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文档简介

2024版八年级上册物理知识点汇总

【考点1长度及其测■】

1.长度单位:

在国际单位制中,长度的单位是米(用m表示)。常用的长度单位还有千米(km)、分

米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(刖)、纳米(nm)等。

9

单位换算:1km=103mlm=]03nmi二10^gm=10nm;lm=10dm=100cm。

2.长度测量:

(1)测量工具:直尺(刻度尺)、三角板、卷尺、游标卡尺、千分尺等

(2)刻度尺的使用:

①使用前:注意观察零刻度线、量程和分度值;

②使用时:正确放置刻度尺;

③读数时:视线应与尺面垂直;

④记录数据时:要由数字和单位组成

特别注意:

(1)零刻度线对准被测长度的一端,有刻度线的一边要紧靠被测物体且与被测长度保

持平行,不能歪斜如因零刻度线磨损而取另一整刻度线作为零刻度线时,切莫忘记最后

读数中减掉所取代零刻线的刻度值。

(2)读数时估读到最小刻度的下一位(如图所示,甲读数为3.2cm,乙读数为3.18cm)

3.误差

(1)测■值与真实值之间的差别,误差是不能避免的。

系统误差:仪器不够精密造成。只能通过提高测量水平、改进测量手段就能尽量减

小误差。

偶然误差:不遵守仪器使用规则、读数粗心等。但错误是能够避免的.也是不该发

生的。

(2)减小误差的方法:多次测量求平均值、选用精密测量仪器和改进测量方法。系统误

差、偶然误差

【考点2时间及其测量】

1.时间单位:

在国际单位制中,时间的单位是秒(s),常用单位还有分钟(min)、小时(h)等。

单位换算:1h=60min=3600s(1min=60s)。

2.时间测量:

(1)测量常用工具:钟表、秒表。

(2)读数:时要注意分度值,按照时、分、秒顺序读数!(小圈一般表示分,大圈表示

秒,大圈转一周,小圈转一格)(如图所示时间为4.5s)

g衿

【考点3运动的描述】

1.机械运动:物体位置的变化叫机械运动。

运动是宇宙中最普遍的现象,宇宙中的万物都在以各种不同的形式运动着,绝对不

动的物体是没有的,这就是说运动是绝对的。

2.参照物:研究机械运动时,事先选定的,衡量被研究物体的位置是否改变,作为参考标

准的物体叫参照物。

参照物可任意选取(研究对象不能选作为参照物),选取的参照物不同,对同一物体

的运动情况的描述可能不同。如:公路上行驶的汽车,以路面为参照物,汽车是运动的;

以车里的人或物品为参照物,汽车是静止的。

3.相对静止:两个以同样快慢、向同一方向运动的物体,以对方为参照物,他们是静止的

(实际上,它们相对于路面是运动的),这叫两个物体相对静止。

【考点4运动的快慢】

1.比较运动的快慢三种方式

(1)在运动时间相同的情况下,比较行驶路程的长短,行驶的路程越长,运动得越快:

(2)在行驶路程相等的情况下,比较运动时间的长短,运动的时间越短,运动得越快:

(3)用路程除以时间,比较单位时间的路程,单位时间的路程越大,速度越快。

2.速度

(3)匀速直线运动:运动快慢不变,运动路线是直线的运动,叫做匀速直线运动。物体

做匀速直线运动时,运动方向、速度大小始终保持不变(如在平直公路上匀速行驶的汽车

(4)变速直线运动:在相等的时间内通过的路程不相等的直线运动叫做变速直线运动。

(5)路程时间图像:路程随时间的变化图像叫路程时间图像(s-t图像),纵坐标表示路

程(s),横坐标表示时间⑴,图像表示路程随时间变化的规律,如图

所示。

路程时间图像:

