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文档简介

网络游戏策划与制作人游戏品质考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏内容策划质量核心玩法创新性35%提出至少2项创新玩法每项创新玩法经评估确认有效,得10分,最高50分世界观与剧情完整性完成主线剧情80%以上剧情完成度每增加10%,得5分,最高50分系统设计合理性游戏系统无严重逻辑冲突每解决1处严重逻辑冲突,得10分,最高50分内容丰富度游戏内容覆盖度达到90%以上内容覆盖度每增加5%,得5分,最高50分玩家反馈采纳率关键性反馈采纳率达到70%每采纳1条关键性反馈,得5分,最高50分游戏品质把控美术风格统一性30%整体美术风格符合设计要求每解决1处美术风格不统一问题,得10分,最高50分技术优化能力游戏优化完成率100%每完成1项关键优化,得10分,最高50分Bug修复效率P1级Bug修复率95%以上修复率每增加1%,得5分,最高50分性能稳定性游戏崩溃率低于0.5%崩溃率每降低0.1%,得5分,最高50分多平台适配度所有目标平台适配完成度100%每完成1个平台适配,得10分,最高50分制作流程管理项目进度控制20%关键节点按时完成率90%以上每达成1个关键节点,得10分,最高50分资源协调效率跨部门资源协调完成度100%每完成1次有效资源协调,得5分,最高50分风险管控能力重大风险事件发生次数0次无重大风险事件,得50分;每发生1次,扣20分,最低0分文档规范度项目文档完整度100%文档完整度每增加10%,得5分,最高50分团队协作质量跨团队协作满意度评分8分以上每获得1个8分以上评分,得10分,最高50分市场反馈与迭代版本更新质量15%版本更新满意度评分8分以上每获得1个8分以上评分,得10分,最高50分数据驱动决策关键决策基于数据分析支持率80%以上每达成1项数据驱动决策,得10分,最高50分玩家留存影响新版本上线后次日留存率提升5%留存率每提升1%,得5分,最高50分竞品分析质量竞品分析报告完成度100%且含可行性建议每完成1份高质量分析报告,得10分,最高50分市场活动支持关键市场活动支持完成率100%每支持1项关键活动,得10分,最高50分本考核表用于评估网络游戏策划与制作人岗位在游戏品质方面的综合表现。请各考核人对被考核人在各维度指标下的实际表现进行评分,最终得分按权重计算。考核周期为自然月或季度,具体时间节点由部门负责人确定。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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