幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025-2026学年)_第1页
幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025-2026学年)_第2页
幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025-2026学年)_第3页
幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025-2026学年)_第4页
幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025-2026学年)_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈(2025—2026学年)一、教学分析本教案针对幼儿园大班学生设计,内容为“一物多玩圈”,旨在通过体育活动培养学生的协调性、灵活性和创造性思维。根据《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》的要求,本课内容属于体育与健康领域,旨在通过游戏活动,促进幼儿身体运动技能的发展,培养幼儿的合作意识和规则意识。二、教材分析本课的核心概念是“一物多玩”,即利用一个简单的圈,通过不同的玩法和组合,激发幼儿的想象力,达到锻炼身体、愉悦心情的目的。技能方面,重点培养幼儿的跳跃、奔跑、旋转等基本运动技能,以及手眼协调能力和团队协作能力。本课内容与前后知识关联紧密,前序课程可能已经教授了基本的运动技能,本课将在此基础上进行拓展和深化。三、学情分析大班幼儿已经具备一定的运动基础和认知能力,但对“一物多玩”这一概念的理解可能有限。他们活泼好动,好奇心强,对新颖的游戏形式感兴趣,但也容易分心。在教学过程中,需注意观察幼儿的兴趣点和学习难点,如跳跃时如何保持平衡、旋转时如何控制方向等。通过具体、有针对性的教学活动,帮助幼儿克服学习困难,提高运动技能。二、教学目标1.知识的目标说出:幼儿能够说出三种以上的圈的使用方法。列举:幼儿能够列举出玩圈时需要注意的安全事项。解释:幼儿能够解释为什么玩圈可以锻炼身体。2.能力的目标设计:幼儿能够设计一个简单的圈游戏,并与其他幼儿分享。论证:幼儿能够在小组中讨论并论证自己设计的圈游戏的安全性。评价:幼儿能够评价自己和他人的圈游戏设计,提出改进意见。3.情感态度与价值观的目标体验:幼儿能够在游戏中体验合作与分享的乐趣。尊重:幼儿能够尊重他人的游戏设计,不嘲笑或贬低。自信:幼儿能够在游戏中展现自信,勇于尝试新的玩法。4.科学思维的目标观察:幼儿能够观察并描述圈的不同玩法。分析:幼儿能够分析不同玩法对身体的影响。创造:幼儿能够创造新的玩法,并尝试改进现有的玩法。5.科学评价的目标判断:幼儿能够判断自己的游戏设计是否符合安全标准。反思:幼儿能够反思自己的游戏设计,并从中学习。交流:幼儿能够与同伴交流游戏体验,共同提高。三、教学重难点教学重点在于培养幼儿的协调性和灵活性,通过多种圈的游戏玩法提升他们的运动技能。教学难点在于引导幼儿创新玩法,克服对复杂动作的恐惧,提高他们的创造力和解决问题的能力。这需要教师设计富有挑战性的游戏情境,并给予适当的指导和支持。四、教学准备为了保证教学活动的顺利进行,教师需准备包括但不限于以下内容:10张以上的圈形教具、2套多媒体课件、3种不同类型的游戏卡片、1个评分表、5个互动游戏环节的详细步骤说明。学生方面,需准备画笔和记事本,以便记录游戏心得。同时,教室环境需布置成适合小组讨论和互动的空间,确保每个孩子都能积极参与。五、教学过程导入(5分钟)活动方案:1.音乐导入:播放一首欢快的儿歌,让学生跟随音乐做简单的动作,活跃课堂气氛。2.情景创设:教师带领学生进入一个“快乐运动园”,激发学生的兴趣。预期行为:学生能够跟随音乐做动作,积极参与。学生对“快乐运动园”产生好奇心。新授(25分钟)教学任务一:认识圈1.活动方案:教师展示多个圈,引导学生观察圈的特征,如大小、颜色、材质等。学生分组讨论,总结圈的特点。预期行为:学生能够说出圈的基本特征。2.活动方案:教师讲解圈的不同玩法,如单脚跳圈、双脚跳圈、旋转圈等。学生跟随教师示范,学习不同玩法。预期行为:学生能够模仿教师动作,掌握基本玩法。3.活动方案:教师引导学生尝试创新玩法,如双人跳圈、障碍跳圈等。学生分组练习,展示自己的创新玩法。