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文档简介
OCAD使用指南
在OCAD中,全部对象都是以符号来表示的。用什么样的符号系统取决于你想创
立什么样的地图。
对象object
用OCAD描绘对象时必需选择相应的符号。
用同一个符号表示的全部的对象其规格都是全都的,假设符号被修改(包括属
性变化),用该符号表示的全部对象将随着符号的转变而自动地变化。
对象所处的图层由符号规定。
通过符号你可以对多个图层进展操作。
你可以输出、删除或隐蔽一个符号或一组符号。
GraphicObjects图形对象
通过图形转换可将由符号表示的对象转换成独立的图形对象。图形对象独立于
表示它的相应的符号,不随符号的修改而变化,可以单独编辑_______
在绘图窗中选中相应的对象,在T具栏中选中Converttographic.假设一个图
形对象被选中,状态条中将显示表示其的符号
ImageObjects图像对象
图像对象是由导入的AI和PDF文件制造的对象’图像对象是用CMYK颜色模式
表示的,由于没有带有点色模式,在点色模式下观看时,这些对象不会显示出来。
UnsymbolizedObjects非符号化对象
非符号化对象是由导入的DXF,EMF,WMF或Shope文件制造的对象。非符号
化对象与任何符号都没有关系,以灰色显示。
Thebackgroundmop背景图
OCAD可以显示多张背景图,这些背景图可以柔化,配置点色和以透亮形式显示。
但是背景图不能被编辑。
在Backgroundmap菜单中选择Opur)翻开背景图
可以作为背景图的文件包括:
带有地图参照系信息的栅格化图像(GeoT附)
正射像片(校正后的航拍片)
扫瞄的手绘地图
扫瞄的已有彩色地图的局部区域
已有的OCAD地图
扫瞄的分色图(Scannedcolorseparationdrawing)
翻开带有地图/理参照系信息的栅格化图像(GeoTiff)
可以翻开以GeoTiff格式保存的带有地图参照系信息的栅格化图像作为背景图
].^.Backgroundmap菜单中选中Ope,并选择文件。Hff背景图(地图参照系统)
将消灭在时话框中。
2.假设背景图没有地图参照系统,选择Newoffset;假设背景图已包含了地
图参照系统信息,选择Existingoffset
3.单击OK.
4.单击工具栏中Entiremap(整幅地图)按扭将显示整幅背景图
扫瞄的手绘地图
手绘地图被扫瞄后作为背景图置于屏幕的背景中,在背景图上画地图。
OCAD没有自动摹图功能。
手绘图上必需有栅格。
通常手绘图上画有由水平线条和垂直线条组成的栅枚.假设没有栅格,建议肯
定耍在手绘图上画出栅格。栅格要在进展实地勘测前画在底图上。准确的栅格有以
下好处:
以栅格为单位可以一小片一小片地扫瞄,简洁调整/校准。
全部的小片组合成完整的地图时不会消灭变形
OCAD有两种坐标系统:
paper坐标系统:左成品图上坐标的度量单位是毫米。这种坐标不能旋转。
Realworld坐标系统:reolworld坐标系统通常承受国家统一的栅格,度量单
位为米。假设地图的定向不是朝国家栅格的北,也可以用这一坐标系统。由于,这
个坐标系统在0cAD中是可以旋转的。
使用。CAD时你要从两个系统中选择•一个系统,并且每50到100mm要有一
根栅格线。
在创立地图后,要定义坐标系统:
1.从。ptiocs菜单中选中Sca/es。消灭Scales对话框。
2.在Mapscale输入成品地图比例尺。
3.假设在pope「坐标系统上操作,选择Papercoordinates并以毫米为单位
输入栅格线间的距离。栅格线间的距离指成品地图上的距离。假设手绘图的比例尺
与成品地图不同,必需依据手绘图调整栅格线的距离。
假设在Realworld坐标系统上操作(metersintherealworld),选择Realv/orld
coordinates并以米为单位输入栅格线的距离。
在Horizontaloffset和Verticaloffset中输入地图中心点的国家统一栅格的坐标
值。假设旋转了坐标,在Angle中输入Reolworld坐标系统的角度(逆时针方向)。
4.单击OKo
单击工具栏中的栅格按扭iT-ri或以在绘图窗中显示栅格。
直接通过OCAD扫瞄
假设你的扫瞄器支持TWAIN格式,你可以通过OCAD直接进展扫瞄。
I.从Backgroundmep菜单项选择择Scam然后在菜单中选择Acquire(捕获),
扫
瞄仪对话框将消灭。对话框的规格与扫瞄仪相关。
2.扫瞄背景图,然后关闭对话框。
3.保存背景图对话框消灭,输入文件名将背景图保存在磁盘上。
4.单击OK。背景图被保持,并显示在绘图窗中。
假设扫瞄仪不支持TWAIN格式,通过扫瞄软件完成扫瞄,并以BMP,GIF,JPG
orTIFF格式保持背景地图。这些格式的背景地图可以在OCAD中翻开。
翻开背景地图
'.从Backgroundmap菜单项选择择,消灭OpenBackgroundmap对话框
2.选择保存的扫瞄文件
3.单击OK.
