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文档简介

《抛硬币》教学设计

《抛硬币》教学设计篇1

(教学目标X

在简单的猜测活动中初步感受不确定现象,初步体验有些事件

的发生是确定的,有些则是不确定的。

(教材分析1

“抛硬币”是北师大版义务教育课程标准实验教材数学二年级

上册第九单元”统计与猜测”中的内容。

“抛硬币”一课是让学生在有趣的游戏中,初步感受不确定现

象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。另外,

本课时是学生第一次接触到不确定现象,只要求学生能够用一些诸

如“可能”“一定”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性,

并不要求学生求出可能性的具体大小。其次,“抛硬币”这一节,

教材的设计以活动为主,呈现了更大的开放性和灵活性,为学生提

供更大的.思考与探索的机会。

K学校及学生状况分析》

南昌师范附属实验小学建于1927年,直属于南昌市教育局,是

一所具有优良传统的历史名校。学校有41个教学班,学生2789人。

学生都来自南昌市区,表达能力和动手能力都非常强,课堂用的学

具,如盒子、转盘都是学生在家长的引导下制作完成。学生在掌握

了一些统计方法的基础上,学习“抛硬币”这一课。学生要在游戏

当中利用统计方法记录游戏结果。

K课堂实录》

(一)抛硬币游戏

师:你们看这是什么?(教师出示新版1元硬币)

生:1元钱。

师:今天我们就来玩抛硬币的游戏。(板书:抛硬币)

写有1元字样的是正面,画着菊花的是反面,我把它往上一抛,

你们猜一猜,硬币落地后哪面朝上?

生:正面朝上C

生:反面朝上C

师:你们想玩这个游戏吗?每6人为一小组,每人抛一次,大

家猜一猜哪个面朝上?并想一想你能得出一个什么结论?

生1:有可能正面朝上,有可能反面朝上。

生2:正面朝上的多。

生3:反面朝上的多。

师:对,有多种可能性,这就是我们今天要研究的可能性。

(板书:可能性)

(二)摸球游戏

师:在你们的桌子上都放着一个装有3个黄球和3个白球的盒

子,从这个盒子里任意摸出一个球,会是什么颜色?谁来猜一猜?

生1:白球。

生2:黄球。

生3:可能摸到黄球,也可能摸到白球。

师:是不是这样的呢?

(分6人小组,每人摸一次。)

师:小组长根据摸球的结果填写表格。摸到白球时,在白球后

面打“;摸到黄球时,在黄球后面打“。(表如下)

白球共()次黄球共()次

师:刚才大家都玩得很起劲儿。现在哪一小组来汇报一下摸球

的结果?

小组1:我们小组摸到4次白球,2次黄球。

小组2:我们小组摸到3次黄球,3次白球。

师:从你们摸出的结果,你发现了什么?

生:我发现可能摸到黄球,也可能摸到白球。

师:大家同意他的说法吗?

生:同意。

(板书:可能)

师:为什么说可能摸到黄球,也可能摸到白球?为什么不说是

一定呢?

3、每两人准备一个硬币。

4、每小组一个罐子,罐里有6个乒乓球(3个白球和3个黄球

或6个白球或6个黄球),每组两张统计表(表1、表2)。

教学过程:

一、情境导入:

师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?

有些游戏又好玩又有许多小秘密。今天我们就一起来做几个这

样的游戏,好吗?

你在游戏里能发现它的小秘密,你就是最棒的啦!

二、学习游戏,引导探索,在游戏中发现秘密。

游戏一:抛硬币

1、看课件,问:小朋友们在玩什么游戏?(抛硬币的游戏)

2、组织同学他玩抛硬币的游戏。

每人抛三次,与同桌说说你每次的情况。

3、指名汇报情况。(请多几位学生汇报)

我第一次是O面朝上,第二次是O面朝上,第三次是()

面朝上。

师:根据刚才几位同学的汇报,你想说些什么?

(引导小结:抛硬币落下后,正面、反面都有可能朝上)

师:请同学们黑一想为什么会出现这些情况呢?

