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文档简介

游戏策划师游戏质量性能评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计玩法创新性35%提出至少3项创新玩法机制每项创新玩法机制经评审团队认可得10分,最高50分规则清晰度核心规则文档完整度达90%以上完整度每低10%扣5分,最低0分玩家留存设计设计至少2个留存系统每个留存系统经测试有效果得10分,最高20分关卡难度梯度前80%关卡难度曲线平滑度达85%以上曲线每低5%扣2分,最低0分玩法平衡性主要角色/道具平衡性测试通过率95%以上通过率每低5%扣3分,最低0分用户体验设计交互流程优化25%完成至少5处交互流程优化每处优化经用户测试满意度提升5%得5分,最高25分界面布局合理性UI布局问题反馈率低于5%问题反馈率每增1%扣2分,最低0分新手引导效果新手留存率提升至40%以上每提升1%得2分,最高10分操作便捷性核心操作响应时间≤0.5秒每增0.1秒扣1分,最低0分情感化设计游戏情感化场景占比达30%以上占比每增5%得2分,最高10分技术性能优化性能瓶颈排查20%完成至少3项关键性能瓶颈优化每项优化性能提升5%得5分,最高15分资源占用控制内存占用控制在70%以下每增5%扣2分,最低0分帧率稳定性平均帧率≥60fps,掉帧率5%帧率每低5fps扣3分,掉帧率每增1%扣1分,两者累计最低0分兼容性测试主流设备兼容性测试覆盖率100%覆盖率每低5%扣2分,最低0分崩溃率控制崩溃率控制在0.1%以下每增0.01%扣1分,最低0分文档与协作策划文档质量20%策划文档完整度、准确性达95%以上完整度/准确性每低5%扣2分,最低0分需求变更管理需求变更响应及时率≥90%及时率每低5%扣2分,最低0分跨部门协作跨部门协作问题解决率≥85%解决率每低5%扣2分,最低0分设计评审参与度参与至少8次设计评审并提建设性意见每次有效参与得2分,最高16分设计还原度最终实现与设计稿偏差度10%偏差度每增2%扣1分,最低0分本考核表用于评估游戏策划师在游戏质量与性能方面的综合表现。请考核人根据被考核人实际工作完成情况,对照各维度指标进行评分。权重分配:核心玩法设计35%,用户体验设计25%,技术性能优化20%,文档与协作20%。考核结果将作为绩效评定的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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