背景地图消灭在绘图窗中。
调整背景地图
用1到12点可以将背景地图调整到肯定的栅格位置。最简洁的方法是用栅格线
的交点调整背景地图。
假设背景地图的比例尺是准确的,且没有旋转,用一个栅格的交点可以将背景
地图调整到相应的位置。但假设背景地图的比例尺和角度有变化则不行
假设通过几何变换调整背景地图的比例尺和角度,用4个栅格交点。这4个点应
当分布在矩形的四个角。OCAD将计算出最正确的比例尺和角度。
1.^Backgroundmop菜单中选择Adjust(调整)
2.在背景地图上的栅格的交点处点击
3.点击绘图窗中栅格上对应的交点。
4.在全部欲调整的点上重复第2步和第3步。
5.点击enter键I11,。通过刷,背景地图被调整到预期的位置。
假设背景地图大于绘图窗,可以要2个调整点间使用滚动棒或放大(Zoomin)
和缩小(Zoomout)按扭,从而准确地调整大的背景地图。
绘图模式和符号类型
OCAD支持8种绘图模式
•曲线
•椭圆
•圆
•矩形Rectangularline(withoutcomplementtostartingpoint)
•^^Rectangular(withcomplementtostartingpoint)
•直线
・手绘
•数字Numeric
OCAD技持种符号类型
•点状符号
•线状符号
k
+y(Northing)
.X0/0+x
(EastingJ
户
\_________________________7
画曲线
曲线模式是画曲线和面状对象最快的方法,打印效果也是最好的。但是,画好
曲线需要进展一些练习。
相对于CorelDraw,Illustrator和Freehand,OCAD的曲线工具为适应地图
的绘制进展了特地的优叱,工作方式与这些绘图软件有点差异。但是,也可以使用
与其它软件工作方式相当的曲线工具。这时,在Options(选项)菜单中选择
Preferences(参数选择/属性),在Preferences对话框中选择“Illustrator模式
OCAD模式与111ustrator模式的主要差异是:
•OCAD中手柄的长度由软件通过计算自动给出。因此,不需考虑手柄长度,
只需考虑手柄的方向。
•OCAD中,点两侧的手柄的长度可能不同,这使得它比其它点两侧手柄长
度为对称状态的软件具有更大的柔性,对对象的编辑也较少。
•由于不要求手柄的对称,最正确节点[切线位置)通常与其它软件中不同。
推举使用OCAD模式,以下是一些与这一模式有关的说明:
画曲线时沿着曲线在曲线上某些确定的位在画切线,OCAD计算出两条切线间的
曲线。画一条曲线:
•在线的起终部画切线。
•在曲线的半径转变时,这种状况下,为找到最正确的点需要进展一些练习。
•在线的完毕部。
画一条简洁的曲线:
1.选择线状符号,Selectalinesymbol,preferablyasimplefullline。
2.在工具栏中选择曲线模式按
3.在线的起终点画一条切线,不需考虑切线的长度,只需考虑方向。
4.在线的终止点面•条切线。
5.在绘图窗的任意位置单击(在同一位置按下然后释放鼠标左键)。线状对象
以适当的外形消灭。连续下去,在绘图模式和编辑模式下,切线将向线条一样消灭。
在任何绘图模式卜,在同一位置按卜并释放鼠标左键将完毕对象。
编辑对象:
1.在工具栏中选择编辑点按扭
2.在选择的线状对象上任意位置单击,被选中的线状对象上的点被标示出来。
对象的第一个点用矩形框标识口。
曲线点用圆圈标识O在线外。
•对象的最终点用叉标识x。
要了解曲点如何影响线条,你可以画一些曲点。
提示:按压右键可以在绘图模式和编辑模式间转换。
一些画曲线的例子。
例1:有水道通过的小山谷
假设山谷中有一条水道,画一条与水道正交的的切线会产生相当如的感觉,水
道在谷底[谷中心)流过。
提示:在画完一条切线后,最终一段线段的曲点标记为一些小圆圈O。假设
