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文档简介
Dalvik虚拟机Java堆创建过程分析
使用C/C++开发应用程序最令头痛的问题就是内存管理,慎不留神,要么内存泄漏,要么内
存破坏。虚拟机要解决的问题之一就是帮助应用程序自动分配和释放内存。为了达到这个目
的,虚拟机在启动的时候向操作系统申请•大块内存当作对象堆。之后当应用程序创建对象
时,虚拟机就会在堆上分配合适的内存块。而当对象不再使用时,虚拟机就会将它占用的内
存块归还给堆。Dalvik虚拟机也不例外,本文就分析它的Java堆创建过程。
从前面一文可以知道,在Dalvik虚拟机中,Java堆实际上是由一个Active堆和一个Zygote
堆组成的,如图1所示:
HeapSource
Actr>«HeapZygoteHeap
UrdTabte
jveHeapBitmap
MarkHeapBftm^p
图1Dalvi嘘拟机的Java堆
其中,Zygote堆用来管理Zygote进程在启动过程中预加我和创建的各种对象,而Active堆
是在Zygote进程fork第一个子进程之前创建的。之后无论是Zygoie进程还是其子进程,都
在Active堆上进行对象分配和释放。这样做的H的是使得Zygote进程和其子进程最大限度
地共享Zygote堆所占用的内存。
为了管理Java堆,Dalvik虚拟机需要一些辅助数据结构,包括一个CardTable、两
个HeapBitm叩和一个MarkSlack。CardTable是为了记录在垃圾收集过程中对象的引用情
况的,以便可以实现ConcurrentGo图1的两个HeapBitmap,一个称为LiveHeapBitmap,
用来记录上次GC之后,还存活的对象,另一个称为MarkHeapBitm叩,用来记录当前GC
中还存活的对象。这样,上次GC后存活的但是当前GC不存活的对象,就是需要释放的对
象。Davlk虚拟机使用标记-清除(Mark-Sweep)算法进行GC。在标记阶段,通过一个Mark
Stack来实现递归检查被引用的对象,即在当前GC中存活的对象。有了这个MarkStack,
就可以通过循环来模拟函数递归调用。
Dalvik虚拟机Java堆的创建过程实际上就是上面分析的各种数据结构的创建过程,
它们是在Dalvik虚拟机启动的过程中创建的。接下来,我们就详细分析这个过程。
从前面一文可以知道,Dalvik虚拟机在启动的过程中,会通过调用函数dvmGcSiarlup
来创建Java堆,它的实现如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
booldvmGcStartupO
(
dvmInitMutex(&gDvni.gcHeapLock);
pthread_cond_init(&gDvm.gcHeapCond,NULL);
returndvmHeapStartupO;
)
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/Alloc.cpp中。
函数dvmGcStartup首先是分别初始化一个锁和一个条件变量,它们都是用来保护堆
的并行访问的,接着再调用另夕I、一个函数dvmHeapStartup来创建Java堆。
函数dvmHeapStartup的实现如下所示:
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booldvmHeapStartupO
(
GcIIeap*gclleap;
if(gDvm.heapGrowthLimil==0){
gDvm.heapGrowthLimit=gDvm.heapMaximumSize;
)
gcHcap=dvniHcapSourccStariup(gDvm.hcapStartingSize,
gDvm.heapMaximumSize,
gDvm.heapGrowthLimit);
gDvm.gcHeap=gcHcap;
if(!dvmCardTableStanup(gDvm.heapMaximumSize,gDvm.heapGrowthLimit)){
LOGE_HEAP("cardtablestartupfailed.");
returnfalse;
}
returntrue;
I
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/Heap.cpp中。
gDvm是一个类型为DvmGlobals的全局变量,它通过各个成员变量记录了Dalvik
虚拟机的各种信息。这里涉及到三个重要与Java堆相关的信息,分别是Java堆的起始大小
(StartingSize)^最大值(MaximumSize)和增长上限值(GrowthLimit)®在启动Dalvik
