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文档简介
dw课程设计的总结一、教学目标
本课程旨在帮助学生掌握DW(Dreamweaver)软件的基本操作和网页设计核心技能,培养其数字化创作能力与审美意识。知识目标方面,学生需理解网页结构、HTML基础标签、CSS样式表的应用原理,并能结合课程内容分析网页设计元素。技能目标方面,学生应能独立完成静态网页的布局、文混排、超链接设置,熟练运用DW的“拆分”和“实时视”功能调试代码,并能根据需求调整页面样式。情感态度价值观目标方面,通过小组合作完成主题网页设计,提升团队协作意识,同时培养学生对用户体验的关注,增强其创新设计思维。课程性质为实践性较强的技术类课程,学生多为初中二年级学生,具备基础计算机操作能力,但网页设计经验较少。教学要求需兼顾理论讲解与动手实践,目标分解为:掌握HTML基本标签使用、能独立完成三栏式网页布局、理解CSS盒模型概念并应用、完成个人作品集网页设计并展示。
二、教学内容
为实现课程目标,教学内容围绕静态网页设计基础展开,涵盖HTML结构、CSS样式、DW工具应用三大模块,并贯穿设计原则与作品实践。教学内容的遵循“理论导入—工具熟悉—基础实践—综合应用”的顺序,确保知识体系的系统性与逻辑性。具体内容安排如下:
**模块一:HTML基础与网页结构(第1-2课时)**
1.**HTML概述**:介绍HTML发展历史、文档基本结构(`<!DOCTYPE>`,`<html>`,`<head>`,`<body>`标签),结合教材第3章“网页基础”内容,通过实例演示网页源码构成。
2.**核心标签应用**:讲解文本(`<p>`,`<h1>`-`<h6>`)、像(`<img>`)、链接(`<a>`)标签使用方法,要求学生完成“校园风景”文页静态代码编写,教材对应第4章“内容”。
**模块二:CSS样式与页面美化(第3-4课时)**
1.**CSS引入方式**:对比内联、内部样式表、外部样式表,通过教材第5章案例讲解选择器(类、ID)与属性(颜色、字体、背景)。
2.**布局基础**:教学盒模型(margin/padding/border)、定位(static/relative/absolute)概念,结合教材第6章“页面布局”完成“个人简介”页面样式设计,要求实现响应式标题与片自适应。
**模块三:DW工具与综合实践(第5-6课时)**
1.**DW界面与常用功能**:演示站点管理、代码提示、实时视、拆分视操作,教材第7章“工具入门”相关案例需重点实践。
2.**综合设计任务**:分组完成“班级活动网页”设计,包含动态导航栏、轮播、留言板模块,要求学生结合HTML与CSS完成代码编写,并使用DW进行调试优化。
**模块四:设计原则与作品展示(第7课时)**
1.**用户体验设计**:分析对比优秀网页案例(教材第8章案例),讨论排版、色彩、交互设计要点。
2.**成果展示与评价**:学生提交设计作品,小组互评,教师结合“代码规范”“创意性”“技术实现度”维度进行总结性评价。
教材章节关联性说明:所有内容均选取自《初中信息技术·网页设计与制作》教材,模块一对应基础章节,模块二聚焦核心技能,模块三强化工具应用,模块四延伸设计思维。进度安排注重由简到繁,理论课时不超过40%,确保学生通过6课时完成从代码编写到综合应用的完整学习链路。
三、教学方法
为契合初中二年级学生的认知特点与课程目标,采用“理论引导—工具体验—任务驱动—合作探究”四阶段教学方法组合,确保知识与技能的同步提升。具体方法如下:
**1.讲授法与案例分析法结合**:针对HTML标签语法、CSS选择器优先级等抽象概念,采用讲授法精讲核心规则,结合教材第4章“文混排”案例,分析代码实现逻辑,如通过对比`<img>`标签的`src`与`alt`属性差异,强化学生理解。
**2.工具体验式教学**:在DW功能讲解时,采用“演示—模仿—拓展”模式。例如,教学拆分视功能时,教师先演示对比代码与预览效果,学生模仿调试教材第7章“页面调试”案例中的边距问题,再拓展尝试不同布局方案。
**3.任务驱动法贯穿实践**:设置分阶段设计任务,如“静态文页”(HTML基础)、“个人简介页”(CSS基础)、“班级活动网页”(综合应用)。每个任务分解为“需求分析—原型设计—代码实现—测试优化”流程,教材第8章的“项目实战”案例可作为任务蓝本。
**4.讨论法与小组协作**:在“用户体验设计”环节,学生分组讨论教材案例中的优缺点,如分析某网页导航栏的交互逻辑是否便捷,并绘制改进方案草。综合实践任务中,要求小组内部分工(如代码编写、样式设计、内容填充),培养协作能力。
**5.技术与艺术融合**:结合教材第5章“色彩搭配”内容,讲解色彩心理学,要求学生在设计轮播时,运用对比色突出主题,通过艺术化教学激发审美意识。
教学方法多样性保障:理论课时采用“微课+提问”形式,实践课时强调动手,评价环节引入“学生互评+教师诊断”,形成“学—练—议—创”闭环,使学生在解决实际问题的过程中内化知识。
四、教学资源
为支持教学内容与多样化教学方法的有效实施,需整合多元化教学资源,构建技术-资源-体验互补的学习环境。具体资源配置如下:
**1.教材与配套资源**:以《初中信息技术·网页设计与制作》为主教材,重点利用其第3-8章的案例代码、课后习题及项目任务。配套提供电子版教案(含知识点梳理、代码注释、错误排查指南),确保理论教学与教材内容精准对接。
**2.多媒体教学资源**:制作“HTML基础标签速查”交互式课件(含标签应用动画演示),选取教材配套的“优秀网页赏析”视频(如对比首页布局、交互效果),以及“CSS盒模型”微动画(可视化展示margin重叠、padding边界等易错点)。设计“代码填空”在线练习题库(关联教材第4、5章练习题),支持课堂即时检测。
**3.实验设备与环境**:确保每生配备一台配备DWCC2019的Windows电脑,预装HTML/CSS代码编辑器、浏览器(Chrome/Edge)及片处理工具(如PhotoshopElements)。搭建班级站点管理服务器(使用XAMPP本地环境),供学生上传测试“外部样式表”的缓存问题(教材第5章实验)。准备投影仪、教师用平板(用于实时批注学生代码),保障演示与互动流畅。
**4.参考与拓展资源**:推荐《Web设计入门》电子书(侧重设计原则)、W3Schools官网(HTML/CSS参考手册)作为备查资源,指导学生解决教材案例未覆盖的“响应式设计”(如媒体查询)问题。收集“学生优秀作品集”案例(含源码),用于模块四的对比评价。
**5.辅助工具**:配置在线协作平台(如腾讯文档)供小组共享代码与设计稿,使用“代码高亮插件”(如SublimeText配色方案)提升代码可读性,确保资源与技术手段匹配教学需求,丰富学习体验。
五、教学评估
为全面、客观地评价学生学习成果,构建“过程性评估+终结性评估”相结合的多元评价体系,确保评估与课程目标、教学内容及教学方法保持一致。具体评估方式如下:
**1.过程性评估(占60%)**
-**课堂参与(10%)**:观察学生回答问题、参与讨论的积极性,以及使用DW工具调试代码的专注度。例如,检查学生能否在教师讲解“盒模型”时,主动尝试修改`padding`值并观察效果(关联教材第6章实践)。
-**任务作业(40%)**:设置分阶段作业,包括“HTML基础标签应用”(教材第4章练习改编)、“CSS样式诊断”(分析指定页面的样式冲突问题)、“DW快捷键使用报告”(记录常用功能操作)。作业需提交源码与截,教师根据“代码规范性”“问题解决度”评分。