你移动鼠标的指针到其中的一个圆,指针将变为箭头以,你可以在另一个位置画
曲点。
例2:狭长的山凹
如图,在第一个半径变化处有一条切线。另外,为了掌握山凹的长度(深度),
在山谷的未端(谷底)有一条切线。
提示:假设你对一条切线不满足,按backspace键—J删除最终的一条
切线重再试画。你可以删除切线直到线的起点。
在最远的点处用一条切线可便利地掌握曲线的范围。
曲线中的拐角(角点)
在同一个位置画其次条切线可以形成角点。
2
1.在工具栏中单己Editpoint按扭
2.选中编辑对象。
产
3.在工具栏中单击Cornerpoint按扭।-----)。
4.单击拟转变为角点的点,将点变为角点。然后,你可以将曲点(译注:已
变为角点)(用圆圈标记)移动到任何你期望的位置。(译注:点的另一侧线段不
会消灭任何变化):
•正规点即不位于曲线的起始部,也不位于曲线的完毕部,用实形矩形标识。
•角点用空心矩心标识“口
续画已有对象
对已完成的对象,可以在原有的根底上重开头绘画。
」一、
按住Shift键令,,然后在已有对象的第一个点或最终一个点的位置开头
画续画的第一条切线。的点将与作为已有对象的一局部连在已有对象上,不会产生
一个的对象。
对象反向
线状符号可是不对称符号,如带有指向右边的附加短线的线条。
假设画这类对象时画错了方向,短线指向错误的方向。
单击工具栏中的对象反射按扭Reverse
画椭圆形对象
在OCAD中,在不使用旋转功能的状况下,可以画任何角度的椭圆形线状和面状
对象。
1.选择面状符号(选择线状符号的操作步骤一样)。
2.在工具栏中选栏Ellipsemode模式
3.依据需要画椭圆的长轴。
4.画棚圆的短轴。
得到如下椭圆面将对象。
椭圆对象以典型模式的形式保存。因此可以象调整典线模式对象那样调整。
画圆形对象
1.选择线状符号。
2.在工具栏中选拦Circularmode
3.画圆的直径。与其它需先画一个矩形框架的绘图软件不同,OCAD只需按需
得到的圆形对象取决于所选择的符号。
提示:可以从圆心开头画圆。按下shift键在画圆的过程中保持它
在按下状态。在这种状况下,只要画半径。
提示:假设只在圆心处点击而不画圆,将消灭画圆DrawCircle对话框。向对
话框中输入半径。
画矩形对象
大多数建筑物有4个或更多直角。OCAD供给的矩形工具可以准确的直角轻松地画
出这些对象。
1.选择建筑物符号。
2.在工具栏选择矩形模式Rectangularmode"。
3.画建筑物最长的边,这条边的角度打算全部其它边的角度。
4.画相连的边。虚线显示出整个对象的将具备的外形。假设建筑物正好是个矩
形,对象到此完成。在画图窗中任意位置点击鼠标完毕绘图(在同一位置按下然后
释放鼠标左键)。但是对于有更多角的建筑物,需要连续画建筑物的边。
5.画建筑物的第三条边。
6.画第四条边。
7.在绘图窗任意位置点击(在同一位置按下并释放鼠标左键)。全部的绘画模
式都可以以这种方式完毕对象的绘制。对象按由建筑物符号定义的颜色显示出来。
用矩形模式画的对象保存模式与直线模式(见下节)绘制的对象一样,可以象
其它对象一样进展修改。
Hint:矩形模式和直角线(矩形线)模式的唯一不同是,后者是前者的一个补
充工具(thatthecomplementisn,tdrawn)o单击工具栏中的矩形线模式
可以转到矩形线模式。
画框架(图廓)DrawingFrames
通常要在整张地图外或地图局部外画一个矩形图廓。这需要定义一个矩形符号。
从符号菜单Symbol中选择建New来建立的矩形符号,
在建符号NewSymbol对话框中选择uRectanglesymbol”。
在矩形符号Rectangularsymbol对话框中定义矩形符号的属性。
1.在说明栏Description中输入符号的名称。
2.在线粗栏Linewidth中输入所期望的线粗.
