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文档简介
项目7——建筑效果图后期处理
项目概述
项目描述
本项H是学习如何使用Photoshop对具有商业用途的建筑效果图进行后期处理,主要涉及到效
果图中的颜色调整、细节调整等、真实性还原等。通过该项目的学习,应该达到使用Photoshop处
理虚拟实物图有真实感,强化效果图所展现出的逼真效果。
该项目共三个任务:
1.通道选区使用
2.颜色调整
3.多种方式抠图
二、该项目的基本知识及能力要求如下:
1.掌握通道与选区的转换,通过通道进行精确选区。
2.掌握颜色调整的多种方法,调整图像的局部或整体颜色。
3.掌握抠图技巧,能使用多种工具精细抠图。
4.了解相关滤镜的使用,制作出逼真的视觉效果。
5.了解效果图后期处理涉及的细节,制作符合实际的视觉效果。
三、学时要求
该项目共8学时。理论知识讲解2学时,涉及本项目要使用到的相关知识点。练习2学时,涉
及要完成的相关任务,为项目做铺垫。建筑效果图后期制作练习,4学时,运用所学知识完成本项
目。
四、考核方法及要求
完成实训指导书8-1〜8-5、10-1各题,个人在协定时间内提交,以相似性评定成绩。
完成项目制作“建筑效果图后期处理”。
项目7一一建筑效果图后期处理通道与选区
项目7——建筑效果图后期处理
通道与选区(任务编号7-1)
一、通道面板
在AdobePhotoshop中,通道主要用丁,存放图像的颜色信息。其次,通道还可以用来存放选区和
蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定部分。本任务主要介绍通道与选区的转换及通道
选择。通过通道面板可查看当前颜色模式下图像的通道情况,如图所示为RGB颜色模式下的通道结
构。
通道在存放选区和蒙版时,会产生一个Alpha通道,Alpha通道
将选区作为8位灰度图像存放并加入到图像的颜色通道中。,一个图
像最多可有24个通道,其中包括所有的颜色通道和Alpha通道。
通道的控制面板可以用来创建和管理通道,并监视编辑效果。该
调板列出了图像中的所有通道,首先是复合通道(对于RGB.CMYK
和Lab图像),然后是单个颜色通道、专色通道,最后是Alpha通道.
通道内容的缩览图出现在通道名称左边,编辑通道时它会自动更新。
下面就分别介绍通道控制面板的各个组成,如上图所示。
通道名称:每一个通道都有一个名称。在新建Alpha通道时,可以定义通道的名称,如果在建
立时未定义,则通道被默认为Alphal、Alph未、Alpha3等。
眼睛图标:左边第一列方框中设定有眼睛图标,用于显示或隐藏通道。单击某单色通道,主通
道会自动隐藏。选择主通道时,单色通道会同时显示。用鼠标单击眼睛图标的方块即可切疾。
通道预览缩图:显示该通道的内容,让用户清楚识别每一个通道。用户在图像的各通道中做修
改时,预览缩图中的内容也会改变。在图像窗口所做的操作,在预览缩图中也有表现。
当前作用通道:控制面板中以蓝颜色显示的通道为当前作用通道。要切换当前作用通道,用鼠
标单击该通道即可。
“安装选取范围”按钮:单击此按钮可以将作用通道中的内容转换为选取范围,或者将某一通
道拖曳到该按钮上来安装选取范围。
“保存选取范围”按钮:单击该按钮可以将图像中的选取范围变为蒙版保存到新增的Alpha通
道中。
“建立新通道”按钮:单击该按钮可以建立一个新通道。Photoshop中最多可以有24个通道。
“删除通道”按钮:单击该按钮可以删除当前作用通道,或者用鼠标拖动某通道到该图标上可
