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文档简介

第一章

(一)

1.未配置操作系统的计算机系统

(1)人工操作方式(人机矛盾)

(2)脱机输入/输出方式

2.单道批解决系统

内存里一道作业

3.多道批解决系统

优点:(1)资源运用率高(CPU、内存、I/O设备)

(2)系统吞吐量大

缺陷:(1)平均周转时间长

(2)无交互能力

3.分时系统(解决人机交互)

及时接受:多个用户(配置多路卡)、为每个用户配置一个缓冲区

及时解决:(1)作业直接进入内存

(2)采用轮转运营方式(时间片)

响应时间二时间片火终端数

4.实时系统

周期性实时任务和非••・硬实时任务和软•..

(二)操作系统的基本特性

1.并发(进程才干)

实现并发执行的前提是:多道程序环境

2.共享

互斥共享方式、同时访问方式

3.虚拟(1)时空复用技术(虚拟解决机技术、虚拟设备技术)

(2)空分复用技术(虚拟磁盘技术、虚拟储存器技术)

4.异步

5.操作系统两个最基本的特性:并发和共享

第二章

(一)

1.前趋图(有向无环图):描述进程之间执行的先后顺序

2.顺序执行:顺序性、封闭性、可再现性

并发执行:间断性、失去封闭性、不可再现性(与时间有关的错误)

Bernstein条件

(-)

1.进程实体:涉及程序段、数据的和PCB

2.进程的特性:动态性、并发性、独立性、异步性(按各自速度推动)

3.进程的三种基本状态:就绪、执行、阻塞

互相之间的转换注意:执行一(时间片完)就绪

4.进程的创建(状态):申请空白PCB—>分派资源一)挂到就绪队列

进程的终止(状态):保存记录一)PCB返还系统

5.进程的挂起(不再被调度不在内存了、suspend原语)

活动就绪一(挂起)一〉静止就绪

活动阻塞一(挂起)-->静止阻塞

执行一(挂起)一〉静止就绪

进程的激活(active原语)

静止就绪一(激活)~>活动就绪

静止阻塞一(激活)活动阻塞

6.PCB中的信息:P41

PCB组织方式:线性方式、链接方式、索引方式

(三)

1.0S内核:常驻内存

OS状态:系统态(管态、内核态)用户态(目态)

2.父进程创建子进程:3种返回值

进程图:描述进程家族关系的一棵树

3.进程的创建(Creat原语)

引起进程创建的事件:用户登录、作业调度、提供服务(创建打印进程)、

应用请求(用户创建)

创建过程:申请空白PCB—>分派资源(从系统或父进程)一》初始化进程控

制块(初始化内容见P45)插入就绪队列

4.进程的终止

引起进程终止的事件:正常结束、异常结束、外界干预

终止过程:P46

5.进程的阻塞(block原语)

引起事件:请求共享资源失败、等待某种操作的完毕(I/O操作)、新数据

未到达(合作进程中)、等待新任务的到来(发送进程,没有信息可发送)

阻塞过程:状态:执行变为阻塞一>PCB挂到阻塞队列一》调度其他进程

6.进程的唤醒(wakeup原语)

唤醒过程:移除阻塞队歹卜-〉挂到就绪队列

(四)

1.进程的同步

(1)同步:即某件事要等待另一件事完毕才可以开始

(2)2种互相制约关系:间接互相制约关系(进程互斥访问资源)、直接互相

制约关系(进程合作)

2.临界资源、临界区(进入区、退出区、剩余区)

3.同步机制遵循的规则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待(请求资源

失败应释放CPU)

4.3种信号量:互斥信号量(初值为1)、资源信号量(初值可为n)、同步信

号量(初值为0)

P(wait)原语:减1V(signal)原语:加1

(五)

1.进程的互斥和同步称为低档进程通信,尚有基于共享数据结构的通信方式也

2.进程通信方式

(1)直接通信方式(基于共享存储区)