3.单击0K按扭关闭对话框。
画图廓:
1.在符号栏选择矩形符号。
2.选择任意绘图模式。
3.在绘图窗中画图廓。
提示:在编辑点EditPoint模式下编辑图廓,你可以单独地移动每一条边,这
样,你可以在高倍视图下准确地调整每一条边。i
画直线
画直线必需用直线工具。用两段直线画一个线状对象。
1.选择一个画虚线的线状符号。
2.在工具栏选择直线按扭Straightline\-L—
3.画第一段直线。
4.画其次段直线,留意,必需拖动鼠标指针。完成对象后点击完毕。
6.在绘图窗中点击右键,对象被标识。直线工具在线状对象的拐角处构建一个
角点口。虚线被划分为两个独立的线段。
Thedashesarecalculatedseparatelyforthe2segments.
数字绘图模式
也可以用数字绘图模式画线。
1.在符号栏选择所需的线状符号。
2.在工具栏选择数字按扭NumericH
3.在东向值Easting和北向值Northing栏中输入起点坐标。
4.点击下一个点按扭Next,»
5.在东向值Easting和北向值Northing栏中输入下一个点的坐标。
按需要重复第4和第5步。
6.单击完毕按扭Finish完毕画线。线状对象将显示。
角点与虚线或点线
角点影响虚线和点线。对虚线来说,在角点处总是有两段完整的虚线。
虚线可能如以下图所示。
将选中的对象上的角点nt转换为常规点
1.在工具栏选中常规点工具
2.点击角点,角点□转换为常规点.
对点线来说,在角点处总是有一个点。
在角点位置改用用常规点,对象可能如以下图所示:
角点位置处的符号
你可以建立一个特别的符号(“角点符号”),它将消灭在线状对象的每个角点
位置。如定向地图符号集中,电力线符号是一个带有用点符号的线状符号。
假设你画如上所示的线状对象,在角点位置将消灭角点符号(短线)。
可以将线状对象的第一个点和最终一个点改为角点。
在这种状况下,角点符号将消灭在线状对象的起始端和终未端。
i.在工具栏选择点编辑工具叵L
2.在线状对象上单击,选中线状对象。
3.在工具栏中选择角点工具
4.在线状对象的最终一个点上单击。角点业务人员符号消灭在线状对象的终
将曲线和直线结合为一体
你能接在已有的对象上画直线,即使这个对象是曲线。画第一段线段时按住
Shift键〔令线段必需从已有对象的第一个点或最终一个点开头。如以下图所
示一个由曲线和直线边界围成的面状区域。
1.要符号栏选择面状符号。
2.在工具栏选择曲线工具CurveJ
3.用两条切线画一条曲线。
4.画完后的曲线被填充起来。
5.在工具栏选择直线工具Straightline
6.按住Shift键口,,从上面已有对象的最终一个点开头画一条垂线。
当鼠标按扭被压下时,已有的对象被选中。
8.在绘图窗任意位置点击完毕对象,对象被填充。
提示:为了画出准确的水平线或垂直线,画线时按住Alt键。可以同时按下Shift
键和Alt键。
用手绘模式画图
可以用手绘模式画曲线。手绘线能自动转换为曲线。通常应考虑使用曲线工具
来代替手绘工具,这样得到的曲线品质更好。
用手绘模式画一个面状对象:
1.选择一个面状符号。
2.在工具栏中选择手绘T具Freehand
3.在绘图窗中单击开头画线。
4.放开鼠标按扭,画某个区域的轮廓。不必闭合轮廓线。OCAD将自动地用直线
将轮廓线闭合起来。
5.再次单击(在同一位置压下并释放鼠标键)完毕画对象的过程。带着肯定颜色
的面状对象消灭。
平滑手绘线
手绘线总会有肯定量的“抖动”。可能将它转换成曲线,或保持手绘线状态,
调整点的位置来削减“抖动”来使它变得平滑。
选择平滑方法,中选项菜单Options中选择参数项Preferences,在参数对话框
中:
•为了将手绘线转换为曲线,激活”手绘转换为曲线”。
•为了保持手绘模式,取消“手绘转换为曲线“。
在工具样找到3个设定平滑水平的按扭。
“0”意味着最小程度的平滑,“2”意味着最高程度的平
滑。提示:为了转换手绘线为曲线,在编辑菜单Edit
menu中选择转换成曲线ToCurve。平滑水平打算了在转换过程中有多少线被平
滑。
手绘线中的直线
可以在手绘线模式中画直线。为了画一段直线,按住鼠标左键并保持这种状态,
画一条直线,然后放开左键。手绘模式中不会生成角点。。
跟踪已有对象
通常面状对象被线状对象限制起来。你可以在不再画它的状况下跟踪已有的线
状对象。在以下模式,可以进展跟踪:
曲线模式
直线模式
手绘模式
为跟踪已有线状对象,按住Ctrl键并保持不放开。
2.在工具栏选择直线工具Straightline