如果图像是一条直线,表示物体做匀速直线运动;直线与时间轴夹角

越大,表示物体运动的速度越大。如图可知甲、乙均做匀速直线运动,但甲的速度大,

乙的速度小。

(6)速度时间图像:速度随时间的变化图像叫速度时间图像(v-t图像),纵坐标表示速

度(v),横坐标表示时间(t),图像表示速度随时间变化的规律,如图所示。

甲图像是一条水平直线(平行于横轴),表示物体做匀速直线运动;如果不是水平直线,

表示物体做变速运动,乙物体的速度越来越大(加速运动),丙物体的速度越来越小(减

速运动)C

【考点5平均速度的测量】

1.平均速度

平均速度是指在某段时间内,物体运动的位移,与所用时间的比值,反映的是某段

路程中物体运动的平均快慢,用v表示平均速度,用s表示路程,用t表示时间,则平均

速度的公式是V=1.(如:甲乙两地6000m,开车用10分钟,那么,车的平均速度为

10m/s)o

2.测量“小车平均速度”实验

(1)实验器材:小车、斜坡(长木板)、小木块、金属片挡板、刻度尺、停表(秒表);

S

(2)实验原理:V-;

(3)实验步骤:

步骤①选材,将所需要器材准备好,置于水平桌面;

步骤②记录刻度尺的量程和分度值;

步骤③组装斜面(将小木板垫于长木板一头,使长木板形成斜面);

步骤④小车试滑(调整斜面倾斜度,使小车下滑速度不能过快,便于测量时间);

步骤⑤实验开始,使小车多次在斜面上段滑到下端,记录时间,时间的平均值为小车运

动的时间t。步骤

S

v=-

⑥利用公式索出小车运动的平均速度;

步骤⑦整理器材;

【考点1声音的产生与传播】

1.声音的产生条件

声音是由物体的振动产生的,一切发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。

例如:发声的音叉把悬挂的泡沫球弹起,说明发声的音叉在振动(如图所示);敲鼓发出声

音时,放在鼓面上的纸屑在跳起,说明鼓发声时,鼓面在振动(如图所示)。

2.声音的传播

(1)介质:声音的传播需要物质,物理学中把这样的物质叫做介质,固体、液体、气体

都可以作为传播声音的介质,真空不能传声。

(2)声音的传播形式:声音以波的形式向外传播如水波向四周传播。

3.声速

(1)声速的大小等于声音在每秒内传播的距离,15℃时空气中的声速是340m/s。

(2)声速与介质的关系:声速的大小与介质的种类有关。声音在不同的介质中传播的速

度不同,一般情况下,声音的传播在气体中最慢,在液体中较快,在固体中最快。

4.回声

(1)回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,人再次听到的声音叫回声。

(2)区别回声与原声的条件:回声到达人的耳朵比原声晚0.1s以上。因此声音必须

被距离发声体超过17m的障碍物反射回来,人才能听见回声。

【考点2声音的特性】

1.音调

(1)物理学中用音调表示声音的高低,音调是乐音的一个特性。音调由发声物体振

动的频率决定。频率越高,音调越高;频率越低,音调越低。

(2)频率:物体每秒振动的次数叫做频率,频率是用来表示物体振动快慢的物理量。

单位是赫兹(Hz)。物体振动越快,频率越高;振动越慢,频率越低。(如下图)频率不同,

声音的波形不同。频率高,声音的波形密集,频率低,声音的波形稀疏,如图所示

(3)超声波:高于20000Hz的声叫超声波,如蝙蝠发出的声;

可听声:人类能听到的声叫声音,频率20Hz〜20000Hz;

