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文档简介
VB笔试模拟试卷245
一、公共基础选择题(本题共70题,每题7.0分,共
10分。)
1、设有关键码序列(66,13,51,76,81,26,57,69,23),要按关键码值递增的
次序排序,若采用快速排序法,并以第一个元素为划分的基准,那么第一趟划分后
的结果为()。
A、23,13,51,57,66,26,81,69,76
B、13,23,26,51,57,66,81,76,69
C、23,13,51,57,26,66,81,69,76
D、23,13,51,57,81,26,66,69,76
标准答案:A
知识点解析:快速排序是起泡排序的改进。在快速排序中,任取一个记录,以它为
基准用交换的方法将所有的记录分成两部分,关键码值比它小的在一部分,关键码
值比它大的在另一部分,再分别对两个部分实施上述过程,一直重复到排序完成。
2、下列叙述中正确的是
A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关
B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构
C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量
D、以上3种说法都不对
标准答案:A
知识点解析:程序执行的效率与很多因素有关,如数据的存储结构、程序所处理的
数据量、程序所采用的算法等。顺序存储结构在数据插入和删除操作上的效率比链
式存储结构的效率低。
3、下面叙述正确的是()。
A、Spc函数既能用于Print方法中,也能用于表达式
Space函数既能用于Print方法中,也能用于表达式
C、Spc函数与Space函数均生成空格,没有区别
D、以上说法均不对
标准凭索.R
知识点露析:暂无解析
4、在设计程序时,应采纳的原则之一是
A、程序结构应有助于读者理解
B、不限制got。语句的使用
C、减少或取消注解行
D、程序越短越好
标准答案:A
知识点解析:滥用goio语句将使程序流程无规律,可读性差;添加的注解行有利
于对程序的理解,不应减少或取消:程序的长短要依照实际需耍而定,并不是越短
越好。
5、将E・R图转换到关系模式时,实体与实体间的联系可以表示成()。
A、属性
B、关系
C、键
D、域
标准答案:B
知识点解析:将E-R图转换成指定RDBMS中的关系模式是数据库逻辑设计的主
要工作。从E-R图到关系模式的转换是比较直接的,实体和联系都可以表示成关
系。
6、最简单的交换排序方法是______o
A、快速排序
B、选择排序
C、堆排序
D、冒泡排序
标准答案:D
知识点解析:交换排序方法有冒泡排序和快速排序,显然选项B和选项C错误,
冒泡排序比较简单,其算法也容易理解,但快速排序本身较为复杂,且采用了递归
调用,其算法理解也稍难。冒泡排序是一种最简单的交换排序方法,它是通过相邻
数据元素的交换逐步将线性变成有序。
7、如果进栈序列为el,e2,e3,e4,则可能的出栈序列是()
A、e3,el,e4,e2
B、e2,e4,e3,el
C、e3,e4,el,e2
D、任意顺序
标准答案:2
知识点解析:由栈“后进先出”的特点可知:el不可能比e2先出,排除选项A。e3
不可能比e4先出,且el不可能比e2先出,排除选项C。栈是后进先出的,不是
任意顺序,排除选项D,只有B项是正确的。
8、n个顶点的强连通图的边数至少有o
A^n-l
B、n(n-l)
C>n
D、n+1
标准答案:
知识之解析4:在有向图中,若任意两个顶点都连通,则称该图是强连通图,这样的
有向图的形状是环状,因而至少应有n条边。
9、数据存储和数据流都是,仅仅是所处的状态不同。
A、分析结果
B、事件
C、动作
D、数据
标准答案:8
知识点解析:数据流图有4种成分:源点或终点、处理、数据存储和数据流。数据
存储是处于静止状态的数据,数据流是处于运动小的数据。
10、以下定义数组或给数组元素赋值的语句中,正确的是
A、DimaAsVarianta=Array(l,2,3,4,5)
B、Dima(l0)AsIntegera=Array(123,4,5)
C、Dima%(10)a(l)="ABCDE”
D、Dima(3),b(3)AsIntegera(O)=Oa(l)=la(2)=2b=a
标准答案:A
知识点解析:利用Array时数组各元素赋值,声明的数组是可调数组或连圆括号也
可省略的数组,并且其类型只能是Variant,故选项B)不正确:选项C)定义错误,
应为Dima(10)AsString;选项D)中赋值号左边的b是一个大小固定的数组:故赋
值出错。
二、选择题(本题共25题,每题1.0分,共25分。)
11、计时器文件设置时间间隔的属性是
A、Enabeld
B、Index
C、Tag
D、Interval
标准答案:D
知识点解析:计时器控件的常用属性有两个:一是Enabled属性,表示计时器是否