以删除该通道。
单击通道控制面板右上角的黑色小三角形,可以弹出通道控制面板菜单,该菜单显示了通道操
作的命令。在当前单色通道的显示条中单击鼠标,可以弹出一个快捷菜单。用于复制和删除通道。
打开通道面板的菜单,选择“调板选项”,从中可以设定预览缩图的大小。通常,通道缩览图是
以灰度图像显示的,用户也可以设置彩色显示。选取“文件|预置I显示与光标二打开预置对话框,
选择“通道用原色显示”,并单击“好”,即可将缩览图设置为彩色显示。但彩色设置会减慢程序运
行速度。
当有多个Alpha通道时,可以改变通道的叠放顺序。用鼠标上下拖动Alpha通道,当粗黑线出
现在想要的位置时,释放鼠标按键,即可以将该Alpha通道移到该处。
不管Alpha通道的顺序如何,颜色信息通道总是出现在最上面。
二、Alpha通道基本操作
“快速蒙版”模式是一种临时蒙版,用户可以通过在Alpha通道中存放和编辑选区来创建更多
永久性的蒙版。
Alpha通道具有以下特点:
项目7一一建筑效果图后期处理通道与选区
•每个图像能够包含最多24个通道,包括所有颜色通道和Alpha通道。
•所有通道都是8位灰度图像,能够显示256级灰阶。
•用户可以随意添加或删除Alpha通道。
•您可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度。
•所有新通道具有与原图像相同的尺寸和象素数目。
•可以使用绘画和编辑工具在Alpha通道中编辑蒙版。
•将选区存放在Alpha通道使选区变得永久,以便在同一图像或不同的图像中重复使用它们。
使用绘画或编辑工具可以在图像中编辑Alpha通道。与编辑蒙版相同,用黑色绘画则添加到通
道;用白色绘画则从通道移去;用较低的不透明度或儆色绘画则以较低透明度添加到蒙版,
Alpha通道可以用来存储选区。所以存储选区时,可以建立Alpha通道。首先选择想要保护的图
像区域。然后单击通道调板底部的“存储选区”按钮,这时会出现一个新通道,且按照被创建的顺
序命名。用户也可以在选择图像区域后,再选取“选择”菜单下的“存储选区”命令,这时会打开
存储选区对话框。
在“文档”文本框中为选区选取一个目的图
像。默认情况下,选区被置于现用图像的一个通
道中。当然用户可以选择将选区存储到另•个被
打开的且具有相同象素尺寸图像的通道中,或存
储到新图像。
在“通道”文本框中为选区选取一个目的通
道。默认情况下,选区被存储在新通道中。
用户也可以选取将选区存储到所选图像的其
它现有通道中,或存储到包含多图层的图像的图
层蒙版上。如果选择现有通道,则对话框下面的
灰色选项会激活,然后可以选择选区的组合方式:
•“替换通道”:替换通道中的当前选区。
•“添加到通道”:将选区添加到当前通道内容中。
•“从通道中减去":从道道内容中删除选区。
•“与通道交叉“:保留与通道内容交叉的新选区的区域。
在通道调板中选择该通道,再从调板的菜单中选取“通道选项”。或者在通道调板中用鼠标双击
该通道的名称,则可以打开“通道选项”对话框,从中可以更改通道选项。更改的方法与更改“快
速蒙版”选项相同。
完成修改Alpha通道后,或想使用以前存储的选区时,用户即可以将选区载入到现用图像中。
将已存储的选区载入到图像的步骤如下:
I)选取“选择”菜单下的“载入选区”命令,即可以打开“载入选区”对话框。
2)在“文档”文本框中已选择的是现用文件名,在“通道”文本框中选取包含想要载入选区的
通道。
3)单击“反相”使未选区域被选择,而已选区域不被选择.
