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文档简介
影视制作技术TheFilmandTVProductionTechnology项目01磨刀之功——影视制作入门知识任务
掌握数字视频制作的基础知识【学习导航】项目名称项目一磨刀之功——影视制作入门知识项目介绍任务掌握数字视频制作的基础知识学习目标掌握数字视频制作的相关理论知识教学重点1.视频节目制作过程中常用的理论知识和专业术语2.多媒体元素不同格式的特点教学难点1.视频节目的制作流程和制作团队的人员分工2.用格式转换软件进行多媒体素材的格式转换学习任务组建自己的剧组,合理进行人员分工课前预习1.回顾平面设计软件中如何设置文件的分辨率2.观看电视剧的片头和片尾,了解演职人员的分工名称和职责
随着影视传媒产业的空前发展,数码影视制作技术近年来在电影、电视制作领域受到广泛关注,数码影视制作已成为当今全球最具发展潜力的朝阳产业之一。本课程从视频节目制作的基础知识讲起,通过生动形象的项目案例,介绍视频节目的制作流程,以及各个环节的制作方法和技巧,对数字视频制作技术进行深入浅出的系统讲解。
任务
掌握数字视频制作的基础知识
本项目首先介绍数字视频制作的基础知识,如果读者此前没有任何视频制作经验,请先仔细阅读本项目;如果读者对相关内容比较熟悉,可以跳过本项目,直接进入下一项目。任务
掌握数字视频制作的基础知识
视频是由一系列静态影像组成的,每一个单幅影像画面称为一帧。因为人类眼睛具有视觉暂留现象,当观察物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1-0.4秒的时间,所以当图片一张张连续快速播放时,会产生动态画面的效果。
(1)帧和帧速率1.数字视频常用术语
帧速率是描述视频信号的一个重要概念,指每秒刷新图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒的刷新次数。对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧/秒;对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97帧/秒(一般简化为30帧/秒);电影的帧速率为24帧/秒。帧速率越高,每秒用来播放图像序列的帧数就越多,产生的动画效果也就越流畅。不过,帧速率越高,产生的数据量就越大,需要占用的带宽就会越多,所以传统电视系统都采用隔行扫描方法来显示图像。(1)帧和帧速率1.数字视频常用术语(2)分辨率分辨率(Resolution)是一个表示平面图像精细程度的概念,通常它是以横向和纵向点的数量来衡量的,表示为水平点数×垂直点数的形式。分辨率越高,意味着可使用的点数越多,屏幕上显示的图像也就越精细。分辨率有多种,在显示器上有表示显示精度的显示分辨率,在打印机上有表示打印精度的打印分辨率,在扫描仪上有表示扫描精度的扫描分辨率。1.数字视频常用术语显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用“点”来衡量的,显示器上的“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上像素的数量,分辨率越高,构成图像的像素越多,包含的图像信息越丰富,图像越清晰。
(2)分辨率①显示分辨率1.数字视频常用术语标清电视(StandardDefinition)的分辨率为720/704/640×480i60(NTSC,场频为60)或768/720×576i50(PAL/SECAM,场频为50),是物理分辨率在720p以下的一种视频格式。高清电视(HighDefinition,简称HD)有三种显示分辨率格式,分别是:720P(1280×720)、1080i(1920×1080隔行扫描)和1080P(1920×1080逐行扫描),屏幕纵横比为16:9。(2)分辨率①显示分辨率1.数字视频常用术语数字后跟随的i是Interlacescan(隔行扫描)的缩写,p是Progressivescan(逐行扫描)的缩写,i或p前面的数字反映的是高清影片的垂直分辨率。例如1080P分辨率可达1920×1080,每条水平扫描线有1920个像素,每个画面有1080条扫描线,即显示列数为1920列,行数为1080行。1080p被称作“全高清”(FullHD),能够显示的有效像素为2,073,600。(2)分辨率①显示分辨率1.数字视频常用术语
4k超高清电视是指电视机物理分辨率为3840*2160或者更高,能够显示的有效像素为8,294,400,显示细腻度是1080p的4倍以上,被称为“超高清”(UltraHD),在此分辨率下,观众可以看清画面中的每一个细节。
8K电视分辨率达到7680×4320像素,是4k电视的4倍,在色深、色域和对比度等方面实现了画质提升。高分辨率在展现更多画面细节的同时,也意味着视频资源将占用更多的存储空间,仅仅1分钟时长的8K格式视频就需占用194GB存储空间,对网络传输速度要求也会更高。(2)分辨率①显示分辨率1.数字视频常用术语②打印分辨率打印分辨率直接关系到打印机输出图像或文字的质量。打印分辨率用dpi(dotperinch)来表示,指横向和纵向两个方向上每英寸打印多少个点。喷墨打印机和激光打印机的水平分辨率和垂直分辨率通常是相同的。例如,打印分辨率为600dpi是指打印机在一平方英寸的区域内垂直(一列)打印600个点,水平(一行)打印600个点,总共可打印360,000个点。但是,720dpi的喷墨打印机不一定比600dpi的激光打印机打印的质量好。这是因为喷墨打印机打印的每一个墨点只是近似相等,每个墨点在干燥之前还会向四周扩散,没有激光打印机打印的点那样均匀。(2)分辨率1.数字视频常用术语
激光打印机输出的图像和文字也是由点阵组成。印刷质量要求越高,组成一个字符的点阵就越多。激光打印机有打印速度快、成像质量高等优点,但使用成本相对高昂。目前一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi以上。②打印分辨率(2)分辨率1.数字视频常用术语③扫描分辨率
决定扫描仪性能的主要因素有3个:扫描分辨率、最大扫描页面和颜色位数。扫描分辨率是一种输入分辨率,而显示分辨率和打印分辨率都属于输出分辨率。在使用扫描仪扫描图像时可以根据需要调节扫描的精度,不像显示分辨率和打印分辨率是固定的,或只有几种选择。扫描分辨率也用dpi来表示,但扫描仪的水平分辨率只有垂直分辨率的一半。扫描仪性能主要因素分辨率最大扫描页面颜色位数(2)分辨率1.数字视频常用术语扫描分辨率分为两种:光学分辨率和插值分辨率。光学分辨率是扫描仪在扫描时读取源图像的真实点数。通常扫描仪的光学分辨率从300dpi×600dpi到1000dpi×2000dpi。另外,有些扫描仪的分辨率为1200dpi×1200dpi,这类扫描仪是利用硬件功能提升水平分辨率的精度。插值分辨率是指在真实的扫描点基础上插入一些点后形成的分辨率,通常是光学分辨率的4~16倍,以4倍、8倍、16倍最常见。例如,光学分辨率为300dpi×600dpi的扫描仪,其插值分辨率可达4800dpi×9600dpi。扫描分辨率光学分辨率差值分辨率(2)分辨率1.数字视频常用术语