虚拟机的时候,我们可以分别通过-Xms、-Xmx和-XX:HeapGrowthLimil三个选项来指定上
述三个值。
Java堆的起始大小(StartingSize)指定了Davlik虚拟机在启动的时候向系统申请的
物理内存的大小。后面再根据需要逐渐向系统申请更多的物理内存,直到达到最大值
(MaximumSize)为止。这是一种按需要分配策略,可以避免内存浪费。在默认情况下,Java
堆的起始大小(StartingSize)和最大值(MaximumSize)等于4M和16M。但是厂商会通
过dalvik.vm.heapstartsize和dalvik.vm.heapsize这两个属性将它们设置为合适设备的值的。
注意,虽然Java堆使用的物理内存是按需要分配的,但是它使用的虚拟内存的总大
小却是需要在Dalvik启动的时候就确定的。这个虚拟内存的大小就等于Java堆的最大值
(MaximumSize)o想象一下,如果不这样做的话,会出现什么情况。假设开始时创建的虚
拟内存小于Java堆的最大值(MaximumSize),由于实际情况是允许虚拟内存的大小是达到
Java堆的最大值(MaximumSize)的,因此,当开始时创建的虚拟内存无法满足需求时,
那么就需要重新创建另外一块更大的虚拟内存。这样就需要将之前的虚拟内存的内容挑贝到
新创建的更大的虚拟内存去,并且还要相应地修改各种辅助数据结构。这样太麻烦了,而且
效率也太低了。因此就在一开始的时候,就创建一块与Java堆的最大值(MaximumSize)
相等的虚拟内存。
但是,Dalvik虚拟机乂希望能够动态地调整Java堆的可用最大值,于是就出现了一
个称为增长上限的值(GrowthLimit)o这个增长上限值(GrowthLimit),我们可以认为它
是Java堆大小的软限制,而前面所描述的最大值(MaximumSize),是Java堆大小的硬限
制。通过动态地调整增长上限值(GrowthLimit),就可以实现动态调整Java堆的可用最大
值,但是这个增长上限值必须要小于等于最大值(MaximumSize)o从函数dvmHeapSiartup
的实现可以知道,如果没有指定Java堆的增长上限的值(GrowthLimit),那么它的值就等
于Java堆的最大值(MaximumSize)。
事实上,在全局变量gDvm中,除了上面提到的三个信息之外,还有三种信息是与
Java堆相关的,它们分别是堆最小空闲值(MinFree)、堆最大空闲值(MaxFree)和堆目
标利用率(TargetUtilization)(>这三个值可以分别通过Dalvik虚拟机的启动选项
-XX:HeapMinFree、-XX:HcapMaxFree和-XX:HeapTargetUtilizalion来指定。它们用来确保每
次GC之后,Java堆已经使用和空闲的内存有一个合适的比例,这样可以尽量地减少GC的
次数。举个例子说,堆的利用率为U,最小空闲值为MinFree字节,最大空闲值为MaxFree
字节。假设在某一次GC之后,存活对象占用内存的大小为LiveSize。那么这时候堆的理想
大小应该为(LivcSize/U)。但是(LivcSize/U)必须大于等于(LivcSize+MinFree)并且小于等
于(LiveSize+MaxFree)«
了解了这些与Java堆大小相关的信息之后,我们回到函数dvmGcStartup中,可以
清楚看到,它先是调用函数dvniHeapSourceStaitup来创建一个Java堆,接着再调用函数
dvmCardTableStartup来为该Java堆创建一个CardTable。接下来我们先分析函数
dvmHeapSourceStarlup的实现,接着再分析函数dvmCardTableStartup的实现。
函数dvmHeapSourceStartup的实现如下所示:
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GcHeap*dvmHeapSourceStartup(size_tstartSize,size_tmaximumSize,
size_tgrowthLimit)
GcHcap*gcHcap;
HeapSource*hs;
mspacemsp;
size_llength;
void*base;
*Allocateacontiguousregionofvirtualmemorytosubdivided
*amongtheheapsmanagedbythegarbagecollector.
*/
length=ALIGN_UP_TO_PAGE_SIZE(maximumSize);
base=dvmAllocRcgion(lengih,PROT_NONE,gDvm.zygote?"dalvik-zygote"
"dalvik-heap");
/*Createanunlockeddlmallocmspacctouseas
*aheapsource.