-**小组协作表现(10%)**:在“班级活动网页”项目中,评估组内沟通效率、任务分工合理性及互评反馈质量,参考教材第8章项目评价标准。
**2.终结性评估(占40%)**
-**实践操作考核(25%)**:安排2小时上机测试,要求学生独立完成“个人主页”设计,包含导航栏、文区、页脚,需现场演示超链接跳转、CSS动画效果(如教材第5章案例拓展),重点考察代码实现与问题排查能力。
-**作品评价(15%)**:学生提交包含源码、设计说明的个人作品集,从“技术实现度”(是否掌握HTML/CSS核心知识)、“设计创意”(参考教材第8章案例赏析)、“用户体验”(导航清晰度)维度进行评分。教师学生互评,占评价的20%。
评估标准与教材内容强相关,如HTML标签使用需覆盖教材第4章所有核心标签,CSS评分需依据第5、6章知识点。所有评估结果汇总计入最终成绩,确保评价的导向性与激励性。
六、教学安排
本课程共安排6课时,总计360分钟,依据教材内容结构与学生认知规律,采用“2课时理论+2课时实践+2课时综合”模式,确保教学进度紧凑且符合初中生作息特点。具体安排如下:
**1.课时分配与进度**
-**第1课时(40分钟理论+20分钟实践)**:HTML基础入门。讲解`<!DOCTYPE>`、`<html>`,`<head>`,`<body>`标签,结合教材第3章案例,学生完成“校园风景”文页代码编写,重点掌握`<img>`与`<a>`标签应用。
-**第2课时(20分钟理论+40分钟实践)**:HTML进阶与课堂练习。演示`<p>`,`<h1>`-`<h6>`标签,分析教材第4章“文混排”案例代码,学生独立完成“个人简介”静态页,教师巡视指导。
-**第3课时(40分钟实践)**:CSS样式表引入。讲解内联/内部样式表,结合教材第5章案例,学生为“个人简介页”添加标题字体、背景色,体验不同引入方式效果。
-**第4课时(40分钟实践)**:CSS布局基础。教学盒模型与定位,参照教材第6章“页面布局”案例,学生完成“三栏式”页面框架,调试边距冲突问题。
-**第5课时(60分钟综合实践)**:DW工具应用与任务启动。演示站点管理、实时视等功能(教材第7章),学生分组领取“班级活动网页”任务,分工绘制原型草。
-**第6课时(60分钟综合实践+20分钟展示)**:项目完成与评价。学生完成设计并提交,小组互评(参考教材第8章评价维度),教师点评并展示优秀作品源码。
**2.时间与地点**
-**时间**:每周1课时(40分钟),连续3周完成前4课时,第4、5周集中安排2课时完成剩余内容,避开午休时段,符合学生注意力集中规律。
-**地点**:计算机教室,每生配备一台电脑,确保教材第7章DW工具教学与第8章项目实践顺利进行。提前测试网络环境与软件版本,准备备用电脑应对突发状况。
**3.考虑因素**
-**作息适配**:课时安排避开课间休息,避免学生疲劳;实践任务分阶段提交,防止最后集中赶工。
-**兴趣激发**:第5课时引入小组主题(如“科技馆”“校园运动会”),结合学生兴趣设计任务背景,增强参与度。
合理的教学安排保障6课时内完成从基础到综合的完整学习链路,与教材章节进度无缝衔接。
七、差异化教学
鉴于学生间在计算机操作熟练度、逻辑思维能力和设计兴趣上存在差异,采用“分层任务+弹性指导+多元评价”策略,实现差异化教学目标。具体措施如下:
**1.分层任务设计**
-**基础层(能力较弱学生)**:侧重教材第3、4章核心标签应用。任务如“静态文页”仅要求实现标题、片、链接基本功能,代码要求使用注释说明每行目的。
-**提高层(中等能力学生)**:要求掌握教材第5、6章CSS布局与定位。任务如“个人简介页”需包含标题动画(简单过渡效果)、响应式片(使用`max-width`),评估标准增加“代码效率”维度。