选购扫描仪时应考虑光学分辨率,而不是插值分辨率。插值分辨率毕竟是生成的点而不是真实的扫描点数,虽然提高分辨率后扫描的图像更加细致,但在细节上跟原来的图像相比会有一定程度的差异,它并不代表扫描的真实度。而光学分辨率虽然数值较小,但它代表扫描的真实精度。插值分辨率为4800dpi的扫描仪,其光学分辨率可能为300dpi×600dpi,也可能为600×1200dpi,所以选购时一定要认清光学分辨率的大小。对于扫描要求不高的图像,使用300dpi的精度即可。对于精度要求较高的图像,应使用600dpi以上精度的扫描仪进行扫描。(2)分辨率1.数字视频常用术语电视制式是指用于传输和接收电视信号的技术标准,涵盖了图像编码、信号传输方式以及分辨率等多个方面。随着技术的进步,电视制式经历了从模拟信号到数字信号,再到如今的高清和超高清(4K、8K)电视,丰富了人们的观赏体验。(3)电视制式1.数字视频常用术语①模拟电视制式早期的电视制式主要是模拟信号制式,常见的有NTSC、PAL和SECAM三种主要制式。NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee)主要在日本、美国、加拿大和韩国等国家使用,分辨率为720x480,帧率为29.97帧/秒;PAL(PhaseAlternatingLine)则在中国、欧洲、澳大利亚和新西兰等国家占主导,分辨率为720x576(标清),帧率为25帧/秒;SECAM(SéquentielCouleurÀMémoire)在法国和一些东欧国家使用,分辨率和帧率与PAL相同。虽然在逐步被数字制式取代,但在某些地区仍然存在。见表1-1。(3)电视制式1.数字视频常用术语制式简称帧速率(fps)场频(Hz)标准分辨率(dpi)应用国家和地区正交平衡调幅制NTSC3060720×480日本、美国、加拿大、韩国正交平衡调幅逐行倒相制PAL2550720×576中国、德国、英国、澳大利亚、新西兰和西欧国家、中东等地行轮换调频制SECAM2550720×576法国、东欧表1-1电视制式(3)电视制式1.数字视频常用术语②数字电视制式随着数字技术的发展,数字电视(DTV)逐渐取代了模拟电视。数字电视的主要优势在于图像质量的显著改善和信号的抗干扰能力。数字电视制式包括ATSC(美国数字电视标准)、DVB(欧洲数字电视标准)、ISDB(日本数字电视标准)和DTMB(中国数字电视地面广播标准)等。其中,DVB是一个开放的标准,包括DVB-T(地面数字电视)、DVB-S(卫星数字电视)、DVB-C(有线数字电视)。DTMB是中国自主研发的数字电视标准,适用于地面广播,支持移动接收,具备较强的抗干扰能力和高效的频谱利用率。见表1-2。(3)电视制式1.数字视频常用术语制式简称帧速率(fps)场频(Hz)标准分辨率(dpi)应用国家和地区美国数字电视标准ATSC3.024,30,6060720p(1280x720)1080i(1920x1080)4K(3840x2160)8K(7680x4320)美国、加拿大、韩国欧洲数字电视标准DVB25,5050576i(720x576)720p(1280x720)1080i(1920x10804K(3840x2160)欧洲、澳大利亚及其他地区中国数字电视地面广播标准DTMB25,5050576i(720x576)720p(1280x720)1080i(1920x1080)4K(3840x2160)中国及部分亚洲国家日本数字电视标准ISDB3060480i(720x480)720p(1280x720)1080i(1920x1080)4K(3840x2160)日本、巴西等国家表1-2
电视制式(3)电视制式1.数字视频常用术语③超高清电视制式近年来,超高清(UltraHighDefinition,UHD)电视制式越来越受到关注。4K和8K电视逐渐进入市场,分辨率分别为3840×2160和7680×4320,明显高于传统的高清1080p标准(1920×1080),为观众提供了更加清晰细腻的画面。此外,HDR(HighDynamicRange)技术也被引入到电视制式中,使得色彩表现和对比度获得了更大提升。(3)电视制式1.数字视频常用术语
显示器的扫描方式分为隔行扫描和逐行扫描两种。①隔行扫描
隔行扫描就是每一帧画面被分割为上下两场,上场包含了一帧中所有的奇数扫描行,下场包含了一帧中所有的偶数扫描行,两场合成一帧。如果前1/50秒扫描的是奇数行,那就是上场优先,反之就是下场优先。PAL制式的电视每秒播放25帧,由于人的视觉暂留效应,因此看到的是完整的运动画面。(4)逐行扫描和隔行扫描1.数字视频常用术语隔行扫描技术在传送信号带宽不够的情况下起了很大作用,采用隔行扫描,在图像质量下降不多的情况下,提高了信道利用率。由于信道带宽的减小,使系统及设备的复杂性与成本也相应减少,如图1-1所示为隔行扫描示意图。(4)逐行扫描和隔行扫描1.数字视频常用术语(4)逐行扫描和隔行扫描②逐行扫描
逐行扫描指的是显示器对显示图像进行扫描时,从屏幕左上角的第一行开始从左往右、至上而下进行一次性扫描,因此图像画面闪烁少,显示效果好。目前显示器大多采用逐行扫描方式,提高了画面的清晰度,消除了闪烁感,画面非常细腻、清晰。1.数字视频常用术语①剪辑(Filmediting)
将视频节目制作前期拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。剪辑是剪辑师和导演的共同创作,通过不同的剪辑方法,把根据分镜头剧本所拍摄的原始素材画面和收录的原始素材声音,按照运动规律的合理性,组接成可放映的完整银幕映象呈现给观众。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语②关键帧(KeyFrame)
任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同参数的关键状态,称为关键帧,而中间状态的变化和衔接由电脑自动完成。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语③时基(TimeBase)即不同电视制式每秒钟播放的画面帧数。在NTSC电视制式中,时基等于30fps,因此,一个一秒长的剪辑就包括30帧。在PAL电视制式中,时基等于25fps,即一个一秒长的剪辑包括25帧。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语④时:分:秒:帧(Hours:Minutes:Seconds:Frames)
以Hours:Minutes:Seconds:Frames来描述剪辑持续时间的SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为30fps,则持续时间为00:08:51:15的剪辑表示其播放时长为8分51.5秒。在编辑软件的时间轴中,键盘输入1218,可以将时间指示器快速定位在00:00:12:18处,即12秒18帧处。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语⑤采集(Capture)将模拟原始素材(影像或声音)数字化并使用AdobePremiereMovieCapture或AudioCapture命令直接把图像和声音录入PC的过程。采集主要针对带式DV机,摄像机拍摄的内容是以模拟信号的形式保存在DV磁带上的,采集过程是将这些模拟信号通过采集软件和硬件转化为数字信号进行存储。而闪存或硬盘式数码DV机,拍摄内容直接以数字信号的形式保存,不需要采集,直接拷贝就可以了。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语⑥压缩(Compression)