申请一个缓冲区一》将进程A发送区的内容复制给缓冲区一>将缓冲区挂

到进程B的消息队列一>进程B将缓冲区复制到自己的接受区

(2)管道通信方式(对管道的write和read)

管道是一个pipe文献,作为一个中介

(3)消息传递方式(封装):直接和间接(有中间实体:邮箱)

(六)

进程和线程的区别重

第三章

(一)

1.三大调度:高级调度(作业调度):调度作业(外存一>内存),只用于多道

批解决系统

低档调度(进程调度):调度进程(就绪一》获得CPU)

中级调度(内存调度):挂起(内存一>外存一》重入内存)

2.CPU运用率:CPU有效工作时间/(CPU有效工作时间+CPU空闲等待时间)

(-)

1.作业:包含程序和数据,尚有作业说明书。

批解决系统中,是以作业为基本单位从外存调入内存的。

2.作业控制块(JCB):作业在系统中存在的标志。包含:作业标记、...P88

3.作业进入系统时一>“作业注册”程序为其建立作业控制块放到作业后备

队列(外存)调度作业进入内存

4.作业的4种状态:提交状态、后备状态、运营状态(相应的进程有3种状

态)、完毕状态

5.作业调度的任务:(1)接纳多少个作业:取决于多道程序度

(2)接纳哪些作业:取决于调度算法

调度时机:内存中的进程数小于多道度

6.进程的响应时间(作业的周转时间):完毕时间-到达时间或服务时间+等

待时间

平均周转时间:N个的和除以N

带权周转时间:(服务时间+等待时间)/服务时间或1+等待时间/服务时间

平均带权周转时间:N个的和除以N

7.调度算法(4种都可月于作业调度或进程调度)

(1)先来先服务(FCFS)只能非抢占式

(2)短进程优先(SJF):有效减少作业的平均周转时间;对长作业不利

(3)优先级调度算法:PSA)

(4)高响应比优先调度算法(HRRN):优先级随等待时间延长而增长

优先权二(服务时间+等待时间)/服务时间或1+等待时间/服务时间

必须等某个进程完毕时,才重新计算优先权,即运营某进程过程中有新进

程到达也不会重新调度

后面3个对于作业只能非抢占式;对于进程,可抢占式或非抢占式

8.题目未说明时,默认是非抢占式。

(三)

1.非抢占式:调度时机为(I)进程运营完毕(2)进程I/O请求(3)执行

Block原语

抢占式:抢占原则(1)优先权(2)短进程优先(3)时间片

2.调度算法

(D轮转调度算法:基于时间片

(2)优先级调度算法

(3)多队列调度算法:多个就绪队列,不同队列采用不同的调度算法

(4)多级反馈队列调度算法:对于长作业,往后时间片越长,得到的解决时间

越长

(5)最低松弛度优先算法:松弛度二必须完毕时间-需要服务时间

(四)

1.可重用性资源(打印机):请求资源一)获得资源一》释放资源

可消耗性资源(通信中的消息):进程运营期间动态创建和消耗的,不再返

可抢占性资源(CPU、内存)

不可抢占性资源(打印机):也许引起死锁

2.引起死锁的3个因素:

(1)竞争不可抢占性奏源(2)竞争可消耗性资源(3)进程推动顺序不妥(不

安全区D)

3.产生死锁的必要条件:

(1)互斥条件(2)请求和保持条件(3)不可抢占条件(4)循环等待条件

(产生回路)

4.解决死锁的方法:

(1)防止死锁(2)避免死锁(3)检测死锁(4)解除死锁

5.防止死锁:破坏其中一个条件

(1)互斥条件不能破坏还应保持

(2)破坏请求和保持条件:A.一次性申请所需所有资源B.申请部分资源,用

完释放,然后继续申请(资源静态分派)

(3)破坏不可抢占条件:提出新的资源请求时,必须释放自己已保持的所有资

源(仿佛被抢占了)

