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文档简介

2025年设计师个人年度工作总结今年主要围绕品牌设计、产品界面迭代及活动视觉三大方向展开工作,全年参与项目17个,独立主导完成8个,其中6个获客户或内部评优。年初接手的「青芒」茶饮品牌升级项目是重点,前期通过3轮用户调研(样本量200+)发现目标客群(1828岁)更偏好「治愈感」「轻国风」视觉,而原品牌视觉因过于商业化导致年轻用户留存率仅35%。针对这一痛点,推翻初期拟用的高饱和度配色方案,转向低饱和度莫兰迪色系,提取茶芽舒展、茶汤流动等自然元素进行扁平化重构,LOGO在保留原有叶形轮廓的基础上增加微动态细节(如叶脉光影渐变),VI系统新增「季节限定」模块,允许根据当季水果调整辅助色(例如果茶季用粉橘,冷泡茶季用浅蓝)。项目落地后,品牌官网月均访问量提升28%,线下门店新客到店率增长41%,客户复购率从22%升至30%,年中客户追加了全年节日视觉合作。产品设计方面,主导公司核心APP「灵感库」3.0版本界面迭代。前期通过用户行为数据发现,60%的用户在寻找素材时因分类层级过深(原5级)放弃操作,30%反馈「收藏夹」入口隐蔽(位于三级菜单)。为此,将顶部导航从「首页分类我的」调整为「发现收藏我的」,「收藏夹」升级为一级入口,并新增「最近浏览」快捷栏(固定于首页顶部);分类模块采用「标签云+智能推荐」双模式,用户输入关键词后自动匹配3个高频标签(如输入「国潮」,推荐「传统纹样」「水墨」「非遗」)。同时优化加载动效,将素材预览图从「渐显」改为「缩放进入」,用户感知加载速度提升约0.3秒(实际加载时间从1.2秒降至1秒)。上线后,用户平均使用时长从8.6分钟增至12.3分钟,素材收藏量周环比增长55%,首月用户净推荐值(NPS)从42升至68。活动视觉部分,全年完成6场线上促销、2场线下展会及1场企业年会视觉设计。其中「双11」大促因预算缩减30%,需在有限成本内提升传播效率。放弃传统满减海报,转而设计「灵感盲盒」系列长图:将产品权益(如会员时长、素材包)包装成6款虚拟盲盒(对应不同用户画像:学生党、设计师、企业用户),主视觉用低多边形风格绘制盲盒外观,每款盲盒附带「拆盒」动效(点击后弹出权益详情)。同时设计「分享得隐藏款」机制,用户分享海报可解锁第7款「隐藏盲盒」(含限量素材)。该方案上线后,海报转发量达平时的4倍,活动期间新增注册用户中35%来自分享裂变,最终销售额超目标15%。技能提升上,上半年系统学习Figma组件化设计,将常用模块(按钮、卡片、弹窗)封装成可复用组件库,设计效率提升约40%;下半年尝试用AI工具辅助设计,通过Midjourney生成30+版初期概念图(节省约1周时间),再用Photoshop细化,目前AI出图的可用率从初期的20%提升至60%。跨部门协作中,针对以往「需求模糊」问题,推动建立「设计需求清单模板」,要求需求方填写「核心目标」「用户场景」「数据参考」三要素,减少后期改稿次数(平均每个项目改稿从5次降至2次)。不足主要体现在两方面:一是数据驱动设计的深度不够,虽会分析用户行为数据,但对设计决策的量化验证(如A/B测试)仅在3个项目中执行,未来需系统学习数据分析工具(如GoogleAnalytics、Mixpanel);二

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