启用;二是Interval属性,表示计时器Timer事件执行的时间间隔。
12、通过文本框()事件过程可以获取文本框中输入字符的ASCII码值。
A、Change
LostFocus
C、KeyPress
D、GotFocus
17、设有如下程序:PrivateSubForm_Click()DimsAsLong,fAsLongDimnAs
Integer,iAsIntegerf=ln=4Fori=lTonf=f*is=s+fNextiPrintsEndSub程序运行
后,单击窗体,输出结果是
A、32
B、33
C、340)35
标准答案:B
知识点解析:i=l时,f=f*i=l*l=l,s=s+f=O+l=l.i=2时,f=f*i=1*2=2,
s=s+f=1+2=3,i=3时,f=f*i=2*3=6,s=s+f=3+6=9»i=4时,f=f*i=6*4=24,
s=s+f=9+24=33,因此本题答案为B)。
18、按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为o
ARxR
cRxR
B、子
C<rf(R)
D、n«R)
标准答案:C
知识点解析:暂无解析
19、假设一个栈的输入序列为A,B,C,D,E,则下列序列中不可能是栈的输出
序列的是O
A、B,C,D,A,E
B、E,D,A,C,B
C^B,C,A»D,E
D、A,E»D,C,B
标准答案:B
知识点解析:暂无解析
20、下列程序段的执行结果为。1=0ForG=10To19Step31=1+1NextG
PrintI
A、4
B、5
C、3
D、6
标准答案:A
知识点解析:For…Nexl循环该程序段的功能相当于根据循环变量的初始值,求循
环体执行的次数。For循环的循环次数=Int(终值-初值)/步长+1。故循环体(1=1+1)
一共被执行4次,而每次执行I的值增加1。因此循环结束后I的值增加4,即
1=0+4o
21、下列描述不正确的是()。
A、某个子过程中声明的局部变量,其使用范围仅限定于该子过程内
B、某个子过程中声明的局部变量,其生命周期仅限于该子过程被执行过程中
C、不同子过程中的局部变量可以具有相同的名称
D、不同子过程中具有相同的名称的局部变量是同一变量
标准答案:8
知识点解析:在子过程中声明的变量,叫局部变量,其作用范围仅限于该过程内,
其生命周期是子过程执行过程;不同子过程中的局部变量可以同名,不会相互影
响;如果子过程中没有声明就使用的变量,除非在子过程外部有声明,否则也认为
是局部变量。
22、下列程序段的输出结果为()。DimM(S,S),S(5)Fori=lTo5S(i)=0Forj=lTo
5M(i,j)=i+jS(i)=S(i)+M(i,j)NextjNextiForEachxInSPrintx;Nextx
A、2023243540
B、2025303540
C、2023253540
D、2025354045
标准答案:B
知识点解析;程次的执行过程如下:当i=l时,j=l,M(l,l)=i+j=2;
s(l)=S(l)+M(l,10=2.当j=2时,M(l,2)=i+j=3;S(1)=S(1)+M(1,2)=5。当j=3
时,M(l,3)=i+j=4;S(1)=S(1)+M(1,3)=9o当j=4时,M(l,4)=i+j=5;
S(1)=S(1)+M(1,4)=14o当j=5时,M(l,5)=i+j=6;S(1)=S(I)+M(1,5)=20。依次
类推,最后S数组元素的值为:S(1)=20;S(2)=25;S(3)=30;S(4)=35;S⑸=40。
23、在窗体上画一个名祢为Listl的列表框,一个名称为Labell的标签,列表框中
显示若干个项目。单击列表框中的某个项目时,在标签中显示被选中项目的名称。
下列能正确实现上述操作的程序是。
A、PrivateSubListl_Click()Label1.Caption=Listl.ListIndexEndSub
B、PrivateSubListl_Click()Label1.Name=Listl.ListindexEndSub
C、PrivateSubListl_Click()Label1.Name=Listl.TextEndSub
D^PrivateSubListl_Click()Label1.Caption=Listl.TextEndSub
标准答案:D
知识点解析:以上4个选项都是列表框的Click事件过程。单击列表框中的某一项
时,将发生单击事件.同时选择一个列表项,这个列表项可以用列表框的Text属
性来表示。也就是说,Listl.Text就是所选择的项目。此外,为了在标签中显示所
选择的列表项,必须使用标签的标题属性,即Labell.Caplion。因此,正确的涪句
应当是:Label1.Caption=Listl.Text在VisualBasic中,不能在运行期间改变控件
或窗体的名称(Name属性),因此选项B和选项C都是错误的;而列表框的
