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文档简介

2024下半年多媒体应用设计师模考试卷及答案(应用技术)一、单项选择题(每题1分,共30分)1.在H.265/HEVC编码框架中,决定CTU最大尺寸的配置参数是A.max_coding_unit_sizeB.max_transform_unit_sizeC.max_cu_depthD.max_qp_delta答案:A2.使用WebGL渲染YUV420P视频帧时,为提高GPU并行度,最合适的纹理格式组合为A.单纹理R8+双线性采样B.三纹理R8分别绑定Y、U、VC.单纹理RGB565一次上传D.压缩纹理ETC2答案:B3.在AndroidCamera2API中,当要求零快门延迟时,必须将CaptureRequest的哪个键设置为TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAGA.captureIntentB.sensorSensitivityC.controlAfModeD.edgeMode答案:A4.对48kHz、16bit、双声道的PCM音频进行AACLC编码,默认每帧1024采样点,则一帧原始数据大小为A.4096BB.2048BC.8192BD.1024B答案:A5.在SRT协议中,接收端通过哪个控制包类型向发送端请求重传丢失报文A.ACKB.NAKC.ACKACKD.KEEPALIVE答案:B6.使用FFmpeg将MP4中的H.264流无损封装到MKV,应使用的命令行参数为A.c:vcopyc:acopyB.c:vlibx264presetultrafastC.c:vrawvideoD.c:vh264_nvenc答案:A7.在HDR10静态元数据中,MasteringDisplayColorVolume的色度坐标采用A.CIE1931x,yB.CIE1976u′,v′C.IPTPQD.ICtCp答案:A8.对8K60fps视频进行实时ROI编码,最节省算力的ROI检测算法是A.YOLOv8xB.轻量MobileNetV3SSDC.FasterRCNND.MaskRCNN答案:B9.在WebRTC的GCC拥塞控制中,接收端计算延迟梯度使用的滤波器是A.KalmanB.IIR低通C.线性回归D.卡尔曼+指数平滑答案:D10.下列关于AV1的Tile并行描述正确的是A.Tile间允许CABAC上下文依赖B.Tile数量必须为2的幂C.每个Tile可独立解码D.Tile宽必须等于帧宽答案:C11.在MPEGDASH中,表示段模板时间的通配符是A.$Number$B.$Time$C.$Bandwidth$D.$RepresentationID$答案:B12.对4:2:010bit视频进行Vulkan计算着色器转码为4:4:48bit,最合适的存储缓冲区类型为A.VK_BUFFER_USAGE_UNIFORM_TEXEL_BUFFER_BITB.VK_BUFFER_USAGE_STORAGE_TEXEL_BUFFER_BITC.VK_BUFFER_USAGE_TRANSFER_SRC_BITD.VK_BUFFER_USAGE_INDEX_BUFFER_BIT答案:B13.在iOSAVFoundation中,实时滤镜使用MTKView渲染时,必须实现的回调协议是A.AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegateB.MTKViewDelegateC.CVPixelBufferPoolDelegateD.CMTimebaseCallback答案:B14.使用CUDA进行HECU10bit转码时,NVDEC支持的内部像素格式为A.P010B.YUV44416LEC.NV12D.RGB48答案:A15.在音频3A算法中,AEC的延迟搜索范围通常设置为A.0~50msB.50~300msC.300~1000msD.1~5s答案:B16.对FLV文件进行时间戳修复时,如果音频帧dts大于视频帧dts,应优先A.丢弃音频帧B.丢弃视频帧C.拉伸音频帧D.拉伸视频帧答案:A17.在OpenGLES3.1中,实现HDR10PQ曲线转换的扩展是A.GL_EXT_texture_norm16B.GL_EXT_color_buffer_half_floatC.GL_EXT_texture_compression_s3tcD.GL_OES_EGL_image_external答案:B18.使用ExoPlayer播放DASH时,自定义加载器需继承A.DataSourceB.ExtractorC.RendererD.TrackSelector答案:A19.在FFmpeg滤镜图中,将yuv420p转为yuv444p的滤镜名称为A.format=yuv444pB.scaleC.lutrgbD.colorspace答案:A20.