版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
javascript抽奖系统课程设计一、教学目标
本课程旨在通过JavaScript抽奖系统的设计与实现,帮助学生掌握前端开发的核心技能,提升编程实践能力,并培养计算思维和创新意识。知识目标方面,学生能够理解JavaScript的基本语法、DOM操作、事件处理以及异步编程等关键概念,并能将其应用于实际项目中。技能目标方面,学生能够独立完成抽奖系统的前端页面设计、逻辑实现和交互效果优化,掌握常用开发工具的使用,如代码编辑器和浏览器开发者工具,并能通过调试解决实际问题。情感态度价值观目标方面,学生能够培养严谨的编程习惯、团队协作精神,增强对信息技术的兴趣和自信心,认识到编程在生活中的应用价值。课程性质属于实践性较强的编程课程,结合初中生对游戏和互动内容的兴趣特点,通过项目式学习,激发学生的学习动机。教学要求注重理论与实践结合,鼓励学生自主探索和动手实践,同时提供必要的指导和反馈,确保学生能够逐步完成学习任务。具体学习成果包括:能够编写JavaScript代码实现随机数生成和元素控制;能够设计用户友好的抽奖界面并添加动画效果;能够处理用户交互事件并优化用户体验;能够通过调试工具排查并解决代码中的错误。
二、教学内容
本课程围绕JavaScript抽奖系统的设计与实现,系统性地教学内容,确保学生能够逐步掌握所需知识和技能,达成课程目标。教学内容紧密围绕初中阶段信息技术课程中关于编程基础、网页前端开发的相关内容,结合JavaScript语言特性,构建科学合理的教学体系。
教学内容安排遵循由浅入深、循序渐进的原则,共分为五个模块,具体教学大纲如下:
模块一:JavaScript基础回顾(2课时)
1.JavaScript概述:了解JavaScript的历史发展、特点和应用场景
2.基本语法:变量声明(var/let/const)、数据类型(字符串、数值、布尔值等)、运算符、表达式
3.函数定义与调用:函数声明、函数表达式、作用域(全局/局部)
4.基本DOM操作:获取元素(getElementById/getElementsByClassName等)、修改元素内容(innerHTML/textContent)、添加/删除/修改元素属性
教材章节关联:第3章JavaScript基础语法、第4章DOM操作
模块二:抽奖系统界面设计(3课时)
1.HTML结构设计:创建抽奖容器、奖品展示区、开始按钮等基本元素
2.CSS样式美化:布局设计(Flexbox/Float)、颜色/字体/边框等样式设置、响应式适配
3.交互效果设计:按钮悬停效果、奖品动态显示效果
教材章节关联:第1章HTML基础、第2章CSS样式、第5章响应式设计
模块三:抽奖核心逻辑实现(4课时)
1.随机数生成:Math.random()应用、范围控制
2.奖品数据管理:创建奖品数组、随机抽取算法实现
3.DOM操作应用:根据随机结果更新页面显示、实现抽奖动画效果
4.事件处理:监听按钮点击事件、处理用户交互
教材章节关联:第4章DOM操作、第6章事件处理、第7章JavaScript高级特性
模块四:系统优化与调试(3课时)
1.代码优化:提高代码可读性、实现模块化设计
2.调试技巧:使用浏览器开发者工具、设置断点、排查常见错误
3.性能优化:减少DOM操作、优化动画效果
教材章节关联:第8章JavaScript调试、第9章性能优化
模块五:系统测试与展示(2课时)
1.功能测试:全面测试抽奖流程、异常处理
2.用户体验评估:收集反馈、改进设计
3.项目展示:团队协作完成系统演示、分享开发经验
教材章节关联:第10章项目测试、第11章项目展示
教学进度安排:总课时16课时,每周4课时,4周完成。每个模块包含理论讲解、实例演示、动手实践三个环节,确保学生能够充分理解知识要点并应用于实践。教学内容与教材章节紧密关联,涵盖JavaScript基础、DOM操作、事件处理、动画效果等核心知识点,为后续复杂网页开发奠定基础。
