四川科技职业学院《游戏艺术设计》2024-2025 学年第一学期期末试卷_第1页
四川科技职业学院《游戏艺术设计》2024-2025 学年第一学期期末试卷_第2页
四川科技职业学院《游戏艺术设计》2024-2025 学年第一学期期末试卷_第3页
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文档简介

班级班级学号姓名本科..............................密..............................封..............................线..............................试卷说明:1、试卷满分100分,120分钟完成试卷;2、钢笔或圆珠笔直接答在试题中(除题目有特殊规定外);3、答卷前将密封线内的项目填写清楚。题号一二三四五总分合分人复核人满分100得分一、精心选择(本大题总共15小题,每题2分,共30分)1.游戏艺术设计中,以下哪种风格常用于表现神秘奇幻的游戏世界?A.写实风格B.卡通风格C.赛博朋克风格D.魔幻风格2.游戏角色的动作设计主要依据什么来确保自然流畅?A.游戏剧情B.角色性格C.游戏玩法D.美术风格3.在游戏界面设计中,按钮的大小和位置主要考虑的是?A.美观性B.玩家操作便捷性C.与背景融合度D.色彩搭配协调4.游戏场景的光影效果主要作用是?A.增加画面色彩B.营造氛围和突出物体形态C.使画面更明亮D.减少画面暗部5.以下哪种软件常用于游戏角色的骨骼绑定?A.PhotoshopB.MayaC.PremiereD.Audition6.游戏艺术设计中,色彩的对比度主要影响?A.画面的鲜艳程度B.玩家对不同元素的辨识度C.画面的冷暖色调D.画面的整体亮度7.游戏中的UI设计要遵循的原则不包括?A.简洁性B.复杂性C.易用性D.一致性8.游戏特效设计的目的不包括?A.增强游戏趣味性B.提高游戏运行速度C.营造氛围D.突出技能效果9.对于游戏角色服饰设计,首先要考虑的是?A.时尚潮流B.角色身份和性格C.制作成本D.与场景搭配10.游戏场景的透视关系主要用于?A.增加画面层次感B.调整画面色彩C.确定物体大小D.改变画面风格11.游戏艺术设计中,材质纹理的表现主要依靠?A.色彩B.线条C.笔触D.以上都是12.游戏过场动画的节奏把控主要依据?A.游戏时长B.剧情发展C.玩家喜好D.画面风格13.以下哪种元素不属于游戏界面中的信息元素?A.生命值条B.技能图标C.装饰性图案D.任务提示文字14.游戏艺术设计中,音效的空间感主要通过什么来实现?A.音量大小B.音色变化C.音频混响D.节奏快慢15.游戏角色的面部表情设计主要为了?A.使角色更可爱B.符合美术风格C.传达角色情感D.增加角色辨识度二、准确判断(本大题总共5题,每题4分,共20分)1.游戏艺术设计中,写实风格的画面一定比卡通风格更具表现力。()2.游戏角色的动作设计只需要考虑角色的外貌特征。()3.游戏界面设计中,色彩的选择对玩家的视觉疲劳没有影响。()4.游戏特效设计越复杂越好,能吸引玩家注意力。()5.游戏场景的设计不需要考虑游戏的玩法特点。()三、合理匹配(本大题总共6题,每题4分,共24分)1.将游戏风格与对应的特点进行匹配-写实风格-卡通风格-古风风格-科幻风格-魔幻风格-赛博朋克风格A.以未来科技与城市风貌为特色,融合高科技与低生活的反差B.具有强烈的幻想色彩,展现魔法、神话等元素C.追求对现实世界的逼真还原,注重细节和质感D.运用夸张、变形的手法塑造角色和场景,色彩鲜艳活泼E.体现古代文化特色,场景建筑和角色服饰具有古风韵味F.强调科学技术的高度发展,充满未来感和科技元素2.将游戏元素与对应的设计要点进行匹配-游戏角色-游戏场景-游戏界面-游戏特效-游戏音效-游戏过场动画A.依据游戏玩法、角色性格和美术风格设计动作、表情、服饰等B.营造与游戏主题相符的氛围,考虑透视、光影、材质等C.注重简洁易用、信息清晰、风格一致,合理布局按钮等元素D.突出技能效果、增强趣味性、与游戏风格协调E.根据场景和动作产生空间感和真实感,配合剧情增强感染力F.配合剧情发展,把控节奏,通过画面和声音讲述故事四、简要阐述(本大题总共2题,每题6分,共12分)1.请简要阐述游戏艺术设计中色彩搭配的重要性以及如何进行合理

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