*/
msp=createMspace(base,klnitialMorecoreStart,startSize);
gcHeap=(GcHeap*)calloc(l,sizeof(*gcHeap));
hs=(HeapSource*)calloc(l,sizeof(*hs));
hs->targetUtilization=gDvm.heapTargetUtilization*HEAP_UTILIZATION_MAX;
hs->minFree=gDvm.heapMinFree;
hs->maxFrcc=gDvm.hcapMaxFrec;
hs->startSize=startSize;
hs->maximumSize=niaximuniSize;
hs->growthLimit=growthLimit;
hs->numHeaps=0;
hs->hcapBasc=(char*)basc;
hs->heapLength=length;
if(!addInitialHeap(hs,msp,growthLimit)){
if(!dvmHeapBitmapInit(&hs->liveBits,base,length,"dalvik-bitmap-r')){
if(!dvmHeapBi(mapInit(&hs->markBits,base,length,'dalvik-bitmap-2")){
if(!allocMarkStack(&gcHeap->>markContext.stack,hs-^maximumSize)){
gcHeap->markContext.bitmap=&hs->markBits;
gcHeap->heapSource=hs;
gHs=hs;
returngcHeap;
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapSource.cpp中。
函数dvmHeapSourceStartup的执行过程如下所示:
1.将参数maximum指定的最大堆大小对齐到内存页边界,得到结果为length,并
且调用函数dvmAllocRegion分配一块大小等于length的匿名共享内存块,起始地址为base。
这块匿名共享内存即作为Dalvik虚拟机的Java堆。
2.调用函数createMspace将前面得到的匿名共享内存块封装为一个mspace,以便
后面可以通过C库得供的mspace_maUoc和rnspace_bulk_free等函数来管理Java堆。这个
mspace的起始大小为Java堆的起始大小,这意味着一开始在该mspace上能够分配的内存不
能超过Java堆的起始大小。不过后面我们动态地调整这个mspace的大小,使得它可以使用
更多的内存,但是不能超过Java堆的最大值。
3,分配一个GcHeap结构体gcHeap和一个HeapSource结构体hs,用来维护Java
堆的信息,包括Java堆的目标利用率、最小空闲值、最大空闲值、起始大小、最大值、增
长上限值、堆个数、起始地址和大小等信信息。
4.调用函数addlnitialHeap在前面得到的匿名共享内存上创建一个Active堆。这个
Active堆的最大值被设置为Java堆的起始大小。
5.调用函数dvmHeapBitmapInit创建和初始化一个LiveBitmap和一个Mark
Bitmap,它们在GC时会用得到。
6.调用函数allockMarkStack创建和初始化一个MarkStack,它在GC时也会用到。
7.将前面创建和初始化好的MarkBitmap和HeapSource结构体hs保存在前面创建
的GcHcap结构体gcHcap中,并且将该GcHcap结构体gcHcap返回给调用者。同时,
HeapSource结构体hs也会保存在全局变量gHs中。
为了更好地对照图2来理解函数dvmHeapSourceSlartup所做的事情,接下来我们详
细分析上述提到的关键函数dvmAIIocRegion、createMspace、addlnitialHeap%
dvmHeapBitmapInit和allcckMarkStack的实现。
函数dvmAIIocRegion的实现如下所示:
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void*dvmAllocRegion(size_tbyteCounl,iniprot,constchar*name){
void*base;
intfd,ret;
bytcCount=ALIGN_UP_TO_PAGE_SlZE(bytcCount);
fd=ashmem_crcatc_rcgion(namc,bytcCount);
if(fd==-1){
returnNULL;
}
base=rnniap(NULL,byteCount,prot,MAP_PRIVATE,fd,0);
ret=close(fd);
if(base==MAP_FAILED){
returnNULL;
)
if(ret==-1){
munniapCbase,byteCount);
returnNULL;
)
returnbase;
}
这个函数定义在文件dalvik/vm/Misc.cpp中。
从这里就可以清楚地看出,函数dvmAIIocRegion所做的事情就是调用函数
ashmem_create_region来创建一块匿名共享内存。关于Android系统的匿名共享内存,可以
参考前面Android系统匿名共享内存Ashmem(AnonymousSharedMemory)简要介绍和学
习计划一文。
函数createMspace的实现如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
staticmspacecreateMspace(void*begin,size_tmorecoreStart,size_tstartingSize)
//Clearerrnotoallowstrerroronerror.
errno=0;
//Allowaccesstoinitaipagesthatwillholdmspace.
mprotcct(bcgin,morccorcStart,PROT_READ|PROT_WRITE);
//Createmspaceusingourbackingstoragestartingatbeginandwithafootprintof
//morecorcStart.Don'tuseaninternaldlmalloclock.WhenmorccoreStartbytesofmemory
are
//exhaustedmorecorewillbecalled.
mspacenisp=create_mspace_vvith_base(begin,morecoreStart,false/*Iocked*/);
if(msp!=NULL){
//Donotallowmorccorcrequeststosucceedbeyondthestartingsizeoftheheap.