3.在已有线的外表画一条线。
4.压住Ctrl键画一条线到已有线的另一个点。画线时,必需准确地从已有线
上开头和完毕。在按下鼠标按扭后,已有对象被标识出来。
在放开鼠标按扭后,后面画的线被一条跟踪已有线的线替代。
6.在绘图窗任意位置点击完毕对象。面状区域将被所选面状符号填充。
你可以跟踪已有面状对象的边界。跟踪面状对象不能超过它的边界的一半。它
将以另一种方式被跟踪YYoucannotfollowmorethanhalftheborderofthearea
object,otherwiseitwillbefollowedtheotherwayround.你只能跟踪用大
的矩形框标记的点(象一个对象的第一点)口。
提示:对双线(街道),你可以跟踪主线和两条边线。
在面状对象中“镂空”
有时,你需要在面状对象中镂空。OCAD可以在面状对象中翦出一个
洞,并对洞进展填充,为洞添加边线等。
假设你已经画了一个面状对象,不再也看不到背景地图。然而,为了看到后面
的背景地图,你可以以透亮方式显示地图或将整个面状区域用阴影线表示。在视图
菜单中选择草稿模式(Draft)或阴影模式。
这样,你可以在已有的面状对象中翦出一个孔洞来。
1.在工具栏中选择编辑点Editpoint!,
2.选择面状对象。
3.选择需要的画图模式。你可以用任何画图模式来剪出孔洞。假设你不选择一
种绘图模式,剪洞功能将用你选用过的最终一种绘图模式作为剪孔模式。
4.在工具栏选择剪孔按扭Cuthole国1
5.画孔洞。当完成面状对象后完毕画线。面状对象被刷成带有孔洞的面状对对
象。
编辑孔洞
在编辑孔洞时,你可以不选择整个面状对象,而仅选择一个孔洞。
1.在工具栏选择编辑点工具EditpointHo
2.在孔洞中点击,孔洞将被标识出来,但不会标识整个面状对象。
在选择一个孔洞后,你可以用一个面状对象填充它:
1.选择所需面状符号。
2.在工具栏选择填充工具Fill叵]。孔洞被由所选符号构成的面状对象
填充。
假设选择线状符号代替面状符号,你可以给孔洞构造边界限。
除了填充外,你可以对所选择的孔洞做很多其它的操作:
•在工具栏选择编辑对象工具EditobjectE移动整个孔洞。
•在工具栏选择旋转工具Rotate旋转孔洞。
•通过键盘上的删除键Delete可以移去孔洞。
调整虚线
OCAD形成的虚线的每段实部总是等长的,你不行能得到半段实部。
通常实践的计算是基于整个线状对象的。然而,当线状对象包含有角点时.角
点前后的实部是分开计算的。在角点有两个相邻接的实部。
在制图时,你常常需要调整实部,我们以路的交汇为例:
解决方法是在水平上与垂直线交汇的位置创立一个角点。
1.在工具栏选择编辑点工具Editpoint
2.选择水平线。
3.在工具栏选择角点工具Cornerpoint
4.在交汇处点击,插入一个角点,你得到2个用邻接的实部
有时你不想消灭2个相邻接的实部,例如从一条大路分出一条小路:
在这种状况下,你放一个虚点在交汇处,结果是以虚点作为实部的中心重计算
各段实部。
1.在工具栏选择编辑点工具Editpoint
2.选择水平线。
3.在工具栏选择虚点工具Dashpoint
4.在交汇处点击,插入一个虚点,一段实部被准确地放置在交汇处的位置。
书写文本
有三种文本类型:
无格式文本。行的长度没有规定。
格式文本。文本的左右两边被规定了留空位置(左右边距)。假设文本延长到
右边界将自动换行。
线性排列文本。文本沿着按某种线性(曲线)规定排列。
对于用在地图上的每一种文本格式(字体、大小等),必需使用文本符号或线
性文本符号。文本符号既可用于格式文本,也可用于无格式文本。而线性文本符号
只用于线性文本。地图上的常规文本是高度标准化的,你要为城镇、街道、河流等
分别定义文本符号。
无格式文本
书写无格式文本:
1.选择一种文本符号。
2.选择任意绘图模式。
3.在绘图窗点击,为文本确定一个开头位置。
4.写文本。
通过Enter键开头的一行。
格式文本
格式文本有左右边距,通过画一个距形框定义左右边距:
1.选择一种文本符号。
2.选择任意绘图模式。
3.在绘图窗中画一个矩形确定文本的顶部和左右边距D。
4.写文本,假设文本超出右边距,文本将换行到下一行连续书写。
Kjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkj
jkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjk
jkjkjk.
