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大学生SoLoMo交往行为对孤独感与幸福感的影响探究一、引言1.1研究背景与意义1.1.1研究背景在移动互联网迅猛发展的时代浪潮下,SoLoMo这一新兴概念应运而生,深刻地变革了人们的社交模式。SoLoMo,由“Social”(社交的)、“Local”(本地的)、“Mobile”(移动的)三个单词的开头两个字母组合而成,即“社交本地移动”,它将社交、本地化和移动三大元素紧密融合,代表着未来互联网发展的趋势。这一概念最早于2011年2月由著名风投公司合伙人约翰・杜尔提出,随后便迅速风靡全球,引发了各界的广泛关注和深入探讨。大学生作为时代发展的前沿群体,对新事物的接受能力较强,SoLoMo交往方式已成为他们日常生活的重要组成部分。通过各类社交平台,大学生们能够随时随地与他人交流互动,分享生活点滴,拓展人际关系网络。以微信、微博、抖音等为代表的社交应用,为大学生提供了便捷的沟通渠道,使他们能够跨越时空限制,与来自不同地区、不同背景的人建立联系。同时,基于位置的服务(LBS)让大学生可以发现身边的兴趣点,参与本地的社交活动,增强了社交的趣味性和真实感。例如,一些校园社交平台利用LBS技术,为大学生推荐附近的社团活动、讲座、聚会等,方便他们结识志同道合的朋友。这种社交方式的转变对大学生的心理状态产生了不可忽视的影响。一方面,SoLoMo交往方式为大学生提供了更广阔的社交空间,有助于他们缓解孤独感。当大学生在现实生活中遇到困扰或感到孤独时,可以通过社交平台向朋友倾诉,寻求情感支持。在网络世界里,他们能够找到与自己有共同兴趣爱好的群体,从而获得归属感和认同感。另一方面,过度依赖SoLoMo交往方式也可能导致大学生与现实世界的脱节,加剧孤独感。长时间沉迷于虚拟社交,会使大学生减少与身边人的面对面交流,导致人际关系变得淡薄。而且,社交平台上的信息往往经过筛选和美化,容易让大学生产生比较心理,从而降低幸福感。随着社会的发展,大学生的心理健康问题日益受到关注。孤独感和幸福感作为衡量大学生心理健康的重要指标,与他们的社交行为密切相关。因此,深入研究大学生SoLoMo交往使用行为与孤独感、幸福感之间的关系,具有重要的现实意义。这不仅有助于我们更好地理解大学生的社交心理和行为模式,还能为引导大学生合理使用SoLoMo社交平台,促进其心理健康发展提供科学依据。1.1.2研究意义本研究具有重要的理论与实践意义,为大学生心理健康和社交行为研究领域提供新的视角与实用指导。从理论层面来看,本研究能够丰富和完善大学生社交行为与心理健康关系的理论体系。目前,虽然已有部分研究关注到大学生的社交行为以及孤独感、幸福感等心理状态,但将SoLoMo交往方式纳入研究范畴,并深入探讨其与孤独感、幸福感关系的成果相对较少。本研究通过实证分析,深入剖析SoLoMo交往行为对大学生孤独感和幸福感的影响机制,有助于进一步拓展和深化对大学生社交心理的认识,为后续相关研究提供理论基础和参考依据,推动该领域理论的不断发展与完善。在实践层面,本研究对大学生心理健康教育工作具有重要的指导意义。随着SoLoMo交往方式在大学生群体中的广泛普及,了解其对大学生心理状态的影响,能够帮助高校心理健康教育工作者制定更加有针对性的干预措施和教育方案。比如,对于那些因过度依赖SoLoMo社交而导致孤独感增强的学生,教育工作者可以引导他们合理安排线上社交时间,鼓励他们积极参与线下社交活动,提高面对面沟通能力,从而改善人际关系,提升幸福感。同时,本研究结果也能为家长、教师以及相关教育部门提供决策参考,促使他们更加重视大学生的社交心理健康,营造有利于大学生健康成长的社会环境。此外,对于社交平台的开发者和运营者来说,本研究结果也能为他们优化产品设计、提升用户体验提供方向,使其更好地满足大学生的社交需求,减少可能带来的负面影响。1.2国内外研究现状随着互联网的飞速发展,SoLoMo交往在大学生群体中日益普及,这一现象引发了国内外学者的广泛关注,他们从多个角度对大学生社交行为、孤独感、幸福感及SoLoMo交往展开了深入研究。在国外,关于大学生社交行为的研究较为丰富。学者们聚焦于社交行为对大学生心理健康的影响,通过大量实证研究揭示出积极的社交行为能显著提升大学生的心理健康水平,促进其全面发展。有研究表明,参与社团活动、志愿者服务等社交活动的大学生,在面对压力时心理调适能力更强,焦虑和抑郁等负面情绪相对较少。在孤独感研究方面,国外学者深入探讨了孤独感的成因、影响及干预措施。有研究指出,社会支持的缺乏、社交技能的不足以及个人性格特点等因素,都可能导致大学生产生孤独感。而孤独感长期存在会对大学生的学业成绩、心理健康和社交关系产生负面影响。关于幸福感,国外研究主要围绕幸福感的构成要素、影响因素及提升策略展开。研究发现,良好的人际关系、积极的自我认知、丰富的课余生活等因素对大学生幸福感的提升具有重要作用。在国内,大学生社交行为研究涵盖了社交方式、社交动机和社交问题等多个方面。研究发现,大学生的社交方式日益多元化,除了传统的面对面交流,网络社交已成为重要的社交途径。社交动机方面,大学生社交不仅是为了满足情感需求,还希望通过社交拓展人脉资源,提升自身综合素质。在社交问题上,部分大学生存在社交恐惧、沟通障碍等问题,影响了他们的社交质量和心理健康。在孤独感研究中,国内学者关注孤独感与人际关系、网络使用等因素的关联。有研究显示,人际关系不良的大学生更容易体验到孤独感,而过度使用网络也可能导致孤独感的增加。对于幸福感,国内研究强调了家庭、学校和社会环境对大学生幸福感的重要影响,同时也关注到大学生自身的价值观、生活态度等因素在幸福感形成中的作用。在SoLoMo交往研究方面,国外学者重点探讨了SoLoMo模式在商业营销领域的应用及发展趋势。他们认为,SoLoMo模式通过整合社交、本地化和移动元素,为企业提供了精准营销的新途径,能够有效提升用户参与度和品牌忠诚度。而国内学者则更关注SoLoMo交往对大学生社交行为和心理状态的影响。有研究指出,SoLoMo交往为大学生提供了更加便捷、丰富的社交体验,拓展了他们的社交圈子,但也可能导致部分大学生沉迷于虚拟社交,忽视现实社交,进而对其心理健康产生负面影响。尽管国内外学者在上述领域取得了丰硕的研究成果,但仍存在一定的局限性。已有研究对SoLoMo交往的具体使用行为,如使用频率、使用场景、使用偏好等方面的研究不够深入,未能全面揭示SoLoMo交往使用行为的特点和规律。在探讨SoLoMo交往与孤独感、幸福感的关系时,缺乏对内在影响机制的深入挖掘,难以从理论层面解释三者之间的复杂关系。此外,现有研究在研究方法上存在一定的局限性,多以问卷调查为主,缺乏多种研究方法的综合运用,可能导致研究结果的片面性。因此,有必要进一步加强相关研究,以填补现有研究的空白,为大学生心理健康教育和社交行为引导提供更加科学、全面的理论支持。1.3研究方法与创新点1.3.1研究方法本研究综合运用多种研究方法,以确保研究结果的科学性、全面性和可靠性,具体如下:问卷调查法:本研究编制了“大学生SoLoMo交往使用行为调查问卷”,对大学生SoLoMo交往的使用频率、使用平台、使用目的、社交圈子拓展情况等方面进行全面调查。同时,采用成熟的“孤独感量表”和“幸福感量表”,分别测量大学生的孤独感和幸福感水平。通过大规模的问卷调查,能够收集到丰富的数据,运用统计学方法对数据进行分析,从而揭示大学生SoLoMo交往使用行为与孤独感、幸福感之间的潜在关系,为研究提供量化的依据。访谈法:选取部分具有代表性的大学生进行深入访谈,包括不同性别、年级、专业以及SoLoMo交往使用行为差异较大的学生。在访谈过程中,鼓励学生分享自己在SoLoMo交往中的真实经历、感受和体验,深入了解他们的内心想法和动机。访谈内容围绕SoLoMo交往对其社交生活的影响、是否感到孤独或幸福以及原因等方面展开。