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文档简介

"走月亮"传统游戏教学案例分析:在民俗体验中传承文化基因一、案例背景:传统游戏的文化生命力与教育价值"走月亮"作为中华民俗文化的鲜活载体,源于中秋月夜的出游习俗,在吴地、江南、云南等地域衍生出"走三桥""拜月夜游""踏月寻芳"等多元形式。其文化内核蕴含着天人合一的自然观(借月夜亲近天地)、团圆和睦的家庭观(亲友相伴而行)、诗意栖居的生活观(月下审美与哲思),是传统文化中"生活即教育"的生动体现。从教育视角看,"走月亮"游戏契合核心素养培育方向:文化传承:通过民俗体验,学生能触摸文化脉络,理解"传统"不是博物馆里的标本,而是流动的生活智慧;能力发展:观察力(发现月夜自然之美)、协作力(团队月下挑战)、创造力(民俗创意表达)在游戏中自然生长;情感滋养:在月光与同伴的陪伴中,唤起对自然的敬畏、对亲情的珍视,培养"向美而生"的生活态度。二、教学案例设计:从文化解码到体验建构(一)教学目标:三维度的育人指向知识维度:了解"走月亮"的民俗起源、地域差异,掌握游戏规则与文化寓意;能力维度:通过观察、协作、表达,发展审美感知力与团队协作能力;情感维度:激发对传统民俗的热爱,建立"文化传承者"的身份认同。(二)教学对象:小学中高年级(3-6年级)此阶段学生具备初步的民俗认知基础,体能与协作能力适配游戏需求,且正处于"文化敏感期",对传统习俗的探究欲较强。(三)教学准备:营造沉浸式民俗场域空间营造:选择校园草坪或社区公园(优先月夜实景,雨天则用教室投影"月光"、布置星空灯模拟月夜),用竹灯笼、桂花香囊、叶脉书签等装饰"月光小径";道具支持:手绘月亮任务卡(含观察、协作、创作任务)、民俗故事绘本《走月亮的传说》、桂花茶(体验后分享)、彩纸心愿卡;资源储备:整理《东京梦华录》中"中秋夜游"的文献片段、不同地域"走月亮"的老照片、月亮主题古诗(如苏轼《水调歌头》、李白《古朗月行》)。三、实施过程:在游戏中激活文化基因(一)情境导入:唤醒民俗记忆(10分钟)以《月光下的凤尾竹》轻音乐为背景,教师展示老照片与插画:"吴地姑娘走三桥求吉祥,傣族同胞拜月后踏月寻芳……古人为何偏爱月夜散步?"结合绘本讲述"走月亮"的起源——从祭祀月神的庄严仪式,到市井百姓的诗意生活,让学生感知"传统民俗是生活的诗意表达"。(二)游戏体验:多维互动中浸润文化(25分钟)1.月下寻踪:个体观察与审美觉醒学生手持月亮任务卡,在"月光小径"中寻找"月夜的秘密":带露的草叶、树影的纹理、夜花的芬芳……用简笔画或文字记录发现。此环节引导学生以"文化观察者"的视角,体会古人"仰观宇宙之大,俯察品类之盛"的审美情趣。2.月下游龙:团队协作与文化实践4-5人一组,用绸带模拟"龙身",沿月光小径行走(需绕过灯笼、跨过"溪流"——彩色绳带),同时轮流吟诵月亮古诗。过程中,学生需协调步伐、呼应诗句,在"协作挑战"中理解"走月亮"的社交属性(亲友相伴、社群联结)。3.月光灯谜会:文化认知与思维碰撞教师出示灯谜:"小时不识月,呼作白玉盘(打一民俗活动)""走三桥,消灾殃(打一地域习俗)",小组抢答。通过灯谜,学生将民俗知识转化为思维挑战,深化对"走月亮"文化符号的理解。(三)文化深化:从体验到创生(15分钟)1.民俗圆桌会:分享与反思小组围坐,分享最打动自己的体验:"我发现月光下的草叶像撒了银粉""和伙伴们走龙时,感觉我们就是古人笔下的'夜游者'"……教师引导追问:"现代生活中,我们如何让'走月亮'的习俗活起来?"学生提出"家庭月夜散步""中秋手账创作"等创意,实现民俗的"当代转译"。2.月亮心愿卡:情感与传承学生用彩纸制作心愿卡,写下对家人的祝福或对传统文化的承诺(如"我要带奶奶走月亮"),悬挂在"月光树"(装饰树)上。仪式感的设计,让文化情感从"体验层"深入"行动层"。(四)总结升华:文化基因的传递(10分钟)教师梳理核心收获:"走月亮不仅是散步,更是中国人'向自然致敬、向亲情告白、向传统扎根'的生活智慧。"鼓励学生将体验延伸到生活:记录一次家庭"走月亮"的经历,或创作一首月亮主题的诗歌,让传统在日常中延续。四、效果分析:从课堂到生活的文化生长(一)文化认知:从"模糊印象"到"深度理解"课后访谈显示,87%的学生能准确说出"走月亮"的起源与地域差异,部分学生主动查阅《燕京岁时记》等文献,体现出"文化探究"的自觉。(二)能力发展:从"被动参与"到"主动创生"观察力:任务卡记录中,学生用"月光给花瓣镶了银边""树影是大地的剪纸"等诗意表达,展现审美感知的提升;协作力:"月下游龙"环节后,组长反馈"以前我们总吵架,现在知道要听导航员的指挥",团队角色意识增强;创造力:心愿卡与诗歌创作中,出现"月光是天空的信笺,我们是读信的孩子"等原创表达,文化创意被激活。(三)情感态度:从"文化旁观者"到"传承参与者"学生在周记中写道:"原来传统离我们这么近,下次中秋,我要当家里的'走月亮'导游!"家长反馈,活动后孩子主动策划家庭月夜散步,民俗从"课堂体验"变成"生活实践"。五、教学反思与优化建议(一)现存不足1.场景限制:月夜实景依赖天气,室内替代场景的沉浸感稍弱;2.协作失衡:部分小组出现"强势学生主导、内向学生沉默"的现象;3.学科整合不足:文化体验与语文、美术等学科的联动不够深入。(二)优化路径1.场景创新:开发"虚实融合"场景——用AR技术在教室投射动态月夜,叠加民俗故事动画,突破天气限制;2.协作升级:采用"角色盲盒"分组(随机抽取"导航员""吟诵者""记录员"等角色卡),明确分工,保障参与公平;3.跨学科延伸:结合语文开展"月亮诗会",美术进行"月夜写生",科学探究"月相变化",构建"民俗+多学科"的课程群。结语:让传统游戏成为文化传承的活态载体"走月亮"教学案例的实践表明:传统游戏不是简单

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