-**拓展层(能力较强学生)**:鼓励探索教材第8章项目实战的进阶内容。任务如“班级活动网页”需加入JavaScript轮播(基础效果)、表单验证(简单逻辑),或优化页面加载性能(片压缩建议)。
**2.弹性指导策略**
-**分组实践**:按能力分组,基础层配对教师助理(高年级优秀学生)协助调试教材第4章练习中的代码错误;提高层独立完成CSS布局,教师巡回解答定位问题;拓展层自主探索时,提供W3Schools官网资源链接(教材配套参考)。
-**资源补充**:为兴趣偏向设计的学生(如选择“科技馆”主题)推荐教材第8章案例赏析中的配色方案;对编程兴趣浓厚者,补充HTML5Canvas基础案例(如绘制动态背景,关联教材附录)。
**3.多元评价方式**
-**作业评分**:基础层侧重“完成任务度”,提高层关注“技术正确性”,拓展层评价“创新点与实现难度”。
-**作品展示**:设置“最佳创意奖”(参考教材第8章设计原则)、“代码能手奖”(考核HTML/CSS基础掌握度),鼓励不同层次学生均获得成就感。
通过差异化教学,确保所有学生在完成教材核心任务的同时,获得个性化的发展机会,提升学习主动性与自信心。
八、教学反思和调整
教学反思贯穿课程始终,通过“课前预设-课中观察-课后总结”循环,结合学生反馈与教材实施效果,动态优化教学策略。具体措施如下:
**1.课前预设反思**
-针对教材第5章“CSS样式”教学,预设学生可能混淆`id`与`class`选择器的场景,准备对比式案例(如同时修改同一元素的不同属性),并设计课堂提问检测理解程度。
-考虑到DW工具操作是难点(教材第7章),预留5分钟微课时间演示常用快捷键,将复杂功能分解为“新建站点-插入”等小步骤,降低初次接触者的认知负荷。
**2.课中观察调整**
-实践课时采用“巡视-记录-即时干预”模式。若多数学生在实现教材第6章“盒模型”时出现布局错位,立即暂停讲解,通过投影仪展示错误代码与正确对比,集中纠正。
-对小组合作任务(教材第8章项目),观察组内沟通是否顺畅,若发现基础层学生参与度低,教师介入分配具体任务(如收集片素材),确保其完成基础代码编写。
**3.课后总结优化**
-每课时后记录学生完成“个人简介页”CSS样式设计的成功率,若低于70%,分析是属性值理解错误(教材第5章问题)还是工具应用障碍(教材第7章问题),调整次日内容侧重。
-通过匿名问卷收集学生反馈,如“希望增加JavaScript交互案例”(关联教材附录),或“DW实时视功能不够直观”,据此调整拓展层任务难度或补充辅助工具(如CodePen)。
-定期(如每两周)对比作业错误统计,若教材第4章HTML标签遗漏问题集中出现,增加课堂编码练习时长,并设计“标签速查卡”辅助记忆。
通过持续反思与调整,确保教学进度与教材目标匹配,同时满足不同学生的学习需求,最终提升网页设计基础的教学效果。
九、教学创新
为提升教学的吸引力和互动性,引入现代科技手段与新型教学方法,强化学生数字化学习体验。具体创新措施如下:
**1.沉浸式技术体验**
-利用虚拟现实(VR)设备模拟“网页设计工作室”场景,学生在VR中“操作”虚拟DW界面完成教材第7章工具介绍中的任务,如管理站点、预览效果,增强空间感知与工具关联性。
-采用在线协作平台(如Figma)进行“班级活动网页”的前期原型设计(教材第8章设计原则应用),学生实时修改草并获取反馈,突破传统纸笔设计的局限性。
**2.游戏化教学设计**
-开发HTML/CSS知识闯关小游戏(如“标签迷宫”“样式挑战”),将教材第3-6章核心知识点转化为关卡任务,学生通过正确编写代码解锁道具,激发竞赛心理。
-设置“网页设计模拟器”任务,学生扮演设计师修复教材案例中的代码错误(如第4章练习中的片路径问题),采用积分奖励机制,提升问题排查的趣味性。