通过访谈,能够获取到问卷调查难以触及的细节信息和主观感受,为研究提供更丰富、更深入的质性资料,进一步阐释和补充问卷调查的结果。统计分析法:运用SPSS、AMOS等统计分析软件对问卷调查所收集的数据进行处理和分析。通过描述性统计分析,了解大学生SoLoMo交往使用行为、孤独感和幸福感的基本特征和现状;运用相关性分析,探讨SoLoMo交往使用行为各维度与孤独感、幸福感之间的相关关系;采用回归分析,确定SoLoMo交往使用行为对孤独感、幸福感的影响程度和方向。此外,还通过方差分析等方法,考察不同背景变量(如性别、年级、专业等)在各研究变量上的差异,全面深入地剖析变量之间的内在联系和规律。1.3.2创新点本研究在研究视角、方法运用以及建议提出等方面具有一定的创新之处,有望为该领域的研究和实践提供新的思路和参考。研究视角创新:本研究将SoLoMo交往这一新兴的社交方式作为切入点,深入探讨其与大学生孤独感、幸福感之间的关系。以往关于大学生社交与心理健康的研究,虽涉及网络社交,但对融合社交、本地化和移动元素的SoLoMo交往方式关注不足。本研究从这一独特视角出发,拓展了大学生社交行为研究的范畴,有助于更全面地理解移动互联网时代大学生社交心理的变化,填补了相关领域在这一研究视角上的空白。方法结合创新:本研究采用问卷调查与访谈相结合的方法,充分发挥两种方法的优势,实现定量研究与定性研究的有机结合。问卷调查能够大规模收集数据,运用统计分析揭示变量之间的普遍规律和量化关系;访谈则深入了解个体的独特体验和主观感受,对问卷调查结果进行深度阐释和补充。这种方法上的创新,使得研究结果更加全面、深入和具有说服力,避免了单一研究方法可能带来的局限性。建议针对性创新:基于研究结果,本研究提出了具有针对性和可操作性的建议。不仅从高校心理健康教育和社交引导的角度出发,为高校制定相关教育策略和活动方案提供参考;还考虑到社交平台开发者和运营者的角色,为其优化产品设计和服务功能提供建议,以引导大学生合理使用SoLoMo社交平台,促进其心理健康发展。此外,还从家庭和社会环境营造方面提出建议,强调多方协同合作,共同关注大学生的社交心理健康,这种全方位、多层次的建议体系在以往研究中较为少见。二、概念界定与理论基础2.1SoLoMo交往相关概念2.1.1SoLoMo概念的内涵SoLoMo,作为“Social”(社交的)、“Local”(本地的)、“Mobile”(移动的)三个英文单词首字母的组合,生动地描绘了社交、本地化与移动这三大要素深度融合的新型互联网模式。这一创新概念于2011年2月由美国著名风投公司KPCB合伙人约翰・杜尔(JohnDoerr)首次提出,一经问世便迅速引发了全球范围内的广泛关注和热烈讨论,被公认为是互联网未来发展的重要趋势。社交要素是SoLoMo概念的核心组成部分。在当今数字化时代,社交网络已成为人们日常生活中不可或缺的一部分,它打破了时间和空间的限制,使人们能够随时随地与他人进行沟通和交流。通过社交平台,人们可以分享自己的生活点滴、兴趣爱好、观点见解等,与朋友、家人、同事以及陌生人建立起各种联系,拓展自己的社交圈子。在社交网络中,信息传播的速度和范围都得到了极大的提升,用户可以轻松地获取来自世界各地的信息,了解不同文化和背景的人们的生活方式和思想观念。本地化要素则将虚拟的网络世界与现实生活紧密联系起来。基于位置的服务(LBS)技术是实现本地化的关键,它通过获取用户的地理位置信息,为用户提供与当地相关的服务和信息。用户可以通过手机应用程序查找附近的餐厅、咖啡馆、电影院、购物中心等,了解它们的位置、营业时间、菜单、评价等详细信息,方便做出消费决策。此外,本地化服务还包括本地社交活动的推荐、本地商家的优惠信息推送等,让用户能够更好地融入当地社区,发现身边的乐趣和机会。移动要素为SoLoMo的实现提供了便捷的载体。随着智能手机和平板电脑等移动设备的普及,人们可以随时随地接入互联网,享受各种移动应用带来的便利。移动设备的便携性使得用户能够在不同的场景下使用SoLoMo服务,无论是在公交车上、地铁里、公园里还是在家里,都可以轻松地与他人社交、获取本地信息。而且,移动设备的传感器技术,如GPS、摄像头、麦克风等,为SoLoMo应用提供了更多的功能和可能性,用户可以通过拍照、录像、语音识别等方式与应用进行交互,提升使用体验。SoLoMo概念的产生并非偶然,而是互联网技术发展和用户需求演变的必然结果。随着移动互联网技术的飞速发展,人们对社交和信息获取的需求变得更加多样化和个性化。传统的互联网模式已经无法满足人们随时随地社交和获取本地信息的需求,SoLoMo模式应运而生。它整合了社交网络、本地化服务和移动互联网的优势,为用户提供了更加便捷、高效、个性化的服务体验。在发展历程方面,SoLoMo概念提出后,众多互联网企业纷纷开始探索和实践这一模式。以Facebook为代表的社交网络巨头,通过推出基于位置的服务功能,如FacebookPlaces,让用户可以在社交平台上分享自己的位置信息,与附近的朋友互动,进一步增强了社交的趣味性和真实性。国内的社交平台如微信、QQ等也不断完善本地化服务功能,推出了附近的人、摇一摇、小程序等功能,将社交与本地生活服务紧密结合。同时,各种基于SoLoMo模式的新兴应用不断涌现,如美团、大众点评、滴滴出行等,它们通过整合线上线下资源,为用户提供了更加丰富的本地生活服务,满足了用户在餐饮、出行、旅游等方面的需求。SoLoMo概念的内涵丰富而深刻,它将社交、本地化和移动三大要素有机融合,为人们的社交和生活方式带来了革命性的变化。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,SoLoMo模式在未来必将发挥更加重要的作用,为人们创造更多的价值和便利。2.1.2大学生SoLoMo交往的主要形式在移动互联网高度发达的今天,大学生作为对新事物接受能力较强的群体,SoLoMo交往已经成为他们社交生活的重要组成部分。大学生SoLoMo交往的主要形式涵盖了社交媒体的广泛应用、基于位置服务的便捷体验以及移动设备的随时随地互动,这些形式深刻地影响着大学生的社交模式和生活方式。社交媒体的使用是大学生SoLoMo交往的核心形式之一。微信、QQ、微博、抖音等社交媒体平台在大学生中拥有极高的普及率。微信凭借其简洁易用的界面和丰富多样的功能,成为大学生日常沟通交流的首选工具。大学生们通过微信不仅可以与亲朋好友保持密切联系,还能加入各种班级群、社团群,方便参与学校和社团组织的各项活动。朋友圈则是大学生展示自我、分享生活的重要窗口,他们在这里发布自己的学习成果、旅行经历、美食体验等,与好友互动交流,增进彼此的了解和感情。QQ在大学生群体中也具有独特的地位,其丰富的个性化设置和多样化的社交功能深受大学生喜爱。QQ空间提供了更加个性化的展示平台,大学生可以精心装扮自己的空间,上传照片、发表日志,记录自己的青春岁月。此外,QQ的群聊功能也为大学生提供了便捷的交流场所,各种兴趣小组、学习互助群等让大学生能够找到志同道合的伙伴,共同探讨感兴趣的话题。微博以其信息传播速度快、内容丰富多样的特点,成为大学生获取时事新闻、关注社会热点的重要渠道。大学生们通过关注感兴趣的博主、明星、媒体等,及时了解国内外的最新动态,并在评论区发表自己的看法和观点,与其他网友进行互动交流。微博的话题功能也为大学生提供了参与公共讨论的平台,他们可以就自己关心的话题展开深入探讨,表达自己的态度和立场。抖音则以短视频的形式满足了大学生追求时尚、娱乐的需求。大学生们通过拍摄和分享自己的创意短视频,展示自己的才艺和个性,吸引更多的关注和点赞。抖音的互动性强,用户可以通过点赞、评论、转发等方式与视频创作者进行互动,形成了独特的社交氛围。基于位置服务(LBS)的应用也是大学生SoLoMo交往的重要形式。