Lisllndex属性是所选择的列表项的位置,即列表项的标题,不是列表项本身。所
以选项A错误。
24、VisualBasic根据计算机访问文件的方式将文件分成三类,其中不包括
A、顺序文件
B、Unix文件
C、二进制文件
D、随机文件
标准答案:B
知识点解析:VisualBasic访问文件的方式分为三类:有Input/Output/Append(访问
顺序文件)、Binary(访问二进制文件)、Random(访问随机文件)。如果未指定方式,
则以Random访问方式打开文件。
25、表达式Abs(-5)+Len("ABCDE”)的值是。
A、5ABCDE
B、-5ABCDE
C、10
D、0
标准答案:4
知识点解析:两个函数的返回值均为数值型.Abs(number):返回参数的绝对值,
类型和参数相同。Lcn(string):返回Siring字符串内字符的数目,或是存储一变量
所需的字节数。
26、在VisualBasic中最基本的对象是,它是应用程序的基石。
A、标签
B、窗体
C、文本框
D、命令按钮
标准答案:B
知识点解析:窗体是VR最基本的对象.它用于创建VR应用程序的用户界面或对
话框,是包容用户界面或对话框所需的各种控件的容器。
27、在窗体上添加一个命令按钮,名为Command],一文本框,名为tex”,则执
行如下事件过程后,文本框中的输出为Fori=lTo3Forj=lTo3Fork=lTo2
x=x+3Nextk,j,iTextl.Text=str(x)
A、21
B、42
C、54
D、72
标准答案:4
知识点解析:For循环控制结构每次执行循环语句,X都加了则:
(3x2)x3x3=6x3x3=18x3=54。
28、有如下函数过程。FunctionFun(ByVaixAsInteger,ByVaiyAsInteger)As
IntegerDoWhiley<>0reminder=xModyxmyy=reminderLoopFun=xEnd
Function以下调用函数的事件过程,该程序的运行结果是PrivateSub
CommandT_Click()DimaAsInteger,bAsIntegera=100:b=25x=Fun(a,B)Printx
EndSub
A、0
B、25
C、50
D、100
标准答案:2
知识点解析:函数的参数传递分为按值传递和按地址传递。按值传递是指,实参直
接将值传递给形参,形参不改变实参的值;按地址传递是指,实参将变量的地址传
递给形参。在调用函数时要注意参数的传递方式,不同的传递方式,语句执行结果
不同。
29、阅读下列程序:PrivateSubCommandl_Click()DimiAsInteger,kAsInteger
k=2Fori=lTo3PrintH(k);NextiEndSubFunctionH(jAsInteger)a=0Staticb
a=a+lb=b+1H=a*b+jEndFunction程序运行后,单击命令按钮输出结果是
A、234
B、345
C、567
D、356
标准答案:2
知识点解析:被调过程是一个函数过程,它有一个形式参数j,在被调过程声明
中,定义了一个参数a,初值为0,一个静态变量b。语句@=@+1和64+1分别使
用a和b各增加1,然后返回H的值,因为b是静态变量,所以每次调用同一个参
数k时,b会保留前次的数值,使输出的结果变化,否则每次输出的结果都是一样
的.根据分析,第一次调用时a=1,h=1,H=3:第二次调用:a=l,h=2,H=4;第
三次调用:a=Lb=3=,H=5<,所以最后的输出结果是345。
30、以下叙述中错误的是
A、用Shell函数可以调用能够在Windows下运行的应用程序
B、用Shell函数可以调用可执行文件,也可以调用VisuMBasic的内部函数
C、调用Shell函数的格式应为:(变量g>=Shell(……)
D、用Shell函数不能执行DOS命令
标准答案:2
知识点解析:Shell函数只能调用可执行文件,即在Windows下运行的应用程序,
不能调用VisualBasic的内部函数。同时应注意Shell是一函数,调用时一定要有
一变量接收Shell的返回值。
31、在窗体上画一个命令按钮,名称为Commands然后编写如下程序:Private
SubCommandl_Click()For1=1To4ForJ=0To1Print
Chr$(65+1);NextJPrintNext1EndSub程序运行后,如果单击命令按
钮,则在窗体上显示的内容是
A、BBCCCDDDDEEEEE
B、ABBCCCDDDD
C、BCCDDDEEEE
D、AABBBCCCCDDDDD
标准答案:I
知识点解析:Chr$(x)表示把x的值转换为相应的ASCII字符。ASCII码值64对应
字母“A"。对于Fori循环:当1=1时,J从0到1输出2次B;当1=2时,J从0
到1输出3次C;当1=3时,J从0到3输出4次D;当1=4时,J从0至[4输出
5次E;之后退出循环。
