高中信息技术粤教版 (2019)必修1 数据与计算3.3.1 计算机程序教案_第1页
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文档简介

高中信息技术粤教版(2019)必修1数据与计算3.3.1计算机程序教案课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、设计意图本节课旨在通过粤教版(2019)必修1中数据与计算3.3.1计算机程序的教学,引导学生了解计算机程序的基本概念和特点,掌握程序设计的基本方法,培养学生运用程序解决问题的能力,为后续学习编程打下基础。二、核心素养目标1.培养学生信息意识,认识到程序在解决问题中的重要性。

2.培养学生计算思维,学会将实际问题转化为程序设计问题。

3.增强学生问题解决能力,通过编程实践提升逻辑思维和算法设计能力。

4.培养学生创新精神,鼓励学生在编程中探索和创造。三、重点难点及解决办法重点:

1.理解计算机程序的基本概念和结构。

2.掌握基本的程序设计步骤和方法。

难点:

1.将实际问题转化为程序设计问题。

2.编写正确的程序代码并调试。

解决办法:

1.通过实例分析,帮助学生理解程序的基本概念和结构。

2.采用循序渐进的教学方法,引导学生逐步将实际问题转化为程序设计问题。

3.结合编程实践,让学生动手编写程序,通过调试和修正代码来突破难点。同时,鼓励学生互相讨论和合作,共同解决编程中的问题。四、教学资源准备1.教材:确保每位学生都配备有《高中信息技术粤教版(2019)必修1》教材。

2.辅助材料:准备相关教学视频、图表和图片,以辅助解释计算机程序的基本概念。

3.实验器材:准备计算机编程环境,确保每个小组都有机会进行编程实践。

4.教室布置:设置分组讨论区,配备实验操作台,以支持学生的小组合作和动手操作。五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“计算机程序的基本概念和结构”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解计算机程序的基本概念和结构。思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解计算机程序的基本概念,为课堂学习做好准备。培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示简单的程序运行案例,引出“计算机程序设计的基本步骤和方法”,激发学生的学习兴趣。讲解知识点:详细讲解程序设计的基本步骤,结合实例帮助学生理解。组织课堂活动:设计小组讨论,让学生根据实例编写简单的程序。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。参与课堂活动:积极参与小组讨论,尝试编写程序。提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解程序设计的基本步骤。实践活动法:设计小组讨论,让学生在实践中掌握程序设计的基本方法。

作用与目的:

帮助学生深入理解程序设计的基本步骤,掌握程序设计的基本方法。通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据“计算机程序设计的基本步骤和方法”,布置编写简单程序的作业,巩固学习效果。提供拓展资源:提供在线编程平台和编程书籍,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的编写简单程序的作业,巩固学习效果。拓展学习:利用在线编程平台,尝试编写更复杂的程序。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的程序设计知识,通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。六、教学资源拓展1.拓展资源:

-计算机程序发展历程:介绍计算机程序的发展历史,从早期的机器语言到高级编程语言,让学生了解编程语言的演变过程。

-程序设计的基本原则:讲解模块化、可复用性、可维护性等程序设计的基本原则,帮助学生形成良好的编程习惯。

-常用编程语言简介:介绍Python、Java、C++等常用编程语言的特点和适用场景,为学生提供选择编程语言的方向。

-算法与数据结构:介绍常见的算法和数据结构,如排序、查找、栈、队列、链表、树等,为学生后续学习打下基础。

-编程工具与环境:介绍常用的编程工具和环境,如VisualStudio、Eclipse、PyCharm等,帮助学生熟悉编程环境。

2.拓展建议:

-阅读相关书籍:推荐《Python编程:从入门到实践》、《Java编程思想》等编程入门书籍,帮助学生系统地学习编程知识。

-参加在线课程:推荐Coursera、edX等在线平台上的编程课程,如《Python编程基础》、《Java编程基础》等,让学生在专业教师的指导下学习编程。

-实践项目:鼓励学生参与实际项目,如开发小游戏、制作个人网站等,将所学知识应用于实际中,提高编程能力。

-参加编程比赛:推荐参加ACM、NOI等编程比赛,锻炼编程思维,提高编程技能。

-加入编程社区:鼓励学生加入GitHub、StackOverflow等编程社区,与其他编程爱好者交流学习,共同进步。

-学习编程思想:通过阅读经典编程书籍,如《代码大全》、《设计模式:可复用面向对象软件的基础》等,学习编程思想,提高编程水平。

-关注行业动态:关注IT行业动态,了解新技术、新工具,紧跟时代步伐,为未来的职业发展做好准备。

-培养团队合作精神:在编程实践中,学会与他人合作,提高团队协作能力,为未来职业生涯打下基础。七、课后作业1.实践题:编写一个简单的Python程序,实现计算两个整数的和与差。

```python

#输入两个整数

num1=int(input("请输入第一个整数:"))

num2=int(input("请输入第二个整数:"))

#计算和与差

sum_result=num1+num2

difference=num1-num2

#输出结果

print("两数之和为:",sum_result)

print("两数之差为:",difference)

```

2.分析题:分析以下程序的功能,并解释程序中的错误。

```python

#错误的程序示例

num=5

ifnum>3

print("num大于3")

else

print("num不大于3")

```

答案:该程序的功能是判断变量num的值是否大于3。然而,程序中存在两个错误:

(1)条件判断语句中缺少冒号。

(2)else子句后缺少冒号。

3.编程题:编写一个C++程序,实现从键盘输入三个整数,并找出其中的最大值。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

intnum1,num2,num3,max;

//输入三个整数

cout<<"请输入三个整数:"<<endl;

cin>>num1>>num2>>num3;

//找出最大值

max=num1;

if(num2>max)max=num2;

if(num3>max)max=num3;

//输出结果

cout<<"最大值为:"<<max<<endl;

return0;

}

```

4.应用题:编写一个Java程序,实现计算一个班级学生的平均成绩,其中成绩由键盘输入。

```java

importjava.util.Scanner;

publicclassAverageScore{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Scannerscanner=newScanner(System.in);

intsum=0;

intcount=0;

System.out.println("请输入班级学生人数:");

intstudentCount=scanner.nextInt();

for(inti=0;i<studentCount;i++){

System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的成绩:");

intscore=scanner.nextInt();

sum+=score;

count++;

}

doubleaverage=(double)sum/count;

System.out.println("班级平均成绩为:"+average);

}

}

```

5.编程题:编写一个Python程序,实现从键盘输入一个正整数,并判断该数是否为素数。

```python

defis_prime(num):

ifnum<=1:

returnFalse

foriinrange(2,int(num**0.5)+1):

ifnum%i==0:

returnFalse

returnTrue

num=int(input("请输入一个正整数:"))

ifis_prime(num):

print(num,"是素数")

else:

print(num,"不是素数")

```八、反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.结合生活实例:在讲解计算机程序设计的基本概念时,我会尽量结合生活中的实例,比如使用计算器、手机应用等,让学生更容易理解程序设计的实际应用。

2.互动式教学:在课堂上,我会设计一些互动环节,比如小组讨论、编程比赛等,激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.学生基础差异:我发现学生在编程基础和接受能力上存在较大差异,这导致一些学生在理解程序设计概念时感到困难。

2.实践机会不足:由于课时限制,学生在课堂上进行编程实践的机会相对较少,这影响了他们对编程技能的掌握。

3.评价方式单一:目前主要依靠作业和考试来评价学生的学习成果,这种方式可能无法全面反映学生的

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