次声波:低于20Hz的声叫次声波,如大象用以交流的声。

2.响度

(1)响度是指人耳感受到的声音强弱。响度跟发声体的振幅_有关。振幅越大,响

度越大;振幅越小,响度越。振幅不同,声音的波形不同,如下图所示。

(2)振幅:物体在振动时偏离原来位置的最大距离叫振幅。

(3)响度与距离的关系:同样大小的声音,我们距离发声体近时听到的声音比远时

的大,可见响度还跟距离发声体的远近有关系。距离越远,听到的声音越越弱。

3.音色

音色也叫音质或音品,它反映了每个物体发出的声音的特有品质。不同发声体所发

出声音的音色是不同的。“闻其声而知其人”,也就是因为每个人的声音都有各自的特征,

即不同人的音色不同,故听到说话声便可分辨出是谁。

【考点3声音的利用】

1.声音可以传递信息

利用这一点可以用超声波制成声呐来判断距离、确定方位,用B超可以诊断病情。

蝙蝠利用超声波回声定位,人们利用超声检测技术检测锅炉是否有裂纹;大象用次声波

交流,声学仪器接收到地震、台风、核爆炸产生的次声波进行预报等。

2.声波可以传递能量

声波所携带的能量可以产生很大的威力,如海啸、地震、爆炸时产生的次声波可以

摧毁坚固的钢板、建筑物等。超声波能够传递能量,可以用来去除污垢、打碎结石等。

【考点4声音的危害和控制】

1.噪声的来源

(1)噪声:从物理学的角度讲,噪声通常是指那些难听的、令人厌烦的声音,它的

波形是杂乱无章的。从环保的角度看,凡是影响人们正常学习、工作和休息的声音,即

“人们不需要的声音”,都属于噪声。

(2)来源:噪声主要来源于工业噪声(如机器的运转声等)、交通噪声(如机动车辆的

鸣笛等)、生活噪声(如人们大喊大叫、家用电器发出的声音等)。

2.噪声的危害

声音有强有弱,人们以分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级。为了保护听力,声音

不可超过90dB,为保证工作和学习声音不可超过70dB,为保证休息和睡眠,声音不

可超过50dBo

3.噪声的控制:

(1)防止噪声产生(从声源处)(改变、减少或停止声源的振动);

(2)阻断噪声传播(从传播过程中)(隔声、吸声,如植树造林等);

(3)防止噪声进入耳朵(从入耳处)(戴护耳器,如耳罩、耳塞、头盔等)。

【考点1温度】

1.温度:用来表示物体冷热程度的物理量。

热的物体温度高,冷的物体温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度相同;我们

凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠。

2.摄氏温度:温度常用的单位,用符号"°C”表示。

摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0℃;把一个标准大气压下

沸水的温度规定为100℃;然后把(TC和100P之间分成100等份,每一等份代表1°C.

3.常用温度计:

(1)常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;

(2)温度计的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水

银)、刻度;

4.温度计的使用:

(1)“看”:使用前要看量程、分度值(每个小刻度表示多少温度),并估测液体的温度,不能

超过温度计的量程;

(2)“测”:测量时,要将温度计的玻璃泡全部浸入被测液体,不能接触容器壁和容器底

部;

(3)“读”:读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后读数,且视线

要与温度计中液柱的上表面相平;

(4)“记”:注意“数字+单位”。

5.体温计:

(1)用途:专门用来测量人体温的;

(2)测量范围:35℃~42℃;分度值为0.1℃;

(3)体温计读数时可以离开人体;

(4)体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口)。

【考点2熔化和凝固】

1.物态变化:

(1)物质的三态:固态、液态、气态,且三态之间可以相互转化。

(2)水的三态:固态(冰);液态(通常指的水);气态(水蒸气:水蒸气看不见)。

(3)其他物质一般也有三态。物质的三态的形成与温度有密切的关系。

2.熔化和凝固:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。

(1)物质熔化时要吸热;凝固时要放热。

(2)熔化和凝固是可逆的两物态变化过程。

3.固体可分为晶体和非晶体:

(1)晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;非晶体:熔化时没有固定温度的物质。

(2)晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔

点(熔化时温度升高,继续吸热);

(3)熔点:晶体熔化时的温度。

4.晶体熔化的条件:温度达到熔点,且继续吸收热量。

5.晶体凝固的条件:温度达到凝固点,且继续放热。

6.同一晶体的熔点和凝固点相同。

7.晶体的熔化、凝固曲线:

(DAB段物体为固体,吸热温度升高;