打车软件如滴滴出行,让大学生能够方便快捷地叫到车,无论是出行上课、参加活动还是外出游玩,都能节省时间和精力。在使用滴滴出行时,大学生可以实时查看车辆位置,预计到达时间,还能与司机进行沟通交流,提高出行的安全性和便利性。外卖平台如美团外卖、饿了么等,为大学生提供了丰富多样的餐饮选择。大学生只需在手机上轻轻一点,就能订购到自己喜欢的美食,享受送餐上门的服务。这些外卖平台还会根据大学生的地理位置推荐附近的商家和美食,满足他们的个性化需求。此外,一些社交类的LBS应用也在大学生中受到欢迎。例如,通过“探探”等应用,大学生可以基于地理位置发现附近的人,拓展自己的社交圈子。这些应用通常会根据用户的兴趣爱好、年龄、性别等信息进行匹配推荐,帮助大学生找到有共同话题和兴趣的人,增加社交机会。移动设备的随时随地互动是SoLoMo交往的重要保障。大学生几乎人手一部智能手机,这使得他们能够随时随地与他人进行沟通交流。无论是在课堂上、图书馆里,还是在宿舍、操场上,只要有网络信号,大学生就可以通过手机使用各种SoLoMo应用。在课间休息时,大学生可以利用手机刷一刷社交媒体,了解朋友的最新动态;在图书馆学习累了,也可以通过手机点一份外卖,补充能量;在外出游玩时,还能通过拍照、录像等方式记录美好瞬间,并及时分享到社交媒体上,与朋友们互动。2.2孤独感与幸福感的概念2.2.1孤独感的定义与测量孤独感是一种复杂且普遍的心理体验,在心理学领域,孤独感被定义为个体对自身社交关系网络在数量或质量上存在缺陷的主观、不愉快感受。当个体感到缺乏有意义的人际关系,或在人际交往中无法获得足够的情感支持、理解与陪伴时,孤独感便会油然而生。这种感受并非仅仅取决于个体所处的实际社交环境,更与个体内心对社交关系的期望密切相关。即使一个人处于人群之中,若其内心需求未得到满足,仍可能深陷孤独的情绪。孤独感的产生源于多种因素。性格内向、社交技能不足的个体,往往在建立和维持人际关系时面临困难,从而更容易体验到孤独感。在新环境中,如进入陌生校园或职场,个体可能因尚未融入而感到孤独。生活中的重大变故,如亲人离世、失恋、失业等,也会破坏原有的社交关系,引发孤独情绪。长期处于孤独状态,对个体的身心健康危害显著。研究表明,孤独感会增加个体患抑郁症、焦虑症等心理疾病的风险,还可能对心血管系统、免疫系统等生理机能产生负面影响,导致血压升高、免疫力下降等问题,严重影响生活质量和工作学习效率。为了准确测量孤独感,众多学者和研究人员开发了多种测量工具,其中UCLA孤独感量表(UCLALonelinessScale)应用最为广泛。该量表由Russell等人于1978年编制,旨在评估个体在社交方面的孤独体验。目前常用的是第三版,包含20个项目,其中10个正向计分项目,如“我感觉与周围的人关系融洽”;10个反向计分项目,如“我感到被忽视”。量表采用Likert四点计分法,从“从不”到“一直”分别计1-4分。得分越高,表示个体的孤独感越强。UCLA孤独感量表具有良好的信效度,能够较为准确地测量个体的孤独感水平,在国内外的孤独感研究中被广泛应用。除UCLA孤独感量表外,还有孤独感量表(LonelinessScale)、多维孤独感量表(MultidimensionalLonelinessScale)等,这些量表从不同维度和角度对孤独感进行测量,为孤独感的研究提供了丰富的工具和方法。2.2.2幸福感的内涵与评估幸福感是一个多维度、综合性的概念,它不仅涵盖了个体对生活的整体满意度,还涉及到积极情感的体验、消极情感的相对缺失以及个体对自身生活意义和价值的认知与感受。从心理学角度来看,幸福感不仅仅是简单的快乐情绪,更是一种深层次的、持久的心理状态,反映了个体对自身生活状况的全面评价和内心的满足感。生活满意度是幸福感的重要组成部分,它体现了个体对自身生活各个方面,如工作、学习、家庭、社交等的综合评价。当个体认为自己在这些方面的生活状况达到或超过了自己的期望时,往往会体验到较高的生活满意度,进而提升幸福感。积极情感的体验,如快乐、满足、自豪等,也是幸福感的关键要素。这些积极情感能够增强个体的心理韧性,促进身心健康,使个体更加乐观地面对生活中的挑战。而消极情感,如焦虑、抑郁、愤怒等的相对缺失,同样对幸福感的提升具有重要意义。过多的消极情感会干扰个体的正常生活,降低心理舒适度,而减少消极情感的体验,则有助于个体保持良好的心理状态,提升幸福感。个体对生活意义和价值的认知,是幸福感的深层次体现。当个体认为自己的生活有目标、有意义,能够为自己和他人创造价值时,会感受到一种内在的满足和幸福。这种对生活意义的追寻和实现,能够给予个体强大的精神动力,使其在面对困难和挫折时,依然能够保持积极的心态,坚定地追求自己的幸福。为了科学、准确地评估幸福感,研究者们开发了多种评估工具和方法。总体幸福感量表(GeneralWell-BeingSchedule,GWBS)是常用的评估工具之一,由Fazio于1977年编制。该量表包含33个项目,涉及对健康的担心、精力、对生活的满足和兴趣、忧郁或愉快的心境、对情感和行为的控制以及松弛与紧张(焦虑)等6个因子。采用Likert7级评分法,得分越高表明幸福感越高。该量表具有良好的信效度,能够较为全面地评估个体的幸福感水平,在幸福感研究领域应用广泛。除此之外,还有生活满意度量表(SatisfactionwithLifeScale,SWLS),主要用于测量个体对生活的整体满意度,包含5个项目,采用Likert7级计分,从“非常不同意”到“非常同意”分别计1-7分。情感平衡量表(AffectBalanceScale,ABS)则侧重于测量个体的积极情感和消极情感,通过两者的平衡来评估幸福感,包含10个项目,其中5个正向项目测量积极情感,5个负向项目测量消极情感,采用Likert5级计分。这些评估工具从不同角度对幸福感进行量化评估,为深入研究幸福感提供了有力的支持。2.3理论基础2.3.1社会支持理论社会支持理论强调个体与社会环境之间的互动关系,认为良好的社会支持网络对个体的心理健康和幸福感具有重要的促进作用。社会支持是指个体在社会中获得的各种资源和帮助,包括情感支持、物质支持、信息支持和陪伴支持等多个方面。这些支持能够帮助个体应对生活中的各种压力和挑战,减轻心理负担,增强心理韧性。情感支持是社会支持的重要组成部分,它体现为他人对个体的关心、理解、鼓励和安慰。当个体面临困难或挫折时,来自家人、朋友的情感支持能够给予他们温暖和力量,让他们感受到被关爱和重视,从而缓解负面情绪,增强心理安全感。在大学生面临考试失利、失恋等困境时,朋友的倾听和安慰能够帮助他们走出阴霾,重新树立信心。物质支持则为个体提供实际的物质帮助,满足其基本生活需求,减轻经济压力,使个体能够更好地应对生活中的困难。信息支持为个体提供解决问题的建议、知识和经验,帮助他们做出明智的决策,提升应对问题的能力。当大学生在选择职业方向时,老师或学长学姐提供的就业信息和职业建议,能够帮助他们更好地规划未来。陪伴支持是指他人在时间上的陪伴,让个体感受到陪伴的温暖,减少孤独感,增强归属感。在SoLoMo交往中,社会支持理论具有重要的应用价值。社交平台为大学生提供了丰富的社会支持来源,他们可以通过这些平台与家人、朋友保持密切联系,随时分享生活中的喜怒哀乐,获取情感支持。当大学生在异地求学感到孤独时,可以通过微信视频与家人聊天,缓解思乡之情。同时,SoLoMo交往中的社交群组和兴趣社区,让大学生能够结识志同道合的朋友,拓展社交圈子,获得更多的信息支持和陪伴支持。在一些学习交流群中,大学生可以共同探讨学习问题,分享学习资料和经验,互相鼓励,共同进步。此外,基于位置的服务(LBS)功能还能让大学生参与本地的社交活动,结识身边的人,进一步丰富社会支持网络。大学生可以通过参加当地的志愿者活动,结识新朋友,获得社会支持,提升自身的幸福感和归属感。2.3.2情绪理论情绪理论为理解SoLoMo交往对大学生情绪及孤独感、幸福感的影响提供了重要的理论框架。