(引导小结:硬币只有两个面一一正面和反面,所以落下后,

正面、反面都有可能朝上。这就是抛硬币游戏的小秘密)

板书:有可能

游戏二:石头、剪子、布

1、课件演示小朋友们在玩“石头、剪子、布”的游戏)

2、跟你的同桌玩一玩“石头、剪子、布”的游戏,猜5次,并

说说每次结果有哪些可能。

1、指名汇报结果。(多请几位学生汇报)

师:根据刚才几位同学的汇报以及你自己的'结果,你能发现这

个“石头、剪子、布”游戏的秘密吗?……

(引导学生回答:可能是我赢,可能是我输,可能我们平手。)

老师小结:猜的时候,赢、输、平手都是有可能的。这就是

“石头、剪子、布”游戏的小秘密。

游戏三:摸球游戏

(一)师:现在每个小组的桌子上都有一个罐子,每个罐子里

都有6个乒乓球,下面我们就来做一个摸球游戏。

1、请同学们听好比赛要求:

(1)、小组长做好记录(每一小组发有一张记录表,即表1),

其他轮流摸球,每人摸一次。

(2)、助手协助小组长:要求摸球的时候,要闭上眼睛,一个

同学摸完要做好记录,再放进去,另一个司学才可以开始摸。小组

长做好记录,并统计好。

(3)、摸球的时候,不能争,也不能抢,更不能让球掉在地上。

要有团结协作,互相谦让的精神。

2、学生以小组为单位做摸球游戏。

3、汇报结果。

师:请小组长汇报统计结果。

生1:我们小组摸到白球()次,黄球()次。

(根据汇报教师在在表格内填数)

4、让学生观察表格中各小组汇报的结果,发现不同,想一想为

什么?

……(为学生留有时间思考)

2、请小组长把罐子的球全部倒出在透明的缸里,举起让组员及

其它同学看,再说一说为什么小组的结果会有不同。

3、以小组为单位汇报“发现为什么不同”

如:我们小组有3个白球,3个黄球,所以我们有的摸到白球

(2次白球),有的摸到黄球(4次黄球)。

我们小组全部都是白球,所以我们小组只能摸到白球(6次白

球)。

我们小组全部都是黄球,所以我们小组只能摸到黄球(6次黄

球)。

7、引导小结:有白球,有黄球,摸出1个球时,可能是白球,

也可能是黄球

只有白球,摸出1个球时,一定是白球,不可能是其它颜色的

球。

只有黄球,摸出1个球时,一定是黄球,不可能是其它颜色的

球。

这就是摸球游戏的秘密。

板书:不可能

一定

(二)学以致用。

1、回答教材第92页的问题。

2、完成教材第93页“连一连”

(1)独立完成。

(2)小组交流意见、想法。

(3)指名汇报,全班交流

还有另一种说法吗?

如:淘气的10个黄球,摸出1个球,一定是黄球,还可以说

“不可能是白(或其它的颜色)球。……

游戏四:数字转盘

1、师:这里有个数字转盘,我们来玩”转一转、比一比”的游

戏。

2、请听规则:看老师转两转,请你把转到的数字填在你的表2

上。

注意:转第一次就要马上把第一次转的数填在其中一个数位上,

再转到第二个数时就填在另一个数位上,然后跟你的同桌比一比,

看谁的数大,谁就赢了。比三次。

3、教师有针对性地选数转,学生比较。

(课件演示:教师点击那个数指针就转到那个数)4、师:说一

说你能获胜的策略(办法)

指名回答

小结:在转数的过程中,第一次转到大的数(如7、8、9)就

把它放在十位上,如果第一次转到小的数(如0、1、2、3、4)就

把它放在个位上,这样取胜的可能性就会更大。

三、联系生活实际,感受数学就在我们身边。

师:在我们的生活中,也有许多可能性的问题。比如说:太阳

从西边出来是不可能的。

师:请同学们想一想,生活中还有什么事情一定发生?什么事

情可能发生?什么事情不可能发生?

四、课堂总结

师:同学们,这节课你学到了什么?发现了什么?(教师作适

当的补充)《抛硬币》教学设计篇3

教学内容:

北师大小学数学第三册《抛硬币》

教学目标:

1.在抛硬币、摸球等游戏活动中,体会事件发生的可能性,进

一步体会到实践的确定性与不确定性。

2.经历猜测、实验、验证等探索过程,养成尊重事实的科学探

索精神与合作意识C

3.通过对日常生活事件确定性的描述,提高学生对生活现象的

分析和判断能力,激发学生应用数学的意识。

教学模式:创设情境,激趣导入一一动手实践,探索新知一一

拓展提高,巩固练习

教学重、难点:

1.体会事件发生的可能性。

2.能发现生活中的可能性问题并加以解决。

教学媒体:

硬币一枚、纸盒8个、黄色白色乒乓球若干、表格、生用转盘、

红蓝彩笔

教学过程:

一、抛硬币

同学们,你们喜欢做游戏吗?今天做一个抛硬币的游戏°

(教师出示硬币)

师:一枚硬币有两个面,我们把有面值的一面叫做正面,把有

国徽的一面叫反面C我把它往上一抛,你们猜一猜硬币落下后哪面

朝上?

