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游戏开发策划设计师绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计玩法创新性35%提出至少2项创新玩法机制每项创新玩法机制经评审团队认可得10分,最高50分玩法完成度负责的核心玩法模块完成度达90%以上完成度每低10%扣5分,最低0分玩家反馈质量收集并整理至少20条有效玩家反馈每条有效反馈整理完善得2分,最高40分文档规范性提交的玩法设计文档符合公司规范每提交一份合格文档得10分,最高40分设计迭代优化根据测试反馈完成至少3次设计优化每次有效优化得8分,最高24分系统功能设计系统完整性25%负责的系统功能覆盖所有设计需求文档每缺失一项功能扣5分,最低0分逻辑合理性系统逻辑无重大缺陷每发现一处重大逻辑缺陷扣8分,最高80分技术可行性设计方案符合技术实现路径每项方案被技术团队判定不可行扣6分,最高60分资源协调效率负责的系统功能按期完成资源申请每延期一天扣2分,最高40分设计扩展性系统设计预留至少3项扩展接口每项有效扩展接口得10分,最高30分项目协作能力跨部门沟通20%每月至少参与3次跨部门设计评审每次参与并有效贡献得5分,最高15分团队协作效率按期完成团队分配的设计任务每延期一天扣3分,最高30分需求理解准确度需求理解偏差率低于10%偏差率每高5%扣4分,最低0分问题解决速度72小时内响应并处理设计相关问题每延迟1小时扣2分,最高20分知识分享贡献分享至少1次设计经验或模板每次有效分享得5分,最高10分设计质量与影响力设计落地效果20%设计功能上线后留存率提升5%每提升1%得4分,最高40分市场反馈收集至少10条市场正反馈每条有效正反馈得2分,最高20分设计文档质量设计文档获至少2次同事好评每次好评得5分,最高10分设计专利申请提交至少1项可专利的设计方案成功申请得20分,未申请得0分设计影响力参与的设计方案被其他团队借鉴每次被借鉴得8分,最高40分本考核表用于评估游戏开发策划设计师在游戏设计、系统开发、团队协作及设计影响力等方面的综合表现。请根据实际工作完成情况填写对应分数,权重为各项维度占比。考核周期为自然月或季度,由直属上级及跨部门同事共同评审。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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