预期行为:学生能够发挥想象力,创造出新的玩法。4.活动方案:教师组织学生进行圈游戏比赛,如“跳圈接力赛”、“旋转圈挑战赛”等。学生积极参与比赛,体验运动的乐趣。预期行为:学生能够在比赛中锻炼自己的运动技能。5.活动方案:教师总结本节课所学内容,强调圈在运动中的作用。学生回顾所学,巩固知识。预期行为:学生能够回顾所学,加深对圈的认识。巩固(5分钟)活动方案:1.复习提问:教师提问学生圈的基本特征和玩法,检查学生对知识的掌握情况。2.游戏巩固:组织学生进行“圈圈传递”游戏,巩固所学知识。预期行为:学生能够正确回答问题,展示对知识的掌握。学生能够在游戏中巩固所学知识。小结(5分钟)活动方案:1.总结回顾:教师总结本节课所学内容,强调圈在运动中的作用。2.学生分享:邀请学生分享自己在课堂上的学习心得和收获。预期行为:学生能够回顾所学,加深对知识的理解。学生能够积极参与分享,提高表达能力。当堂检测(5分钟)活动方案:1.知识检测:教师出题检测学生对圈的基本特征和玩法的掌握情况。2.技能检测:组织学生进行“圈圈接力赛”,检测学生的运动技能。预期行为:学生能够正确回答问题,展示对知识的掌握。学生能够在比赛中展示自己的运动技能。教学反思1.部分学生对圈的认识不足,需要加强引导。2.学生的创新意识有待提高,需要教师提供更多启发和指导。针对以上问题,我将在今后的教学中采取以下措施:1.加强对圈的基本特征和玩法的讲解,帮助学生建立正确的认识。2.鼓励学生发挥想象力,创新玩法,提高他们的创新意识。教学评价本节课的教学效果良好,达到了预期的目标。学生在课堂上积极参与,表现出较高的学习兴趣和主动性。在今后的教学中,我将继续努力,提高教学质量,为学生的全面发展贡献力量。六、作业设计1.基础性作业内容:学生回顾“一物多玩圈”的多种玩法,并选择其中一种进行详细记录,包括玩法步骤、所需材料、注意事项等。完成形式:以书面报告的形式提交。提交时限:课后第二天。能力培养目标:巩固对基本玩法的学习,提高书面表达能力和逻辑思维能力。2.拓展性作业内容:学生设计一种新的圈游戏,并说明游戏规则、目标、评价标准等。完成形式:小组合作完成,以PPT或图文并茂的手抄报形式展示。提交时限:课后一周。能力培养目标:培养创新思维和团队合作能力,提高设计能力和沟通能力。3.探究性/创造性作业内容:学生调查并分析“一物多玩圈”在幼儿教育中的价值,撰写一份小论文。完成形式:独立完成,以论文形式提交。提交时限:课后两周。能力培养目标:培养学生的研究能力、批判性思维和学术写作能力。七、教学反思在本次“幼儿园大班体育教案及说课一物多玩圈”的教学中,我深刻体会到了教学反思的重要性。首先,教学目标的达成度方面,大部分学生能够掌握基本的圈游戏玩法,但在创新玩法的设计上,部分学生的积极性不高,这可能是因为缺乏足够的引导和鼓励。在今后的教学中,我将更加注重激发学生的创造力和想象力。其次,活动设计方面,课堂气氛活跃,学生的参与度较高,但个别学生在活动中显得较为被动,这可能是因为他们在小组合作中缺乏自信。因此,我需要在未来的教学中更加注重培养学生的合作意识和团队精神。最后,资源运用方面,我使用了多种教学资源,如多媒体课件、教具等,但部分资源的使用效果并不理想,例如,一些教具的吸引力不足,未能有效吸引学生的注意力。在未来的教学中,我将更加注重选择和运用适合幼儿年龄特点和兴趣的资源,以提高教学效果。八、本节知识清单及拓展1.圈的基本特征:圈作为一种简单的运动器材,其基本特征包括大小、颜色、材质等,了解这些特征有助于学生更好地认识和使用圈。2.圈的不同玩法:介绍圈的基本玩法,如单脚跳圈、双脚跳圈、旋转圈等,以及如何通过变换动作和组合玩法来增加游戏的趣味性和挑战性。3.创新玩法的培养:引导学生发挥想象力,设计新的圈游戏玩法,如双人跳圈、障碍跳圈等,培养创造力和解决问题的能力。4.圈游戏的安全性:强调在玩圈游戏时需要注意的安全事项,如避免碰撞、保持平衡等,确保学生的安全。5.圈游戏的价值:分析圈游戏在幼儿体育教育中的价值,如锻炼身体、提高协调性、增强团队协作等。6.小组合作的重要性:通过小组合作玩圈游戏,培养学生的合作意识和团队精神,提高社交能力。7.游戏规则的制定:讲解圈游戏的规则,如游戏目标、评价标准等,培养学生的规则意识和公平竞争精神。8.运动技能的提升:通过圈游戏,学生可以提升跳跃、奔跑、旋转等基本运动技能,为今后的体育活动打下基础。9.情

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论