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文档简介

游戏开发设计师游戏体验性能评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏玩法创新性核心玩法设计独特性30%在同类游戏中具有显著差异化由评审团根据设计方案的创新性和市场竞争力进行评分,满分10分,根据差异化程度给予相应分数玩法深度与可扩展性设计包含至少3个可扩展的玩法分支根据玩法分支数量和深度进行评分,每个分支完整设计且具有吸引力加2分,满分10分玩家参与度设计设计机制使玩家平均参与时长达到120分钟/天通过数据监测玩家平均参与时长,每超过10分钟加1分,最高加3分,满分10分玩法平衡性测试完成至少5轮玩法平衡性测试并优化根据测试轮次和优化效果进行评分,每轮完整测试并提交优化方案加2分,满分10分创新机制落地率至少实现50%的创新设计机制根据实际落地机制数量占比进行评分,每10%加1分,最高加5分,满分10分性能优化能力性能瓶颈识别效率25%在规定时间内识别出至少3个关键性能瓶颈根据瓶颈识别数量和准确率进行评分,每个准确识别加3分,满分15分优化方案有效性优化方案使游戏帧率稳定在60fps以上通过实测数据评分,每稳定10fps加2分,最高加6分,满分20分内存占用控制优化后内存占用降低20%根据实际降低比例评分,每降低5%加2分,最高加8分,满分16分资源加载优化实现至少2种资源异步加载方案根据方案数量和实际效果评分,每个有效方案加4分,满分16分优化文档完整性提交完整优化过程文档和可复现方案根据文档详细程度和方案可复现性评分,完整清晰加5分,满分10分技术实现协作需求理解准确性20%技术团队需求理解偏差率低于10%通过需求评审记录评分,每低5%加2分,最高加8分,满分16分技术方案可行性提交方案在规定时间内100%通过技术评审每次评审通过加2分,满分10分跨团队沟通效率每周至少组织1次跨团队设计评审会根据会议频率和效果评分,每次有效会议加2分,满分10分技术文档质量提交的设计文档技术描述清晰完整根据文档评分,满分10分问题响应速度技术问题响应时间平均不超过4小时根据响应记录评分,每低1小时加1分,最高加5分,满分10分用户体验设计交互流程合理性25%核心操作流程平均完成时间低于30秒根据用户测试数据评分,每低5秒加2分,最高加6分,满分12分视觉反馈及时性所有关键操作均有明确即时反馈根据测试记录评分,每项符合要求加2分,满分10分用户引导有效性新手引导完成率超过80%根据数据评分,每高5%加2分,最高加8分,满分16分操作容错性设计关键操作提供撤销或防错机制根据设计实现评分,每项有效机制加3分,满分12分用户满意度调研设计相关调研问卷满意度评分高于4.0/5.0根据调研数据评分,每高0.2加2分,最高加6分,满分12分本考核表用于评估游戏开发设计师在游戏体验和性能方面的综合能力。请各部门主管根据设计师在对应维度的实际表现填写评分,各维度权重为最终得分的权重,指标评分标准已详细说明。考核周期为自然月,最终得分=Σ(各维度得分×权重)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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