mspace_sel_fooiprin(_limit(msp,star(ingSize);
}else{
ALOGE("creale_^ispace_with_basefailed%s",slrerror(ermo));
)
returnmsp;
}
这个函数定义在文件dalvik/vm/aHoc/HcapSourcc.cpp中。
参数begin指向前面创建的一块法名共享内存的起始地址,也就是Java堆的起始地
址,函数createMspace通过C库提供的函数crcatc_mspacc_\vith_basc将该块匿名共享内存
封装成一个mspace,并且通过调用C库提供的函数mspace_sel_foolprint_limit设置该mspace
的大小为Java堆的起始大小。
函数addlnitialHeap的实现如下所示:
[epp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
staticbooladdInitialHcap(HcapSourcc*hs,mspacemsp,sizs_tmaximumsizc)
(
assert(hs!=NULL);
assert(msp!=NULL);
if(hs->numHeaps!=0){
returnfalse;
)
hs->hcaps[0].msp=msp;
hs->heaps[O].maximunSize=maximumSize;
hs->heaps[0].concurrentStartBytes=SIZE_MAX;
hs->heaps[()].base=hs->heapBase;
hs->heaps[0].limit=hs->heapBase+maximumSize;
hs->heaps[()].brk=hs->heapBase+klnitialMorecoreStart;
hs->nuniHeaps=1;
returntrue;
}
这个函数定义在文件daivik/vm/alloc/HeapSource.cpp中。
在分析函数addlnitialHeap的实现之前,我们先解释一下两个数据结构HeapSource
和He叩。
在结构体HeapSource中,有一个类型为Heap的数组he叩s,如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
structHeapSource{
/*Theheaps;heapsl()jisalwaystheactiveheap,
*whichnewobjectsshouldbeallocatedfrom.
*/
Heapheaps[HEAP_SOURCE_MAX_HEAP_COUNT];
/*Thecurrentnumberofheaps.
*/
size_tnuniHcaps;
};
这个结构体定义在文件dalvik/vm/alloc/HcapSourcc.cpp中。
这个Heap数组最多有HEAP_SOURCE_MAX_HEAP_COUNT个Heap,并且当前拥
有的Heap个数记录在nunipHeaps中。
HEAP_SOURCE_MAX_HEAP_COUNT是一个宏,定义为2,如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
/*Thelargestnumberofseparateheapswccanhandle.
#defineHEAP_SOURCE_MAX_HEAP_COUNT2
这个宏定义在文彳匕dalvik/vm/alloc/HeapSource.h中。
这意味着Dalvik虚拟机的Java堆最多可以划分为两个Heap,就是图1所示的Active
堆和Zygote堆。
结构Heap的定义如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
structHeap(
/*Themspacetoallocatefrom.
*/
mspacemsp;
/*Thelargestsizethatthisheapisallowedtogrowto.
*/
size_tmaximumSize;
/*Numberofbytesallocatedfromthismspaceforobjects,
*includinganyoverhead.ThisvalueisNOTexact,and
*shouldonlybeusedasaninputforcertainheuristics.
*/
size_tbytesAllocated;
/*Numberofbytesallocatedfromthismspaceatwhicha
*concurrentgarbagecollectionwillbestarted.
*/
sizc_tconcurrcntStartBytes;
/*Numberofobjectscurrentlyallocatedfromthismspace.
*/
size_tobjectsAllocated;
/*
*Thelowestaddressofthisheap,inclusive.
*/
char*basc;
/*
*Thehighestaddressofthisheap,exclusive.
*/
char
/*
*Iftheheaphasanmspace,thecurrenthighwatermarkin
*allocationsrequestedviadvmHeapSourceMorecore.
*/
char*brk;
);
这个结构体定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapSource.cpp中。
结构体Heap用来描述一个堆,它的各个成员变量的含义如下所示:
msp:描述堆所使用内存块。
maximumSize:描述堆可以使用的最大内存值。
bytesAllocated:描述堆已经分配的字节数。
concurrcntStartBytcs:描述堆已经分配的内存ii到指定值就要触发并行GC。
objectsAllocated:描述已经分配的对象数。
base:描述堆所使用的内存块的起始地址。
limit:描述堆所使用的内存块的结束地址。
brk:描述当前堆所分配的最大内存值。
回到函数addlnitialHeap中,参数hs和msp指向的是在函数dvniHeapSourceSlartup
中创建的HeapSource结构体和mspace内存对象,而参数maximumSize描述的Java堆的增
长上限值。
通过函数addlnitialHeap的实现就可以看出,Dalvik虚拟机在启动的时候,实际上
只创建了一个Heap。这个Heap就是我们在图1中所说的Active堆,它开始的时候管理的
是整个Java堆。但是在图1中,我们说Java堆实际上还包含有一个Zygote堆的,那么这个
Zygote堆是怎么来的呢?