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。压缩分为有损压缩和无损压缩两种。有损压缩利用了对图像或声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息,广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩,压缩率较大;无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引起任何失真,压缩率较小,常用于图像数据的压缩。(5)一些影视术语1.数字视频常用术语(1)线性编辑及其缺点线性编辑即磁带编辑,用录像机将视频信号记录在磁带上以后,素材顺序不能随意修改,在编辑时也必须按照顺序寻找所需要的视频画面,从磁带中重放视频数据来编辑,不能跳跃进行,因此素材的选择费时、低效,对节目的修改也非常不方便。节目编成后要想删除、加长或缩短中间的某一段是很困难的,除非在那段之后重新录制,而且每重复一次,视频节目的质量都会有所下降。
2.线性编辑与非线性编辑线性编辑系统连线复杂,设备种类繁多,录像机、编辑控制器、特技发生器、时基校正器、字幕机等多种设备一起工作,经常出现不匹配的现象,可靠性相对降低。另外,由于这些设备性能参差不齐,指标各异,当它们连接在一起时,会对视频信号造成较大的衰减。(1)线性编辑及其缺点2.线性编辑与非线性编辑(2)非线性编辑及其特点非线性编辑是相对于传统的以时间顺序进行的线性编辑而言的。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷、简便、随机的特性,节省了设备和人力,提高了效率。非线性编辑在多次编辑过程中,信号质量始终不会变低,对素材的调用也是瞬间实现。2.线性编辑与非线性编辑
非线性编辑系统需要软件和硬件共同支持。非线性编辑系统的核心硬件是计算机,高性能的处理器能够高效处理复杂的计算任务;高端显卡则确保视频特效的流畅渲染与实时预览;内存方面,在处理高分辨率(如4K或8K)视频时,32GB或更高的内存配置可以显著提高编辑效率。从软件上看,非线性编辑系统主要由图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、非线性编辑软件、音频处理软件、影视特效软件和虚拟现实软件等构成。(2)非线性编辑及其特点2.线性编辑与非线性编辑(2)非线性编辑及其特点目前非线性编辑已经成为影视节目编辑的主要方式,绝大多数的电视、电影制作机构都采用了非线性编辑系统。播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑、无母带播出。非线性编辑技术凭借其数字化的记录方式、强大的兼容性、相对较少的投资等特点,广泛应用于大型文艺晚会、电视节目、电视剧片头及宣传片的制作。2.线性编辑与非线性编辑近年来,生成式人工智能技术迅速发展,在素材生成和处理上的优势十分明显。生成式AI能够根据用户的文字描述自动生成视频片段、图像或音频,大大节省了创作者的时间和精力;同时还能够通过对现有素材的分析,提供智能剪辑建议,帮助创作者在海量素材中快速找到最符合主题和风格的片段;此外,AI能够学习大量的优秀作品,理解不同的叙事结构,并尝试生成新的故事线或编辑风格,不仅提高了编辑的创作灵感,也推动了电影、音乐、广告等领域的表现形式不断创新。(2)非线性编辑及其特点2.线性编辑与非线性编辑(1)文字
影片的片名、演职员表、字幕、时间、地点、人物姓名的标注、歌词、对白、片头、片尾字幕等等,它们向观众传达清晰准确的信息,在影片中分别起着各自不同的作用。3.常用素材类型(2)图形图形文件是计算机内部生成的矢量文件。它与图像文件的主要区别在于图形文件不像图像文件一样记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,因此在磁盘上占用的空间比较小,缩放时不失真。与图像文件一样,可以对图形文件进行修改,调整其大小、位置、色彩和层间的覆盖关系等。3.常用素材类型(3)图像通常可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可以互相转换。图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。编辑中较常用的有BMP格式、JPG格式、TGA格式、TIF格式、PSD格式的文件。3.常用素材类型(4)动画动画是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论是手工绘制为主的传统动画、还是以计算机生成为主的电脑动画、或是应用摄影技术来制作的定格动画,都能够用动画特效吸引观众眼球,突出表达事物的特征,从而给观众留下深刻印象。3.常用素材类型(5)音频
音频信号是视频节目制作不可或缺的组成部分。声音可以采取同期录制和后期录音两种方式,也可以根据节目需要,添加声音效果、拟音或背景音乐,增强视频画面的感染力。
在音频数字化时,模拟信号转换成数字信号的采样频率和采样位数影响声音信号的质量和所占用的磁盘空间。采样频率越高,采样位数越大,录制的声音质量就越好,相应占用的存储空间也越大。对音频信号要求不高时采用单声道,一般采样频率为22.05kHz以上、采样位数16bit即可满足要求;对于质量要求较高的音频信号,采用44.1kHz及以上的频率进行采样,记录成24bit及以上的立体声信号。3.常用素材类型(6)视频
泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术,一般用分辨率、帧速率和色彩数等参数作为描述数字视频信号的指标。
分辨率反映画面的清晰度。分辨率为720像素×576像素的电视图像与分辨率为1920像素×1080像素的电视图像的画面质量有明显的区别。PAL制式电视节目的帧速率为25fps,电影和NTSC制式电视的帧速率分别为24fps和29.97fps/30fps。描述每一个像素的字节数决定了最多可同屏显示多少种颜色,一般有8位、16位、24位,对应的颜色数分别为256色、65,536色和16,777,216色(即真彩色)。色彩数越大,表现的彩色层次越丰富。3.常用素材类型(1)常见文档格式
文档是视频项目制作中最常见的媒体类型,可以为对象进行直观、详实的书面描述。下面进行详细介绍。①TXT格式
TXT格式是微软在操作系统上附带的一种文本格式,Windows系统自带的记事本就可以打开。其他常见的一些文本编辑器,比如Notepad2、Notepad++、UltraEdit等都可以打开和编辑。另外,Windows系统自带的写字板、Office套件中的Word以及IE浏览器都可以打开TXT文档。4.常见的多媒体格式②DOC(DOCX)格式
DOC(DOCX)格式是微软文本处理软件Microsoft
Word使用的文件格式,Word
2007版之后格式为DOCX。同样文件内容的DOCX格式比DOC格式体积更小,而且响应速度快。由于Windows系统流行的原因,DOC(DOCX)格式几乎是个人电脑中最常见的文本格式,可以在Word中直接编辑文件,适合大量排版。(1)常见文档格式③PDF格式
PDF便携式文件格式由Adobe公司于1993年首次提出。PDF除了能描述版面外,还具有交互功能(如超级链接、交互式表单等)、页面随机存取及字体仿真描述等特性,而且具有跨平台的优点,适合印刷出版和电子出版。用Adobe的Acrobat或者AcrobatReader阅读,也可以用FoxitReader(福昕PDF阅读器)、PDF-XChangePDFViewer、Nitropdfprofessional阅读。(1)常见文档格式④CHM格式