生:学生正、反面的猜测声不断传出。

意图:创设情境,激发兴趣。

师:下面老师来抛硬币,请你们猜,看看你们谁猜得对,好不

好?(师抛三次,请同学们猜。)

师:从抛硬币的结果,你发现了什么?

生:有时正面朝上,有时反面朝上。

师:也就是说可能正面朝上,也可能反面朝上。这就是我们今

天要研究的可能性的问题。(板书:可能性)

师:你觉得什么是可能呢?

教师总结:像这样无法确定哪种情况会发生的现象,我们就用

“可能”来描述。(板书:可能不确定)

师:生活中不仅存在着可能性,而且可能性还是有大小的。

二、摸球游戏

(一)体会有些事情可能发生

下面我们就通过摸球的实验来确定可能性的大小。(板书:大

小)

师:每组一个布袋,装有黄白两种颜色的球。每次摸一球并记

录颜色,然后放回袋里,把手伸进去搅拌一下再摸,共摸10次。每

组一人记录,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球时不能看。(边

提要求边示范游戏过程)

教师巡视指导C

生:学生分小组活动,边摸球,边记录,然后小组进行讨论。

意图:进一步积累活动经验,丰富体验,深化知识。

师:下面请各组小组长展示一下你们组的摸球结果吧!

师:观察摸球的结果你发现了什么?

师:每个袋子里都有黄球和白球,请你们猜一猜里面是黄球多

还是白球多呢?

师:这都是你们的猜测到底对不对呢?请刚才负责拿布袋的同

学数一数你们组到底有几个黄球、几个白球?

师:请大家认真听,看看你们猜得对不对?

师:每组都是黄球多,再联想摸球结果你明白了什么?

教师总结:看来摸出这两种颜色球的可能性有大有小。

也就是说黄球多,摸出黄球的可能性就大;白球少,摸出白球

的可能性就小。

如果让你再摸一次,你觉得摸到什么颜色球的可能性大?

师:为什么?

师:可能性的.大小到底和什么有关呢?

课件出示:

L里面有6个黄球,3个白球的盒子。

2.里面有10个黄球,9个白球的盒子。

课件出示:

里面有3个黄球,3个白球的盒子。

师:从这个盒子里任意摸出一个球,你觉得摸球结果会怎么

样?

(学生有说黄球的,也有说白球的。)

师:摸出哪种颜色的球可能性比较大?

师:为什么呢?

(二)体会有些事情不可能发生

师:那从这个盒子里可能摸到黑球吗?

(板书:不可能)

师:你们确定吗?

(板书:确定)

师:为什么?

课件出示:

里面有6个黄球的盒子。

师:从这个盒子里,你们摸出来的球会怎样的呢?

(板书:一定)

(三)体会有些事一定发生

师:确定吗?

师:为什么?

师:如果给你一个空盒子,我想让摸出来的球一定是白色,应

该怎么往盒子里放球呢?

教师总结:像这样可以确定某种情况会发生,我们就用不可能、

一定来描述。

意图:让学生对确定性与不确定性有了更深入的认识和体验。

三、涂色游戏

师:刚才,我们讨论了可能性的问题。其实,可能性在我们生

活中很常见。比如这样的转盘见过吗?

课件出示:抽奖转盘。

师:在商场、超市抽奖时都见过。

中几等奖的可能性大?为什么?

中几等奖的可能性小?为什么?

他们为什么把一等奖的部分这样设计?

在这里可能性大小和什么有关?

生:与颜色所占区域的大小有关。

师:你们能用学到的数学知识解释生活中的问题,可真棒!

那你们想不想试着来设计一个这样有趣的转盘呢?

转盘由红蓝两种颜色组成,请坐在左侧的三排同学设计一个指

针指在蓝色区域的可能性大的转盘。坐在右侧的三排同学请你们设

计一个指针指在红色区域的可能性大的转盘。

从左边3组中选取:5蓝1红、4蓝1红、3蓝3红各一张。

提问:这张3蓝3红的设计怎么改就能让指针指在蓝色区域的

可能性大了?

从右边3组中选取:1蓝5红、2蓝4红、3蓝3红各一张。分

别进行展示。

提问:这张3蓝3红的设计怎么改就能让指针指在红色区域的

可能性大了?

师:刚才我们通过抛硬币、摸球和设计转盘研究了可能性的问

题,我这有三个现象,你能用今天学的知识来描述它们吗?