从前面一文可以知道,Zygote进程会通过调用函数forkAndSpecializeCommcn来
fork子进程,其中与Dalvik虚拟机Java堆相关的逻辑如下所示:
[cpplviewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
staticpid_tforkAndSpccial:zcCommon(constu4*args,boolisSystcmScrvcr)
(
pid_tpid;
if(!dvmGcPrcZygotcFork()){
pid=fork();
if(pid==0){
}else{
)
returnpid;
I
这个函数定义在文件dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp中。
从这里就可以看出,Zygote进程在fork子进程之前,会调用函数
dvmGcPreZygoteFork来处理一下Dalvik虚拟机Java堆。接下来我们就看看函数
dvmGcPreZygoteFork都做了哪些事情。
函数dvmGcPreZygoteFork的实现如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
booldvniGcPrcZygoteFork()
(
returndvmHcapSourceStartupBcforcFork();
I
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/Alloc.cpp中。
函数dvmGcPreZygoteFork只是简单地封装了对另外一个函数
dvmHeapSourceStartupBeforeFork的调用,后者的实现如下所示:
fcpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
booldvmHeapSourceStartupBeforeForkO
(
HeapSource*hs=gHs;//usealocaltoavoidtheimplicit"volatile"
HS_BOILERPLATE();
assert(gDvm.zygote);
if(JgDvm.newZygoteHeapAllocated){
/*Ensureheapsaretrimmedtominimizefootprintpre-fork.
♦/
trimHeapsO;
/*Createanewheapforpost-forkzygoteallocations.Wconly
*tryonce,evenifitfails.
*/
ALOGV("Splitlingoulnewzygoteheap");
gDvm.newZygoteHeapAllocated=true;
returnaddNewHeap(hs);
)
returntrue;
}
这个函数定义在文件daivik/vm/alloc/HcapSource.cpp4'o
前面我们在分析函数dvmHeapSourceStartup的实现时提到,全局变量gHs指向的
是一个HeapSource结构体,它描述\Dalvik虚拟机Java堆的信息。同时,gDvm也是一个
全局变吊:,它的类型为DvmGlobals。gDvm指向的DvmGlobals结构体的成员变吊:
newZygoteHeapAllocated的值被初始化为false。因此,当函数
dvmHeapSourceStartupBeforeFork第一次被调用时,它会先调用函数trimHeaps来将Java堆
中没有使用到的内存归还给系统,接着再调用函数addNewHeap来创建一个新的Heap。这
个新的Heap就是图1所说的Zygote堆了。
由于函数dvmHeapSourceStartupBeforeFork第一次被调用之后,gDvm指向的
DvmGlobals结构体的成员变量newZygoteHeapAllocated的值就会被修改为(rue,因此起到
的效果就是以后Zygote进程对函数dvmHeapSourceStartupBeforeFork的调用都是无用功。这
也意味着Zygote进程只会在fork第一个子进程的时候,才会将Java堆划一分为二来管理。
接下来我们就继续分析函数trimHcaps和addNcwHcap的实现,以便更好地理解
Dalvik虚拟机是如何管理Java堆的。
函数trimHeaps的实现如下所示:
[cppjviewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
/*
*Returnunusedmemorytothesystemifpossible.