三、教学方法
为有效达成课程目标,激发学生学习兴趣,培养实践能力,本课程将采用多样化的教学方法,结合教学内容和学生特点,实施以学生为中心的教学策略。
首先,采用讲授法进行基础知识的系统传授。针对JavaScript基础语法、DOM操作等核心概念,教师将通过简洁明了的语言讲解,结合实例演示关键代码片段,确保学生掌握基本理论。讲授内容与教材章节紧密关联,如讲解变量声明时,会结合let、const的区别进行说明,为后续项目实践奠定基础。这种方法有助于构建完整的知识体系,为后续的实践活动提供理论支撑。
其次,采用案例分析法引导学生深入理解抽奖系统的实现过程。教师将展示一个完整的抽奖系统案例,逐步剖析其代码结构、功能实现和交互设计,让学生了解真实项目开发流程。通过分析案例中的优秀实践和常见问题,学生能够更直观地理解知识点在实际应用中的表现,激发学习兴趣。案例分析环节会引导学生思考“如果我是开发者,会如何设计”,培养学生的计算思维。
再次,采用实验法强化学生的动手实践能力。每个模块都设计有相应的实验任务,如设计抽奖界面、实现随机抽取功能等。实验任务与教材章节内容紧密结合,如通过实验巩固DOM操作技能,将理论知识转化为实际操作能力。实验过程中,教师会提供必要的指导,但鼓励学生自主探索和解决问题,培养学生的独立开发能力。
此外,采用讨论法促进生生互动与思维碰撞。在系统设计和优化阶段,学生分组讨论不同的实现方案,如动画效果的选择、交互流程的优化等。讨论过程鼓励学生表达观点、提出问题、互相学习,促进知识的深度理解。教师会引导学生关注不同方案的优缺点,培养批判性思维和团队协作能力。
最后,采用项目驱动法贯穿整个教学过程。以完成一个完整的抽奖系统为目标,将教学内容分解为多个子任务,让学生在实践中逐步掌握所需知识和技能。项目驱动法能够激发学生的学习动机,培养解决实际问题的能力,同时提高学习的实用性和趣味性。
教学方法的多样性能够满足不同学生的学习需求,激发学习兴趣,提升课堂效果,确保学生能够全面掌握JavaScript抽奖系统的设计与实现技能。
四、教学资源
为支持JavaScript抽奖系统课程的教学内容与多样化教学方法的有效实施,丰富学生的学习体验,需精心选择和准备一系列教学资源,确保资源的适用性、系统性和先进性。
首先,核心教学资源为现行信息技术教材,特别是其中关于JavaScript基础、HTML、CSS以及DOM操作的章节。教材是知识传授的基础载体,将系统性地提供课程所需的理论知识框架和基础实例。教师将依据教材内容,结合抽奖系统的实际开发需求,进行知识的深化和拓展讲解,确保教学内容与教材章节紧密关联,如利用教材中关于函数、变量、事件处理的章节内容,指导学生实现抽奖逻辑和交互功能。
其次,配套参考书是教材的重要补充。将选取若干本适合初中生的JavaScript入门教程和前端开发指南,侧重于实例驱动和代码讲解。这些参考书能够为学生提供更多样化的学习视角和练习素材,特别是在动画效果实现、性能优化等方面提供更深入的指导,帮助学生解决学习中遇到的疑难问题,巩固教材所学知识。
多媒体资料是提升教学效果和学生学习兴趣的关键。准备包含JavaScript基础语法精讲、DOM操作演示、CSS动画效果展示等内容的PPT课件,用于课堂知识讲解和实例展示。此外,收集整理一系列抽奖系统的开发案例视频、优秀代码片段库、在线代码编辑器(如CodePen、JSFiddle)的演示资源,供学生参考学习和实践模仿。这些视觉化和交互式的资料能够有效辅助教师讲解,帮助学生直观理解抽象概念,激发学习兴趣。