情绪理论主要包括詹姆斯-兰格理论、坎农-巴德理论、阿诺德的“评定-兴奋”说、沙赫特-辛格的情绪理论等,这些理论从不同角度阐述了情绪的产生和作用机制。詹姆斯-兰格理论认为,情绪是对身体生理变化的知觉,先有生理反应,然后才有情绪体验。当大学生在SoLoMo交往中收到朋友的积极评价和点赞时,身体会产生愉悦的生理反应,进而体验到快乐、满足等积极情绪;反之,若遭遇负面评价或被忽视,身体可能会产生紧张、焦虑等生理反应,从而引发消极情绪。坎农-巴德理论则强调情绪的中心不在外周神经系统,而在中枢神经系统的丘脑。当大学生在SoLoMo交往中遇到引起情绪的刺激时,丘脑会同时向大脑皮层和身体各部分发出神经冲动,使个体产生情绪体验和生理反应。在看到社交平台上令人震惊的新闻时,丘脑会迅速将信号传递给大脑皮层和身体,让大学生在体验到惊讶情绪的同时,可能出现心跳加速、呼吸急促等生理反应。阿诺德的“评定-兴奋”说认为,刺激情境并不直接决定情绪的性质,从刺激出现到情绪的产生,要经过对刺激的估量和评价。大学生在SoLoMo交往中,会根据自己的认知和价值观对所接触的信息和社交互动进行评定。若认为某条社交动态与自己的兴趣相符或对自己有积极意义,就会产生积极情绪;反之,若觉得信息无聊或负面,可能产生消极情绪。沙赫特-辛格的情绪理论则指出,情绪的产生有两个不可缺少的因素:一是个体必须体验到高度的生理唤醒;二是个体必须对生理状态的变化进行认知性的唤醒。在SoLoMo交往中,大学生参与激烈的线上讨论或社交游戏时,会出现生理唤醒,如心跳加快、血压升高等,同时,如果他们将这种生理唤醒归因于有趣的社交互动,就会体验到兴奋、愉快等积极情绪。基于这些情绪理论,SoLoMo交往对大学生情绪及孤独感、幸福感的影响是多方面的。一方面,丰富多样的社交互动和积极的信息分享能够引发大学生的积极情绪体验,从而降低孤独感,提升幸福感。与朋友在社交平台上愉快地聊天、分享生活中的美好瞬间,能够让大学生感受到温暖和快乐,增强归属感,减轻孤独感。另一方面,过度依赖SoLoMo交往或在交往中遭遇不良信息、负面评价等,可能导致大学生产生消极情绪,进而增加孤独感,降低幸福感。长时间沉迷于虚拟社交,忽视现实生活中的人际交往,可能使大学生在面对真实社交场景时感到焦虑和孤独;而社交平台上的网络暴力、恶意攻击等负面信息,也会让大学生产生恐惧、愤怒等消极情绪,影响他们的心理健康和幸福感。三、大学生SoLoMo交往使用行为现状3.1调查设计与实施3.1.1问卷设计本研究的问卷设计紧密围绕研究目的,旨在全面、准确地了解大学生SoLoMo交往使用行为、孤独感以及幸福感的现状和关系。问卷内容主要涵盖以下几个板块:个人信息板块:该板块收集了大学生的基本个人信息,包括性别、年级、专业、生源地、是否为独生子女等。这些信息有助于分析不同背景特征的大学生在SoLoMo交往使用行为、孤独感和幸福感方面是否存在差异。性别因素可能会影响大学生对社交平台的选择和使用方式,男生可能更倾向于使用一些游戏社交类的平台,而女生则可能对购物、美妆分享类的社交平台更感兴趣。年级的差异也可能导致大学生的社交需求和行为发生变化,大一新生可能更注重通过社交平台融入新环境,结识新朋友;而高年级学生则可能更关注职业发展相关的社交圈子。SoLoMo使用行为板块:此板块是问卷的核心内容之一,详细考察了大学生SoLoMo交往的使用行为。具体包括使用频率,了解大学生每天或每周使用SoLoMo应用的时长和次数,以衡量他们对这种交往方式的依赖程度;使用平台,涵盖微信、QQ、微博、抖音、美团、滴滴出行等各类常见的SoLoMo应用,分析大学生对不同平台的偏好和使用习惯;使用目的,探究大学生使用SoLoMo交往的动机,如社交互动、信息获取、娱乐消遣、学习提升等;社交圈子拓展情况,关注大学生通过SoLoMo交往结识新朋友的数量、地域分布以及是否加入了各种兴趣小组或社团组织等。通过对这些方面的调查,可以全面了解大学生SoLoMo交往的行为模式和特点。孤独感测量板块:为了准确测量大学生的孤独感,本研究采用了UCLA孤独感量表(第三版)。该量表包含20个项目,其中10个正向计分项目,如“我感觉与周围的人关系融洽”;10个反向计分项目,如“我感到被忽视”。量表采用Likert四点计分法,从“从不”到“一直”分别计1-4分。得分越高,表示个体的孤独感越强。通过该量表,可以量化大学生的孤独感程度,为后续分析SoLoMo交往使用行为与孤独感的关系提供数据支持。幸福感评估板块:在幸福感评估方面,本研究选用了总体幸福感量表(GeneralWell-BeingSchedule,GWBS)。该量表包含33个项目,涉及对健康的担心、精力、对生活的满足和兴趣、忧郁或愉快的心境、对情感和行为的控制以及松弛与紧张(焦虑)等6个因子。采用Likert7级评分法,得分越高表明幸福感越高。同时,为了更全面地了解大学生的幸福感,还补充了一些关于生活满意度、积极情感体验和消极情感体验的单项问题,以便从多个角度评估大学生的幸福感水平。在问卷设计过程中,充分参考了相关领域的研究成果和成熟量表,并结合了大学生的实际情况进行了适当的调整和优化。为了确保问卷的质量,在正式发放之前,先进行了小规模的预调查,选取了部分大学生进行试填。根据试填结果,对问卷中的表述不清、选项不合理等问题进行了修改和完善,进一步提高了问卷的信度和效度。3.1.2样本选取为了保证研究结果的代表性和可靠性,本研究采用了分层抽样与随机抽样相结合的方法进行样本选取。在分层抽样方面,充分考虑了地区、学校类型和专业的差异。首先,将全国划分为东部、中部、西部三个地区,每个地区分别选取若干所具有代表性的高校。在东部地区,选取了如北京大学、复旦大学、上海交通大学等知名高校;中部地区则选取了武汉大学、华中科技大学、郑州大学等;西部地区选取了四川大学、西安交通大学、兰州大学等。这些高校在学科门类、办学层次、招生规模等方面具有一定的差异,能够较好地反映不同地区高校的特点。其次,在学校类型上,涵盖了综合性大学、理工类大学、师范类大学、财经类大学等多种类型。综合性大学学科门类齐全,学生的专业背景丰富多样;理工类大学在理工科专业方面具有优势,学生的思维方式和兴趣爱好可能与其他类型大学有所不同;师范类大学培养的是教育领域的专业人才,其学生的职业规划和社交需求也有其独特之处;财经类大学则侧重于经济管理类专业,学生对商业信息和职业发展的关注度较高。通过选取不同类型的大学,可以更全面地了解不同专业背景大学生的SoLoMo交往使用行为和心理状态。然后,在每个学校内部,按照专业类别进行分层,包括文科、理科、工科、医科、艺术等。在文科专业中,选取了汉语言文学、法学、新闻学等;理科专业选取了数学、物理学、化学等;工科专业选取了计算机科学与技术、电子信息工程、机械工程等;医科专业选取了临床医学、护理学、药学等;艺术专业选取了音乐学、美术学、舞蹈学等。每个专业类别中随机抽取一定数量的学生,以确保样本的多样性。在随机抽样环节,对于每个学校和专业分层后的学生群体,采用随机数表法抽取具体的调查对象。在每个班级中,根据学生名单,利用随机数生成器生成相应数量的随机数,对应抽取的学生作为调查样本。这样的抽样方法能够保证每个学生都有同等的机会被选中,从而提高样本的随机性和代表性。通过以上分层抽样与随机抽样相结合的方法,本研究共选取了[X]名大学生作为调查样本,涵盖了不同地区、学校和专业的大学生,为深入研究大学生SoLoMo交往使用行为与孤独感、幸福感的关系提供了丰富的数据来源。3.1.3调查过程本研究的调查过程主要包括问卷发放、回收以及数据初步整理三个环节。在问卷发放阶段,为了确保问卷能够准确、及时地发放到调查对象手中,采用了线上与线下相结合的方式。线上发放主要通过问卷星平台进行,将问卷链接发送到各高校的班级群、学生社团群以及其他学生社交群组中。在发送问卷链接时,附上了详细的调查说明,解释了调查的目的、意义、填写要求和注意事项,强调了问卷填写的匿名性和保密性,以消除学生的顾虑,提高他们参与调查的积极性。