5.通过Enter键〔'L换行开头行的一段(节)。
线性文本
沿着(曲)线书写文本需要线状文本符号。要书写线状文本,你首先要用任意
绘图模式画一条线。
选择一种线状文本符号。在城市地图符号集中,标记为“L”的文本符号为线状
文本符号。
1.在工具栏中选择曲线工具Curve
2.用二条切线画一条简洁的曲线。
3.完毕后会消灭一条插入线,你可以输入文本。在绘图和编辑模式下,参考线
将显示出来。
kjkjkj
提示:假设文本朝着错误的方向移动,用工具学中的倒转工具曳!
来转变方
向。
提示:假设你想掌握文本绘制的总长度,一个简洁的方法是对线性文本进展重
排列,使线性文本分布在“整条线”。
假设选择了这种排列,线性文本将沿整条线分布。
1.用鼠标右键在线性文本符号上点击。
2.在弹出菜单中选择Edit。线性文本符号对话框消灭。
3.选择间距页Spacing。
4.在排列栏中选择“整条线”“AHline"。
5.单击0K。
颜色
地图上的全部颜色是(且必需是)在颜色表中被定义的颜色。全部符号都是基于这
些颜色的。因此,在对刍己的符号进展定义之前,重要的事就是读这一节。
颜色表有以下优点:
在定义一个符号时,你可以便利地从颜色表中选择颜色。
在用点色打印时,对于每种颜色,你可以定义它在颜色分别下的显示方式。一种颜
色甚至可以以多种颜色分别方式显示。
颜色表定义了颜色绘制的挨次(哪种颜色位于哪种颜色之上),将对象上移或下移
时你不必一个个地移动。
如用城市地图的样本符号集建立一个文件。
1.在文件菜单Fi/e中选择文件New。
2.在地图NewMap对话框中双击“城市地图.ocd”“CityMap.ocd”。这个建的地
图文件将带有一个简洁的城市地图符号集。
3.从符号菜单Symbo/中选择颜色Co/o「s,观看颜色表。
最重要的原则是:从下向上画颜色,首先画底部的颜色,最终画顶部的颜色。
象形符号(标识)颜色
11白色前景的象形符号
12黑色象形符号
13黄色象形符号
14红色象形符号
15蓝色象形符号
在颜色表上部,你觉察象形符号颜色。由于象形符号(如停车标识)应当显示在其它
地图内容的上面。
P
对于蓝色的停车标识(注记),你要用象形符号蓝作为背景,对于“P”用象形符
号白作为前景
街道颜色
8街道填充
18街道边线
画街道时用一种颜色作为边线,用另一种颜色作为填充色。
这意味着首先画街道的边线(即使不同的街道类型),然后对街道内部进展填充。
在街道穿插处,填充色将自动去除穿插线。
1.选择符号"501.0主干道“(这个符号用“街道填充”色和”街道边线”色).