出示:

太阳()从东边升起。

天冷了()会患感冒。

春节()在夏天过。

师:其实咱们身边还有很多这样的例子,请大家回去调查一下,

看看生活中还有哪些事情可能发生,哪些事情一定发生,哪些事情

不可能发生。咱们比一比谁收集到的例子多!

四:小结

师:通过今天的活动,你有什么收获?

板书设计:

可能性

天冷了()会患感冒。春节()在夏天过。太阳()从

东边升起。

可能不可能一定

(不确定)(确定)

阿尔法趣味数学小课堂:教学反思

在“可能性”这课中,我设计了猜想一实践一验证的学生学习

活动的主线,为学生提供了自主探索、合作交流的空间。学生通过

猜测,有了一个初步的感知。再通过小组合作进行摸球游戏,在具

体的操作活动中体验可能性。这种结论的获得是学生通过自己动手

操作积极动脑研究获得的,比教师单纯地给出一个结论要重要得多。

本节课通过一些游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高

学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验事件发生的可能性。

《抛硬币》教学设计篇4

教学内容:

北师大版小学数学教材二年级上册第92一一93页。

知识目标:

1、在活动情境中体验事件的发生有的是确定的,有些则是不确

定的。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出判断,并会用可能、

一定、不可能加以描述,知道事件发生的可能性有大有小。

3、体验数学与生活的密切联系,培养学生在生活中处处留心,

学习生活中的数学的习惯。

能力目标:培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决能力

及学生间合作能力,

情感目标:激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索

和思考的习惯。

教学重点:体会事件发生的可能性的大小。

教学难点:根据实验结果得出合理的结论。

教学准备:

1、CAI课件。

2、每三人准备一个硬币。

3、一个罐子,罐里有6个乒乓球(3个白球和3个黄球或6个

白球或6个黄球),每组两张统计表(表1、表2)o

教学过程:

一、情境导入:

师:同学们,你知道吗?在我们的生活中处处有数学,就连游

戏中都有蕴涵有数学知识。今天,我们就来一起边玩游戏边学习数

学知识,你们说好不好?(好)那么这节课我们就以抛硬币的游戏

开始学习数学知识一一可能性。

板书:抛硬币

一一可能性

二、学习游戏,引导探索,在游戏中发现秘密。

游戏一:抛硬币

1、看课件,问:小朋友们在玩什么游戏?(抛硬币的游戏)

2、组织同学仅玩抛硬币的游戏。

每人抛三次,与同桌说说你每次的情况。

3、指名汇报情况。(请多几位学生汇报)

我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()

面朝上。

师:根据刚才几位同学的汇报,你想说些什么?

(引导小结:抛硬币落下后,正面、反面都有可能朝上)

师:请同学们想一想为什么会出现这些情况呢?

(引导小结:硬币只有两个面一一正面和反面,所以落下后,

正面、反面都有可能朝上。)

板书:有可能

游戏二:石头、剪子、布

1、课件演示小朋友们在玩“石头、剪子、布”的游戏)

2、跟你的同桌玩一玩“石头、剪子、布”的游戏,猜5次,并

说说每次结果有哪些可能。

1、指名汇报结果。(多请几位学生汇报)

师:根据刚才几位同学的汇报以及你自己的结果,你能发现这

个“石头、剪子、布”游戏的秘密吗?

(引导学生回答:可能是我赢,可能是我输,可能我们平手。)

老师小结:猜的时候,赢、输、平手都是有可能的二

游戏三:摸球游戏

1、体验“可能”。

师:老师这里有一个罐子,罐子里有6个乒乓球,(3白3黄)

请同学们一起做一个摸球游戏。(请6名学生来摸球)请同学们先

猜一猜每次摸到的会是什么颜色的球,再摸球。每人摸一次,用你

喜欢的方式进行统计。

师:从我们摸球的情况中,你发现了什么?

2、体验“不可能”。

师:从刚才的盒子里能摸出黑球吗?为什么?

生1:不能摸出黑球,因为盒子里只有白球和黄球。

生2:盒子里根本就没有黑球,所以不可能摸出黑球来。

师:好。还不可能摸到什么颜色的球?

生1:不可能摸出绿球。

生2:不可能摸出蓝球、红球和紫球。

生4:除了红球和黄球,别的颜色的球都不可能摸到。

板书:不可能

3、体验“一定”。

教师出示一盒球,(只有白球)摇晃均匀,请同学生先猜再摸

球。

师:下面请几位同学来摸球,验证一下大家的猜想。

生1:摸出的是白球。

生2:摸出的还是白球。

生3:我知道摸出的一定是白球,因为盒子里只有白球。

板书:一定

4、感受可能性的大小。

(学生观察,教师往盒子里装入6个白球和1个黄球。)

师:同学们猜一猜,摸出的会是什么颜色的球?