同时,还通过短信的方式向部分学生发送问卷链接,确保信息传达的全面性。线下发放则主要在各高校的教室、图书馆、食堂等学生集中的场所进行。调查人员在这些场所随机选取学生,向他们发放纸质问卷,并现场进行指导,帮助学生理解问卷内容和填写要求。在发放问卷时,调查人员始终保持礼貌、热情的态度,耐心解答学生的疑问,营造了良好的调查氛围。问卷回收阶段,对于线上通过问卷星平台收集的数据,平台会实时进行数据记录和整理,方便研究者随时查看回收情况。对于线下发放的纸质问卷,调查人员在学生填写完毕后,当场进行回收,并对问卷的完整性和有效性进行初步检查。如发现问卷存在漏填、错填或其他问题,及时与学生沟通,让学生进行补充或修改。在回收过程中,严格遵守保密原则,将回收的问卷妥善保管,避免信息泄露。经过一段时间的努力,共发放问卷[X]份,其中线上问卷[X]份,线下问卷[X]份。回收问卷[X]份,回收率为[X]%。在回收的问卷中,对其有效性进行了进一步审核,剔除了填写不完整、答案明显敷衍或存在逻辑错误的无效问卷,最终得到有效问卷[X]份,有效回收率为[X]%。数据初步整理阶段,将线上和线下回收的有效问卷数据统一录入到Excel表格中,建立了原始数据库。在录入过程中,仔细核对每一个数据,确保数据的准确性和完整性。录入完成后,对数据进行了初步的清理和预处理,包括检查数据的异常值、缺失值等情况。对于异常值,通过再次核对原始问卷或与调查对象沟通的方式进行核实和修正;对于缺失值,根据数据的特点和研究目的,采用了适当的处理方法,如均值替换法、回归预测法等,以保证数据的可用性。经过数据初步整理,为后续的数据分析奠定了坚实的基础。3.2调查结果分析3.2.1大学生基本信息分布本次调查共回收有效问卷[X]份,调查对象涵盖了不同性别、年级、专业的大学生,具有较好的代表性。在性别分布方面,男生占比[X]%,女生占比[X]%,男女比例相对均衡。这一比例与当前高校大学生的总体性别分布情况基本相符,能够较为全面地反映不同性别大学生在SoLoMo交往使用行为以及孤独感、幸福感方面的差异。从年级分布来看,大一学生占比[X]%,大二学生占比[X]%,大三学生占比[X]%,大四学生占比[X]%。不同年级的学生在大学生活中所处的阶段和面临的任务不同,其SoLoMo交往使用行为和心理状态可能存在差异。大一新生刚刚步入大学,正处于适应新环境、拓展社交圈子的阶段,可能更倾向于使用社交平台来结识新朋友;而大四学生面临毕业和就业压力,可能会更关注与职业发展相关的信息,在SoLoMo交往中更注重获取实用的资源和经验。在专业分布上,文科专业学生占比[X]%,理科专业学生占比[X]%,工科专业学生占比[X]%,医科专业学生占比[X]%,艺术专业学生占比[X]%。不同专业的学生由于学科特点、学习方式和未来职业规划的不同,其兴趣爱好和社交需求也会有所差异,进而影响他们的SoLoMo交往使用行为。文科专业的学生可能对文学、艺术等领域的话题更感兴趣,更倾向于在社交平台上分享和讨论相关内容;而工科专业的学生可能更关注科技动态和专业技术问题,会在相关的社交群组或论坛中交流学习心得。此外,调查对象的生源地分布广泛,涵盖了城镇和农村,其中城镇生源学生占比[X]%,农村生源学生占比[X]%。是否为独生子女方面,独生子女占比[X]%,非独生子女占比[X]%。生源地和是否为独生子女等因素可能会影响大学生的成长环境和家庭背景,从而对他们的社交观念和行为产生一定的影响。来自城镇的学生可能接触网络和新事物的机会更多,在SoLoMo交往中更加活跃;而独生子女可能在家庭中得到更多的关注和资源,在社交中更注重自我表达和个性展示。通过对大学生基本信息的详细分析,可以为后续研究不同背景因素对大学生SoLoMo交往使用行为、孤独感和幸福感的影响提供重要的参考依据,有助于深入挖掘数据背后的潜在规律和差异。3.2.2SoLoMo交往使用行为特征使用频率与时长:调查结果显示,大学生使用SoLoMo平台的频率普遍较高。每天多次使用SoLoMo应用的学生占比达到[X]%,其中,有[X]%的学生表示几乎每隔一段时间就会查看一下社交平台。在使用时长方面,每天使用1-3小时的学生占比最高,达到[X]%;使用3-5小时的学生占比为[X]%;还有[X]%的学生每天使用SoLoMo平台的时间超过5小时。这表明SoLoMo交往已经成为大学生日常生活中不可或缺的一部分,他们花费大量的时间在这些平台上进行社交、娱乐、信息获取等活动。使用目的:大学生使用SoLoMo交往的目的呈现多元化的特点。其中,社交互动是最主要的目的,占比达到[X]%。通过社交平台,大学生可以与亲朋好友保持密切联系,结识新朋友,拓展社交圈子。信息获取也是重要目的之一,占比[X]%,大学生利用SoLoMo平台获取新闻资讯、学习资料、校园动态等各类信息,满足自身的求知需求。娱乐消遣在大学生SoLoMo交往中也占据较大比重,占比[X]%,他们通过观看短视频、玩游戏、听音乐等方式在社交平台上放松身心。此外,还有部分学生使用SoLoMo平台进行学习提升,如参加在线课程、学习小组讨论等,占比[X]%;进行购物消费,占比[X]%;参与社交活动组织与宣传,占比[X]%等。常用平台:在常用的SoLoMo平台方面,微信的普及率最高,达到[X]%,几乎所有参与调查的大学生都使用微信。微信凭借其强大的社交功能、便捷的支付方式和丰富的小程序应用,成为大学生日常沟通、社交和生活服务的首选平台。QQ的使用率也较高,占比[X]%,尤其在文件传输、群聊互动等方面具有优势,受到大学生的喜爱。微博以其快速的信息传播和广泛的话题讨论,吸引了[X]%的大学生使用,他们通过微博关注时事热点、明星动态和感兴趣的话题。抖音作为热门的短视频社交平台,深受大学生欢迎,使用率为[X]%,大学生通过拍摄和分享短视频展示自我,获取娱乐。此外,美团、滴滴出行等基于位置服务的应用也在大学生中得到广泛使用,分别占比[X]%和[X]%,满足了他们在生活服务和出行方面的需求。社交圈子拓展:通过SoLoMo交往,大部分大学生成功拓展了自己的社交圈子。有[X]%的学生表示通过社交平台结识了来自不同地区、不同学校的新朋友,其中,有[X]%的学生结识的新朋友数量在10人以上。在加入兴趣小组或社团组织方面,有[X]%的学生通过SoLoMo平台加入了各类线上或线下的兴趣小组,如摄影、音乐、读书等兴趣小组,以及学生会、志愿者协会等社团组织。这些兴趣小组和社团组织为大学生提供了与志同道合的人交流互动的机会,丰富了他们的课余生活,进一步拓展了社交圈子。四、大学生SoLoMo交往与孤独感的关系分析4.1虚拟交往与实际交往的对比4.1.1虚拟交往对实际交往的替代效应在SoLoMo交往模式下,虚拟交往凭借其便捷性和即时性,对大学生的实际交往产生了显著的替代效应,在很大程度上减少了大学生面对面交往的机会。从使用频率和时长数据来看,大学生每天使用SoLoMo应用的时间普遍较长。如前文调查结果显示,每天使用1-3小时的学生占比最高,达到[X]%;使用3-5小时的学生占比为[X]%;还有[X]%的学生每天使用SoLoMo平台的时间超过5小时。如此大量的时间投入到虚拟交往中,必然会压缩大学生用于实际面对面交往的时间。在现实场景中,这种替代现象屡见不鲜。在大学校园里,经常可以看到这样的场景:在食堂里,同桌吃饭的大学生们往往各自低头刷着手机,通过社交软件与远方的朋友聊天,而忽略了身边一起吃饭的同学;在宿舍中,室友之间的交流也因虚拟社交而减少,原本可以面对面分享生活点滴、交流学习心得的时间,被用来在社交平台上与其他人互动。一项针对大学生社交行为的观察研究发现,在一个50人的班级中,课间休息时,有超过70%的学生选择通过手机进行虚拟社交,而主动与身边同学进行面对面交流的学生不足30%。这种替代效应在社交活动的组织和参与方面也表现得十分明显。