(4)破坏循环等待条件:每个进程按序号递增的顺序请求资源(资源有序分

派)

6.避免死锁:防止系统进入不安全状态

(1)系统安全状态:分派资源后,系统能按一安全序列推动

(2)银行家算法:二维数组A.表达每个进程对每个资源的最大需求量

B.表达每个进程对每个资源已分派到的

C.表达每个进程对每个资源还需要的

一维数组A.表达每类资源的可分派数available

B.表达每个资源当前可分派数(即加上某个进程

运营完,释放后的资源数)work

C.表达每个进程能否获得足够资源而运营finish

算法思绪:P112-114

7.检测死锁:

(D资源分派图

(2)死锁定理:S为死锁的充足条件:当且仅当S状态的资源分派图是不可完

全简化的

8.解除死锁:

(1)抢占资源

(2)终止(撤消)进程

方法:A.终止所有进程

B.逐个终止进程:付出代价最小的死锁解除算法P117718

第四章存储器管理

均称为传统存储器管理方式,具有2个特点:一次性和驻留性P153

(一)

1.存储系统至少3级:最高层为CPU寄存器,内存,最底层为辅存。

2.可执行存储器:寄存器和内存。

3.进程访问可执行存储器:使用一条load或store指令即可

访问辅存:需通过I/O设备

4.程序的装入方式

(1)绝对装入方式:单道环境程序的相对地址(逻辑地址)与内存地址完全

相同

(2)静态可重定位装入方式:多道环境在装入时对目的程序中指令和数据地

址进行修改,以后不再改变。

(3)动态运营时的装入方式:程序运营过程在内存的位置经常会改变装入内

存,地址转换推迟到程序运营时才进行。

A.工作原理:增设一个重定位寄存器,存放程序在内存中的起始地址一》

真正访问内存地址二相对地址+寄存器中的地址

一〉程序移动时,只需修改寄存器中的起始地址

B.在“紧凑(拼接)”时,要用到。

(二)连续分派存储管理方式

1.单一连续分派:单道环境内存分为系统区(多放在低址)和用户区

2.固定分区分派:多道环境内存划分为若干个固定大小的区域,一个区域装入

一道作业

(1)a.分区大小相等b.分区大小不等

(2)地址映射:采用静态重定位

(3)缺陷:导致大量的内部碎片

(4)数据结构:分区使用表涉及分区号、大小、起址、状态。

3.动态分区分派(可变分区分派):

(D分区分派:按需划分分区回收:合并回收

(2)数据结构:空闲分区表涉及分区号、大小、起址、状态(全都是未分

派)

空闲分区链双向的

(3)分派:P128下面

回收:P129注意不同合并方式会对空闲分区表的修改不同

(4)基于顺序搜索的动态分区分派算法

A.初次适应算法:每次分派从头顺序查找,找到大小可以满足为止

特点:优先运用内存地址空闲区,保存了高址的大空闲区

缺陷:低址不断被划分,产生许多碎片;查找效率低

对固定分区:整体分派,易形成内碎片

对可变分区:按需划分,易形成外碎片

B.循环初次适应算法:循环的,从上次找到的位置往下查找

特点:使内存的空闲分区分布得更均匀

缺陷:缺少大的空闲分区

C.最佳适应算法:所有空闲分区从小到大形成空闲分区链

缺陷:留下许多碎片

对固定分区:内碎片小

对可变分区:易形成外碎片

D.最坏适应算法:所有空闲分区从大到小形成空闲分区链

优点:产生碎片的也许性最小;查找效率高

对固定分区:内碎片大

对可变分区:剩余分区可再次运用

(5)基于索引搜索的动态分区分派算法

A.快速适应算法:相同容量的空闲分区形成一个空闲分区链设立索引表查找

特点:不会对任何分区产生分割,不会产生内存碎片

优点:查找效率高

在分派分区时,以进程为单位,一个分区只属于一个进程,或多或少存在浪

B.伙伴系统:原理、分派、回收、计算伙伴地址P132

C.哈希算法:建立哈希函数,构造哈希表

4.动态重定位分区分派算法:与3(3)基本相同,差别仅在于增长了紧凑的功

(三)对换

1.对换:进程或程序和数据:内存<->外存

2.对换的类型:

