应的多传感器交互产品给人的第一印象通常来自感官。随着年龄的增长,老年人的视觉、触觉和听觉功能逐渐下降,对产品的颜色感知、触觉刺激和声音识别有独特的需求。因此,产品的感官互动应符合老年人的认知习惯,为他们提供易于控制和理解的互动体验,避免多层次的功能配置,并降低用户的认知成本。在本文的结果中,“行为和意识的融合”是Flux体验的头号需求元素,证实了符合用户认知习惯的设计可以有效地在健身过程中增加用户的注意力,从而为用户创造舒适、流畅的健身体验。2.改进健身过程的视觉设计视觉设计作为接收信息的直接感觉通道,可以视觉传达产品反馈,及时调整运动状态。产品视觉信息应根据身体健康水平和功能水平提供适当的反馈。健身准备阶段主要提供放松的健身氛围,可以使用适当的灯光和颜色来创造积极的健身体验;健身过程阶段主要提供适当的健身目标和运动的专业指导,健身运动的视觉反馈直接影响用户的标准运动水平;健身结果阶段主要侧重于数据驱动的演示,为用户提供有关自身身体改善的相关数据,并激发对健身的热情。小型智能每日健身镜(见图3.7)具有镜像和显示的双重功能。在健身过程中,人工智能助手可以捕捉用户的骨骼点,以便完全定位和矫正,还可以通过语音控制关键动作。视觉设计,实时显示运动过程中燃烧的卡路里和结果,增加健身动力。图3.7小度添添智能健身镜3.2.5基于健康促进的运动信心建立在你的设计中加入情感元素可以有效地增加吸引力。随着年龄的增长,他们的身体和精神状态发生变化,包括退化性变化、记忆丧失和性格变化,通常伴随着不安全感和孤独感。更多的情感关怀应融入设计,在用户和产品之间建立情感联系,将产品的陈规定型信息转化为情感反馈,以促进健康,增强老年人的健身信心,实现长期稳定的健身状态。1.创造积极的反馈和奖励发起健身行为是建立运动数据,老年人需要关于数据的多维信息作为参考。对于老年人,数据反馈可以帮助用户了解自己,了解自己的情况和运动状态,并进行调整;对于数据提供者来说,大数据技术的使用可以为用户提供科学的健康管理建议和计划,以及他们的行动计划的完全一致性。因此,数据反馈不仅仅是数据的可视化,它必须与培训信息和健康状况相关联,以产生积极的用户响应。例如,该系统可以提供关于在用户完成上肢训练后改善肩部稳定性的信息,表明在一定程度上避免了与肩周关节炎和肩袖损伤相关的疾病。一旦用户完成下肢训练,系统可以要求降低患骨质疏松症的风险;完成训练后,系统可以显示超过同龄人的同龄人或同伴的数量。奖励机制还可以增强用户的积极情绪反馈,并通过激励机制增强,导致用户行为的变化,引导用户的自愿参与,并形成自我激励。常见的激励制度包括无形和物质激励,包括积分奖励、等级奖励、奖牌奖励等。有形制度主要表现为交换功能。游戏化是一种强化的动机形式,可以满足对用户技能和情况的高要求,改善用户心理,从而建立长期的健身习惯。例如,在HappyCircle应用程序(见图3.8)中,用户被邀请作为组条目参加中天空金奖竞赛。在同一天24小时前达到各自的目标后,符合标准的团体成员可以获得同等的奖金份额。同时,每天的步数可以自动转换为硬币,用于兑换购物中心的红色消费套餐,提高用户的健身动机。图3.8悦动圈APP2.提供良好的社区服务平台健身是一个漫长而持续的过程,用户往往会感到无聊。社区服务平台作为重要的在线沟通渠道,可以改善用户之间的联系。在社区内,运动员可以与家人和朋友互动,结交志同道合的新朋友,分享他们的健身经验,并与同龄人见面完成健身计划,有效缓解用户的健身无聊,提高对健身的长期热情。KeepSports(见图3.9)形成了一个由常客、健身爱好者和健身内容组成的在线社区。用户可以跟踪和跟踪他们喜欢的培训师和专家,制定定期培训计划;跟踪身体表现,与朋友一起玩,共同实现健身目标;通过分享培训结果激励他人参与。这不仅增加了用户对健身的热情,还增加了保持用户的粘度和活动。图3.9KEEP社区

第4章老年健身产品设计实践4.1老年健身产品设计定位根据本文第2.2节中对中年和老年人健身产品的案例分析,选择了符合老年人特征的健身产品,并最终决定使用划船机作为设计实践的原型。该产品不同于传统划船者的单调划船动作,其动力系统功能结合了有氧训练和力量训练。产品设计基于第3.2节“老年人健身产品”中提出的五种策略,总结了老年人健身的以下设计要点。在产品功能优化方面,该产品膝盖压力负荷低,使用相对容易。通过合理的存储方法减少产品表面积,并通过发电厂的形状增强产品功能,确保了产品的灵活性和多功能性。关于Slopestyle的目标,该产品可以通过替换简单的配件、多样化的训练内容以及根据用户的身体状况提供个性化和特定的力量训练来适应双重健身环境。在科学健身指导中,控制器可以感知用户的张力并形成张力曲线的视觉表。同时配备适当的接口设备,可以在整个过程中接受科学的健身指导,涵盖安全声明、热身距离和减少健身伤害等许多方面。为了营造健身氛围,使用颜色感知和声音识别为用户创造积极的健身体验。产品按钮和用户界面直接以视觉形式显示健身过程,为用户创造舒适流畅的健身体验。