*/
staticvoidtrimHeaps()
(
HS_BOILERPLATE();
HeapSource*hs=gHs;
sizc_theapBytes=0;
for(sizc_ti=0;i<hs->numlleaps;i++){
Heap*heap=&hs->heaps[i];
/*Returnthewildernesschunktothesystem.*/
inspace_trirn(heap->msp,0);
/*Returnanywholefreepagestothesystem.*/
mspace_inspect_all(heap->msp,releasePagesInRange,&heapBytes);
)
/*Sameforthenativeheap.*/
dlmalloc_trim(0);
size_tnativeBytes=0;
dimalloc_inspect_all(releascPagesInRange,&nativeBytes);
LOGD_HEAP("madviscd%zd(GC)+%zd(native)=%zdtotalbytes",
heapBytes,nativeBytes,heapBytes+nativeBytes);
)
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapSource.cpp中。
函数trimHeaps对Dalvik虚拟机使用的Java堆和默认Native堆做了同样的两件事
情。
第一件事情是调用C库提供的函数mspacc_trim/d1malloc_trim来将没有使用到的虚
拟内存和物理内存归还给系统,这是通过系统调用mremap来实现的。
第二件事情是调用C库提供的函数mspace_inspect_all/dlmalloc_inspect_all将不能
使用的内存碎片对应的物理内存归还给系统,这是通过系统调用madvise来实现的。注意,
在此种情况下,只能归还无用的物理内存,而不能归还无用的虚拟内存。因为归还内存碎片
对应的虚拟内存会使得堆为整体虚拟地址不连续。
函数addNewHeap的实现如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上杳看代码片派生到我的代码片
staticbooladdNewHeap(HeapSource*hs)
(
Heapheap;
asserl(hs!=NULL);
if(hs->numHcaps>=HEAP_SOURCE_MAX_HEAP_COUNT){
returnfalse;
)
mcmsct(&hcap,0,sizcof(hcap));
/*
*Heapstoragecomesfromacommonvirtualmemoryreservation.
*Thenewheapwillstartonthepageaftertheoldheap.
*/
char*base=hs->he叩s[O].brk;
sizc_toverhead=base-hs->hcaps[O].base;
assert(((size_t)hs->heaps[O].base&(SYSTEM_PAGE_SIZE-1))==0);
if(overhead+hs->mirFree>=hs->maximumSize){
returnfalse;
}
size_tmorecoreStart=SYSTEM_PAGE_SIZE;
heap.maximumSize=hs->growthLimit-overhead;
hcap.concurrcntStartBytes=hs->minFrec-CONCURRENT_START;
heap.base=base;
heap.limit=heap,base+heap.maximumSize;
heap.brk=heap.base+morecoreStart;
if(!「emapNewHe叩(hs.&heap)){
returnfalse;
}
hcap.msp=crcatcMspacc(basc,morecoreStart.hs->ininFrcc);
if(heap.msp==NULL){
returnfalse;
/*Don'tletthesoon-tc-be-oldheapgrowanyfurther.
*/
hs->hcaps[O].inaximumSizc=overhead;
hs->heaps[OJ.limit=base;
mspace_set_footprint_liniit(hs->heaps[0].msp,overhead);
/*Putthenewhe叩inthelist,atheaps[0].
*Shiftexistingheapsdown.
*/
memmove(&hs->heaps[1],&hs->heaps[0],hs->numHeaps*sizcof(hs->hcaps[OJ));
hs->heaps[0]=heap;
hs->numHeaps++;
returntrue;
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapSource.cpp中。
函数addNcwHcap所做的事情实际上就是将前面创建的Dalvik虚拟机Java堆一分
为二,得到两个Heap。
在划分之前,HeadSource结构体hs只有一个Heap,如图2所示:
overhwd
ta->heap$lo).basehs->heaps(0]brkhs->heap$[0].Wnrt
图2Dalvi嘘拟机Java堆一分为二之前
接下来在未使用的Dalvi嘘拟机Java堆中创建另外一个Heap,如图3所示:
h$->hejps[O].t>asehs->hups[0].trkhwnMheap.bm»t
图3在未使用的Dalvi嘘拟机Java地中创建一个新的Heap
最后调整HeadSource结构体hs的heaps数组,即交heaps网和heaps⑴的值,结果
如图4所示:
hs->hea3s[l].tanrths->heap5(O].ba$e
overhead
h5->heaps⑴.basehs->he«pS[l].br1chS->heap$[O].brkhs->he«p5|0pimrt
图4DaM嘘拟机Java堆一分为二之后
其中,heaps[l]就是我们在图।中所说的Zygote堆,而heaps⑼就是我们在图1中所说的Active
堆。以后无论是Zygote进程,还是Zygote子进程,需要分配对象时,都在Active堆上进行。
这样就可以使得Zygote城最大限度地在Zygote进程及其子进程中共享。
这样我们就分析完了函数addlnitialHcap及其相关函数的实现,接下来我们继续分析
函数dvmHeapBitmapInil和allocMarkSlack的实现。
函数dvniHeapBicmapInit的实现如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
booldvmHeapBitmapInil(HeapBilmap*hb,constvoid*base,size」maxSize,
constchar*name)
(
void*bits;
size_tbitsLen;
asscrt(hb!=NULL);
asscrt(name!=NULL);
bitsLcn=HB_OFFSET_TO」NDEX(maxSize)*sizcof(*hb->bits);
bits=dvmAllocRegion(bilsLen,PROT_READ|PROT_WRITE,name);
if(bits==NULL){
ALOGE("Couldnotnunap%zd-byteashmemregion'%s"\bitsLen,name);
returnfalse;
)
hb->bits=(unsignedlong*)bits;
hb->bitsLcn=hb->allocLcn=bitsLcn;
hb->base=(uintptr_t)base;
hb->max=hb->base-1;
returntrue;
)
这个函数定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapBitmap.cpp中。
参数hb指向一个HcapBitmap结构体,这个结构体正是函数dvmHcapBitmapInit要
进行初始化的。参数base和maxSize描述的是Java堆的起始地址和大小。另外一个参数name
描述的是参数hb指向的HeapBitm叩结构体的名称。
在分析函数dvmHeapBitmapInit的实现之前,我们先来了解一下结构体HeapBitmap
的定义,如下所示:
[cpp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
structHeapBmap{
/*Thebitmapdata,whichpointstoanmniap()edareacfzeroed
*anonymousmemory.