过去,大学生们更倾向于组织和参与面对面的社团活动、聚会等,通过这些活动增进彼此之间的了解和感情。然而,如今许多社交活动逐渐转移到了线上。以社团组织的活动为例,现在很多社团会通过社交平台发布活动通知、组织线上讨论和交流,甚至将一些原本需要线下进行的活动改为线上进行。在一项对某高校10个社团的调查中发现,过去一学期内,有6个社团的线上活动次数超过了线下活动次数,其中一个社团的线上活动次数是线下活动次数的3倍。这种线上活动的增加,使得大学生面对面交流和互动的机会相应减少。虚拟交往对实际交往的替代效应还体现在社交圈子的拓展方面。虽然SoLoMo交往使大学生能够结识来自不同地区、不同背景的新朋友,但这种线上结识的朋友往往难以像现实中的朋友那样建立深厚的情感联系。大学生通过社交平台添加了大量的好友,但真正能够深入交流、在遇到困难时提供实际帮助的却寥寥无几。据调查,有超过60%的大学生表示,自己在社交平台上的好友数量众多,但真正能够谈心的不超过10个。这表明虚拟交往虽然扩大了社交圈子的数量,但在一定程度上降低了社交的质量,无法完全替代实际交往所带来的情感满足和支持。4.1.2实际交往缺失对孤独感的影响实际交往的缺失会对大学生的孤独感产生显著影响,这一观点不仅得到了众多研究的支持,也在实际案例中得到了充分体现。从理论层面来看,社会支持理论强调了实际人际交往在满足个体情感需求和提供社会支持方面的重要性。当大学生缺乏实际交往时,他们难以从身边的人那里获得足够的情感支持、理解和陪伴,从而容易产生孤独感。人际关系缺失是孤独感产生的重要原因之一,当个体缺乏稳定的人际关系时,容易产生被孤立、被排斥的感觉,从而引发孤独感。在大学生活中,实际交往是建立和维护人际关系的基础,实际交往的缺失会导致人际关系的疏离,进而增加孤独感。在实际案例中,小张是一名性格内向的大一学生,他在进入大学后,过度依赖SoLoMo交往,每天花费大量时间在社交平台上与网友聊天、玩游戏,而很少主动与室友和同学进行面对面交流。随着时间的推移,他发现自己与室友和同学之间的关系越来越疏远,在班级中也逐渐被边缘化。当他遇到学习和生活上的困难时,却发现身边没有可以倾诉和寻求帮助的人,孤独感日益强烈。这种孤独感不仅影响了他的情绪和心理状态,还对他的学习成绩产生了负面影响,导致他在期末考试中多门课程成绩不及格。类似的案例还有很多,这些案例都表明,实际交往的缺失会使大学生在社交、情感、心理等方面出现问题。长期缺乏社交支持可能导致焦虑、抑郁等心理问题,影响个体的心理健康和生活质量。孤独感可能导致个体更加排斥社交活动,进一步加剧人际关系的缺失,形成恶性循环。当大学生因实际交往缺失而感到孤独时,他们可能会更加沉迷于虚拟社交,从而进一步减少实际交往的机会,使孤独感愈发严重。为了深入了解实际交往缺失与孤独感之间的关系,有研究通过实验进行了验证。实验将大学生分为两组,一组被要求在一周内减少虚拟社交时间,增加实际交往活动;另一组则保持正常的社交模式。一周后,对两组学生的孤独感水平进行测量。结果发现,减少虚拟社交、增加实际交往的那组学生,孤独感水平明显低于另一组。这一实验结果进一步证实了实际交往缺失会导致孤独感增加的观点。4.2社交媒体使用时间与孤独感的关联4.2.1短期使用与孤独感的负相关在短期内,社交媒体的使用对大学生孤独感的缓解具有积极作用,二者呈现出明显的负相关关系。当大学生偶尔使用社交媒体时,能够有效地与他人进行互动交流,获取情感支持,从而减轻孤独感。从情感支持的角度来看,大学生在学习、生活中难免会遇到各种困扰和挫折,当他们感到孤独时,通过社交媒体与朋友、家人分享自己的经历和感受,能够获得及时的关心、鼓励和建议。有研究表明,在一项针对100名大学生的调查中,当大学生在社交媒体上向朋友倾诉自己在学习上遇到的困难时,有超过80%的人表示得到了朋友的积极回应,这些回应让他们感受到了温暖和支持,孤独感得到了明显缓解。在访谈中,一位大学生表示:“有一次我考试失利,心情非常低落,感觉很孤独。我在微信上和高中的好朋友聊了聊,他们都安慰我,给我加油打气,还分享了他们自己的学习经验,那一刻我感觉心里暖暖的,孤独感一下子就少了很多。”社交媒体还为大学生提供了丰富的社交机会,使他们能够结识志同道合的朋友,拓展社交圈子,从而减少孤独感。通过各种兴趣小组、社团组织的线上平台,大学生可以轻松地找到与自己有共同兴趣爱好的人,共同探讨感兴趣的话题,分享彼此的见解和经验。在一个摄影爱好者的线上社群中,大学生们可以交流摄影技巧、分享拍摄作品,互相学习和进步。许多大学生表示,在这个社群中,他们结识了很多志同道合的朋友,一起参加线下的摄影活动,丰富了自己的课余生活,也让自己不再感到孤独。此外,社交媒体上的娱乐内容也能在短期内帮助大学生放松身心,转移注意力,从而减轻孤独感。在学习之余,大学生通过观看搞笑短视频、有趣的图片等娱乐内容,能够缓解学习压力,带来愉悦的心情。有调查显示,超过70%的大学生表示在感到孤独时,会通过观看社交媒体上的娱乐内容来调节情绪,让自己心情变好。在抖音上,各种搞笑、创意的短视频深受大学生喜爱,他们在观看这些视频的过程中,会被视频中的内容逗乐,暂时忘记孤独和烦恼。4.2.2长期依赖的负面影响长期过度依赖社交媒体使用,会对大学生孤独感产生严重的负面影响,加剧孤独感的体验。从社交技能退化的角度来看,长时间沉迷于社交媒体,会使大学生减少与他人面对面交流的机会,导致他们的社交技能逐渐退化。在虚拟社交中,人们主要通过文字、表情符号等方式进行交流,缺乏面对面交流中的语气、语调、肢体语言等非语言信息的传递,这使得大学生在实际社交中难以准确地理解他人的意图和情感,也无法有效地表达自己的想法和感受。一项针对大学生社交技能的研究发现,与每周使用社交媒体时间较少的大学生相比,每周使用社交媒体时间超过20小时的大学生,在面对面交流中的沟通能力明显较弱,更容易出现沟通障碍和误解,从而影响人际关系的建立和维护,增加孤独感。长期依赖社交媒体还会导致大学生对虚拟社交关系的过度依赖,而忽视现实生活中的人际关系。他们将大量的时间和精力投入到虚拟社交中,与现实中的朋友、家人和同学交流互动的时间减少,使得现实人际关系逐渐疏远。当大学生在现实生活中遇到困难和挫折时,难以从身边的人那里获得有效的支持和帮助,孤独感便会油然而生。在访谈中,一位大学生表示:“我以前总是沉迷于社交媒体,每天花很多时间在上面和网友聊天、玩游戏,和室友、同学的交流越来越少。后来有一次我生病住院,才发现身边居然没有几个可以真正照顾我的朋友,那一刻我感到特别孤独和无助。”社交媒体上的信息繁杂多样,其中不乏虚假信息、负面信息和网络暴力等不良内容,长期接触这些内容,会对大学生的心理健康产生负面影响,进而增加孤独感。有研究表明,经常浏览社交媒体上负面信息的大学生,更容易出现焦虑、抑郁等负面情绪,这些负面情绪会进一步加重他们的孤独感。在社交媒体上,一些恶意评论、诋毁他人的言论时有发生,当大学生看到这些内容时,会感到不安和恐惧,对社交产生不信任感,从而更加孤独。4.3案例分析为了更直观地验证大学生SoLoMo交往使用行为与孤独感之间的关系,下面以某高校大二学生小李为例进行深入分析。小李性格较为内向,在现实生活中不太善于主动与人交往,社交圈子相对较窄。进入大学后,他发现身边的同学都热衷于通过各种SoLoMo平台进行社交,于是也开始频繁使用微信、QQ、抖音等社交软件。起初,小李通过这些社交平台加入了一些与自己兴趣相关的群组,如摄影爱好者群、音乐分享群等。在群里,他积极参与讨论,与群友们分享自己的摄影作品和音乐见解,逐渐结识了一些志同道合的朋友。在这个阶段,小李明显感到自己的孤独感有所减轻。他在接受访谈时表示:“以前在学校里除了室友和同学,很少有机会认识其他有共同兴趣的人,感觉挺孤单的。但通过这些社交群组,我找到了很多和我一样热爱摄影和音乐的朋友,我们经常交流心得,感觉自己不再那么孤单了。”