2.用直线模式画2条相交的路。
街道的穿插线被自动去除。
假设一条路是陆桥(高架桥),这时,你期望保存穿插线。对这种状况,你用颜色
表中的2种其它颜色:“上跨街道填充”和“上跨街道边线”I
19上跨街道埴充
20上跨街道边界
9铁路
8街道填充
10街道边线
铁路的颜色位于街道颜色和陆桥颜色之间。因此,你可以将街道画在上面,铁
路画在下面。
画一条陆桥
1.选择符号"50L0主干道
2.在直线模式下画一条斜的街道。
3.选择符号“501.1上跨主干道”(本符号的颜色为“上跨填充色”和”上跨边界色
4.画其次条街道。
穿插线没有被去除,符号上跨主干道位于上面。
颜色分别
假设地图用青、洋红、黄和黑原色印印刷,你不必对颜色分别进展定义。对由
0CAD产生的EPS文件,一个效劳程序可以进展CMYK颜色分别
一些地图用点色分别印刷。定向地图是其中的一个例子,地图常常用5种点色:黄、
绿、棕、蓝和黑。为了了解点色分别是如何定义的,用定向地图符号创立一张地图:
1.从文件菜单File中选择建New。
2.在地图NewMap对话框中双击"定向地图.OCDOrienteeringMap.ocd创立一
张带简洁定向地图符号集的地图。
3.从符号菜单Symbol中选择颜色Colors观看颜色表。
颜色表中为你供给了颜色:“allcolorseparationv
黑蓝棕
207allcolorseparation100100100
这种颜色被用于registercrosses.Registercrosses必需以inal1color
separations显示,因而在全部颜色分别栏都显示为100(%)。
街道颜色被定义为:
黑蓝棕
103街道填充050
105街道边界100
街道的边界用100%黑分别色显示。没有其它的分别色。
街道填充用50%网屏的棕色分别色显示。它的黑色分别色显示为白(0%)o因此,在
街道穿插处全部的边界都会抹去。没有蓝色分别色。
以下是颜色分别栏目的一些惯例:
空栏意味着画图是没有用都这种分别色。
栏中的百分数意味着画图时用到某一网屏的这种分别色。100意味着全色。
•“0”意味着已有的任何颜色都会被抹去。
留意:颜色分别的颜色也是从底部开头画起。因此,“0”仅仅抹去排在其下的颜色。
符号
在OCAD中画一切物体都必需有一个相应的符号。
OCAD供给了很多简洁的符号集。但是,对于你的地图,你可能要加一些符号或者甚
至要自己制造全的符号集。
你可以:
•创立符号
•对符号栏中的符号进展分类整理
•修改已有符号
•删除符号
•显示、保护或隐蔽符号。
0CAD支持以下6类符号:
•Pointsymbol点状符号
•Linesymbol线状符号
•Areasymbol面状符号
•Textsymbol文本符号
•Linetextsymbol线性文本符号
•Rectangularsymbol矩形符号
在符号栏中使用鼠标右键
假设你用鼠标右键在符号栏中点击某个符号,会弹出如下菜单:
New
Edit编辑
Icon图标
Enlarge/reduce***
放大/史卜
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Delete删除
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创立一个的点状符号
点状符号可能是简洁的,如一个点,或者更简单,如一个停车处的标识。0CAD带有
符号编辑器,你可以用它画点状符号。创立一个的点状符号:
1.在符号栏用鼠标右键点击。
2.从弹出菜单中选择建Ncwo建符号NewSymbol对话框消灭。
3.选择点状符号"Pointsymbolao
4.点击OK。点状符号对话框PointSymbol消灭。
5.在符号编号栏“Symbolno"中输入一个编号,编号范围为0.1至999999.999。
6.在名称栏“Description"中输入符号的名称。
7.点击编辑Edit。对话框消逝,主窗口变为符号编辑器。
8.在符号编辑器中画点状符号。从如下4个对象按扭中选择一个:
•乙线,可以用任意绘图模式。
・M面状,可以用任意绘图模式。
•圆。
・点(实心圆)。
在屏幕右边相应栏中输入颜色,线粗(线和圆)和直径(圆和点)。
画点状符号。它可以由不同的颜色构成。
画完点状符号后点击关此按扭Close。
符号编辑器关闭,点状符号对话框PointSymbol重消灭。
9.点击0K.的点状符号被插入符号栏中开头时选定的符号的后面,
提示:点击转变按扭可以转变已有对象的设计。如要转变一个已有对象的线粗:
1.选择要转变的线。屏幕右边栏中的值自动设置为所选线的值。
2.输入的线宽。
3.点击转变。线以的线粗形式消灭。
为符号创立一个图标
在符号栏中,符号显示为一个空域。需要创立一个图标:
1.用鼠标右键在符号上点击。
2.在弹出菜单中选择图标Icono带有一个简洁图标画制程序的图标编辑EditIcon
