6传统游戏我会玩 第一课时(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册_第1页
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文档简介

PAGE课题6传统游戏我会玩第一课时(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册设计思路本节课以“6传统游戏我会玩”为主题,通过部编版道德与法治二年级下册的相关内容,引导学生了解传统游戏,体验传统游戏的乐趣,培养学生的团队合作精神和民族自豪感。教学过程中,注重学生参与和实践,通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,提高道德素养。核心素养目标分析本课旨在培养学生的文化自信、社会参与和责任担当。通过体验传统游戏,学生将增强对中华优秀传统文化的了解和认同,提升审美情趣;在游戏中学会合作与分享,培养团队精神;同时,认识到传统文化是民族精神的传承,激发学生热爱祖国、保护文化遗产的意识。重点难点及解决办法重点:1.理解传统游戏的意义和价值;2.体验和参与传统游戏,感受其乐趣。

难点:1.学生对传统游戏的认知不足,缺乏参与兴趣;2.在游戏中培养学生的合作意识和团队精神。

解决办法与突破策略:1.通过图片、视频等多种形式展示传统游戏,激发学生兴趣;2.组织小组合作游戏,让学生在实践中体验游戏的乐趣,培养合作精神;3.结合生活实际,引导学生认识到传统游戏在文化传承中的作用,提高学生对传统游戏的尊重和保护意识。通过角色扮演、故事讲述等方式,加深学生对传统游戏文化的理解。教学资源软硬件资源:多媒体教学设备、触控一体机、实物教具(如民间传统游戏器具)。

课程平台:学校教学资源库、部编版道德与法治教学平台。

信息化资源:传统游戏图片、视频资料、相关背景音乐。

教学手段:图片展示、视频播放、实物操作、小组合作学习、角色扮演。教学流程一、导入新课(用时5分钟)

1.教师通过播放一段介绍中国传统文化的视频,引导学生思考:你们知道哪些中国的传统文化?

2.学生分享自己的了解,教师总结并引出主题:“今天,我们就来学习一下我国的传统游戏。”

3.教师展示传统游戏图片,激发学生学习兴趣。

二、新课讲授(用时15分钟)

1.教师介绍传统游戏的历史背景和意义,引导学生认识到传统游戏是中华民族智慧的结晶。

2.教师讲解传统游戏的基本规则和玩法,如跳绳、踢毽子、丢沙包等。

3.教师展示传统游戏的视频资料,让学生直观感受游戏的魅力。

三、实践活动(用时20分钟)

1.教师组织学生进行传统游戏体验活动,如分组进行跳绳比赛、踢毽子接力等。

2.学生在活动中学会合作,体验传统游戏的乐趣。

3.教师巡视指导,确保活动顺利进行。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.学生讨论传统游戏与现代社会的关系,举例说明。

2.学生分享自己了解的传统游戏故事,如“孔融让梨”、“曹冲称象”等。

3.学生讨论如何传承和发扬传统游戏文化,提出自己的建议。

五、总结回顾(用时5分钟)

1.教师引导学生回顾本节课所学内容,强调传统游戏的意义和价值。

2.学生分享自己在活动中的收获和体会。

3.教师总结本节课的重点和难点,强调合作精神和团队意识的重要性。

教学流程具体分析及举例:

一、导入新课

二、新课讲授

1.教师介绍传统游戏的历史背景和意义,如“跳绳起源于中国,已有几千年的历史,是我国的传统体育项目之一。”

2.教师讲解传统游戏的基本规则和玩法,如“跳绳时,要保持绳子在空中旋转,并尽量保持节奏。”

3.教师展示传统游戏的视频资料,如“观看民间艺人表演踢毽子,感受传统游戏的魅力。”

三、实践活动

1.教师组织学生进行跳绳比赛,让学生在活动中学会合作,体验传统游戏的乐趣。

2.学生在活动中互相鼓励,共同进步,如“加油,你可以的!”

3.教师巡视指导,确保活动顺利进行,如“注意安全,不要碰撞。”

四、学生小组讨论

1.学生讨论传统游戏与现代社会的关系,如“传统游戏在现代社会中依然具有很高的娱乐价值,可以丰富我们的业余生活。”

2.学生分享自己了解的传统游戏故事,如“我听说跳绳的起源与孔融让梨的故事有关。”

3.学生讨论如何传承和发扬传统游戏文化,如“我们可以通过举办传统游戏比赛,让更多的人了解和喜爱传统游戏。”

五、总结回顾

1.教师引导学生回顾本节课所学内容,如“今天我们学习了传统游戏的历史背景、基本规则和玩法。”

2.学生分享自己在活动中的收获和体会,如“我学会了跳绳,感觉很有成就感。”

3.教师总结本节课的重点和难点,如“本节课的重点是了解传统游戏的意义和价值,难点是在活动中培养学生的合作精神和团队意识。”学生学习效果学习后,学生在以下方面取得了显著的效果:

1.**知识掌握方面**:

-学生能够准确地描述至少三种传统游戏的基本规则和玩法,如跳绳、踢毽子、丢沙包等。

-学生了解传统游戏的历史背景和它在文化传承中的重要性,能够说出至少两个与传统游戏相关的文化故事。

2.**技能提升方面**:

-学生在实践活动中提升了运动技能,如跳绳的速度和稳定性、踢毽子的准确性和连续性。

-通过小组合作游戏,学生的团队合作能力和沟通协调能力得到增强。

3.**情感态度方面**:

-学生对传统文化产生了更深的兴趣,增强了文化自信,认识到传统文化是中华民族的宝贵财富。

-学生在游戏中体验到乐趣,对传统游戏有了更深的情感认同,愿意尝试和传承这些游戏。

4.**价值观塑造方面**:

-学生通过参与传统游戏,培养了尊老爱幼、友爱互助、公平竞争的价值观。

-学生在活动中学会了尊重规则,遵守游戏秩序,增强了自律意识。

5.**审美能力方面**:

-学生在欣赏传统游戏的过程中,提升了审美情趣,对传统游戏的艺术性有了初步的认识。

-学生通过观察和模仿,学会了欣赏传统游戏的独特魅力。

6.**问题解决能力方面**:

-学生在遇到游戏中的问题时,能够运用所学知识进行分析和解决,如如何提高跳绳技巧、如何调整游戏策略等。

-学生在讨论中学会了提出问题、分析问题和解决问题的能力。课堂小结,当堂检测课堂小结:

在本节课的学习中,我们共同探索了丰富多彩的传统游戏,了解了它们的历史背景和独特魅力。通过实际操作和小组讨论,同学们不仅掌握了跳绳、踢毽子等传统游戏的基本规则和玩法,还体会到了团队合作的重要性。现在,让我们来回顾一下今天的学习内容:

1.我们学习了哪些传统游戏?它们有什么特点?

2.传统游戏在我们国家有着怎样的历史地位?

3.在游戏中,我们是如何培养团队合作精神的?

当堂检测:

为了检测学生对本节课内容的掌握情况,我们将进行以下检测:

1.**知识问答**:请同学们回答以下问题:

-跳绳起源于哪个国家?

-踢毽子在我国的历史可以追溯到哪个朝代?

-传统游戏在我国的传统文化中扮演着怎样的角色?

2.**实践操作**:请同学们展示自己学会的传统游戏,如跳绳、踢毽子等,并说明游戏规则。

3.**小组讨论**:分组讨论以下问题,并分享讨论结果:

-你认为传统游戏在现代社会中还有哪些价值?

-我们应该如何传承和发扬传统游戏文化?反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.融入生活情境:在教学中,我尝试将传统游戏与学生的日常生活相结合,让学生在熟悉的环境中更容易理解和接受。

2.强化互动体验:通过小组合作和角色扮演,让学生在互动中学习,提高了课堂的趣味性和参与度。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学组织方面:部分学生在实践活动中的参与度不高,需要进一步激发他们的兴趣和积极性。

2.教学方法方面:在讲解游戏规则时,部分学生可能感到抽象,需要更多具体的示范和指导。

3.教学评价方面:评价方式较为单一,未来可以增加学生自评和互评,以更全面地评估学生的学习效果。

反思改进措施(三)

1.针对教学组织问题,我将设计更多富有挑战性和趣味性的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中积极参与。

2.在教学方法上,我会增加实际操作环节,通过示范和个别指导,帮助学生更好地理解和掌握游戏规则。

3.对于教学评价,我将引入多元化的评价方式,如学生自评、互评和教师评价,以更全面地了解学生的学习情况和进步。同时,我会关注学生的个体差异,提供个性化的指导和支持。课后拓展1.拓展内容:

-阅读材料:《中国传统游戏故事集》:这本书收录了多个与传统游戏相关的民间故事,通过阅读,学生可以了解到游戏背后的文化故事和道德教育意义。

-视频资源:《中国非物质文化遗产——传统游戏》:这部纪录片介绍了多种传统游戏,展示了游戏的历史渊源和传承现状,适合学生观看学习。

2.拓展要求:

-鼓励学生利用课后时间阅读《中国传统游戏故事集》,挑选自己感兴趣的故事进行深入阅读和思考。

-观看《中国非物质文化遗产——传统游戏》纪录片,记录下自己印象最深刻的游戏和相关的历史知识。

-学生可以尝试在家中或社区中寻找并体验一些传统游戏,如跳绳、踢毽子等,并记录下游戏体验和感受。

-教师将提供必要的指导和帮助,如推荐阅读材料、解答学生在阅读和观看过程中产生的疑问,以及组织学生分享自己的阅读和体验感受。通过这

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