32、新建一个列表框,要实现对列表项可以复选,应设置的属性是
A、ScrollBars
MultiSelect
CNDataFicId
D、Stretch
标准答案:2
知识点解析:在列表框的属性中,可以通过设置MuliiSclcct属性来实现是否可以
进行列表项的多选,属性值为0,不可以多选列表;属性为1,无需要用Ctrl或者
Shift就可进行多选:属性值为2时,要利用Ctrl或者Shift键,所以选项B是正确
的。而选项A是设置滚动条的,与此无关;选项C.DataFicld是用来设置数据的,
也无关;选项DSlrec不是列表框的属性,所以也不正确。
33、在窗体上画一个名祢为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:Private
SubCommand1Click()DimiAsInteger,]AsIntegerDima(10,10)AsIntegerFori=lTo
3Forj=1To3a(ij)=(i-l)*3+jPrinta(i,j);NextjPrintNextiEndSub程序运行后,
单击命令按钮,窗体上显示的是_____。
A、123246369
B、234345456
C、147258369
D、123456789
标准答案:D
知识点解析:程序共有两层循环,每执行完一次内循环,则打印换行,当外层循环
执行第一次时,a(ij)=(i-l)*3+j相当于a(l,j)=j,由此判断选项A,D可能正确,
当外层循环执行第二次时,a(i,j)=(i・l)*3+j,相当于a(2,j)=3+j,由此可判断选项
D为正确答案。
34、在窗体上有两个名祢分别为Textl、Texinar.d1
的命令按钮。运行后的窗体外观如图所示。设有如
下的类型和变量声明:PrivateTypePersonnameAsString*8majorAsString*20End
TypeDimpAsPerson设文本框中的数据已正确地赋值给Person类型的变量p,当
单击“保存”按钮时,能够正确地把变量中的数据写入随机文件Test2.dat中的程序
段是
A、Open"c:\Test2.dat"ForOutputAs#1Put#1,1,pClose#1
B、Open"c:\Test2.dat"ForRandomAs#1Get#1,1,pClose#1
C>Open"c:\Test2.dat"ForRandomAs#1ten=ten(p)Put#1,1,pClose#1
D、Open"c:\Test2.dat"ForRandomAs#iLen=Len(p)Get#1,1,pClose#1
标准答案:C
知识点解析:打开一个随机文件后,既可用于写操作,也可用于读操作。打开随机
文件的一般格式为:Open文件名称ForRandomAs文件号|Len=记录长度]“记录长
度''等于各个字段长度之和,以字符(字节)为单位。如果省略“Len=记录长度”,则
记录默认的长度为128个字节。Put语句可以将内存中的数据写入磁盘,其格式
为:Pul#文件号,[记录号],变量Put语句把“变量”的内容写入由“文件号”所指定的磁
盘文件中。Get语句从随机文件中读取数据,其格式为:Gel#文件号,[记录号].变
量Get语句把由“文件号”所指定的磁盘文件中的数据读到“变量”中。本题中由打开
随机文件的格式可知选项A错误,选项A的存取类型为Output,因此打开的是顺
序文件。将内存中的数据写入磁盘用的是Pul语句,因此选项BD错误。
35、某人为计算n!(0
A、把P=1改为P=n
B、把Fork=n-lTo2Step-1改为Fork=1Ton-1
C、把Fork=n-lT02Step-1改为Fork=1Ton
D、把Fork=n-lTo2Step-1改为FOrk=2Ton
标准答案:B
知识点解析:题f中的错误在于求n!,却少乘了n,选项B也犯了同样的错误,所
以答案选B。
三、公共基础填空题(本题共5题,每题7.0分,共5
分。)
36、为了把一个VisualBasic应用程序装入内存,只要装入文件即可。
标准答案:工程
知识点解析:暂无解析
37、一个栈的初始状态为空。首先将元素5,4,3,2,1依次入栈,然后退栈一
次,再将元素A,B,C,D依次入栈,之后将所有元素全部退栈,则所有元素退
栈(包括中间退栈的元素)的顺序为。
标准答案:1DCBA2345
知识点解析:栈是限制仅在表的一端进行插入和删除的运算的线性表,通常称插
入、删除的这一端为栈顶,另一端称为栈底。
38、在关系模型中,二维表的行称为。
标准答案:元组
知识点解析:在关系型数据库中,用二维表米表示关系,二维表的表名即关系名,
二维表的行称为关系的元组,二维表的列称为关系的属性。
39、在数据结构中,顺序存储结构的数据元素所占的存储空间是【】的。
标准答案:连续
知识点解析:顺序存储结构具有两个特点:1)数据元素所占空间是连续的;2)数
据元素在存储空间中是武逻辑顺序依次存放的。
40、程序流程图中的菱形框表示的是【】。