(1)整体对换(进程对换):整个进程为单位对换

(2)页面/分段对换(部分对换):以进程的一个页面或分段为单位对换

目的:支持虚拟存储系统

3.磁盘空间分为文献区和对换区(对换空间)

文献区:离散分派

对换区:按需分派(分派算法上面4种都可以)、合并回收

4.进程的换进换出的选择标准P137

换出:换到无阻塞进程为止

换入:第一个换“就绪”且换出时间最久的进程,继续换到无处在“就

绪且换出”状态的进程为止

(四)分页存储管理方式:提高内存运用率

1.程序分为若干固定大小的页面,内存同样称为物理块(页框)

2页面大小应为2的幕,通常为1KB-8KB

3.地址结构:页号P+页内地址W(一维的)

若页面的大小为L,则逻辑地址LA=P*L+W

4.每个进程一张页面映像表(页表):存放在内存里,实现从页号到物理块号

的地址映射

页表大小二表项数*表项大小P139

5.地址变换机构:实现从逻辑地址到物理地址的转换

6.页表寄存器:存放页表始址十页表长度

进程未执行时,页表始址+页表长度放在本进程PCB中一》执行时,装入页表

寄存器

7.查找过程(2次访问内存):页表寄存器一〉页表(内存里)得到内存物

理地址,到内存取指令

8.具有快表(联想寄存器):先查快表看能否命中,未能命中则查完页表后还

要修改快表

9.查快表t1,查页表和取指令t2:

若同时查块表和页表:命中:t1+t2

未命中:t2+t1(修改快表)+t2

若命中率为h,可得有效访问内存的时间:h*t1+(1-h)*(t2+t1)+t2

(五)分段存储管理方式:满足用户编程和使用的规定

1.作业分为若干个大小不同的段

2.一个作业最多64K个段,每个段最大长度为64KB

3.地址结构:段号+段内地址(二维的)

段号太大,段表中找不到则表达越界;段内地址太大,超过段表中目的发的

大小,则表达段内越界。

4.每个进程一张段映射表(段表):存放在内存里,每个表项包含一个段的起

始地址(基址)+该段的长度

5.地址变换机构:段表寄存器,存放段表始址+段表长度

6.查找过程(2次访问内存):段表寄存器一>段表(内存里)得到内存物

理地址,到内存取指令

7.具有联想寄存器的:与分页式相同

8.分页与分段的区别:P148(重)

(六)段页式存储管理方式

1.程序提成若干段,每个段再提成若干页

2.地址结构:段号+段内页号+页内地址(二维的)

3.需要段表寄存器、段表、页表:

每个进程一张段表,段表包含页表始址+页表大小

4.查找过程(3次访问内存):段表寄存器一>找段表(内存里),得到该段相

应的页表起始地址一>找页表(内存里),得到该页的物里块号一>形成物理地

址,到内存取指令

5.具有联想寄存器的:与分页式相同

第五章虚拟储存器

原理:局部性原理(时间局部性、空间局部性)

(一)概述

1.虚拟储存器:具有请求调入功能和置换功能,从逻辑上对内存容量扩充

2.特性:多次性、对换性、虚拟性

3.实现虚拟储存器的基础:离散存放、多次装入

(二)请求分页存储管理方式

1.页表增长4个字段:状态位(该页是否已调入内存)、访问位(访问次数或

多久未访问)、

修改位(有被修改的置换时要写回外存)、外存地址

2.缺页中断机构:指令执行期间,发现要访问的指令或数据不在内存,立即发

出中断

这种属于陷进(软中断),之前打印机那些是硬中断

3.地址变换过程P158:重)注意最后必有“修改访问位和修改位”这一环节

4.最小物理块数:进程能正常运营的最小物理块数

5.内存分派策略:

