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文档简介

部编版六年级语文阅读教学设计一、教学定位与设计理念六年级语文阅读教学承上启下,既是小学阶段阅读能力的整合提升期,也是向初中文学性阅读过渡的关键阶段。部编版教材六年级上册第三单元以“学习有目的地阅读”为核心任务,《竹节人》作为单元主体课文,兼具童年叙事的趣味性与阅读策略的指导性。本设计立足语文核心素养,以“思辨性阅读”为路径,融合“语言建构与运用”“思维发展与提升”“审美鉴赏与创造”“文化传承与理解”四大维度,通过情境创设、任务驱动、文本细读,引导学生掌握“根据不同阅读目的,选用恰当阅读方法”的策略,同时感悟童年生活的意趣与传统文化的魅力。二、教学目标(一)知识与能力1.掌握“豁、凛、棍”等生字词,能结合语境理解“叱咤风云、别出心裁”等词语的含义。2.梳理文章脉络,概括“制作竹节人—斗竹节人—老师没收竹节人”的主要情节。3.学习“有目的地阅读”的策略,能根据不同任务(如“体会传统游戏的乐趣”“了解竹节人制作方法”),筛选、整合文本信息。(二)过程与方法1.通过圈点批注、小组合作,品味文本中动作描写、场面描写的妙处,提升语言赏析能力。2.借助“问题链”引导,开展思辨性阅读,如对比“孩子斗竹节人”与“老师玩竹节人”的细节,体会人物情感与文章主旨。(三)情感态度与价值观1.感受童年游戏的乐趣,唤起对传统游戏的关注,培养对传统文化的热爱。2.领悟“乐在其中”的生活态度,体会师生间的温情与童趣。三、教学重难点(一)教学重点1.把握文章叙事结构,体会作者对竹节人游戏的喜爱之情。2.掌握“有目的地阅读”的策略,能根据阅读目的调整阅读方法(如精读、略读、浏览)。(二)教学难点1.深入理解“老师没收竹节人却也偷偷玩”的细节内涵,体会文本的“双线情感”(孩子的童趣、老师的童心)。2.迁移运用“有目的地阅读”策略,解决真实阅读情境中的问题。四、教学过程(45分钟)(一)情境导入:唤醒童年记忆(5分钟)活动设计:1.实物展示:教师提前制作简易竹节人,现场演示“搏斗”动作,引发学生兴趣。2.话题交流:提问“你们童年最喜欢的游戏是什么?为什么觉得有趣?”引导学生回忆游戏场景,自然过渡到“传统游戏中的乐趣”。设计意图:通过具象化的竹节人演示,激活学生的生活经验,建立文本与生活的联结,为理解“游戏的乐趣”铺垫情感基础。(二)初读感知:梳理文脉,聚焦阅读目的(8分钟)活动一:快速浏览,明确结构1.任务驱动:“请用5分钟快速浏览课文,用序号标出三个主要情节的起止段落,并尝试用简洁的语言概括。”2.反馈交流:师生共同梳理“制作(1-9)—斗玩(10-23)—没收(24-29)”的脉络,强调“浏览”的阅读方法(抓关键句、跳读次要内容)。活动二:明确阅读任务呈现单元阅读任务:“本单元要求‘有目的地阅读’,请大家思考:如果我们的阅读目的是‘了解竹节人怎么玩’,应该重点读哪些部分?如果是‘体会作者对竹节人的情感’,又该关注什么?”引导学生初步感知“阅读目的决定阅读方法”。设计意图:通过快速浏览训练,提升学生的信息提取能力;明确阅读任务,为后续“策略性阅读”搭建框架。(三)精读探究:品析语言,思辨主旨(20分钟)板块一:趣读“制作”,品语言之妙(聚焦“语言建构”)任务:精读第3-9段,圈出描写制作竹节人过程的动词(锯、钻、穿、缠……),小组讨论:“这些动词有什么特点?如何体现制作的‘别出心裁’?”交流点拨:通过“锯一截、钻一对、穿纳鞋底的线”等精准动词,感受作者对童年游戏的细致观察,体会“动手创造”的乐趣。板块二:思辨“斗乐”,悟童年之味(聚焦“思维发展”)任务:默读第10-23段,批注描写“斗竹节人”场面的句子,思考:“作者是如何把‘斗竹节人’的‘趣’写具体的?”(如“黑虎掏心!泰山压顶!双龙抢珠!”的口号,“咋咋呼呼”的神态,“神气十足”的竹节人)拓展思辨:对比“我们”斗竹节人与“老师”玩竹节人的细节(“双手在抽屉里扯着线,嘴里念念有词”),提问:“老师的‘童心’与孩子的‘童趣’有何不同?这一细节对表现主题有什么作用?”板块三:深读“没收”,探情感之核(聚焦“审美鉴赏”)任务:朗读第24-29段,思考:“老师没收竹节人时,‘我’的心情是怎样的?后来为什么‘心满意足’?”引导点拨:从“沮丧”到“心满意足”的情感变化,源于“发现老师也爱竹节人”,体会“童趣不分年龄”的温暖主旨,感受文本的情感张力。(四)策略迁移:任务驱动,运用“有目的地阅读”(7分钟)情境任务:1.任务一(信息提取):“如果要向弟弟介绍竹节人的制作方法,你会从文中提取哪些关键信息?请用‘首先……然后……最后……’的句式整理。”2.任务二(创意写作):“如果要写一篇《竹节人:传统游戏的魅力》的短文,你会重点引用文中哪些语句来体现‘魅力’?请标注段落并说明理由。”学生实践:小组合作完成任务,教师巡视指导,强调“根据目的选择内容,精读与略读结合”的策略。设计意图:通过真实任务驱动,让学生在实践中掌握“有目的地阅读”的方法,实现从“学策略”到“用策略”的迁移。(五)拓展延伸:联结生活,传承文化(3分钟)活动:播放“传统游戏(踢毽子、跳皮筋、滚铁环)”的短视频,提问:“这些游戏和竹节人有什么共同点?我们该如何传承这些传统游戏?”引导学生思考传统文化的当代价值。设计意图:拓宽文本边界,将“童年游戏”上升到“文化传承”的高度,深化阅读的人文内涵。(六)作业设计:分层进阶,巩固提升(2分钟)基础层:摘抄文中3处精彩的场面描写,模仿写一段“课间游戏”的场景。提升层:采访爷爷奶奶,记录一个他们童年的游戏,仿照《竹节人》的写法,写一篇短文《_____:爷爷的童年游戏》。拓展层:以“传统游戏的过去与现在”为主题,制作一份手抄报(图文结合)。五、教学反思本设计以《竹节人》为载体,尝试将“阅读策略”与“文本解读”深度融合。教学中需关注:1.学生对“有目的地阅读”的理解易停留在“任务完成”,需通过“对比阅读任务(如‘了解制作’vs‘体会情感’)”强化“方法选择”的意识。2.思辨环节(如“老师的童心”)需预留足够时间,鼓励学生多元解读,避免“标准答案”的束缚。3.拓展活动可

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