实验设备是实践性教学不可或缺的物质基础。确保每位学生配备一台性能满足要求的计算机,安装有最新版本的Web浏览器(Chrome、Firefox等)、代码编辑器(如VisualStudioCode、SublimeText)、以及浏览器开发者工具。教师还需准备投影仪或智慧黑板,用于展示课件、代码演示和课堂互动。网络环境需稳定可靠,以便学生能够顺畅地查阅资料、使用在线开发工具和参与在线学习活动。这些设备资源的到位,是保障学生能够顺利开展实验法、项目驱动法等教学活动,将理论知识应用于实践的前提。
教学资源的综合运用,能够为学生的学习和教师的教学提供全方位的支持,有效提升教学质量和学习效果。
五、教学评估
为全面、客观地评价学生的学习成果,及时反馈教学效果,本课程设计多元化的教学评估方式,涵盖平时表现、过程性作业和终结性考核,确保评估内容与教学内容、课程目标紧密关联,并能有效反映学生在知识掌握、技能运用和态度价值观方面的成长。
平时表现是教学评估的重要组成部分,占比30%。评估内容主要包括课堂参与度、提问与讨论的积极性、对教师指导的回应情况以及实验操作中的专注度和协作精神。教师将观察记录学生在课堂互动、小组讨论、代码编写过程中的表现,特别是对JavaScript语法、DOM操作等知识点的理解和应用情况。这种形成性评价方式能够及时了解学生的学习状态,提供个性化反馈,引导学生调整学习策略。平时表现的评价标准将依据教材相关章节的知识点和技能要求制定,确保评估的客观性和公正性。
过程性作业占比40%,重点考察学生将理论知识应用于实践的能力。作业设计紧密围绕教学内容模块展开,如要求学生完成抽奖界面的HTML/CSS实现、抽奖核心逻辑的JavaScript代码编写、特定功能(如动画效果、异常处理)的添加等。作业形式可包括代码提交、功能演示、设计文档等。评估时,教师将依据教材中关于JavaScript基础、DOM操作、事件处理等知识点的掌握程度,以及代码规范性、功能实现度、解决问题能力等方面进行评价。过程性作业的批改将结合具体代码实现和运行效果,提供详细的评价意见,帮助学生明确改进方向。
终结性考核占比30%,主要在课程结束后进行,用于综合评价学生的学习效果。考核形式为完成一个完整的JavaScript抽奖系统项目。考核内容将全面覆盖课程的核心知识点,要求学生独立设计并实现具有基本功能和良好交互的抽奖系统,包括前端界面、后端逻辑(若涉及)、测试与优化等环节。学生需提交完整的代码、设计说明和演示视频。教师将依据预设的评价标准,从功能完整性、代码质量、用户体验、创新性等方面进行综合评分。终结性考核的设计直接对标教材内容模块和课程目标,确保能够全面检测学生是否达到预期的学习成果。
整个评估过程注重过程性与终结性相结合,理论考核与实践操作相补充,力求全面、公正地反映学生的学习状况和能力水平,为教学改进提供依据,并有效引导学生达成课程学习目标。
六、教学安排
本课程计划在4周内完成,每周安排4课时,共计16课时。教学安排将遵循教学大纲的模块顺序,确保内容系统连贯,进度合理紧凑,同时兼顾学生的认知规律和实践需求。
第一周(4课时):集中回顾JavaScript基础和DOM操作相关知识。前2课时用于讲授变量、数据类型、运算符、函数、基本DOM选择和修改方法,结合教材第3、4章内容,通过实例演示关键代码。后2课时用于课堂练习和答疑,让学生巩固所学基础,为后续抽奖系统设计做准备。
第二周(4课时):重点进行抽奖系统界面设计。前2课时讲解HTML结构布局和CSS样式美化,结合教材第1、2章内容,指导学生完成抽奖界面的基本构建和样式设置。后2课时进行分组讨论和动手实践,学生根据设计要求完成界面初稿,教师巡视指导,并利用教材第5章响应式设计知识进行优化建议。
第三周(4课时):核心内容为抽奖系统逻辑实现。前2课时讲解随机数生成、奖品数据管理、核心抽奖算法,结合教材第6、7章内容进行讲解和代码演示。后2课时学生进行代码编写和初步测试,实现基本的抽奖功能,教师重点指导DOM操作和事件处理的应用,解决学生实践中遇到的问题。
第四周(4课时):进行系统优化、调试与项目展示。前2课时用于代码优化指导、调试技巧讲解,结合教材第8、9章内容,帮助学生提升代码质量和系统稳定性。后2课时学生进行系统测试、互评,并准备项目展示。学生完成最终作品,进行分组演示和分享,教师进行总结点评。