对RTMP推流进行断网续推,必须缓存的报文类型是A.SetChunkSizeB.UserControlC.Audio/VideoSequenceHeaderD.WindowAckSize答案:C21.在MPEGH3DAudio中,表示扬声器布局的元数据实体是A.HOAOrderB.ChannelConfigurationC.ProfileLevelD.UsacConfig答案:B22.使用WebCodecs在浏览器解码H.264硬解时,必须设置的字段是A.codec:"avc1.42001E"B.hardwareAcceleration:"preferhardware"C.optimizeForLatency:trueD.bitrate:2000000答案:B23.在CMAF标准中,保证跨平台低延迟的关键机制是A.ChunkedTransferB.ByteRangeC.fMP4SegmentD.CommonEncryption答案:A24.对VR360°8K视频进行等角立方体投影转换,其像素利用率相比ERP提升约A.5%B.15%C.25%D.50%答案:C25.在FFmpeg中,使用bsf:vh264_metadata可以动态修改A.SPS中的level_idcB.PPS中的pic_init_qpC.Slice头中的slice_typeD.SEI中的user_data答案:A26.使用GStreamer构建低延迟直播管道,需将rtpjitterbuffer的latency属性设为A.0B.50~100msC.500msD.2000ms答案:B27.在SMPTEST2086中,内容最大亮度元数据单位是A.cd/m²B.nitsC.luxD.footlambert答案:B28.对AAC进行错误隐藏,当检测到连续3帧CRC错误时,最佳策略是A.静音B.重复前一帧频谱C.能量衰减+噪声填充D.直接跳过答案:C29.在DolbyVision的LayeredHDR方案中,BaseLayer通常采用A.HDR10B.SDRBT.709C.HLGD.SLHDR1答案:B30.使用IntelQSV进行AV1编码时,必须加载的MFX插件是A.mfxav1dB.mfxav1eC.mfxhevcD.mfxvp9答案:B二、多项选择题(每题2分,共20分,多选少选均不得分)31.以下哪些属于HTTPFLV响应头中必须返回的字段A.ContentType:video/xflvB.TransferEncoding:chunkedC.AccessControlAllowOriginD.ContentLength答案:ABC32.在Vulkan渲染管线中,影响HDR10色调映射的因子有A.VkPipelineColorBlendAttachmentStateB.VkShaderStageFlagsC.VkDescriptorSetLayoutBindingD.VkRenderPass的subpassloadOp答案:ABC33.使用WebAssembly在浏览器解码AV1时,可加速的模块包括A.循环滤波B.CDEFC.OBU解析D.Tile多线程答案:ABD34.以下哪些属于SRT的加密模式A.AES128CTRB.AES192CTRC.AES256GCMD.SM4CBC答案:ABC35.在FFmpeg中,使用hwaccelcuda可加速的解码器有A.h264_cuvidB.hevc_cuvidC.av1_cuvidD.vp9_cuvid答案:ABCD36.关于MPEGDASH的Period元素,下列说法正确的是A.可包含多个AdaptationSetB.可设置start属性C.可嵌套EventStreamD.必须包含BaseURL答案:ABC37.在iOS硬编H.264时,支持实时动态重配的参数有A.码率B.分辨率C.GOP大小D.Profile答案:AC38.以下哪些属于HLG的传输函数特点A.兼容SDRB.系统伽马1.2C.绝对亮度D.场景参考答案:ABD39.使用GStreamer的webrtcbin插件时,需手动注入的SDP信息包括A.iceufragB.fingerprintC.ssrcD.codecpreferences答案:ABC40.在CUDA核函数中,实现YUV420到RGB24转换需用到的内存空间有A.全局内存B.共享内存C.常量内存D.纹理内存答案:ABD三、填空题(每空2分,共20分)41.H.265规定,当log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4等于6时,最大POC值为________。答案:12742.在WebRTC的RTP扩展头中,用于标识音频音量级别的URI为________。答案:urn:ietf:params:rtphdrext:ssrcaudiolevel43.使用FFmpeg将音频采样率从48kHz降至44.1kHz,若要求最高质量,应选择的滤镜为________。