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文档简介

计算机游戏策划游戏完成度考评表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计完成度核心玩法完整度35%100%根据设计文档和实际开发完成的核心玩法模块比例进行评分,每完成一个核心玩法模块得25分,满分为100分。关卡设计数量20个实际完成关卡数量达到目标值得满分,每少1个关卡扣5分,最低得分为0分。NPC和怪物设计数量30个实际完成NPC和怪物设计数量达到目标值得满分,每少1个扣3分,最低得分为0分。故事线完整度完整且连贯根据故事线文档和实际开发成果进行评分,完整且连贯得满分,部分缺失或逻辑不通顺扣15分,完全缺失得0分。游戏系统设计完整性5个主要系统实际完成的主要游戏系统数量达到目标值得满分,每少1个系统扣10分,最低得分为0分。游戏原型验证原型功能实现率25%90%根据原型设计文档和实际实现的功能进行评分,每完成一个核心功能点得20分,满分为100分。用户测试反馈通过率80%根据用户测试反馈进行评分,每通过一个测试点得5分,满分为100分。原型迭代次数3次以内实际迭代次数达到目标值得满分,每超过1次迭代扣10分,最低得分为0分。原型技术可行性验证100%根据技术文档和实际验证结果进行评分,完全验证通过得满分,部分验证失败扣20分,完全未验证得0分。原型文档规范性完整且清晰根据原型文档的质量进行评分,完整且清晰得满分,部分缺失或逻辑不清扣15分,完全不符合要求得0分。团队协作效率设计需求明确度20%100%根据需求文档的明确度和开发团队的反馈进行评分,完全明确且无歧义得满分,存在歧义扣10分,完全模糊得0分。设计变更响应速度2个工作日内根据设计变更的响应速度进行评分,每提前1天得5分,满分为100分。跨部门沟通有效性100%根据跨部门沟通的记录和反馈进行评分,完全有效且无误解得满分,存在误解扣10分,完全无效得0分。设计评审参与度100%根据设计评审的参与记录进行评分,完全参与且提出有效建议得满分,部分缺失扣10分,完全未参与得0分。设计文档更新及时性100%根据设计文档的更新频率和及时性进行评分,完全及时且无延迟得满分,存在延迟扣10分,完全未更新得0分。技术实现支持技术方案可行性20%100%根据技术方案的可行性和实际开发成果进行评分,完全可行且无重大问题得满分,存在重大问题扣20分,完全不可行得0分。开发资源协调能力100%根据开发资源协调的记录和反馈进行评分,完全有效且无延误得满分,存在延误扣10分,完全无效得0分。技术问题解决效率100%根据技术问题的解决速度和效果进行评分,完全解决且无遗留问题得满分,存在遗留问题扣15分,完全未解决得0分。技术文档完整性完整且清晰根据技术文档的质量进行评分,完整且清晰得满分,部分缺失或逻辑不清扣15分,完全不符合要求得0分。技术方案创新性至少2项创新点根据技术方案的创新能力进行评分,每提出一项创新点得20分,满分为100分。本考核表用于评估计算机游戏策划在游戏设计、原型验证、团队协作和技术实现支持方面的表现。请根据实际工作成果和目标值进行评分,权重分配如下:游戏设计完成度35%,游戏原型验证25%,团队协作效率20%,技术实现支持20%。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签

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