CHM格式是微软新一代的帮助文件格式,利用HTML作源文,把帮助内容以类似数据库的形式编译储存。可以插入包括声音,图片,文字,超级链接等多种元素,甚至还能插入EXE等文件。CHM格式电子书增加了索引、查找、书签等功能,弥补了HTML的不足,阅读起来非常方便,在Windows系统下双击即可直接阅读。在其他系统如Linux下需要CHM阅读器才可以打开。(1)常见文档格式⑤PDG格式
PDG格式电子书是超星专用的格式,用超星阅读器来阅读。超星阅读器是超星公司专门针对数字图书的阅览、下载、版权保护和下载计费而研究开发的一款专业阅览器,支持的图书资料文件格式有PDG、PDZ、PDZX、PDF、HTM、HTML、TXT等多种常用格式。(1)常见文档格式⑥WDL格式
WDL格式电子书是华康专用的格式,该格式既可显示文本,也可以插入图片,是一种图文并茂的文件格式,对中文的支持非常好。需要专门的华康图书阅读器DynaDOC才能阅读。(1)常见文档格式⑦Mobi格式
Mobi格式是一种广泛流行于网络的电子书格式,是亚马逊专用阅读电子书格式,一般可以使用kindle或Mobipocketreader打开。和Epub相比几乎是一样的但体积稍微大一点点。(1)常见文档格式⑧Epub格式
EPub是电子书格式,可以用AdobeDigitalEditions打开,它是一个自由的开放标准,属于一种可以“自动重新编排”的内容,也就是文字内容可以根据阅读设备的特性,以最适于阅读的方式显示。EPub档案内部使用了XHTML或DTBook(一种由DAISYConsortium提出的XML标准)来展现文字、并以zip压缩格式来包裹档案内容。其优势体现在图文混排,图片嵌入字体等,在脚本,公式,矢量图形的支持方面强过Mobi。(1)常见文档格式⑨AZW3格式
AZW3的本质是KF8,是随着2011年Amazon推出KindleFire平板时一起推出的。它填补了Mobi对于复杂排版支持的缺陷,支持很多HTML5(目前尚不支持HTML5的视频和音频标签)和CSS3的语法,大大改善了原来mobi或azw内容排版上的一些缺陷。(1)常见文档格式⑩CAJ格式
CAJ(ChinaAcademicJournals,中国学术期刊全文数据库),是中国期刊网提供的一种文件格式,网络上许多电子图书文献均使用这种格式,需要专门的CAJ浏览器CAJViewer打开,CAJ浏览器支持中国期刊网的CAJ、NH、KDH和PDF格式文件阅读。(1)常见文档格式(2)常见图形图像格式
图形是矢量图(VectorDrawn),它是根据图形的几何特性由计算机软件绘制而成。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。像素是组成一幅图像的最小单元,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。通常通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到,放大后会失真。4.常见的多媒体格式①BMP格式
BMP是英文Bitmap的缩写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持,Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP格式为基础的。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,缺点是占用磁盘空间大。(2)常见图形图像格式②JPG格式
JPEG格式是一种广泛使用的图像压缩格式,通过有损压缩技术,去除人眼不易察觉的细节,使得图像在视觉上看起来清晰,但文件大小显著减小,适合存储和传输高质量图片。JPEG支持24位真彩色,适用于数字摄影和网页图像。尽管频繁编辑和保存会导致图像质量下降,但其广泛的兼容性和优秀的压缩效率,使得JPEG成为流行的选择。(2)常见图形图像格式③PSD格式
PSD是PhotoshopDocument的缩写,是Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式,是一种非压缩的原始文件保存格式。这种格式可以存储Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注解和颜色模式等信息,包含的图像数据信息较多,便于日后修改,但与其他格式的图像文件相比,占用磁盘空间要大得多,大多数排版软件不支持PSD格式的文件。
(2)常见图形图像格式④GIF格式
GIF格式是一种图形交换格式,它形成一种压缩的8位图像文件。它可以指定透明的区域,从而使图像与合成背景很好地融为一体。此格式文件小,目前多用于网络传输。动画GIF(AnimatedGIF)可使网页生动活泼。利用GIF动画程序,可把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通GIF文件一样插入到网页中,GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储图像深度为24的真彩色图像。(2)常见图形图像格式⑤PIC格式
PIC是PICT的缩写,是用于MacintoshQuickDraw图片的格式,全称为QuickDrawPictureFormat。AdobePremiere支持PIC格式是因为它原本是在苹果机上运行的,移植到PC机,对过去大量的素材仍然兼容。图片浏览器(如ACDSee)或者是图片处理软件(Photoshop)都可以打开PIC文件。
(2)常见图形图像格式⑥PCX格式
PCX格式属于无损压缩方式,是开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,基于PC绘图程序的专用格式,一般的桌面排版、图形艺术和视频捕获软件都支持这种格式。PCX像素支持256色调色板或全24位的RGB,图像大小最多达64k像素×64k像素。不支持CMYK或HSI颜色模式,Photoshop等多种图像处理软件均支持PCX格式。(2)常见图形图像格式⑦FLM格式
FLM格式是Premiere中一种将视频分帧输出时的图像文件格式。AdobePremiere将视频输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,以SMPTE时间编码标准显示,右下角为帧的编号。这种格式包括了全部帧的无压缩静止图像,因此需要大量的磁盘空间。这种格式可以由AdobePhotoshop图像处理软件读取,对其进行逐帧画面的再加工,但是千万不可改变FLM文件的尺寸大小,否则这幅图片就不能再存为FLM格式,也就不能返回Premiere中了。(2)常见图形图像格式⑧EPS格式
EPS是EncapsulatedPostScript的缩写,是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。EPS格式采用PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS格式常用于印刷或打印输出。Photoshop中的多个EPS格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于TIFF格式。(2)常见图形图像格式⑨SVG格式