(学生纷纷猜测后,请8位学生摸球,并将结果统计在黑板上)

师:从统计的结果来看,你发现了什么?

生1:可能会摸出白球,也可能会摸出黄球。

生2:摸出白球的次数多,摸出黄球的次数少。

师追问:为什么摸出白球的次数多,摸出黄球的次数少?

生:因为盒子里白球多,黄球只有一个。

师小结:对,盒子里的白球数量多,摸到白球的可能性就大,

次数就多;黄球数量少,摸到黄球的可能性就小,次数就少。

5、游戏拓展:

装球游戏:同学们请按大屏幕上要求装球。

1、怎样装球才能保证摸出的可能是黄球?

2、怎样装球才能保证摸出的一定是黄球?

3、怎样装球才能保证摸出的不可能是黄球?

(二)学以致用。

1、回答教材第92页的问题。

2、完成教材第93页“连一连”

(1)独立完成。

(2)小组交流意见、想法。

(3)指名汇报,全班交流

游戏四:数字转盘

1、师:这里有个数字转盘,我们来玩“转一转、比一比”的游

戏。

2、请听规则:看老师转两转,请你把转到的数字填在你的表2

上。

注意:转第一次就要马上把第一次转的数填在其中一个数位上,

再转到第二个数时就填在另一个数位上,然后跟你的同桌比一比,

看谁的数大,谁就赢了。比三次。

3、教师有针对性地选数转,学生比较。

(课件演示:教师点击那个数指针就转到那个数)

如选择:46、38、79

4、师:说一说你能获胜的策略(办法)

指名回答

小结:在转数的过程中,第一次转到大的数(如7、8、9)就

把它放在十位上,如果第一次转到小的数(如0、1、2、3、4)就

把它放在个位上,这样取胜的可能性就会更大。

三、联系生活实际,感受数学就在我们身边。

师:在我们的生活中,也有许多可能性的问题。比如说:太阳

从西边出来是不可能的。

师:请同学们想一想,生活中还有什么事情一定发生?什么事

情可能发生?什么事情不可能发生?

四、课堂总结

师:同学们,这节课你学到了什么?发现了什么?(教师作适

当的补充)《抛硬币》教学设计篇5

一、课题:

抛硬币

二、教学内容:

北师大版小学数学教材第四册92、93页。

三、教学目标:

1、通过简单的猜测活动,让学生初步感受不确定现象,初步体

验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。并能进行简单的

预测。

2、经历猜测、实验的数学活动,发展有序实验的能力。

3、培养学生积极参与数学学习活动的态度,并培养学生学会与

人合作,能与他人交流思维的过程和结果的能力。

四、教具准备:

一元硬币、纸盒、记录纸、转盘、笔筒。

五、教学过程:

(一)创设情境,建立模型

活动1:猜测游戏目标:激发学习兴趣。

1、我手上有一枚一元的硬币,猜一猜会放在我的左手还是右

手?

2、抛这枚硬币,猜一猜落下后哪面朝上?学生个别猜测。

活动2:收集信息目标:通过阅览课本,收集这节课学习内容

的相关信息。

1、通过抛硬币这个活动,我们今天要学什么呢?(板书:抛硬

币)

2、开书92、93页,自由阅览今天的学习内容,重点看看92页,

弄明白谁?在哪里?干什么?说了什么?学生自由阅览课本,然后

与同桌交流课本内容,最后全班交流。

活动3:猜猜,抛抛。目标:通过猜测、实验的过程,初步感

受不确定现象。

1、硬币有几面?

2、两面上有什么图案?

3、哪面是正面?反面呢?

4、抛一枚硬币,落下后会出现几种情况?全班说。

5、落下后朝上的一面是正面还是反面会?会出现几种情况?我

们来合作实验一下C

6、提出实验要求。

7、老师和3名学生示范实验过程:猜测、抛硬币、记录结果。

然后,4人小组合作完成10次抛硬币活动,老师巡视、指导。

8、经过了10次活动,你们有什么结论?4人上台汇报实验结

果。个别说活动发现,(板书:可能)

9、像这样,有正反两面的硬币,抛当时候就会出现两种情况,

抛到正面和反面都有可能。也就是抛到正面和抛到反面的可能性是

不确定的。(板书:不确定)

10、我们已经认识了可能,谁能对刚才但活动用可能说一句

话?个别说。

活动4:摸球活动目标:进一步感受不确定现象,初步体验有

些事件发生的确定性。

1、盒子里有几种球?

2、任意摸1个球,几

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