4)如果在目的图像中已有•个选区,则在“操作”部分选择选区的组合方式。其选项意义可以
参阅本节上文。
最后单击“好•”即可完成“载入选区”。
另外,用户也可以从其它图像中载入选区。但应注意这两个图像必须具有相同的象素尺寸。具
体操作步骤如下:
I)打开两个图像,一个为目的图像,一个为源图像。
2)单击FI的图像使其成为现用图像,然后选取“载入选区”命令。
3)在“文档”文本框中选取源图像的文件名。在“通道”文本框中选取一个通道,该通道包含
要用作蒙版的选区。
4)单击“反相”,使未选区域被选择,而使选择区域不被选择。
项目7一一建筑效果图后期处理颜色调整
项目7——建筑效果图后期处理
颜色调整(任务编号7-2)
一、色彩基础知识
对于一幅绘画作品,除了创意、内容、布局外,主要是靠色调与色彩来表现的。同样对于一幅
鲜活的、高品质的电脑图像,色调与色彩的控制也是关键。色调与色彩的调整即对图像的亮度、饱
和度、对比度和色相的调整。
i.基木概念
1.1色调
色调就是各种图像色彩模式下图形原色的明暗度,色调的调整也就是明暗度的调整。色调的范
围为0~255,总共256种色调。灰度模式就是将白色到黑色连续划分256个色调,即由白到灰,再
由灰到黑。RGB模式中则代表红、绿、蓝三原色的明暗度。加深绿色调即变为深绿色。
1.2色相
色相就是色彩的颜色,对色相的调整就是调整图像中颜色的变化。每一种颜色代表一种色相。
1.3饱和度
饱和度就是图像颜色的彩度,调整饱和度就是调整图像的彩度。将一幅彩色图像的饱和度降为
0%,则图像变为灰色。增加饱和度就是增加图像的彩度。
1.4对比度
对比度是指不同颜色的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大。将一幅灰度图像的对比
度增大后,则会变得黑白分明。当对比度增加到最大值时,则图像变为黑白两色图。反之,当对比
度减小到最小值时,图像变为灰色底图。
2.色彩模式
色彩模式即是按照特定的方式记录色彩。在Photoshop中,颜色模式决定用来显示和打印
Photoshop文档的色彩模型。
2.1位图模式
位图图像由1位/像素的颜色(黑或白)组成,并且所要求的磁盘空间最少。
2.2RGB模式
R代表红色,G代表绿色,B则代表蓝色。它们也是自然界的三原色。RGB图像使用三种颜色
在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像是三通道图像,关于通道的概念及其使用,我们将在
后边的章节中介绍。值得指出的是,Photoshop的许多滤镜都只能在RGB模式下才能作用于图像,
而且相对其它模式而言,RGB色彩模式是可以在屏幕上获得表示颜色的最精确的方法。但有一点,
RGB色彩模式不是打印的一般模式,一般要将其转化为CMYK模式后方可打印。
2.3CMYK模式
在CMYK图像中色彩是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)组成的。CMYK图像是用于
打印分色的四种颜色组成,它们是四通道图像,所以CMYK色彩模式是打印模式。所以如果其颜色
的深度超过阈值,面板将以或予以警告。如果没有加以更正,则一幅看似完美无缺的作品在打印出
来后就会发现其色彩不好,更有可能导致前功尽弃.
2.4HSB模式
H是色度Hue,S是饱和度Saturalion,B代表亮度Brightness。色度就是物体的透射和反射光波
的波长情况,亮度比较好理解.,顾名思义它就是图像各部分的亮度。
如果你觉得自己的作品光泽不好的话,可以尝试调整它的亮度饱和度,就象家里的电视调彩色
的按钮,它可以控制图像是黑白还是彩色。
2.5Lab模式
Lab图像使用三种分量表示颜色,它也是三通道的图像模式,在实际操作中我们很少用到这个
模式,但所有的色彩模式在Photoshop中的转化,都是通过该模式进行的。所有的RGB图像在电脑
中的存储读取,都是通过Lab颜色模式进行的。
2.6灰阶模式
灰度图像由8位像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。因为它只有一个黑
项目7一一建筑效果图后期处理颜色调整
色通道,所含的信息量较少,其占用的空间也少,所以Photoshop在处理这种模式的图片时速度非
常快。有些操作只能在灰阶模式下才能进行,例如只有灰阶模式的图像,才可以转换到进行双色调
处理。
此外,我们有时还会用到索引色模式、双色调模式以及多通道的模式,因为有些功能只能在特
定的模式下才能作用于图像。
二、色调调整
I.使用色阶命令
“色阶”命令可以用来调整图像的明喑度。在许多图像中,使用“色阶”滑块设置高光和暗调
会精确地产生更好的效果,且不影响色彩平衡。其使用方法介绍如下:
1)打开一个图像文件,选择“色阶”命令,打开对话框。“色阶”对话框显示图像的直方图。
2)对于多通道图像,从“通道”菜单中选择要调整的道道。
如果在使用“色阶”命令之前,选择了某个通道,则“色阶”命令只对该通道有作用.