(2)BC物体固液共存,吸热、温度不变;

(3)CD为液态,物体吸热、温度升高;

(4)DE为液态,物体放热、温度降低;

(5)EF段为固液共存,放热、温度不变;

(6)FG段位固态,物体放热温度降低。

【考点3汽化和液化】

1.声汽化和液化:物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化。

2.汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热。

3.汽化的两种方式:沸腾和蒸发:

(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象。注:蒸发

的快慢不仅与液体温度有关,温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;在

太阳下晒衣服快干);也与液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时

要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);还与液体表面空气流动的快

慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温)。

(2)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象。

注:①沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;②不同液体的沸点一般不同;③液体的沸

点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭);。液体沸腾的条件:温度达到沸点

还要继续吸热。

4.沸腾和蒸发的区别和联系:

(1)它们都是汽化现象,都吸收热量;

(2)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;

(3)沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;

(4)沸腾比蒸发剧烈。

5.蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温。

6.不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快。

7.液化的方法:(1)降低温度;(2)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢的储存和运输;液

化气。

【考点4升华和凝华】

1.物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华;升华吸热,凝华放

热。

2.升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化。

3.凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)。

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JL,—E_:n

【考点1光的直线传播】

1.光源:

(1)定义:能够自行发光的物体叫光源。

(2)分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯。特别

注意:月亮本身不会发光,它不是光源。

2.光的直线传播:

(1)光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置

比实际位置高,该现象说明:光在非均匀介质中不是沿直线传播的。

(2)光线:用有箭头的直线表示光传播的径迹和方向。是一种理想模型,由一小束光抽

象而建立的理想物理模型。建立理想模型是物理的常用方法之一。

(3)光直线传播的应用:激光准直;影子的形成是由于光化传播过程中,遇到不透明的

物体,在物体的后面形成黑色区域即影子;日食月食的形成是由于当地球在中间时可形

成日食/月食;小孔成像:小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成像成倒立的实像,

其像的形状与孔的形状无关。

(4)光速:光在真空中速度c=3X108m/s=3X105km/s:光在空气中速度约为3义108m/s。

光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3。

(5)光年:指光在1年中的传播距离,是距离单位,不是时间单位,也不是速度单位。

【考点2光的反射】

1.光的反射:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象。

2.反射定律:三线共面,两线分居,两角相等,光路可逆。即反射光线与入射光线、法线

在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射

过程中光路是可逆的。

3.光的反射分类:镜面反射和漫反射。

(1)镜面反射:射到物面上的平行光反射后仍然平行。

镜面反射条件:反射面平滑。

镜面反射应用:迎着太阳看平静水面特别剌眼、黑板“反光”等。

(2)漫反射:射到物体上的平行光反射后向着不同的方向,但每条光线遵守光的反射

定律。

漫反射条件:反射面凹凸不平。

漫反射应用:能从不同方向看到本身不发光的物体,是光射到物体上发生漫反射

的缘故。

(3)特别注意:无论镜面反射还是漫反射都遵循反射定律。

【考点3平面镜成像】

1.像:人照镜子会在镜子里看到另外一个“人”,这个人就是像。

2.实像和虚像:

(1)实像:实际光线会聚点所成的像。

(2)虚像:实际光线反向延长线的会聚点所成的像。

(3)特别注意:虚像能用眼睛直接观看,但不能用光屏接收;实像既可以用光屏承接,

也可以用眼睛直接观看。

3.平面镜成像特点:等大、等距、垂直、对称、虚像,

(1)像与物大小相等;

(2)像到镜的距离与物到镜的距离相等;

(3)像与物的对应点的连线与镜面垂直;

(4)像与物左右位置颠倒;

