艺术设计专业课程教学大纲_第1页
艺术设计专业课程教学大纲_第2页
艺术设计专业课程教学大纲_第3页
艺术设计专业课程教学大纲_第4页
艺术设计专业课程教学大纲_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

艺术设计专业课程教学大纲一、课程基本信息1.课程名称:艺术设计综合实践(或依专业方向调整,如视觉传达设计、环境设计等)2.课程代码:ART-XXX(院校可按编码规则设定)3.学分/学时:3学分,总学时48(理论16学时,实践32学时)4.适用专业:艺术设计类(含视觉传达、环境设计、数字媒体艺术等方向)5.先修课程:设计素描、设计色彩、构成设计、设计软件基础(PS、AI等)二、课程目标(一)知识目标系统掌握艺术设计核心理论(设计美学、心理学、史论),熟悉不同设计领域(平面、空间、数字媒体等)的专业规范与流程,理解设计与文化、商业、技术的交叉逻辑。(二)能力目标1.创意能力:基于用户需求与市场趋势,独立完成主题性设计创意构思,输出差异化方案;2.技术能力:熟练运用专业软件(PS、AI、CAD、3DMAX等)实现设计可视化,掌握手工模型、数字渲染、交互原型开发等技能;3.协作能力:在团队项目中承担角色,通过调研、头脑风暴、方案迭代完成跨学科设计任务;4.表达能力:通过设计说明、提案汇报、作品集排版,清晰传递设计理念与成果价值。(三)素质目标培养以人文关怀为核心的设计伦理观,树立“在地化”“可持续”设计意识;提升审美感知与文化批判能力,推动设计实践与中华优秀传统文化、当代社会议题深度结合。三、教学内容与学时分配(一)模块一:设计理论与前沿趋势(理论+研讨,8学时)1.设计史论进阶:聚焦20世纪以来国际设计运动(包豪斯、后现代主义、可持续设计)与本土设计发展脉络,分析经典案例的文化语境与创新逻辑;2.设计前沿专题:结合元宇宙、人工智能、非遗活化等热点,研讨技术变革对设计业态的影响(如AIGC在设计中的应用边界与伦理);3.设计伦理与法规:解析《著作权法》《广告法》在设计实践中的应用,探讨文化挪用、用户隐私保护等伦理议题。(二)模块二:专业技能深化(实践主导,16学时)1.软件高阶应用:针对视觉设计(PS图像合成、AI矢量插画)、空间设计(CAD施工图深化、3DMAX光追渲染)、数字媒体(AE动态图形、Figma交互原型)方向,开展“问题导向”实训(如“用C4D重构传统建筑空间”“AI辅助品牌视觉升级”);2.手工与数字融合:结合激光切割、3D打印、布艺编织等工艺,完成“传统工艺+现代设计”的实物模型创作(如非遗纹样的模块化家具设计)。(三)模块三:项目化设计实践(实战项目,20学时)1.选题与调研:以“真实需求”为驱动,分组选取商业设计(品牌全案、文创产品)、社会设计(乡村振兴视觉推广、无障碍空间改造)、文化设计(博物馆展陈设计、古籍数字化)等方向的项目命题;2.方案开发与迭代:经历“用户画像→头脑风暴→原型制作→用户测试→方案优化”全流程,产出可落地的设计成果(如品牌VI手册、空间设计施工图+效果图、交互设计演示视频);3.成果展示与复盘:通过线下展览、线上路演呈现作品,邀请行业设计师、甲方代表评审,围绕“设计价值实现度”“创新突破性”“落地可行性”复盘。(四)模块四:设计管理与职业素养(理论+案例,4学时)1.设计项目管理:解析设计全流程的时间规划、成本控制、团队协作逻辑,以“虚拟设计公司”为场景模拟项目运作;2.职业发展规划:结合设计行业生态(甲方设计岗、乙方设计公司、独立设计师等路径),指导学生构建个人品牌与职业成长路径。四、教学方法与实施策略(一)教学方法1.项目式教学:以真实/模拟项目为载体,将知识点拆解为“任务包”(如“为地方非遗品牌设计全案”需完成调研、LOGO设计、包装设计、传播策划等子任务);2.案例双轨教学:选取“国际经典案例”(如苹果产品设计逻辑)与“本土新锐案例”(如故宫文创、字节跳动设计系统),对比分析文化差异与设计策略;3.工作坊制:联合行业设计师、非遗传承人开展短期工作坊(如“传统扎染纹样的现代视觉转译工作坊”),在实操中深化文化理解;4.混合式学习:利用MOOC平台(中国大学MOOC、Coursera)补充设计史论、软件技巧,线下课堂聚焦讨论、答疑与实践指导。(二)教学实施保障1.硬件支持:建设“设计工坊”(配备3D打印机、激光雕刻机、摄影棚)、“数字设计实验室”(高配置工作站、VR设备);2.师资配置:组建“双师型”教学团队(校内教师+行业设计师),行业导师每学期开展不少于4次项目指导;3.校企合作:与设计公司、文化机构共建实习基地,推荐优秀项目对接商业落地(如设计竞赛、企业委托项目)。五、考核方式与评价标准(一)过程性考核(60%)1.平时作业(30%):含软件技能作业(如“用AI绘制动态渐变插画”)、理论研讨报告(如“分析某设计运动的社会影响”)、小组协作贡献度(组内互评+教师评价);2.阶段性项目(30%):模块二、三的实训成果(如手工模型、交互原型、中期设计方案),重点考察创意完整性、技术实现度。(二)终结性考核(40%)1.期末设计项目(35%):模块三的最终成果(如品牌全案手册、空间设计方案册、交互设计演示视频+说明),需体现“创意-技术-文化”融合;2.综合答辩(5%):围绕设计理念、过程方法、成果价值进行5分钟汇报+3分钟问答,考察逻辑表达与应变能力。(三)评价维度从“创意创新性”“技术完成度”“文化内涵”“落地可行性”“表达清晰度”5个维度评分,其中“文化内涵”需体现对本土文化的挖掘或对社会议题的回应(如乡村振兴、低碳设计)。六、教材与参考资源(一)核心教材1.《世界现代设计史(第二版)》,王受之,中国青年出版社;2.《设计中的设计》,原研哉,广西师范大学出版社;3.《视觉传达设计实战手册》,[美]蒂莫西·萨马拉,上海人民美术出版社;4.《环境设计原理》,常怀生,中国建筑工业出版社。(二)拓展资源1.期刊:《装饰》《Design360°》《IDEA》(日本)、《Print》(美国);2.网站:Behance、Pinterest、站酷、古田路9号、ArchDaily;3.展览与赛事:米兰设计周、北京国际设计周、红点奖、IF设计奖、全国大学生广告艺术大赛;4.工具库:Canva(设计模板)、Pexels(无版权素材)、Notion(项目管理)、Midjourney(AIGC工具,需引导伦理使用)。七、教学注意事项1.差异化教学:针对视觉传达、环境设计、数字媒体等方向的学生,在项目选题、软件技能模块中设置“方向选修任务”(如环境设计学生额外完成“小型公共空间改造”子项目);2.安全与伦理:使用激光切割、3D打印等设备时强调操作规范;在AIGC工具使用中,明确“原创性底线”(禁止直接商用AI生成的无修改作品);

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论