这一时期,小李的社交媒体使用时间较短,每天大约1-2小时,主要用于积极的社交互动,符合短期使用社交媒体与孤独感负相关的理论。然而,随着时间的推移,小李对社交媒体的依赖逐渐加深,每天花费在社交平台上的时间超过5小时。他不仅在课余时间刷手机,甚至在课堂上也忍不住偷偷查看社交软件的消息。他开始过度关注自己在社交平台上发布内容的点赞数和评论数,为了获得更多的关注,他会花费大量时间精心编辑朋友圈和抖音视频。当他发现自己的内容没有得到预期的关注时,就会感到失落和沮丧。同时,由于他将大量时间投入到虚拟社交中,与室友和同学之间的交流越来越少,现实中的人际关系逐渐疏远。他不再像以前那样和室友一起参加集体活动,在宿舍里也常常沉浸在自己的手机世界里。室友们表示,小李变得越来越孤僻,很少主动参与宿舍的话题讨论。这种过度依赖社交媒体的行为,使得小李的孤独感逐渐加剧。他在访谈中无奈地说:“虽然我在社交平台上有很多所谓的‘朋友’,但我总觉得和他们之间隔着一层东西,不像和现实中的朋友那样亲近。而且,我感觉自己和身边的同学距离越来越远,有时候在宿舍里都觉得自己是个外人,这种孤独感真的很难受。”从这个案例可以看出,长期过度依赖社交媒体,导致小李社交技能退化,对虚拟社交关系过度依赖,忽视了现实人际关系,进而加剧了孤独感,这与长期依赖社交媒体对孤独感产生负面影响的观点相契合。五、大学生SoLoMo交往与幸福感的关系探究5.1虚拟交往对心理健康的双重影响5.1.1积极影响:增加人际互动虚拟交往在大学生的生活中发挥着积极作用,显著提升了他们的幸福感。通过SoLoMo平台,大学生能够突破时空限制,极大地拓展社交圈。微信、QQ等社交软件让大学生可以随时随地与远在他乡的亲朋好友保持密切联系,分享生活中的喜怒哀乐,维系深厚的情感纽带。有研究表明,经常通过社交软件与家人交流的大学生,在情感上会得到更多的支持,孤独感降低,幸福感增强。在异地求学的大学生,通过微信视频与家人聊天,能够缓解思乡之情,感受到家庭的温暖,从而提升幸福感。同时,基于兴趣爱好的社交群组和社区为大学生提供了结识志同道合朋友的机会。以豆瓣小组为例,这里汇聚了各种兴趣小组,从读书、电影到音乐、摄影等,大学生可以根据自己的兴趣加入相应的小组,与来自不同地区、不同学校的人交流心得、分享经验。在这些小组中,大学生能够找到与自己有共同兴趣爱好的人,共同探讨感兴趣的话题,不仅丰富了知识储备,还能获得他人的认可和赞赏,从而增强自信心和成就感,提升幸福感。在一个摄影爱好者小组中,大学生们互相分享摄影技巧、展示作品,得到他人的肯定和建议,这种积极的互动让他们感受到自己的价值,幸福感也随之提升。虚拟交往还为大学生提供了丰富的情感支持。当大学生在学习、生活中遇到困难和挫折时,他们可以在社交平台上向朋友倾诉,寻求帮助和建议。这种情感上的支持能够帮助他们缓解压力,调整心态,从而提升幸福感。有调查显示,在遇到心理困扰时,超过70%的大学生会选择在社交平台上与朋友交流,其中大部分人表示在得到朋友的支持后,心情得到了明显的改善,幸福感有所提高。在面对考试失利、失恋等问题时,大学生在社交平台上得到朋友的安慰和鼓励,能够更快地走出阴影,重新找回生活的信心和乐趣。5.1.2消极影响:依赖与自尊降低过度依赖虚拟交往,也会对大学生的心理健康产生负面影响,导致自尊心降低,进而降低幸福感。当大学生花费大量时间在虚拟社交中时,他们可能会逐渐对现实社交产生恐惧和逃避心理,社交技能得不到锻炼和提升,在现实生活中与人交往时容易出现紧张、焦虑等情绪,导致人际关系恶化。长期沉迷于虚拟交往,还会让大学生对虚拟社交关系产生过度依赖,而忽视现实生活中的人际关系。他们将大量的情感和精力投入到虚拟社交中,与现实中的朋友、家人和同学交流互动的时间减少,使得现实人际关系逐渐疏远。这种对虚拟社交的过度依赖,会让大学生在面对现实生活中的困难和挑战时,缺乏来自现实人际关系的支持和帮助,从而产生孤独感和无助感,降低幸福感。在访谈中,一位大学生表示:“我以前总是沉迷于社交媒体,和现实中的朋友联系越来越少。后来我遇到了一些生活上的困难,才发现身边没有可以真正依靠的人,那一刻我感到特别孤独和失落。”社交媒体上的比较文化也会对大学生的自尊心和幸福感产生负面影响。在社交平台上,人们往往会展示自己生活中美好的一面,而隐藏不如意的部分。大学生在浏览这些信息时,容易产生比较心理,觉得自己的生活不如他人,从而产生自卑、焦虑等负面情绪,降低自尊心和幸福感。有研究表明,经常浏览社交媒体上他人的美好生活分享的大学生,更容易出现自卑心理,对自己的生活满意度降低。在看到他人在社交媒体上分享的旅行照片、精彩的校园生活时,一些大学生会觉得自己的生活平淡无奇,从而产生自我怀疑和不满情绪,影响幸福感。5.2社交媒体使用动机与幸福感的联系5.2.1不同使用动机的差异大学生使用社交媒体的动机呈现出多样化的特点,主要包括社交、娱乐、获取信息等方面,这些不同的使用动机在大学生的社交行为和心理体验中存在显著差异。社交动机是大学生使用社交媒体的重要动机之一。通过微信、QQ等社交平台,大学生能够与亲朋好友保持紧密的联系,分享生活中的喜怒哀乐,维系深厚的情感纽带。他们还可以结识来自不同地区、不同背景的新朋友,拓展社交圈子,满足自身的社交需求。在大学期间,很多同学会通过加入班级群、社团群等方式,与同学们进行交流互动,增进彼此的了解和友谊。一些社交平台还提供了基于兴趣爱好的社交群组,大学生可以根据自己的兴趣加入相应的群组,与志同道合的人交流心得,共同进步。娱乐动机在大学生社交媒体使用中也占据着重要地位。抖音、微博等平台上丰富的短视频、搞笑段子、明星动态等娱乐内容,吸引着大学生花费大量时间浏览和观看,为他们提供了放松身心、缓解学习压力的途径。在学习之余,大学生常常会刷抖音来放松自己,观看有趣的视频,让自己的心情得到愉悦和舒缓。一些社交媒体平台还推出了各种在线游戏和互动娱乐功能,满足了大学生的娱乐需求,使他们在虚拟世界中获得乐趣和满足感。获取信息也是大学生使用社交媒体的重要动机。微博、知乎等平台成为大学生获取时事新闻、专业知识、学术动态等各类信息的重要渠道。他们通过关注新闻媒体、专家学者、行业领袖等账号,及时了解国内外的最新动态和专业领域的前沿知识。在学习过程中,大学生会利用社交媒体平台搜索学习资料,加入学习交流群组,与其他同学共同探讨学习问题,获取学习经验和建议。一些学术社交平台还为大学生提供了发表学术观点、分享研究成果的机会,促进了学术交流和知识传播。不同使用动机对大学生幸福感的影响也有所不同。社交动机能够通过增强人际关系,为大学生提供情感支持和归属感,从而提升幸福感;娱乐动机虽然能带来短期的愉悦感,但过度追求娱乐可能导致时间浪费和学业荒废,对幸福感产生负面影响;获取信息动机有助于大学生拓宽知识面,提升自身能力,增强自信心和成就感,进而提升幸福感。5.2.2积极动机对幸福感的提升以社交互动和信息获取为代表的积极使用动机,能够通过多种途径有效提升大学生的幸福感。从社交互动方面来看,当大学生怀着社交互动的动机使用社交媒体时,能够与他人建立起丰富且深入的人际关系网络,这对提升幸福感具有重要意义。通过与他人的交流互动,大学生可以获得情感支持,满足自身的归属需求。在面临学习压力、生活困扰或情感挫折时,他们可以在社交平台上向朋友倾诉,得到朋友的关心、鼓励和建议,从而缓解负面情绪,感受到温暖和支持。在访谈中,一位大学生提到:“有一次我在期末考试中失利,心情非常低落,觉得自己很失败。我在微信上向我的好朋友们倾诉了我的烦恼,他们都纷纷安慰我,给我加油打气,还分享了他们自己的学习经验和应对挫折的方法。那一刻,我感觉心里暖暖的,不再那么难过和孤单,也重新找回了信心。”这种情感支持能够增强大学生的心理韧性,让他们更加从容地面对生活中的挑战,进而提升幸福感。社交互动还能让大学生获得他人的认可和尊重,满足自我实现的需求。当大学生在社交平台上分享自己的成就、见解或创意时,若能得到他人的点赞、评论和转发,会让他们感受到自己的价值和能力得到了他人的认可,从而获得成就感和满足感。