(5)平面镜所成的像是虚像(实像、虚像)。

4.平面镜成像原理及作用:光的反射定律;成像、改变光路。

5.球面镜:凸面镜与凹面镜

(1)凸面镜:利用球面的外表面作反射面的面镜叫做凸面镜;凸面镜对光有发散作用,

常用作汽车观后镜来扩大视野。

(2)凹面镜:利用球面的内表面作反射面的面镜叫做凹面镜;凹面镜对光有汇聚作用,

常用作太阳灶和探照灯。

【考点4光的折射】

1.定义:光从一种介质射入另一种介质时,传播方向发生了偏折的现象。

2.折射定律:三线共面,两线分居,两角不相等(空气中的大,光路可逆)。即折射光线与

入射光线、法线在同一平面上,折射光线和入射光线分居于法线的两侧。当光从空气斜

射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折,折射角小于入射角。当入射角增

大时,折射角也增大。当光从空气垂直射入水中或其他介质中时,传播方向不变,反射

角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。

3.生活中的折射现象:水变浅了、筷子在水中“折”了、海市蜃楼、彩虹等。

【考点5光的色散】

1.色散:太阳是白光,它入射、射出棱镜会发生折射,被分解成各种颜色的光。

2.色散现象:彩虹、在阳光下肥皂泡变成彩色等。

3.色光的三原色:红、绿、蓝,其他色光都是由这三种色光混合而成。

4.看不见的光:红外线、此外线。

【考点1透镜】

1.凸透镜和凹透镜

(1)透镜:用透明物质制成的表面为球面一部分的光学元件,透镜是根据光的折射现象

制成的。

(2)分类:

①凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜(照相机镜头、投影仪镜头、放大镜等)。

②凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜(近视镜等)。

(3)主光轴:通过两个球面球心的直线,如图所示。

(4)光心(0):光通过透镜后在主光轴上传播方向不变的点,也是薄透镜的中心,如

图所示。

2.透镜对光的作用

(1)凸透镜:有会聚光线作用,所以凸透镜也叫会聚透镜。

(2)凹透镜:有发散光线作用,所以凹透镜也叫发散透镜。

3.焦点和焦距

(1)焦点(F):凸透镜使跟主光轴平行的光会聚于主光轴上的点。

(4)焦距⑴:焦点到凸透镜光心的距离。

4.拓展:透镜的三条特殊光线:

(1)过光心的光线,经透镜折射后传播方向不改变,如图所示。

jAF7jYF

(I-C(FJj(

(2)平行于主光轴的光线,经凸透镜折射后经过另一侧焦点;经凹透镜折射后向外发散,

但其反向延长线过同侧焦点,如图所示。

(3)经过凸透镜焦点的光线经凸透镜折射后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透

镜折射后平行于主光轴,如图所示。

CF■FCCFA.FC

※几种典型光路如下图

【考点2生活中的透镜】

1.照相机:

(1)结构:镜头由一组透镜组合成的凸透镜。

(2)成像特点:物距大于二倍焦距,成缩小、倒立的实像(实像是由实际光线会聚而成,

胶片能感光,所以能成实像)。

2.投影仪

(1)结构:镜头由一个凸透镜构成

(2)成像特点:物体位于一倍焦距和二位焦距之间,成放大、倒立的实像,注意:照相

机、投影仪要使像变大,应该让透镜靠近物体,远离胶卷、屏幕。

3.放大愉

(1)结构:一个短焦距的凸透镜。

(2)成像特点:物距小于一倍焦距,成放大、正立的虚像。

4.实像和虚像区别

(1)实像:实际光线会聚到一点所成的像,把光屏放到像的位置,光屏能够承接到像,

也可以用眼睛观看。

(2)虚像:实际光线反向延长线相交于一点所成的像,把光屏放到像的位置,光屏不能

够承接到像,只能用眼睛观看。

【考点3凸透镜成像的规律】

1.凸透镜成像规律实验

实验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使烛焰

的像成在光屏中央。若在实验时,无论怎样移动光屏,在光屏都得不到像,可能的原因

有:①蜡烛在焦点以内;②烛焰在焦点上③烛焰、凸透镜、光屏的中心不在同一高度;