时话框消灭。
3.画图标。
4.完成画图标后,点击0K.的图标在符号栏中显示出来。
移动符号栏中的符号
要移动符号到另一个位置,你只需要用鼠标将它拖到位置。拖意味着:
1.移动鼠标指针到目标符号。
2.按下鼠示左键并保持按下状态不释放。
3.在鼠标左键按下的状况下移动鼠标指针到目标位置。位于了个符号之间,用鼠标
拖过来的符号的位置将用垂直的一个小长方形标记出来。
4.松开鼠标左键。
创立一个的线状符号
线状符号可能格外简单。因此,一般推举利用一个已有的符号通过必要的改动来建
立的线状符号:
1.在符号栏已有的相像符号上用鼠标右键点击。
2.从弹出菜单中选择副本Duplicateo这个符号的副本(复制品)将被创立出来
并被插入在所选符号后面。
3.在建的线状符号上用鼠标右键单击(在已有的旧符号旁边或后面)。
4.在弹出菜单中选择编辑Edit。在线状符号对话框中你可以进展所需要的改动。
在在线帮助中,你可找到最常用的线状符号类型的例子:
1.在帮助菜单中选择名目Contents<>
2.选择索引页Index。
3.输入线“Line
4.在下面的列表中的线状符号:例如"Linesymbols:Examples”上双击。最一
个例子在在线帮助中显示,从它开头,你可以连续看其它的例子。
选择一组符号SelectingaGroupofSymbols
对于不同的操作Fordifferentoperations你必需选择一组符号。这一点格外像在
WindowsExplorer中选择一组文件的做法。
选择一组连续的符号:
1.点击第一个符,
2.按下令%不放,点击最终一个符号。
任意选择一组符号:
1.点击第一个符号
2.按下Ctrl键不放,点击全部的其它要参加到组中的符号。
符号的层
你可以向对待其它绘图软件中的层一样,对待符号,每个符号都有自己特有的层。
像层一样,符号有几种不同的状态:
•标准/常规状态:用这种状态下的符号画的对象是可见的,可修改的。
•保护状态:用这种状态下的符号画的对象是可见的,但是不行修改。保护状态的
符号用灰色的对角斜线在符号方格中标识出来。
•隐蔽:用这种状态下的符号画的对象既不行见,也不行以修改。带着隐蔽符号的
对象既不能打印,也不能输出。
转变符号的状态:
1.在选定的一个符号或一组符号上右击。
2.在弹出的菜单中选择需要的状态(正规、保护或隐蔽)。
在扩展Extras菜单中,你可找到很多应用于一个选定符号所绘制的全部对象的命
令。例如,你可以创立一幅只有条街道的地图:
1.选择全部的街道符号。
2.从扩展菜单Extras中选择按符号输出Exportbysymbol
3.在按符号输出ExportbySymbol对话框中输入文件的名字。
4.点击0K。
彩色EPS文件
彩色EPS文件可用于以下目的:
•假设你想通过彩色复印或数字打印产出地图。
•假设你想产出用于原色(青、洋红、黄和黑)胶印的文件。在这种状况下,你发
一个彩色EPS文件给效劳商,让他们出CYMK分色片。
产生地图的彩色EPS文件:
1.从文件菜单中File选择输入-EPSExport-EPS。输出对话框消灭。
2.在输出框中选择彩色EPS(CMYK)“ColorEPS(CMYK)
3.点击OK.EPS文件即被创立。你为文件供给一个名字,推举用地图的名字作为
名字,扩展名为”.eps”。假设有必要,你可以转变这个名字。
在用彩色复印或数字打印机时要留意:
•在将文件发给复印机和打印机前,EPS文件必需放在Maker或XPress这类文件中。
•EPS文件没有预览。因此,在XPress中你看到的仅仅是一个灰色框,但时,当发
送到复印机和打印机时,输出结果将是正确的。
•你可以用EPS彩色文件创立CMYK颜色分别,但不能创立点色颜色分别。
•可以在AdobeIllustrator中翻开EPS彩色文件。
点颜色色分别
假设承受胶印印刷地图,你需要对颜色进展分别。CAD0可以产生:
•CMYK颜色分别,假设地图用青、洋红、黄和黑原色印刷。在这种状况下,你把彩
色EPS文件发给效劳商,让他们进展CMYK分别。见前节“彩色EPS文件”
•点色分别,假设地图用点色印刷。点色分别色必需在颜色表中定义。对于点色更多的
信息见“颜色”节。
通常点色分别以EPS文件发给效劳商,效劳商在排版机上做出印刷胶片。固然,你可
以在任何打印机.卜.印刷校样。
产生点色分别EPS文件:
1.在文件菜单File中选择输出-EPSExport-EPS。ExportEPS对话框消灭。
2.在输出Export框中选择点色分别“Spotcolorseparations
3.在点色分别Spotcolors框中选择一种或多种颜色(要选择全部的颜色,首先点
击第一种点色,然后压下Shift键点击最终一种点色)
4.
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