*/
unsignedlong*bits;
/*Thesizeoftheusedmemorypointedtobybits,inbytes.This
*valuechangeswhenthebitmapisshrunk.
*/
size_tbitsLen;
/*Therealsizeofthememorypointedtobybits.Thisisthe
*numberofbyteswerequestedfromtheallocatoranddoesnot
*change.
*/
size_tallocLcn;
/*Thebaseaddress,whichcorrespondstothefirstbitin
*thebitmap.
*/
uintptr_tbase;
/*Thehighestpointervalueeverreturnedbyanallocation
*from(hisheap.I.e.,(hehighestaddressthatmaycorrespond
*toasetbit.Iftherearenobitsset,(max<base).
*/
uintptr_tmax;
);
这个结构体定义在文件dalvik/vm/alloc/HeapBilir.ap.h。
代码对HcapBitm叩结构体的各个成员变量的含义已经有很详细的注释,其中最重
要的就是成员变量bits指向的一个类型为unsignedlong的数组,这个数组的每一个bit都用
来标记一个对象是否存活,
回到函数dvmHeapBitmapInit中,Java堆的起始地址为base,大小为maxSize,由此
我们就知道,在Java堆上创建的对象的地址范围为[base,maxSize)。但是通过C库提供的
mspace_malloc来在Java堆分配内存时,得到的内存地虻是以8字节对齐的。这意味着我们
只需要(maxSize/8)个bit来描述Java堆的对象。结构体HcapBitmap的成员变量bits是一个
类型为unsignedlong的数组,也就是说,数组中的每一个元素都可以描述sizeof(unsignedlong)
个对象的存活。在32位设备上,一个unsignedlong占用32个bit,这意味着需要一个大小
为(maxSize/8/32)的unsignedlong数组来描述Java堆对象的存活。如果换成字节数来描述
的话,就是说我们需要一块大小为(maxSize/8/32)X4的内存块来描述一个大小为
maxSize的Java堆对象。
Dalvik虚拟机提供了一些宏来描述对象地址与HcapBitmap结构体的成员变量bits所
描述的unsignedlong数组的关系,如下所示:
[epp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#defineHB_OBJECT_ALIGNMENT8
#defineHB_BITS_PER_WORD(sizeof(unsignedlong)*CHAR_BIT)
/*<offsct>isthedifferencefrom.basetoapointeraddress.
*<index>istheindexof.bitsthatcontainsthebitrepresenting
*<offset>.