**3.社交化学习互动**
-建立班级专属的“网页作品展示墙”(使用在线白板工具),学生匿名提交“个人简介页”源码片段,互相“点赞”并评论代码优劣(关联教材第8章评价维度),形成非正式学习共同体。
-引入“代码评审”环节,学生录制3分钟DW操作视频(如实现教材第6章两栏布局),其他同学通过在线平台投票选出“最佳演示奖”与“最具创意奖”,强化过程性评价。
通过教学创新,将抽象的技术学习转化为可视、可玩、可分享的互动过程,提升学生对网页设计的参与感和创造力。
十、跨学科整合
网页设计作为技术与艺术的交叉领域,需整合其他学科知识,培养学生综合素养。具体跨学科整合策略如下:
**1.与语文学科融合**
-教材第4章“内容”教学中,结合语文“说明文写作”单元,要求学生为“校园风景”网页撰写文说明,强调文字表达的准确性、逻辑性,提升内容呈现能力。
-分析优秀新闻(如新华网)的标题与正文结构(教材第8章案例),讨论其如何运用排比、比喻等修辞手法增强网页感染力,将语文修辞知识迁移至设计实践。
**2.与数学学科结合**
-教材第6章“页面布局”教学中,引入坐标系概念,学生通过计算边距(margin)、定位(position)的像素值,理解数学在网格化布局中的应用(如九宫格设计)。
-设计“响应式网页尺寸计算”任务,要求学生根据不同设备屏幕比例(如手机16:9、平板3:2),使用比例计算(如CSS百分比宽度)实现自适应布局,强化数学建模思维。
**3.与美术学科联动**
-教材第5章“色彩搭配”教学时,结合美术“色彩理论”知识,讲解色轮、对比度(如WCAG标准)、配色方案(如AdobeColor参考),学生为“个人主页”选择符合主题的视觉风格。
-“网页海报设计”活动,学生运用Photoshop(教材附录工具)处理片(关联第4章像标签),结合版式设计原则(如黄金分割),创作兼具美感的宣传页面,实现技术与艺术的协同发展。
**4.与社会学科渗透**
-教材第8章项目教学中,选题关联社会热点(如“垃圾分类宣传页”),学生需调研目标用户(如青少年),设计符合其认知习惯的界面(如使用漫画风格),培养社会责任感。
-分析政府官网(如教育部官网)的交互设计(教材案例赏析),讨论其无障碍访问(如键盘导航、屏幕阅读器兼容)设计,将信息技术与社会伦理意识相结合。
通过跨学科整合,拓宽学生知识视野,促进知识迁移与创新能力培养,提升信息技术学科的综合育人价值。
十一、社会实践和应用
为将网页设计知识应用于实际场景,培养创新与实践能力,设计与社会实践紧密相关的教学活动,强化知识与能力的迁移。具体活动如下:
**1.校园真实项目驱动**
-教材第8章项目实践阶段,学生参与“学校社团招新”或“运动会赛事预告”的实际项目。学生需与指导教师共同确定需求(如发布信息、报名表),设计符合社团/活动特色的页面(关联第5章风格设计),最终交付可上线的基本功能页面。
-邀请学校信息技术教师或社团负责人作为“行业顾问”,参与中期评审(考核代码规范、用户体验),提供真实项目反馈,如导航栏分类是否清晰(教材第4章内容应用)。
**2.社区服务与技术助农**
-结合“科技助老”活动,指导学生为社区老年活动中心制作“信息发布单页”(教材第3、4章基础应用),包含活动通知、联系方式,并重点测试在老旧手机浏览器上的显示效果(关联第6章布局兼容性)。
-在农产品推广项目中,学生为农户设计“特色农产品展示网页”,需包含片展示(第4章)、产地介绍(结合语文写作)、在线咨询表单(拓展JavaScript基础),提升技术应用的针对性。
**3.参与设计竞赛与成果展示**
-鼓励学生参加校级或区级“青少年创意设计大赛”,选题可围绕环保宣传(教材第5章色彩情感)、科技创新(第6章交互设计)等主题,将课堂学习转化为竞赛成
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