标准答案:逻辑判断
知识点解析:绘制流程图时事实描述用椭圆形表示、行动方案用矩形表示、问题用
菱形表示、箭头代表流动方向。
四、填空题(本题共10题,每题1.0分,共10分。)
41、如果在立即窗口中执行下列操作:a=8b=9print(a>B);则输出结果是
标准答案:False
知识点解析;a>b是一个逻辑表达式,其运行结果为False;Print方法不仅有打印
的功能,还兼有计算的功能,将表达式的值先运算后输出。
42、把窗体的KeyPreview属性设置为True,并编写如下两个事件过程:Private
SubForm_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)PrintKeyCode;EndSub
PrivateSubForm_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)PrintKeyAsciiEndSub程序运行
后,如果按下A福,则在窗体上输出的数值为【】和【】。
标准答案:65,97
知识点解析:按下和松开一个ANSI键时发生KeyPress事件,其语法为:Private
Subobject_KeyPress([indexAsInteger,]keyasciiAsInteger)KeyPreview属性,返回或
设置一个山,以决定是否在控件的键盘事件之前激活窗体的键盘事件。键盘事件
为:KeyDown.KeyUp和KeyPress。当KeyPreview的值为。True时窗体先接收键
盘事件,然后是活动控件接收事件;为False时(缺省值)活动控件接收键盘事件,
而窗体不接收。KeyPress将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即
作为两种不同的字符。而KeyDown和KeyUp用两种参数解释每个字符的大写形式
和小写形式:KeyCode——显示物理的键(将A和a作为同一个键返回)和Shift—
指Shift+Key键而状态而且返回A或a其中之一。本题中,由于Form的
KeyPreview属性为True,窗体能够接受到键盘事件。当A键按下时,KcyDown事
件产生,此时KeyCode=65。A键松开后,KeyPress事件产生,此时
KeyAscii=97o
43、VisualBASIC应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、【】和类模块。
标准答案:标准模块
知识点解析:模块是相对独立的程序单元。在VisualBasic中主要有3种模块,即
窗体模块、标准模块和类模块。类模块主要用来定义类和建立ActiveX组件。
44、有如下程序:DefSlrX-ZX="123"Y="456"Z二X+YPrinlZEnd运行后,输出
结果是o
标准答案:123456
知识点解析:由于前后两个变量都为字符串变量,因此,此时作为连接符将
x和Y两个字符串连接起来,所以z的值为“123456”。
45、下列程序用于在带垂直滚动条的文本框Tcxtl中输出3到100之间的全部素
数。请填空。PrivateSubCommandlclick()Textl.Text=""Forn=3to100
k=Int(Sqr(n))i=2Flag=0DoWhilei<=AndFlag=0IfnModi=0ThenFlag=1
Elsei=i+lEndIfLoopIfThenText1.Text=Text1.Text&Str(n)&Chr(13)&Chr(10)
EndIfNextnEndSub
标准答案:kFlag=O
知识点解析:判断一个数是不是素数,其算法是:从2开始到该数的平方根的下限
(即为题中k的值)去除这个数,如果没有可以整除的数则说明该数是个素数。本题
中设置了一个标志变量Flag,默认值为0,如果在整除的循环中,检查出该数不是
变数,则设置Flag为1,也就是循环后Flag为0的数表示该数是素数,并把它显
示在Textl文本框。
46、下列程序用于在带垂直滚动条的文本框Texll中输出3到100之间的全部索
数。请填空。PrivateSubCommandl_click()Textl.Text=""Forn=3to100
k=Int(Sqr(n))i=2Flag=0DoWhilei<=AndFlag=0IfnModi=0ThenFlag=l
Elsei=i+lEndIfLoopIfThenText1.Text=Tcxt1.Text&Str(n)&Chr(13)&Clir(10)
EndIfNextnEndSub
标准答案:kFlag=O
知识点解析:判断一个数是不是素数,其算法是:从2开始到该数的平方根的下限
(即为题中k的值)去除这个数,如果没有可以整除的数则说明该数是个素数。本题
中设置了一个标志变量Flag,默认侑为0,
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