④蜡烛到凸透镜的距离稍大于焦距,成像在很远的地方,光具座的光屏无法移到该位置。

2.凸透镜成像规律结论

成像条件物距(U)成像的性质像距(V)应用

u>2f倒立、缩小的实像f<v<2f照相机

u=2f倒立、等大的实像v=2f

f<u<2f倒立、放大的实像V>2f投影仪

u=f不成像射出的是平行光线

0<u<f正立、放大的虚像v>f放大镜

3.凸透镜成像规律进一步认识

(l)u=f是成实像和虚象,像正、倒立,像物同侧和异侧的分界点。(一倍焦距分虚实)

(2)u=2f是像放大和缩小的分界点。(二倍焦距分大小)

(3)当像距大于物距时成放大的实像(或虚像)。(像远像大)

(4)当像距小于物距时成倒立缩小的实像。(像近像小)

(5)成实像时:物距减小f•像距星K_「一变大

(增大)(减小)(如卜)

(6)成虚像时:物距减小——>>像距戒小.「像变小

(增大)(增大)(上大)

当物体从远处向焦点靠近时,像逐渐变大,远离凸透镜。(物近像远像变大)

①当u〉2f,物体比像移动得快

②当f<u<2f,物体比像移动得慢

※牢记:虚像,物、像同侧正(放大);实像,物、像异侧倒(放大或者缩小)!

【考点4眼睛和眼镜】

1.眼睛

(1)眼睛的主要结构:瞳孔、角膜、睫状体、晶状体、玻璃体、视网膜、视神经。

(2)眼睛成像原理:晶状体和角膜的共同作用相当于一个凸透镜,将来自物体的光会聚

在视网膜上形成像。从物体发出的光线经过晶状体等一个综合的凸透镜在视网膜上行成

倒立,缩小的实像,分布在视网膜上的视神经细胞受到光的刺激,把这个信号传输给大

脑,人就可以看到这个物体了。

(3)眼睛通过改变睫状体来改变晶状体的形状:当婕状体放松时,晶状体比较薄,可看

清远处物体;当睫状体收缩时,晶状体比较厚,可看清近处物体。

(4)远点和近点:依靠眼睛调节能看清的最远和最近的两个极限点。

(5)明视距离:正常眼睛观察近处物体时,最清晰而又不疲劳的距离,约25cm.

2.近视眼

(1)描述:近视眼是指眼球在调节放松状态下,平行光线(一般认为来自5m以外)经眼

球屈光系统后聚焦在视网膜之前,产生远距视物模糊。所以近视眼的远点不在无穷远

处,而在某个有限距离处,近视眼的进点也比正常眼近,近视眼的明视距离小于25cm。

(2)特点:近视眼只能看清近处的物体,看不清远处的物体。

(3)原因:近视眼晶状体比正常人眼睛要凸一些,晶状体折光能力强。远处来的平光会

聚在视网膜前面,而在视网膜上是一个光斑了。

(4)矫正方法:配戴适当的凹透镜做眼睛,使远处来的光先发散后再进入眼睛,可矫正

近视眼视力。

3.远视眼

(1)描述:在完全静止的调节状态下,由远距禹(指5米以上)目标投射的光线,集合

在视网膜之后。这种反常的屈光状态称为远视眼。远视眼的近点比正常眼远些。远视眼

的明视距离大于25cm。

(2)特点:远视眼只能看见远处的物体,看不清近处的物体。

(3)原因:晶状体比正常人要凹一些,晶状体对光线的折射能力变弱,远处来的光线会

聚点在视网膜后。①眼轴过短如小眼球;②眼轴正常而屈光系统的屈光力过弱,如角膜

的弧度过平以及屈光指数偏低等。

(4)矫正方法:利用凸透镜能使光线会聚的特点,在眼睛前面放一个凸透镜,就能使来

自近处物体的光会聚在视网膜上了。配戴适当的凸透镜做眼睛,可矫正远视眼的视力。

【考点1质

1质量

(1)质量的定义:物体所含物质的多少叫质量,符号用m表示。

(2)质■是物体本身的一种属性,它不随物体的

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