教学时间安排在每周固定时段进行,例如每周一、三、五下午第一、二节课,共计4小时。教学地点统一安排在计算机教室,确保每位学生都能正常使用计算机进行编程实践,所有教学设备和网络环境提前准备到位。
教学安排充分考虑了初中生的作息特点,将实践性强的课程安排在学生精力较为充沛的下午时段。内容进度安排合理,每周有明确的学习任务和作业要求,便于学生跟上学习节奏。同时,在项目展示环节,鼓励学生发挥创意,体现个性化学习成果,满足学生的兴趣和展示需求。整体安排紧凑有序,确保在有限时间内高效完成教学任务,达成课程目标。
七、差异化教学
鉴于学生在学习风格、兴趣爱好和能力水平上存在差异,本课程将实施差异化教学策略,针对不同学生的特点提供个性化的学习支持和指导,确保每位学生都能在原有基础上获得进步,达成课程目标。
在教学内容方面,基础知识点将通过统一讲解确保所有学生掌握,但在实例演示和拓展内容上体现层次性。对于理解较快、基础扎实的学生,将在课堂演示中引入更复杂的DOM操作技巧、CSS动画效果或JavaScript高级特性(如异步编程),并提供拓展阅读材料(参考书、优秀代码片段),鼓励他们探索抽奖系统的更多可能性和优化方案。例如,在讲解DOM操作时,基础要求是掌握getElementById和innerHTML,而对学有余力的学生,可引导他们学习querySelector和classList操作,或尝试实现更复杂的页面动态效果。这些拓展内容与教材核心知识点相辅相成,满足不同层次学生的学习需求。
在教学活动方面,采用分组合作与独立探索相结合的方式。对于需要动手实践的任务(如界面设计、逻辑实现),将根据学生的能力水平进行合理分组,鼓励基础较好的学生带动稍弱的学生,共同完成任务。同时,设置必做任务和选做任务,必做任务确保核心知识点的掌握(如实现基本抽奖功能),选做任务则提供更具挑战性的内容(如添加多种动画效果、优化用户体验、实现简单的计分或排行榜功能),供学有余力的学生选择。例如,在第三周逻辑实现时,所有学生需完成随机抽取一个奖品的逻辑,而选做任务可以是实现随机抽取多个奖品或带有中奖提示动画的效果。
在评估方式方面,同样体现差异化。平时表现和过程性作业的评分标准将设定不同层次的要求,允许学生通过完成不同难度的任务来获得相应的分数。终结性考核(项目展示)时,评价标准除涵盖基本功能要求外,还将设置创新性、代码质量、用户体验等维度,为不同特长(如设计能力强、编程能力强)的学生提供展示空间,鼓励个性化发展。例如,一个界面设计精美但功能稍简陋的作品,和一个功能完善但界面常规的作品,都可以根据各自的亮点获得认可。
通过实施这些差异化教学策略,旨在满足不同学生的学习需求,激发他们的学习潜能,提升整体教学效果,使每位学生都能在JavaScript抽奖系统的开发过程中获得成功的体验。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是持续改进教学质量的关键环节。在本课程实施过程中,教师将定期进行教学反思,审视教学目标达成情况、教学方法有效性以及学生学习反馈,并根据反思结果及时调整教学策略,以确保教学效果最优化。
教师将在每单元教学结束后、期中以及课程结束时进行阶段性教学反思。反思内容将聚焦于教学目标与实际达成度的匹配程度,评估学生对JavaScript基础、DOM操作、事件处理等核心知识点的掌握情况,以及他们在抽奖系统设计、实现和调试方面的能力表现。教师会对照教学大纲和教材章节内容,分析教学难点是否有效突破,重点知识是否得到充分强调,实践环节是否有效提升了学生的动手能力。