SVG格式的英文全称为ScalableVectorGraphics,即可缩放的矢量图形。它是基于XML(ExtensibleMarkupLanguage),由WorldWideWebConsortium(W3C)联盟进行开发的,是一种开放标准的矢量图形语言,可设计高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,用任何文字处理工具打开SVG图像,任意放大图形显示,字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态。通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。(2)常见图形图像格式WMF格式
WMF是WindowsMetafileFormat的缩写,是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成。WMF被称为Windows下与设备无关的最好格式。由于高级的性能描述,所以文件可以比相应的位图小很多。(2)常见图形图像格式TIFF格式
TIFF格式是一种主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像文件格式,它最初由Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。使用无损格式存储图像的能力使TIFF文件成为图像存档的有效方法,与JPEG不同,TIFF文件可以编辑然后重新存储而不会有压缩损失。TIFF是基于标记的文件格式,它广泛地应用于对图像质量要求较高的图像的存储与转换。由于它的结构灵活和包容性大,已成为图像文件格式的一种标准,绝大多数图像系统都支持这种格式。(2)常见图形图像格式TGA格式
TGA格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T公司引入,用于支持Targa和Atvista图像捕获板。现已成为数字化图像及光线跟踪和其他应用程序所产生高质量图像的常用格式。TGA格式的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大的影响。由于它是专门为捕获电视图像所设计的一种格式,所以TGA图像总是按行存储和压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。(2)常见图形图像格式WebP格式
WebP是谷歌于2010年推出的新一代图片格式,具有更优的图像数据压缩算法,图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,同时具备了无损和有损的压缩模式、Alpha透明以及动画的特性,在JPEG和PNG上的转化效果都相当出色。谷歌于2014年提出了动态WebP,拓展WebP使其支持动图能力。动态WebP相比GIF支持更丰富的色彩,并且也占用更小空间,更适应移动网络的动图播放。(2)常见图形图像格式PNG格式
PNG便携式网络图形(PortableNetworkGraphics)是一种无损压缩的位图格式,它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据,因而对图像的颜色没有影响,压缩比高,生成文件体积小。PNG同时还支持真彩和灰度级图像的Alpha通道透明度。最高支持24位真彩色图像以及8位灰度图像,支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、版权、创作时间、注释等信息。(2)常见图形图像格式ICO格式
ICO是Windows使用的图标文件格式。这种格式的图标可以在Windows操作系统中直接浏览,后缀名是.ICL的代表图标库,它是多个图标的集合,一般操作系统不直接支持这种格式的文件,需要借助第三方软件才能浏览。图标文件可以存储单个图案、多尺寸、多色板的图标文件,一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。(2)常见图形图像格式CDR格式
CDR格式是著名绘图软件CorelDRAW的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,除较高版本Illustrator能打开CDR低版本的文件外,其他图像编辑软件打不开此类文件。(2)常见图形图像格式AI格式
AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的ILLUSTRATOR输出格式。与PSD格式文件相同,AI也是一种分层文件,每个对象都是独立的,他们具有各自的属性,如大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可以在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。(2)常见图形图像格式RAW格式
RAW中文解释是“原材料”或“未经处理的东西”。RAW文件包含了原图片文件在传感器产生后,进入照相机图像处理器之前的一切照片信息。用户可以利用PC上的某些特定软件对RAW格式的图片进行处理。照相机牌子和型号的不同,它们输出的RAW格式也不同。许多图像处理软件可以对照相机输出的RAW文件进行处理。这些软件提供了对RAW格式照片的锐度、白平衡、色阶和颜色的调节。虽然越来越多第三方软件制造商制造一些兼容性强的图像处理软件,让多个品牌、多个型号的照相机都能使用同一个软件处理其输出的RAW照片,但兼容性不够强仍然是限制RAW格式发展的最大障碍。
(2)常见图形图像格式(3)常见动画格式
动画是由人工或计算机产生,用15帧/秒~20帧/秒的速度顺序地播放静止图像帧,从而产生运动视觉感受的媒体形式。下面对常见的动画格式进行详细的介绍。①GIF格式
GIF图像由于采用了无损数据压缩方法中压缩率较高的LZW算法,文件尺寸较小,因此被广泛采用。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。4.常见的多媒体格式②FLIC/FLI/FLC格式
FLIC是FLC和FLI的统称。FLIC是Autodesk公司在其出品的AutodeskAnimator/AnimatorPro/3DStudio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中,FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200像素。
(3)常见动画格式②FLIC/FLI/FLC格式
FLIC文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,因此可以得到相当高的数据压缩率,被广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。(3)常见动画格式③SWF格式
SWF是Micromedia公司的产品Flash的矢量图形交互动画格式,包含丰富的视频、声音、图形和动画,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域。SWF文件是基于矢量的,动画在缩放时不会失真,能够稳定地支持任何屏幕大小的显示和多平台的平稳过渡。矢量动画文件大小通常要比同样的位图动画文件小的多。(3)常见动画格式④虚拟现实动画(VirtualReality,简称VR)