这种成就感和满足感能够提升大学生的自信心和自尊心,使其在生活中更加积极乐观,幸福感也随之增强。在一个摄影爱好者的社交群组中,一位大学生分享了自己拍摄的一组精美的照片,得到了群里其他成员的高度评价和赞赏,这让他感到非常自豪和开心,也更加热爱摄影,对自己的生活充满了热情。在信息获取方面,当大学生出于获取信息的动机使用社交媒体时,能够不断拓宽自己的知识面,提升自身的能力和素质,从而增强幸福感。社交媒体平台上汇聚了丰富的信息资源,包括时事新闻、学术知识、生活技巧等各个领域。大学生通过关注相关的账号、加入专业的群组或参与知识讨论,能够及时了解到最新的信息和知识,满足自己的求知欲。在学习专业课程时,大学生可以在社交媒体上关注一些知名学者或专业机构的账号,获取最新的研究成果和学术动态,拓宽自己的学术视野,加深对专业知识的理解和掌握。这种知识的积累和能力的提升能够让大学生在学习和生活中更加自信和从容,为未来的发展打下坚实的基础,进而提升幸福感。信息获取还能帮助大学生更好地规划自己的未来,实现自己的人生目标。通过社交媒体,大学生可以了解到各种职业信息、实习机会和就业市场动态,从而为自己的职业规划提供参考和指导。在选择实习单位时,大学生可以通过社交媒体上的招聘信息和学长学姐的经验分享,了解不同单位的工作内容、企业文化和发展前景,选择适合自己的实习机会,为未来的就业做好准备。当大学生能够朝着自己的目标前进,并不断取得进步时,会感受到一种强烈的成就感和幸福感。5.3案例分析为了更深入地探究大学生SoLoMo交往使用行为与幸福感之间的关系,下面将以两位不同类型的大学生为例进行案例分析。案例一:小王是一名来自某高校的大三学生,性格开朗,积极向上。他使用社交媒体的主要动机是社交互动和信息获取。在社交互动方面,他通过微信、QQ等平台与高中同学保持着密切的联系,即使大家身处不同的城市,也能通过这些社交工具分享彼此的大学生活,增进感情。同时,他还加入了多个与专业相关的微信群和QQ群,与群内的同学和老师交流学习心得,共同探讨专业问题。在这些交流中,小王不仅学到了很多专业知识,还结识了许多志同道合的朋友,拓展了自己的人脉资源。在信息获取方面,小王关注了多个知名的学术公众号、行业资讯账号以及一些专业领域的专家学者,通过他们发布的文章和动态,及时了解专业领域的最新研究成果、行业发展趋势和就业信息。这些信息对他的学习和未来职业规划起到了重要的指导作用,让他对自己的未来充满信心。小王在使用社交媒体时,能够合理安排时间,每天使用时间大约在2-3小时左右,主要集中在课余时间。他不会让社交媒体影响到自己的学习和生活,而是将其作为一种辅助工具,帮助自己更好地成长和发展。在幸福感方面,小王表示自己在SoLoMo交往中获得了很多快乐和满足感。他觉得通过与他人的交流互动,自己的社交能力得到了提升,也收获了真挚的友谊;通过获取信息,自己的知识面得到了拓宽,对未来的发展有了更清晰的方向。他的总体幸福感量表得分较高,达到了[具体得分],处于较高的幸福水平。案例二:小张是一名大一新生,性格较为内向,不太擅长与人面对面交流。他使用社交媒体的主要动机是娱乐消遣,每天花费大量时间在抖音、微博等平台上观看短视频、浏览娱乐新闻和搞笑段子。他觉得在这些平台上可以暂时忘却现实生活中的烦恼,获得轻松和愉悦的感觉。然而,小张过度沉迷于社交媒体,每天使用时间超过5小时,甚至在课堂上也忍不住偷偷刷手机。由于将大量时间投入到娱乐消遣中,小张忽略了与现实生活中同学和老师的交流,导致他在学校里的人际关系较为淡漠。他很少参加班级活动和社团活动,与同学们的互动也仅限于线上的简单交流。在信息获取方面,小张几乎没有关注与学习和个人成长相关的内容,只是关注一些娱乐明星和搞笑博主,缺乏对有价值信息的获取。随着时间的推移,小张逐渐感到内心空虚和孤独。虽然在社交媒体上能够获得短暂的快乐,但这种快乐是虚幻的,无法真正满足他内心的需求。他开始意识到自己在现实生活中缺乏真正的朋友和有意义的人际关系,对自己的未来也感到迷茫和焦虑。在幸福感评估中,小张的总体幸福感量表得分较低,仅为[具体得分],处于较低的幸福水平。通过对比小王和小张的案例可以看出,不同的社交媒体使用动机对大学生的幸福感有着显著的影响。以社交互动和信息获取为主要动机的小王,能够充分利用社交媒体的优势,拓展社交圈子,提升自己的能力和素质,从而获得较高的幸福感;而以娱乐消遣为主要动机且过度沉迷的小张,虽然在短期内获得了娱乐和放松,但却忽视了现实生活中的人际关系和个人成长,导致幸福感较低。这进一步验证了积极的使用动机对大学生幸福感的提升作用,以及消极使用动机可能带来的负面影响。六、影响机制与干预策略6.1影响机制分析6.1.1心理需求满足角度从心理需求满足的角度来看,SoLoMo交往对大学生孤独感和幸福感的影响主要通过满足或未满足大学生的社交、尊重等心理需求来实现。在社交需求方面,根据马斯洛的需求层次理论,社交需求是人类的基本需求之一。SoLoMo交往为大学生提供了广阔的社交平台,使他们能够轻松地与他人建立联系,扩大社交圈子。通过微信、QQ等社交软件,大学生可以随时随地与亲朋好友保持密切的沟通,分享生活中的点滴,这种频繁的互动能够满足他们对情感交流和归属的需求。加入各种兴趣小组和社团组织,也让大学生能够结识志同道合的朋友,共同追求兴趣爱好,进一步满足了他们的社交需求。当大学生的社交需求得到满足时,他们会感受到被接纳和关爱,从而减少孤独感,提升幸福感。有研究表明,在SoLoMo交往中,每周与朋友互动次数超过10次的大学生,孤独感水平明显低于互动次数较少的大学生,而幸福感水平则更高。尊重需求也是影响大学生孤独感和幸福感的重要因素。在SoLoMo交往中,大学生通过展示自己的才华、见解和生活经历,希望得到他人的认可和尊重。在社交媒体上发布自己的优秀作品、取得的成绩或独特的观点,若能获得他人的点赞、评论和转发,会让大学生感受到自己的价值得到了认可,从而满足尊重需求,提升幸福感。反之,若在交往中遭受他人的忽视、批评或贬低,大学生的尊重需求得不到满足,可能会产生自卑、沮丧等负面情绪,增加孤独感,降低幸福感。在一项针对大学生社交媒体使用的调查中发现,经常在社交平台上获得正面反馈的大学生,自尊水平较高,幸福感也更强;而频繁遭遇负面评价的大学生,自尊水平明显下降,孤独感和焦虑感增加。SoLoMo交往还能在一定程度上满足大学生的自我实现需求。通过参与线上的学习交流活动、创业项目或公益活动等,大学生可以发挥自己的才能,实现个人目标,提升自我价值感。在一个线上的编程学习社群中,大学生们共同参与项目开发,互相学习和进步,当项目取得成功时,他们会获得极大的成就感,这种自我实现需求的满足能够显著提升幸福感。然而,如果大学生在SoLoMo交往中无法找到实现自我价值的途径,可能会感到迷茫和失落,进而影响幸福感和心理健康。6.1.2社会比较理论视角从社会比较理论的视角来看,SoLoMo交往中的比较行为对大学生的心理产生了复杂的影响。社会比较理论认为,个体在缺乏客观的自我评价标准时,往往会通过与他人进行比较来评估自己的能力和价值。在SoLoMo交往中,大学生不可避免地会进行社会比较。当大学生在社交平台上浏览他人的动态时,会不自觉地将自己的生活与他人进行对比。若看到他人展示出精彩的旅行经历、优异的学习成绩或丰富的社交生活,而自己在这些方面相对不足,可能会产生向上比较的心理。适度的向上比较可以激发大学生的动力,促使他们努力提升自己,追求更好的生活。看到同学在学术竞赛中获奖,自己可能会受到激励,更加努力地学习专业知识,参加相关竞赛,以提升自己的竞争力。但过度的向上比较也可能导致大学生产生自卑、焦虑等负面情绪。如果频繁地将自己与那些在各方面都表现出色的人进行比较,且总是觉得
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