(1)固定分派局部置换

固定分派:为每个进程分派固定数目的物理块,不再改变

局部置换:只能从分派给该进程的页面中选一页换出

(2)可变分派全局置换

(3)可变分派局部置换

一进程运营时缺页率很低,可以减少分派给该进程的物理块数

6.物理块分派算法

(1)平均分派算法:平均分派给各个进程

(2)按比例分派算法:按进程大小

(3)考虑优先级的分派算法

7.页面调入策略

(1)何时调入

A.预调页策略:将预计不久后会被访问的页面预先调入内存,可用于初次

调入时

B.请求调页策略:缺页请求时再调入,一次只调入一页

(2)何处调入

UNIX方式:从未运营过的,从文献区调入

置换在对换区的,从对换区调入

8.缺页率:访问页面失败的次数F/访问页面总次数A

(三)页面置换算法

1.最佳置换算法(无法实现的):换出未来最迟被访问的页面

2.先进先出置换算法:也许产生Belady异常,即分派的页面数越多,缺页率反

而越多

因素:先进的一般都是经常被访问的

3.最近最久未使用置换算法(LRU):需要移位寄存器或栈两个硬件之一的支持

移位寄存器:每个在内存的页面配置一个R=Rn-1Rn-2...R1R0

进程访问某物理块时,将相应的寄存器的Rn-1位置1。每隔一

段时间寄存器右移一位。

最小数值那个就是最近最久未使用的页面。

栈:栈顶总是最近访问的页面号(命中时调到栈顶),栈低总是最久的(置

换时从栈底淘汰)

4.最少使用置换算法(LFU):即看访问次数最少的

采用移位寄存器方式:每次访问某页,将该寄存器最高位置1,每隔一段

时间右移一位。

最小数值那个就是最少使用的页面。

5.简朴的Clock置换算法(最近未用算法NRL):

每页设立访问位(A),将内存中所有页面构成循环队列。某页被访问时,

访问位置1

置换时,若访问位为0则换出,为1则改为0

改善的Clock置换算法:多了修改位(W),修改为为1表达修改过

第一步:优先置换“A=0,W=0”的页面,不改变访问位A

第二步:找“A=0,忙1”的页面,同时将A=1的改为A=0

第三步:反复第一步

6.页面缓冲算法(PBA):

(D影响页面换进换出效率的因素

A.页面置换算法B.写回磁盘的频率C.读入内存的频率

(2)算法原理:

A.空闲页面链表:用于分派给频繁缺页的进程、一个未被修改的页面(有

数据)要换出时,不换出,接到该链末尾

B.修改页面链表:一个已修改的页面要换出时,不换出,接到该链末尾,

方便集中写回磁盘

(四)抖动与工作集

1.工作集:某段时间内,进程实际所要访问页面的集合

不同时间的工作集大小不同,所含的页面数也不同P171

2.抖动

(1)产生因素:进程太多,缺页频繁,CPU效率急剧下降(进程处在“抖动”

状态)

(2)产生前提:采用可变分派+全局置换

(3)防止方法:A.采用局部置换策略

B.把工作集算法融入到解决机调度中

调入作业之前,检查每个进程在内存的驻留页面是否足够

多。

C.运用“L=S”准则调节缺页率P172

D.选择暂停的进程:挂起若干进程

第六章

(一)I/O系统

1.I/O系统的层次结构:从下往上:硬件一》中断解决程序一)设备驱动程序一)

设备独立性软件一》用户层软件

2.I/O系统的上、下接口:I/O系统接口、软件/硬件接口(下面就是硬件部分

了)