反思将依据多方面信息进行,包括学生的课堂表现、作业完成质量、实验操作情况、测试成绩以及项目最终成果。教师会特别关注学生在遇到困难时的反应、解决问题的策略以及他们参与讨论和协作的积极性。同时,将积极收集学生的反馈信息,通过课堂提问、小组交流、匿名问卷等方式了解学生对教学内容、进度、难易度、教学方法(讲授、讨论、案例、实验等)的感受和建议。这些来自学生的第一手信息对于调整教学至关重要。
根据教学反思和学生反馈,教师将及时调整教学内容和方法。例如,如果发现学生对JavaScript异步编程(如Promise或async/awt)理解困难,且这与课程目标相关,教师可能会增加相关实例演示时间,或调整进度将其置于更基础的环节讲解,并提供更多针对性的练习。如果学生普遍反映界面设计难度较大,教师可以在CSS部分增加更多指导,或提供更丰富的设计参考,甚至调整作业要求,降低初始难度。对于实验任务,如果发现大部分学生都能轻松完成,但少数学生感到吃不饱,可以增加更具挑战性的拓展任务;反之,若大部分学生遇到困难,则可以简化任务要求或提供更详细的步骤指导。教学方法上,若发现讨论法效果不佳,可以增加更多的小组指导和结构化讨论问题;若案例分析法启发不足,可以引入更多优秀的实际项目案例。
通过持续的反思与调整,教师能够动态优化教学过程,使教学内容更贴合学生的学习需求,教学方法更具针对性和有效性,从而不断提升教学质量和学生的学习满意度,确保课程目标的最终实现。
九、教学创新
在传统教学基础上,本课程将积极探索和应用新的教学方法与技术,结合现代科技手段,旨在提高教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情和创造力,使学习过程更加生动有趣。
首先,引入项目式学习(PBL)模式,以一个完整的JavaScript抽奖系统开发作为核心项目,贯穿整个课程。学生将经历需求分析、方案设计、编码实现、测试优化、成果展示的全过程。这种模式将单一的知识传授转变为基于问题的探究式学习,让学生在解决实际问题的过程中主动运用所学知识(JavaScript基础、DOM操作、事件处理等),提升综合实践能力。项目分解与实施紧密关联教材各章节内容,确保知识学习的系统性和应用性。
其次,运用在线协作平台和工具,增强学习的互动性和便捷性。利用在线代码编辑器(如CodePen、Glitch)或Git等版本控制工具,学生可以方便地进行代码编写、分享、协作和版本管理。教师可以在平台上发布任务、分享资源、进行在线批注和答疑。这些工具的应用与教材中的编程实践内容直接相关,提升了学生协作学习和远程学习的可能性。
再次,采用游戏化教学策略,增加学习的趣味性。例如,在基础语法学习或DOM操作练习中,设计一些小型的编程挑战或小游戏,如“猜数字”、“元素变色”等,让学生在游戏中巩固知识点。可以设置积分、排行榜、徽章等元素,激发学生的竞争意识和持续学习的动力。这些游戏化设计紧密围绕JavaScript核心语法和DOM操作等教学内容,使枯燥的编程练习变得更具吸引力。
最后,探索使用虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术(若条件允许),创设沉浸式的学习情境。例如,可以设计一个虚拟的抽奖会场,让学生通过VR设备参与其中,或在现实环境中通过AR技术叠加虚拟的抽奖界面和效果,增强学习的直观感和体验感。这种创新尝试虽然可能不普遍,但能极大提升教学的科技感和吸引力,让学生在更生动的方式中理解抽象的编程概念。
十、跨学科整合
本课程注重挖掘JavaScript抽奖系统项目与其他学科之间的内在联系,通过跨学科整合,促进知识的交叉应用和学科素养的综合发展,使学生在掌握编程技能的同时,提升其他方面的能力。
首先,与数学学科整合。抽奖系统的核心逻辑涉及随机数生成和概率计算。教学中将引导学生思考随机函数的应用场景,探讨概率在抽奖结果分布中的体现。例如,在讲解Math.random()函数时,可以结合数学中的随机事件、概率分布等概念进行讲解,让学生理解编程如何模拟数学现象。学生可以通过编写代码实现不同概率的抽奖模型,将数学知识应用于实践,加深对数学概念的理解。