虚拟现实动画不是动画格式,是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,是虚拟现实技术以动画表现出来的一种形式。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。目前广泛应用于城市规划、教育、医学、工业、军事、娱乐等多个领域。(3)常见动画格式(4)常见音频格式在模拟信号转换成数字信号时,通过不同的压缩算法,会产生多种多样的音频格式,下面对常见的音频格式进行详细的介绍。4.常见的多媒体格式①CD格式
CD格式是音质较好的音频格式。标准CD格式采用44.1kHz的采样频率,速率为88Kbit/s,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损,因此它的声音基本上属于原声,CD光盘可以在CD播放机中播放,也能用电脑里的各种播放软件播放。把CD格式的.cda文件放到硬盘上播放时,不能直接复制,需要使用抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV格式。如果光盘驱动器质量好而且参数设置得当,基本上可以做到无损获取。CD音频文件是一个后缀为“.cda”的文件,因为这是一个索引信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“.cda”文件都是44字节长度。(4)常见音频格式②WAV格式
WAV格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,音质好,但存储空间需求太大,不便于交流和传播。(4)常见音频格式③AIFF格式
AIFF格式是苹果机上使用的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点是格式本身与数据的意义无关。AIFF虽然是一种很优秀的文件格式,但由于它是苹果机上的格式,因此在PC平台上并没有得到流行。不过由于苹果机多用于多媒体制作和出版行业,因此几乎所有的音频编辑软件和播放软件都支持AIFF格式。(4)常见音频格式④MP2格式
MP2是有损音频压缩格式。MPEG(MovingPictureExpertsGroup,动态图像专家组)音频文件的压缩是一种有损压缩,标准定义了三种不同的压缩层次,即MPEGAudioLayer-1、MPEGAudioLayer-2、MPEGAudioLayer-3,分别简称MP1、MP2和MP3。层次越高压缩性能越好,但是编码的开销和译码的复杂度也随之增加。MP2均衡了性能和复杂度,它的压缩率分别为6∶1~8∶1,能在192~256Kbps的速率下实现CD级的音质,多用于广播。(4)常见音频格式⑤MP3格式
MP3格式是MPEG标准中的第三层面。MP3可以实现10∶1~12∶1的压缩比例,几乎所有的播放软件都支持它,这使得MP3迅速流行起来。MP3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质,是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量,所以MP3格式被广泛运用。(4)常见音频格式⑥MIDI格式
MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的缩写,MIDI文件并不是一段录制好的声音,而是一段记录音符、控制参数的指令,将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。MIDI文件本身并不包含波形数据,所以MIDI文件非常小巧,每存1分钟的音乐大约只用5KB~10KB。MIDI文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成.mid文件。MIDI文件重放的效果完全依赖声卡的档次,主要应用于电脑作曲领域。(4)常见音频格式⑦RA格式
RA是RealAudio的缩写,是ProgressiveNetworks公司所开发的一种新型流式音频文件格式,主要适用于网络上的在线音乐欣赏。文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured)等。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。(4)常见音频格式⑧WMA格式
WMA是WindowsMediaAudio的缩写,是Microsoft公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(RealAudio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。WMA格式以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高压缩率的目的,其压缩比一般可以达到18:1,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。(4)常见音频格式⑨VQF格式
VQF格式是日本NTT公司属下NTTHumanInterfaceLaboratories开发的一种音频压缩技术,也受YAMAHA公司支持,通过采用有失真的算法将音频信号进行压缩。VQF所采用的是一种称为“矢量化编码(VectorQuantization)”的压缩技术,该技术先将音频数据矢量化,然后对音频波形中相类似的波形部分进行统一与平滑处理,并强化突出人耳敏感的部分,最后对处理后的矢量数据标量化,再进行压缩,它的核心是通过减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比。(4)常见音频格式(4)常见音频格式
OGG是OGGVorbis的简写,是一种新的音频压缩格式,可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质。它是完全免费和开放的,没有专利限制,并且支持多声道,给音乐欣赏带来了革命性的变化,OGG文件的单位编辑能力和超越左右声道的音频流技术可以带来更为奇妙的音乐享受,尤其在欣赏交响乐时,会带来更多现场感。随着播放技术的不断改进,人们对音质要求不断提高,OGG的优势将更加明显。⑩OGG格式AAC是AdvancedAudioCoding的缩写,是由FraunhoferIIS、杜比实验室、AT&T、Sony(索尼)等公司于1997年共同开发的一种音频格式,是MPEG-2规范的一部分。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、多种采样率和比特率,拥有多种语言的兼容能力、更高的解码效率,最高支持96kHz的采样频率,可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。(4)常见音频格式AAC格式⑫APE格式APE是一种无损压缩的音频技术,从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没改变多少,可见APE的压缩比并不高。(4)常见音频格式⑬FLAC格式FLAC是FreeLosslessAudioCodec的缩写,是一种无损音频压缩编码格式。FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,可以将它转换为其他格式,而且兼容几乎所有的操作系统,被很多软件及硬件音频产品所支持。它的编码算法相当成熟,由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内,一般只会丢失很短的一个片段,所以在文件点损坏的情况下依然能够正常播放。(4)常见音频格式⑭TAK格式TAK是Tom'sAudioKompressor的缩写,是一种新型的无损音频压缩格式,产于德国。压缩速度和解压速度都非常快,容错度高,压缩损坏严重的音频也可播放,损坏的部分由静音代替。该格式提供简单快速的查找能力,当需要从中间某一点播放的时候,能够快速找到相应的位置开始播放,定位十分准确。(4)常见音频格式⑮TTA格式TTA是一种免费又简单的实时无损音频编解码器,采用基于自适应预测过滤的无损音频压缩,与其他格式相比,有相同或更好的压缩效果。压缩的范围是原文件大小的30%~70%。TTA格式主要目标不是追求最大的压缩比,而是对于硬件执行的编码演算法最优化,同时支持ID3v1和ID3v2两种标签信息。(4)常见音频格式⑯WV格式WV是WorkingVoltage(即WavPack)的缩写,它不仅仅是一种无损压缩格式,同时还能作为有损压缩格式。在其独特的“hybrid”模式下,WavPack可以压缩成WV文件(有损压缩格式,大小一般相当于WAV文件的23%左右)和WVC文件(修正文件,大小一般相当于WAV文件的41%左右)的组合。有了对应的修正文件,有损压缩格式的WV文件就变成了无损格式,播放时和普通的无损压缩格式完全一样。如果为了减少文件体积,可以去掉WVC修正文件,这时WV文件就变成有损格式,播放起来和高比特率的MP3完全相同。(4)常见音频格式⑰AC3格式AC3(全称AudioCoding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。杜比AC-3提供的环绕声系统由5个全频域声道和1个超低音声道组成,被称为5.1声道,需要AC3播放机+功放与6个扬声器(左右两个主音箱、两个后置音箱、一个中置音箱与一个低音炮)组成的播放系统才能欣赏到真正的环绕立体声。(4)常见音频格式⑱MMF格式MMF也称SMAF,是SyntheticmusicMobileApplicationFormat的缩写,是雅马哈为了手机及PDA等便携终端器上用的多媒体内容(节目)而设计的数据形式的规格。国内常见有MA2(16和弦)、MA3(40和弦)、MA5(64和弦)三种。MMF铃声格式包容性极大,支持根据不同的手机配置,分别支持和弦、波形、语音合成等内容。MA2支持4000Hz、8000Hz采样率,其中4000Hz主要用于低频音效播放,8000Hz适合制作有倍感的语音真人真唱铃声的制作;MA3和MA5支持6000/8000/16000Hz的频率采样。(4)常见音频格式AMR(AdaptiveMulti-Rate)由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。AMR由于占用资源小,每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,所以手机上的录音大多是amr格式。正因为文件小,AMR格式的歌曲音质远不及WAV铃声,大部分支持录音功能的彩信手机均可录制和播放AMR铃声。(4)常见音频格式⑲AMR格式(4)常见音频格式⑳M4A格式M4A是MPEG-4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是“.mp4”。自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用“.m4a”以区别MPEG4的视频和音频文件以来,“.m4a”这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持“.m4a”。(4)常见音频格式m4r是iPhone铃声的一种音频格式。目前iphone系统自带来电铃声包括马林巴琴、啵嘤(弹簧声)、颤音、弹球声、钢琴重复段、狗吠、吉他扫弦等25个铃声,格式为m4r,允许用户添加自定义铃声。21M4R格式(4)常见音频格式AU格式是UNIX下的一种常用的音频格式,起源于Sun公司的Solaris系统。这种格式本身也支持多种压缩方式,但文件结构的灵活性比不上AIFF和WAV。这种格式的最大问题是由于它本身所依附的平台不是面向广大消费者,知名度并不高。由于这种格式问世很长时间了,所以许多播放器和音频编辑软件都提供了读/写支持。22AU格式(5)常见视频格式
视频文件是指通过摄像机拍摄的自然景象或者活动对象获得的真实动态画面。下面进行详细介绍。①AVI格式AVI是AudioVideoInterleaved的缩写,直译为音频视频交错,这是一种为多媒体和Windows应用程序广泛支持的视音频格式,它是由Microsoft公司开发的,最初用于MicrosoftVideoforWindows(简称VFW)环境,现在已被Windows95/98NT、OS/2、MAC等绝大多数操作系统支持。AVI文件图像质量好,在非线性编辑系统中应用最为广泛。但是由于压缩标准不统一,在不同版本的Windows媒体播放器中不具有兼容性。(5)常见视频格式②TGA序列格式TGA序列(TargaSequence)是Truevision公司开发的位图文件格式,已成为数字化图像及运用光线跟踪算法所产生的高质量图像的常用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,文件一般由序列01开始顺序计数,如A00001.TGA、A00002.TGA……一个TGA格式静态图片序列可看成视频文件,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。(5)常见视频格式③MP4格式
MP4(MPEG-4Part14)是一种广泛使用的多媒体文件格式,主要用于存储视频和音频数据。它的高压缩效率和良好的质量,使得MP4成为流媒体、视频分享和移动设备上的首选格式。MP4支持多种编码方式,包括H.264和AAC,确保在不同设备上都有良好的播放性能。此外,MP4文件还可以包含字幕、图片和交互功能,增强用户体验。由于其兼容性和灵活性,MP4在社交媒体、在线视频平台以及个人视频存储中得到广泛应用,是现代多媒体内容不可或缺的格式。(5)常见视频格式④MOV格式MOV文件格式也叫QuickTime格式,是苹果(Apple)公司推出的一种视频文件格式,以前只能在苹果公司的MacOS操作系统中使用,现在它被包括AppleMacOS、MicrosoftWindows95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持,可用QuickTime播放器播放。(5)常见视频格式⑤RM格式RM是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,此格式文件尺寸小,适合网络发布,因此得到迅速推广。目前国内电视台的网上直播大多采用这种格式。非线性编辑系统中增加一块RM实时编码板可产生实时的RM视频文件流,此格式的文件可用RealPlayer播放器播放(5)常见视频格式⑥WMV格式WMV是Microsoft公司推出的一种流媒体格式,是一种独立于编码方式的在Internet上实时传播的多媒体技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准及WAV、AVI之类的文件扩展名。WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。(5)常见视频格式⑦ASF格式ASF是AdvancedStreamingFormat(高级流格式)的缩写。ASF是Microsoft公司为了和RealPlayer竞争而开发出来的一种文件压缩格式,ASF使用了MPEG-4的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错,文件体积小,可以直接在网上观看。(5)常见视频格式⑧nAVI格式nAVI是newAVI的缩写,它是由ASF压缩算法修改而来的,视频格式追求的无非是压缩率和图像质量,所以nAVI为了追求这个目标,改善了原始的ASF格式的不足,让nAVI可以拥有更高的帧速率,可以说,nAVI是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式。(5)常见视频格式⑨3GP格式3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,主要应用于3G、4G移动电话,是目前手机中最为常见的一种视频格式。该格式是“第三代合作伙伴项目”制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由高级音频编码(AAC)、自适应多速率(AMR)、MPEG-4与H.263视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GP格式视频的播放。(5)常见视频格式⑩FLV格式
FLV是FlashVideo的缩写,由于它形成的文件极小、加载速度极快,有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大、不能在网络上很好使用等缺点,已经成为当前视频文件的主流格式。(4)常见音频格式11MKV格式MKV不同于DivX、XviD等视频编码格式,也不同于MP3、Ogg等音频编码格式。MKV是为这些音、视频提供外壳的“组合”和“封装”格式,是一种容器格式,常见的DAT(是VCD的一种编码格式)AVI、VOB、MPEG、RM格式其实也都属于这种类型。但它们要么结构陈旧,要么不够开放,这才促成了MKV这类新型多媒体封装格式的诞生。(4)常见音频格式WebM格式
WebM由Google提出的一个开放、免费的媒体文件格式。WebM影片格式是以Matroska(即MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了VP8影片轨和OggVorbis音轨,其中Google将其拥有的VP8视频编码技术以类似BSD授权开源,旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式。(4)常见音频格式VOB格式
VOB格式的文件以.vob为扩展名,一般保存在DVD光盘根目录的VIDEO_TS子目录中。VOB格式基于MPEG节目流(MPEGprogramstream,即MPEG-PS)格式,但有一些私有流媒体的附加限制和规程要求。对于VOB文件中使用的非标准数据,MPEG节目流在所谓的私有流格式中做了规定。所有的VOB文件都是MPEG节目流,但并非所有的MPEG节目流都符合VOB文件的定义。(4)常见音频格式F4V
F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的流媒体格式。它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H.263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。主流的视频网站都开始用H.264编码的F4V文件,相同文件大小情况下,清晰度明显比On2VP6和H.263编码的FLV要好。视频网站发布的视频大多数已为F4V,但下载后缀为FLV,这也是F4V特点之一。(4)常见音频格式
“格式工厂”是一款功能强大的多媒体格式转换软件,支持多种图片、文档、音频、视频等格式的转换。(1)图片、文档格式转换功能介绍格式工厂支持多种文件类型的转换,特别是在图片和文档格式方面表现出色。对于图片格式,格式工厂能够将常见的图像文件如JPEG、PNG、BMP、GIF、TIF、TGA等格式之间轻松转换,确保图像质量不受损失。此外,软件还提供批量转换功能,极大地提高了工作效率。在文档转换方面,格式工厂支持将PDF转为Pic、Word、Excel、TXT等格式,方便用户进行编辑和修改。无论是需要压缩图像还是进行文档格式调整,格式工厂都能满足用户的需求,操作简单,易于上手,是日常办公和学习的得力助手。5.“格式工厂”功能介绍(2)视频格式转换功能介绍格式工厂提供了丰富的视频格式转换功能,软件支持几乎所有主流视频格式,用户可以轻松地将视频文件从一种格式转换为另一种,例如将MP4转换到MP4、MKV、GIF、WebM、AVI、FLV、MOV、WMV、3GP、MPG、VOB、SWF等。此外,格式工厂允许用户调整输出视频的分辨率、比特率和音频设置,同时支持视频合并、混流、音视频分离、画面裁剪、快速剪辑、去除水印、导出帧、屏幕录像、视频下载等功能,同时提供了一款格式播放器,以满足个性化需求。其直观友好的界面使得无论是新手还是专业人士都能轻松上手,快速完成视频转换,提升工作效率。5.“格式工厂”功能介绍
(3)音频格式转换功能介绍格式工厂支持多种音频格式之间的转换。用户可以轻松将MP3、WAV、WMA、AAC等音频格式进行互换,输出配置中可以改变音频的编码、采样率、比特率等信息,以满足不同设备的播放需求。其界面简洁友好,用户能够快速上手。只需导入音频文件,选择目标格式,点击转换即可完成。此外,格式工厂还提供音频剪辑、合并、分离、混合等实用功能,方便用户对音频进行进一步编辑。5.“格式工厂”功能介绍(1)视频节目的分类
通常情况下电视节目可分为4大类:新闻节目、娱乐节目、教育节目和广告。除了电视节目的形式之外,常见的视频节目还有家庭影像片、DV纪实片、DV艺术片,这些分类不过是为了表述方便的粗略划分,因为有的视频节目很难严格分类。因此,这里只对这些类别做简要的概括。电视节目新闻节目娱乐节目教育节目广告6.视频节目的设计制作(1)视频节目的分类①新闻节目
新闻节目是电视传播的重要内容,是电视节目最常见、最基本的一种形式。电视新闻类节目按照播出时段分为早间新闻、午间新闻、晚间新闻、午夜新闻;按照体裁和播出方式可分为消息、新闻深度报道、新闻专题和特写、以新闻事件为基础的记录片、重大社会事件的现场直播等。(1)视频节目的分类②娱乐节目娱乐节目包括综艺节目、游戏节目、文艺晚会、互动访谈和各类表演节目、广播剧和电视剧、音乐及在电视上播放的电影等。电视上播出的长篇评书、戏曲和曲艺等,也可被视为娱乐节目。③教育节目
教育节目是面向社会传播科学文化知识、进行社会教育的节目总称,分为社会教育节目(或称公共教育节目)和职业教育节目两大类。一般情况下,历史、自然、地理、文化、风光、民俗、科普等内容的电视节目,统称为公共教育节目或社会教育节目,其他通过电视手段进行的专门性专业知识教育和远程职业训练,如广播电视大学的课程、电视的外语教学节目等,则被视为职业教育类节目。
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