3.I/O系统的分层:从下往上:中断解决程序一》设备驱动程序-->设备独立性

软件

4.I/O系统接口:有3种

(1)块设备接口

A.块设备:以数据块为单位(磁盘)特点:传输速率高;可寻址;磁盘设

备的I/O常采用DMA方式

B.块设备接口特性:隐藏了磁盘的二维结构(磁道号+扇区);将抽象的

命令映射为底层操作

(2)流设备接口

A.流设备:以字符为单位(键盘、打印机)特点:传输速率低;不可寻

址;流设备的I/O常采用中断驱动方式

B.程序用get和put操作,只能顺序存取

C.大多数流设备属于独占设备(互斥方式),要提供打开/关闭操作。

(3)网络通信接口

(二)硬件部分

1.1/0设备的类型:存储设备和I/O设备、低速设备(键盘、鼠标)和中速设

备(打印机)和高速设备(磁盘、光盘)

2.设备控制器(控制一个或多个I/O设备)

(1)三部分组成:

A.设备控制器与CPU的接口(并行):

数据总线一>DR:内存<—>设备

—>C/S:状态:设备一>CPU

启动:CPU->设备

地址总线:设备名一>译码电路(I/O逻辑)接口

控制总线:操作码一》译码电路一〉CR

B.设备控制器与设备的接口(串行):

数据线:设备<->DR

状态线:设备一〉C/S

控制线:C/S—>设备

C.译码电路(I/O逻辑):实现对设备的控制

上面2个译码功能+并行一(分解)一><一(组装)一串行

(2)CPU启动一个设各的过程:

启动命令一>设备控制器

地址(即要选哪个设备)一地址线一)设备控制器一>1/0逻辑进行译码一

>选中设备

(3)设备一>DR:数据准备;DR-->内存:数据传送

(4)设备控制器的功能:

A.接受和辨认命令

B.数据互换

C.标记和报告设备的状态

D.地址辨认(设备控制器可连接多个设备、其里面也有很大寄存器,都需

要地址)

E.数据缓冲区

F.差错控制

3.I/O通道(特殊解决机)

(1)在CPU与设备控制器之间目的:建立独立的I/O操作

(2)过程:CPU发I/O指令一>通道—>内存中取相应的通道程序并执行一>完

毕后,向CPU发中断信号

(3)通道与CPU共享内存(其通道程序放在内存)

(4)通道的类型:

A.字节多路通道:每个字通道连接一个设备,准时间片轮转共享主通道

适合低速设备

B.数组选择通道:每次只允许一个设备传输数据

C.数组多路通道

(三)设备驱动程序

1.设备驱动程序的功能:

A.将命令中的抽象规定转换为与设备相关的底层操作

B.检查I/O请求的合法性,设立设备的工作方式

C.启动I/O设备

D.及时响应设备控制器发来的中断请求,调用相应的中断解决程序

2.设备驱动程序的特点:

A.用汇编语言编写

B.允许可重入

3.设备解决方式:

A.每类设备一个进程来控制

B.整个系统一个进程或一个输入一个输出共2个进程

C.不设立进程(常用)

4.设备驱动程序的解决过程:将抽象规定转换为具体规定一》对服务请求进行校

验一》检查设备的状态一》传送必要的参数

—>启动I/O设备

启动后,驱动程序把控制返回给I/O系统,自己阻塞起来,直到中断到来被

唤醒

I/O操作是在设备控制器的控制下进行,实现解决机与I/O设备的并行操作

5.对I/O设备的控制方式

(1)轮询的可编程I/O方式:数据传送过程中,CPU一直查询

CPU与设备、设备之间只能串行工作

(2)中断的可编程I/O方式(以字节为单位传送数据):

数据传送过程中,CPU干别的事,传送好控制器通过控制线发中断给

CPU,CPU取走数据写入内存

能并行工作

(3)直接储存器访问方式(DMA方式):

A.以数据块为单位、直接从设备到内存、在控制器的控制下不用通过CPU

B.DMA控制器:三部分组成:DMA控制器与主机的接口、与设备的接口、

I/O控制逻辑

具有4个寄存器:数据寄存器DR、控制/状态寄存器CR、数据计数器

DC、内存地址寄存器MAR

C.工

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