*/
#defineHB_OFFSET_TOJNDEX(offset_)\
((uintptr_t)(offset_)/HB_OBJECT_AL1GNMENT/HB_BITS_PER_WORD)
#defineHB_INDEX_TO_OFFSET(index.)\
((uintptr_t)(index_)*HB_OBJECT_ALIGNMENT*HB_BITS_PER_WORD)
#defineHB_OFFSET_TO_BYTE」NDEX(offset_)\
(HB_OFFSET_TO_INDEX(offset_)*sizeof(*((HeapBitmap*)0)->bils))
这些宏定义在文巳dalvik/vm/alloc/HeapBitmap.h中。
假设我们知道了一个对象的地址为ptr,Java堆的起始地址为base,那么就可以计算
得到一个偏移值offset。有了这个偏移值之后,就可以通过宏HB_OFFSET_TO」NDEX计算
得到用来描述该对象存活的bit位于HcapBitmap结构体的成员变量bits所描述的unsigned
long数组的索引index。有了这个index之后,我们就可以得到一个unsignedlong值。接着
再通过对象地址ptr的第4到第8位表示的数值为索引,在前面找到的unsignedlong值取出
相应的位,就可以得到该对象是否存活了。
相反,给出一个HeapBitmap结构体的成员变显bits所描述的unsignedlong数组的
索引index,我们可以通过宏HB」NDEX_TO_OFFSET找到一个偏移值offset,将这个偏移
值加上Java堆的起始地址base,就可以得到一个Java对象的地址ptr。
第三个宏HB_OFFSET_TO_BYTEJNDEX借助宏HB_OFFSET_TO_INDEX来找出
用来描述对象存活的bitHeapBitmap结构体的成员变量bits所描述的内存块的字节索弓I。
有了上述的基础知识之后,函数dvmHcapBitinapInit的实现就一目了然了。
接下来我们再来看函数allocMarkStack的实现,如下所示:
[epp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
staticboolallocMarkStack(GcMarkS(ack*s(ack,size_tmaximumSize)
(
constchar*name="dalvik-mark-stack";
void*addr;
assert(stack!=NULL);
stack->lcngth=maximumSize*sizcof(Objcct*)/
(sizeof(Object)+HEAP_SOURCE_CHUNK_OVERHEAD);
addr=dvmAllocRegicn(stack->length,PROT_READ|PROT_WRITE,name);
if(addr==NULL){
returnfalse;
stack->base=(constObject**)addr;
stack->limit=(constObject**)((char*)addr+stack->length);
stack->top=NULL;
niadvise(stack->base,stack->length,MADV_DONTNEED);
returntrue;
)
这个函数定义在文件vm/alloc/HeapSource.cpp中。
参数stack指向的是一个GcMarkStack结构体,这个结构体正是函数allocMarkStack
要进行初始化的。参数maximumSize描述的是Java堆的大小。
同样是在分析函数allocMarkStack的实现之前,我们先来了解一下结构体
GcMarkStack的定义,如下所示:
[epp]viewplaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
structGcMarkStack{
/*Highestaddress(exclusive)
*/
constObject
/*Currenttopofthestack(exclusive)
*/
constObject**top;
/*Lowestaddress(inclusive)
*/
constObject**base;
/*Maximumstacksize,inbytes.
*/
size_tlength;
};
这个结构体定义在文件dalvik/vm/alloc/MarkSwecp.h<>
代码对HeapBitmap结构体的各个成员变量的含义己经有很详细的注释。总结来说,
GcMarkStack通过一个Object*数组来描述一个栈。这人Object*数组的大小通过成员变量
length来描述。成员变量base和limit分别描述栈的最低地址和最高地址,另外一个成员变
量top指向栈顶。
回到函数allocMarkStack中,我们分析一下需要一个多大的栈来描述Java堆的所有
对象。首先,每一个Java对象都是必须要从Object结构体继承卜来的,这意味着每一个Java
对象占用的内存都至少为sizeof(Object)。其次,通过C库提供的接口mspace_mallocJava
堆上为对象分配内存时,C库自己需要•些额外的内存来管理该块内存,例如用额外的4个
字节来记录分配出去的内存块的大小。额外需要的内存大小通过宏
HEAP_SOURCE_CHUNK_OVERHEAD来描述。最后,我们就可以知道,一个大小为
maximumSize的Java堆,在最坏情况下,存在(maximumSize/(sizeof(Object)+
HEAP_SOURCE_CHUNK_OVERHEAD))个对象。也就是说,GcMarkStack通过一个大小为
(maximumSize/(sizcof(Objcct)+HEAP_SOURCE_CHUNK_OVERHEAD))WObject*数组来
描述一个栈。如果换成字节数来描述的话,就是说我们需要一块大小为(maximumSize*
sizeof(Object*)/(sizeof(Object)+HEAP_SOURCE_CHLNK_OVERHEAD))的内存块来描述
一个GcMarkStack栈。
有了上述的基础知识之后,函数allocMarkStack的实现同样也一目了然了。
这样,函数dvmHcapSourccStartup及其相关的函数dvmAilocRcgion>crcatcMspace>
addInitialHeap>dvmHeapBiimapInil和allockMarkSlack的实现我们就分析完了,回到前面的
函数dvmHeapStailup中,它调用函数dvmHeapSourceStartup创建完成Java堆及其相关的
HeapBitmap和MarkSlack之后,还需要继续调用函数dvmCardTableStartup来创建
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