为了建立对体育的信任,该产品积极构建信息反馈机制和在线社交环境。以界面为载体,为用户提供科学的健康管理建议和计划,完全定制用户的锻炼计划,同时增加积分奖励、等级奖励、奖章奖励等无形奖励,提高用户对老年人健身的信心,实现长期稳定的健身状态。4.2老年健身产品硬件部分4.2.1设计意向探索确定产品的功能分析和人机分析后,有必要形成产品方向的初步设计概念,意向图是一种直观的形式。设计意图图(见图4.1)可以直接反映产品的色调。该产品的基本色调是简单优雅的风格,温暖舒适的色调,圆润光滑的外观。图4.1产品意向图4.2.2产品造型设计1.草图阶段根据上述产品硬件部分设计分析,通过设计草图形式进行产品设计初步探索,初步构建产品的基本功能和产品造型,筛选出合理的草图方案进行建模与效果图制作,见图4.2。图4.2草图方案2.建模阶段建模阶段使用犀牛(Rhinoceros)建模软件,见图4.3是在该软件中的产品建模效果,产品按照实际实际尺寸进行绘制,主要展示了产品的正面、侧面及顶面。后通过KEYSHOT软件进行产品效果渲染,效果见图4.4。图4.3产品建模图图4.4产品渲染图4.2.3产品展示1.产品复制产品的整体设计风格简洁活泼,圆形特征增强了产品亲和力;在CMF设计中,产品以白色为主,利用光线和静音的对比度来增加产品层的感觉,这可以更好地适应家庭、户外等生活圈的主场景。图4.5产品效果图2.详情如图4.6所示,(a)对应于人机手柄的椭圆形手柄由防滑纹理材料制成。同时,桨叶部分结构稳定,便于老年使用者抓握和使用;(b)对于车站踏板的细节,方便的存储模式和防滑纹理踏板允许用户更轻松地调整体能;c)专为坐垫设计,坐垫尺寸更大、更宽,两侧连接手柄,确保安全使用;(d)专为脚踏板设计,采用防滑材料和防滑带,安全使用。图4.6产品细节图3.产品的使用该产品有两种使用方式:一种是使用划船机(见图4.7)同时训练肢体进行有氧运动;第二种方法是以动力传动系的形式进行力量训练(见图4.8),其中用户可以通过拉动和站立来调整踏板距离,并通过力量训练上肢肌肉。图4.7产品使用方式一图4.8产品使用方式二4.尺寸图根据上述人机工程数据分析,最终将产品确定为如下尺寸:图4.9产品尺寸图4.3老年健身产品界面部分4.3.1信息架构根据对产品功能架构的研究(见图4.10),Miyue移动应用程序分为五个导航功能:主页、社区、体育、设备和矿山。在获得用户同意后,用户的个人数据,主要是性别、年龄、身高和体重,将首先在用户界面上明确提及“我们将严格保密您的信息”,以确保每个用户的隐私。之后,您将被重定向到Miyue移动应用程序的主页。主页是应用程序的默认页面,主要包含自定义模块和目标设置功能。在个性化模块中,用户可以以小地图格式获取他们想要了解的信息,如锻炼、睡眠、饮食、心脏健康等。适应“社区”是用户可以交流和注册的页面。用户可以发起或接受健身挑战,并每天注册以结交更多朋友参加挑战,共同实现健身目标;用户可以参与热门话题,并在交流讨论中获得更多健身朋友;同时,用户还可以自己开始主题或分享笔记,这使他们能够获得更多分享相同想法的朋友。锻炼是补充健身产品的重要组成部分。本页面包含今天练习、设定目标、开始练习、发现课程等功能。今天的练习可以可视化训练的消耗和持续时间;设定目标可以让你调整训练计划,快速开始训练;该课程有多个文章类别,因此用户可以快速搜索有趣的健身目标。在训练开始时,用户可以选择是否是“伙伴”,并邀请朋友一起训练,从而增强身体互动的感觉。“设备”配置为用户可以管理其健身设备。用户可以配置现有健身设备卡,自定义常用或首选健身设备卡的显示,并切换到快速训练模式;所选产品为用户提供更加多样化和专业的设备,以满足他们不同的健身需求。“我的”是反映用户个人数据的页面。此页面包含与朋友共享、培训数据、我的课程、我的成就和个人信息等信息,使用户可以更轻松地管理个人数据。4.3.2低保真原型设计如何使老年人更容易开始使用用户界面,并将学习和记忆成本降至最低,是老年人持续体育活动的必要先决条件。因此,在原型设计中,卡型结构作为一个整体被采用,以增强用户界面中突出显示的功能输入和操作模式,并改善老年用户的体验。1.配置用户信息部分个性化有利于为用户提供不同的健身计划。例如,第3章的研究发现,男性比女性有更好的运动整合能力。因此,向促进妇女融入和融入运动学习的妇女提供了针对性别的解释和指导。图4.10产品信息架构图图4.11用户信息设置板块2.运动板块图4.12运动板块4.3.3设计规范使用原型确定界面设计规范和图标设计规范(见图4.13)。界面采用紫色为主色调,使用明亮的颜色激发老年人对健身的热情。界面样式和图标设计采用了一种扁平的方法,在页面上具有清晰、严格的视觉层次结构,以提高可读性和功能性。图4.13设计规范与图标设计4.4产品展览图4.14展板图图4.15

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