答案:aresample=resampler=soxr:precision=3344.DolbyAtmos的BedChannel最大数量为________。答案:12845.在Vulkan中,创建HDR10交换链需将VkSurfaceFormatKHR的format设置为________。答案:VK_FORMAT_A2B10G10R10_UNORM_PACK3246.CMAF的ChunkDuration默认建议为________毫秒。答案:20047.使用ExoPlayer的DefaultLoadControl时,其默认缓冲到________毫秒才开始播放。答案:5000048.在AV1中,表示胶片颗粒参数的SEI类型值为________。答案:3549.对RTMP消息类型ID为9的报文,其负载为________帧。答案:video50.在MPEGH3DAudio的SAOC参数中,默认的ObjectBitrateFactor为________kbps。答案:24四、判断题(每题1分,共10分,正确打“√”,错误打“×”)51.H.264的CABAC上下文模型在Slice层可完全重置。答案:√52.WebGL2.0支持3D纹理渲染YUV420P。答案:×53.SRT的TSBPD机制用于乱序重排。答案:√54.AAC的ADTS头中protection_absent为0表示启用CRC。答案:√55.HDR10+动态元数据存储在SEI类型137中。答案:√56.FFmpeg的libaom支持实时AV18K编码。答案:×57.CMAF要求所有Track使用相同timescale。答案:×58.WebRTC的TURN服务器必须支持TCP与UDP。答案:√59.Vulkan的samplerYCbCr转换需要samplerYcbcrConversionFeature。答案:√60.MPEGDASH的SegmentTemplate中$Number%05d$表示5位数字前导零。答案:√五、简答题(每题10分,共30分)61.描述在Android平台使用MediaCodec实现零拷贝渲染HDR10视频的完整流程,包括Surface配置、ColorSpace传递、色调映射及最终上屏。答案:1)创建MediaCodec解码器,configure时传入SurfaceTexture创建的Surface,设置KEY_COLOR_FORMAT为COLOR_FormatYUVP010;2)从AMediaFormat中提取KEY_COLOR_TRANSFER_REQUEST为TRANSFER_ST2084,通知解码器输出PQ信号;3)通过SurfaceTexture.attachToGLContext将OES纹理绑定到GLES;4)在片段着色器中采样OES纹理,使用扩展函数textureHdrEXT获取16位浮点RGB;5)根据静态元数据MasteringDisplayMaxLuminance与ContentLightLevel计算色调映射曲线,采用Reinhard+PQ混合;6)将结果写入VK_FORMAT_R16G16B16A16_SFLOAT的Framebuffer;7)通过VK_KHR_swapchain创建HDR10交换链,设置colorspace=VK_COLOR_SPACE_HDR10_ST2084_EXT;8)使用vkQueuePresent呈现,平台合成器读取HDR元数据完成上屏。62.说明在WebRTC中实现AV1SVC时,如何基于DependencyDescriptor扩展进行可伸缩层选择,并给出接收端算法伪代码。答案:伪代码:```onRtpPacket(packet):dd=parseDependencyDescriptor(packet)ifdd.spatialId>maxSpatialTarget:drop(packet)returnifdd.temporalId>maxTemporalTarget:drop(packet)returnif!isReferencePicture(dd):ifdd.frameDependencyDiffs.allLost:drop(packet)returninsertToFrameBuffer(packet)ifframeComplete(dd.frameNumber):decodeAndRender(dd)```核心:DependencyDescriptor携带spatialId、temporalId及frameDiffs,接收端根据网络状况动态调整maxSpatialTarget与maxTemporalTarget,实现层间丢弃与快速恢复。63.给出使用FFmpeg在命令行将MXF封装的ProRes4444XQ转为DASHIF规范的低延迟AV1CMAF的完整命令,要求:1)保持

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