其次,与美术学科整合。抽奖系统的界面设计和动画效果与美术审美密切相关。课程将鼓励学生在界面设计时考虑色彩搭配、布局构、视觉美观等美术元素,引导学生运用CSS样式实现吸引人的视觉效果。可以学生进行界面设计讨论,或分析优秀网页的设计特点,将美术原理(如对比、重复、平衡)融入项目实践,提升学生的审美能力和设计思维。
再次,与语文学科整合。在项目文档撰写、代码注释、功能说明等方面,需要清晰的文字表达能力。教学中将要求学生撰写简单的项目设计文档,为代码编写添加必要的注释,用准确、简洁的语言描述功能实现逻辑。这有助于锻炼学生的技术文档写作能力和逻辑表达能力,将语文能力应用于编程实践,理解技术描述的准确性和重要性。
最后,与物理学科整合。可以探讨一些简单的物理效果模拟,如抽奖过程中的运动轨迹、碰撞效果等。虽然JavaScript本身不直接支持物理引擎,但可以通过简化算法模拟一些基本的物理现象,如重力、摩擦力对动画效果的影响。这种跨学科尝试能够激发学生的想象力,将物理知识以编程的方式呈现,拓展学习的广度和深度。
通过这些跨学科整合,能够打破学科壁垒,帮助学生建立更全面的知识体系,提升综合运用知识解决实际问题的能力,促进学科素养的全面发展。
十一、社会实践和应用
为培养学生的创新能力和实践能力,将设计与社会实践和应用紧密相关的教学活动,让学生有机会将所学知识应用于模拟真实场景,提升解决实际问题的能力。
首先,开展“模拟真实项目”活动。要求学生基于所学JavaScript抽奖系统知识,设计并实现一个模拟真实商业场景的应用。例如,可以设计一个电商平台的“满减抽奖”活动页面,或一个线下活动的“幸运大转盘”系统。学生在设计过程中需要考虑用户需求、交互流程、视觉呈现等多个方面,这将促使他们将知识融会贯通,应用于解决实际问题。活动内容与教材中的HTML、CSS、JavaScript核心知识点紧密关联,是知识应用的实践场。
其次,“项目展示与交流”活动。在课程结束前,安排学生进行项目成果展示,邀请同学、教师甚至家长(若条件允许)参与评价。展示内容包括系统功能演示、设计思路阐述、遇到的问题及解决方法等。通过交流,学生可以学习他人的优点,发现自身不足,并在思维碰撞中激发新的创新想法。此活动能锻炼学生的表达能力、演示能力和接受反馈的能力,同时也是一个检验学习成果、应用实践能力的平台。
再次,引入“社会需求分析”环节。在项目开始前,可以引导学生思考现实生活中哪些场景可能需要抽奖功能,或收集一些真实的企业活动需求(简化版)。学生通过分析这些需
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年兴业银行珠海分行社会招聘备考题库及参考答案详解一套
- 2026年建筑材料标准化合同
- 2026年建筑质量保证金合同
- 2025年达州银行股份有限公司社会招聘备考题库带答案详解
- 2026年药品含量测定方法学验证合同
- 2025年广西工艺美术研究院有限公司所属企业广西绢麻纺织科学研究所有限公司招聘备考题库及参考答案详解
- 急性乳腺炎沟通记录
- 2025年安全生产监管人员考试试题及答案(完整版)
- 2025年济南市检察机关公开招聘聘用制书记员25人备考题库及参考答案详解1套
- 2025年医院医保科个人工作总结(六篇)
- 2025侵袭性肺真菌病诊断与治疗指南解读课件
- DLT 5285-2018 输变电工程架空导线(800mm以下)及地线液压压接工艺规程
- MOOC 研究生学术规范与学术诚信-南京大学 中国大学慕课答案
- 满堂脚手架计算书
- 链条炉集散控制系统设计
- 小说阅读题的答题技巧课件
- 新版COP行业+公司选择大于努力传统版课件
- DBJ61-T 112-2021 高延性混凝土应用技术规程-(高清版)
- 聚氨酯树脂安全技术说明书(MSDS)
- 物理实验室文化氛围布置方案
- 房地产存货的评估
评论
0/150
提交评论