要同时编辑一组颜色通道,在使用“色阶”命令之前,按住Shift在通道调板中选择这些通道。
打开“色阶”对话框后,“通道”菜单会显示目标通道的缩写一例如,RGB代表红色、绿色和
蓝色通道。该菜单也包含所选组合的单个通道。
3)调节“输入色阶”:拖移左边黑色滑块可以增加图像的暗部色调,其范围为0~253。拖移中
间灰色滑块可以调整图像的中间色调的位置,其范围为0.10~12.99。拖移右边白色滑块可以增加图
像的亮部色调,其范I制为2~255。也可以直接将数值输入到“输入色阶”文本框。
例如将“输入色阶”白色三角形向左边拖移到一个亮度值(低于255),则该亮度值会被映射为
255,较低亮度值的象素会被映射为相应的较亮值。这样的重新映射会使图像变亮,提高高光区域中
的对比度。
要调整中间调,直接使用直方图下面的灰色滑块。将滑块向右拖移可以使中间调变暗,向左拖
移可以使中间调变亮。也可以使用对应中间调的中间文本框,在“输入色阶”文本框中直接输入数
值。“色阶”滑块可以逐渐调整图像中的亮度、对比度和中间调。通过调整中间调,您可以更改灰色
调中间范围的亮度值,而不会明显地改变暗调和高光。
4)调节“输出色阶”:该选项可以限定图像的亮度范围c白色三角形拖移到左边的一个亮度值,
则225亮度值的象素会被重新映射为该亮度值,较低亮度值的象素会被映射为相应的较暗值。这会
使图像变暗,降低高光区域中的对比度。也可以直接将数值输入到“输出色阶”文本框,移动黑色
三角形减低暗调,移动白色.三角形减低高光。
5)要查看新的直方图,可以重新打开“色阶”对话框。此时的直方图已被展开以满足新的白场
和黑场,直方图出现间断,这些间断不表示图像中有视觉问题,除非间断很大或图像中象素数目很
少。
6)对话框中有三个吸管工具,从左到右依次为黑色吸管、灰色吸管、白色吸管。单击任意一个
吸管,将鼠标拖到图像上,鼠标变为相应的吸管形状,单击即可完成色调调整。
•黑色吸管:用该吸管在图像上单击,可以将图像中所有象素的亮度值减去吸管单击处的象素
亮度值,使图像变暗。
•灰色吸管:用该吸管所点中的象素中灰点来调整图像的色调分布。
•白色吸管:可以将图像中所有象素的亮度值加上吸管单击处的象素亮度值,使图像变亮。
7)使用“色阶”对话框中的“自动”按钮可自动执行等量的“色阶”滑块调整。它将每个通道
中的最亮和最暗象素定义为白色和黑色,然后按比例重新分配中间象素值。默认情况下,“自动”按
钮的功能会减少白色和黑色象素0.5%,即在标识图像中的最亮和最暗象素时它会忽略两个极端象素
值的前0.5%。这种颜色值剪切可保证白色和黑色值是基于代表性象素值,而不是极端象素值。
在象素值平均分布的图像需要简单的对比度调整时,“自动”按钮的功能会得到较好的效果。但
是,手动调整“色阶”控制会更精确。
按住Alt键,则“自动”按钮会变为“选项”按钮。单击该按钮,会打开“自动范围选项”对
话框,从中可以输入要忽略的极端而光和暗调百分比,然后单击“好”。建议输入0.5%〜1%之间的
一个值。
2.使用曲线命令
与“色阶”命令一样,“曲线”命令也可以调整图像的色调范围。但是,它不只使用高光、暗调
项目7一一建筑效果图后期处理颜色调整
和中间调三个变量来进行调整,用户可以用它来调整0-255范围内的任意点,同时又可保持15个其
它值不变。
“曲线”命令可以精确调整色调范围的其中一个区域,同时控制其它区域上的效果。34处色调
减少可以减淡高光,1/3处色调增加可以加深暗调。
下面介绍“曲线”命令的使用方法:
1)打开一个图像文件,选择“曲线”命令,打开其对
话框,如图所示。
图形的水平轴表示象素原来的亮度值(输入色阶);垂
直轴表示新的亮度值(输出色阶)。
在默认的对角线中,没有象素被映射为新值,因此所
有象素有相同的“输入”和“输出”值。
对于RGB图像,“曲线”显示0~255之间的亮度值,
喑调(0)位于左边。对于CMYK图像,“曲线”显示0~100
之间的百分数,高光(0)在左边。要随时反转曲线更改显示,
单击曲线下面的双箭头。
2)如果图像中不只一个颜色通道,则需从“通道”菜
单中选择要调整的通道(或几个通道)。
