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文档简介

§6—1视图一、基本视图★右视图:从右向左投影★仰视图:从下向上投影★后视图:从后向前投影各视图之间仍应符合“长对正、高平齐、宽相等”的投影关系。机件向六个基本投影面投射所得的视图称为基本视图动画俯视图主视图仰视图右视图左视图后视图六个基本视图按此图布置时,不标注视图的名称。实际使用时,并非要将六个基本视图都画出来,而是根据机件形状的复杂程度和结构特点,选择若干个基本视图,一般优先选用主、俯、左三个视图。视图中通常只画出机件的可见部分,必要时才用虚线画出其不可见部分。

ABA向B向CC向如果不能按基本视图布置,应在视图上方标出视图的名称“×向”,并在相应的视图附近用箭头指明投影方向。二、向视图向识图是可自由配置的视图三、斜视图使机件倾斜部分向不平行于任何基本投影面的平面投影所得的视图称为斜面视图。斜视图通常只画出机件倾斜部分的实形,其余部分不必在斜视图中画出,而用波浪线或折线断开。画斜视图时必须在视图上方标出视图的名称“×向”,在相应的视图附近用箭头指明投影方向。AA向斜视图也可配置在其它适当的位置,在不引起误解时,允许将图形旋转后画出,在视图上方标注“×向旋转”。A向旋转斜视图新投影面一般为基本投影面的垂直面。画斜视图的目的是为了表示机件上倾斜部分的实形,所以,斜视图通常都画成局部视图,并用波浪线断开,波浪线的画法和局部视图的画法相同,标注方法也相同。

在不至引起误会的情况下,允许将斜视图旋转配置,但旋转的角度应小于45°,并且用箭头注出旋转方向。四、局部视图

将机件的某一部分向基本投影面投影所得的视图称为局部视图。

当机件的主体形状已表达清楚,只有局部形状尚未表达清楚,不必再增加一个完整的基本视图,可采用局部视图。画局部视图,一般在局部视图上方标注出视图的名称“×向”,在相应的视图附近用箭头指明方向,并标注同样的字母。例、BB向AA向当局部视图的外形轮廓线是封闭图形时,波浪线可省略不画。需要注意的是,波浪线可理解为机件假想断裂边界的投影,因此,波浪线只能画在实体部分,不能画到轮廓线的外面,也不能画在孔洞处。局部视图若按投影关系配置,且中间又没有其它图形时,可不加任何标注;否则,要进行标注,标注方法同基本视图,需要注意的是,箭头不仅表示投影方向,而且还表示投影面旋转的方向。波浪线只能画在实体部分,不能画到轮廓线的外面,也不能画在孔洞处。五、旋转视图如果视图上具有不平行于基本投影面的倾斜结构,而且倾斜部分又具有垂直于基本投影面的回转轴线时,可假想将机件的倾斜部分绕着回转轴线旋转到与某一选定的基本投影面平行后,再向该投影面投影,所得的图形称为旋转视图。(旋转剖动画演示)

当用一个剖切平面不能通过机件的各内部结构,而机件在整体上又具有回转轴时,可用两个相交的剖

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