要同时编辑一组颜色通道,在使用“色阶”命令之前,按住Shift在通道调板中选择这些通道。
之后,“通道”菜单会显示目标通道的缩写,与“色阶”命令相似。
3)要使“曲线”网格更精细,按住Alt键,然后单击网格,再次按住Ah键单击可以使网格变
大。
4)单击要调整的曲线部分。鼠标变为一组方向福头标记图表上的象素位置,“输入”和“输出”
值会出现在对话框的底部。
5)用户可以在曲线添加多达14个点。要删除一个固定的点,将它拖出图表,或选择后按Delete
键,或按住键单击。记住不能删除曲线的端点。
6)拖移曲线,直到得到需要的图像。或输入曲线上所选点的“输入”和“输出”值。
单击“曲线”对话框底部的铅笔图标。此时鼠标变为铅笔指针形状,然后在“曲线”图表区中拖移
鼠标即可绘制所要的曲线。要将曲线约束为一条直线,按住Shift键,然后单击以定义曲线的端点。
例如,按住Shift键并先后单击图形的左上角和右下角,这样可以绘制一条反向对角线。该设置可将
图像中的象素颜色转换为其互补色,从而创建图像的阴片。单击“平滑”按钮能使曲线变得平滑。
3.使用亮度/对比度命令
使用“亮度/对比度”命令是对图像的色调范围进行调整的最简单方法。与“曲线”和“色阶”
不同的是,这条命令一次调整图像中的所有象素一高光、暗调和中间调。
另外,“亮度/对比度”命令对单个通道不起作用。
“亮度/对比度”命令的使用步骤如下:
1)选择“亮度/对比度”命令。
2)在文本框中输入数值或拖移滑块可以调整亮度和对比度。向左拖移降低亮度和对比度,向右
拖移则增加亮度和对比度。每个滑块右侧的数字显示有亮度或对比度值。数值的范围为-1C0〜+100。
3)完成调整之后,单击“好”即可。
三、色彩调整
色调校正完成后,一般情况下或多或少地会丢失一些颜色信息,出现色偏、过饱和或饱和不足
的颜色,所以接下来就应该对图像进行色彩调节。
在“调整”菜单中包括“色彩平衡”、“色相/饱和度”、“替换颜色”、“可选颜色”、“通道混合
器”等色彩调节命令。使用这些命令可以对图像中的颜色成分和属性进行调节。
1.使用色彩平衡命令
“色彩平衡”命令可以在彩色图像中改变颜色的混合。要想精确控制单个颜色成分,可以使用
“色相/饱和度”、“替换颜色”或“可选颜色”。
该命令使用方法如下:
项目7一一建筑效果图后期处理颜色调整
1)选择“色彩平衡”命令,打开其对话框。如
图所示。
2)选取“暗调”、“中间调”或“高光”以便选
取要着重进行更改的色调范围。
3)对于RGB图像,应选取“保持亮度”选项以
防止在更改颜色时更改了图像中的亮度值。此选项可
保持图像中的色调平衡。
4)将三角形拖块拖向要在图像中增加的颜色,
或将三角形拖块拖离要在图像中减少的颜色。颜色条
上的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化,数值范围从-100〜+100。
2.使用色相/饱和度命令
“色相/饱和度”命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。调整色相即改变
颜色(如红变绿);调整饱和度即改变颜色的纯度(如浅红变为深红)。
该命令的使用方法如下:
1)选择“色相/饱和度”命令,打开其对话框,如图所示。
在该对话框显示有两个颜色条。上面的颜色条显示调整前的颜色;下面的颜色条显示调整如何
以全饱和状态影响所有色相。
2)选择要调整的颜色:
•从对话框的“编辑”菜单中选取“全图”可以
一次调整所有颜色。
•如果要调整某一种颜色,从下拉式菜单中选择
一个预设颜色范围,则颜色条之间会出现调整滑块,
可以用它来编辑任何范围的色相,如下图所示。
3)对于“色相”,可以输入一个数值或拖移滑块,
直至出现需要的颜色。数值的范围为-180~+180。
4)对于“饱和度”,可以输入一个值或将滑块向
右拖移来增加饱和度,向左拖移减少饱和度。数值的
范围为“00~+100。
5)对于“明度”,可以输入一个值或将滑块向右
拖移米增加明度,向左拖移减少明度。数值的范围为
-100~+l()0o
6)在颜色条上部有三个吸管工具。要从图像中
选择颜色来编辑范围,则在对话框中选择吸管工具,
然后在图像中单击。使用带+号的吸管工具可以添加
到范围;使用带-号的吸管工具则从范围中减去(当吸管工
具被选择时,也可以按Shift健添加到范围,按Alt犍从范
围中减去)。
7)使用“着色”选项可以将颜色添加到已转换为RGB
的灰色图像。
8)使用“载入”、“存储”命令可以保存和安装对话框
中的设置.,其文件的扩展名为*.AHU。
下面介绍如何操作调整滑块,如上图所示。
•拖移中间部分的暗灰滑块(C),可以移动整个调整滑
块选择不同的颜色区域。
•拖移中间部分的暗灰滑块旁边的一个竖直白色条
(D),可以调整颜色成分的范围。增加范围会降低下降,
反之亦然。
拖移其中一个较亮的灰色条(B),调整范围而不影响
下降。
・拖移其中一个白色三角形(A),调整减量而不影响范
围。
项目7一一建筑效果图后期处理颜色调整
•按住Ctrl键拖移可以拖移颜色条,使不同的颜色位于颜色条的中心。
如果修改调整滑块,使它落入不同的颜色范围,则在“编辑”菜单中其名称会改变以反映这个
变化。
3.使用替换颜色命令
“替换颜色”命令可以在图像中选定颜色,然后调整它的色相、饱和度和明度值。该命令相当
于“颜色范围”命令再加上“色相/饱和度”命令。
下面介绍如何调整或替换一种颜色:
1)选取“替换颜色”命令。
2)在对话框中可以选择以下选项:
•“选区”在预览框中显示蒙版,被蒙版区域为黑色,未蒙版区域为白色。部分被蒙版区域会
根据不透明度显示不同的灰色色阶。
•“图像”在预览框中显示图像。在处理放大的图像或仅有有限屏幕空间时,此选项非常有用。
3)在图像或预览框中单击可以选择蒙版的区域。
按住Shift键单击或使用带十号的吸管按钮可以添加区域:按住Alt键单击,或使用带•号的吸管
按钮可以去掉区域。
4)在“颜色容差”文本框中输入数值或拖动滑块可以调整蒙版的容差。使用此选项可以控制选
区中包括相关颜色的程度。值越大,选区中包含的颜色越多。
5)拖移色相、饱和度和明度滑块(或在文本框中输入数值)可以更改所选区域的颜色。
四、练习
完成实训指导书8-4、8-5题。
项目7一一建筑效果图后期处理多种方式抠图
项目7——建筑效果图后期处理
多种方式抠图(任务编号7-3)
一、抠图概念
1.抠图的本质
所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,其本质是选取。
抠图的要点和关键在于确定要与不要的图形区域边界(简称“抠图边界”),该边界是抠图的关
键部位,需要特别细心和认真对待。
2.抠图的对象特性
抠图对象根据其边界和物体材质特点可以分为3类
a)边界清嘶的硬质物体
b)边界为毛绒状的柔软物体
c)物体为透明状
3.抠图方法和工具
方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:
创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需
要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,洛不要的图形区域透明化。
创建选区的具体方法和工具有:
(1)直接利用选取工具。
魔棒工具的使用主要针对背景颜色单一,图形和背景色区别大的情况。通过设置魔棒工具的容
差选项,可快速选择背景,反选选区后即可选择图形。
磁性套索通过设置边界、对比度、频率来确定图像与背景的边缘,通过移动磁性套索将出现选
择路径,将图像包裹后即可出现比较精确的选区。值得注意的是,选区的精确和平滑要通过磁性套
索三个参数的完美配合才能达到,必须进行多次尝试。
“选择”菜单中的“色彩范围”,通过颜色来确定图像区域的大小。和魔棒工具不同的是,使用
“色彩范围”命令,可以清晰的看到选择的部分,还可以添加选区和减去选区,选择中间暗色调等,
比使用魔棒工具直观。另外,可以通过颜色直接选取图像中相关的色块,方便快捷,点击确定后方
可出现相应选区。本命令适合抠取有
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