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文档简介
讲次编号:01章节名称第1章灵感激发—探索信创与AIGC的创新融合学时分配4学情分析知识结构:学生对信息技术有基础认知,但对信创、AIGC的核心概念、技术原理及产业逻辑缺乏系统了解,对“技术与场景融合”的实践路径不清晰,未形成从需求到方案的完整思维链条。学习兴趣:偏好“案例拆解+任务实践”的教学形式,对校园生活服务、创新创业类任务关注度高,对纯理论的产业框架、技术原理易产生枯燥感。能力水平:具备基础的信息收集和小组协作能力,能完成简单的调研任务,但在“技术落地场景设计”“需求优先级判断”“跨技术融合方案构思”等核心能力上存在短板。学习方式:习惯通过任务驱动开展学习,反感单向灌输,更倾向于在实践操作中理解理论知识,注重知识的实用性和落地性。教学目标一、知识目标1.理解信创产业的定义、核心层级、发展历程及“2+8+N”体系,明确信创与国产化、安可的关系;2.掌握AIGC的基本概念、技术原理、结构层次及关键技术(深度学习、NLP等);3.学会场景洞察的三步骤,掌握需求挖掘、需求优先级判断及产品核心功能框架搭建的方法;4.明确三个核心任务的目标、要求及执行路径。二、能力目标1.能独立完成校园生活服务需求调研,精准提炼用户痛点;2.能基于信创与AIGC技术,设计贴合校园场景的智能化服务方案;3.具备场景分析、需求拆解、方案构思的系统思维,能根据用户差异制定不同解决方案;4.提升小组协作与实践操作能力,能规范完成任务报告。三、素养目标1.树立信息技术自主可控意识,增强国家信息安全与科技自立的责任感;2.培养创新探索精神,勇于将新技术与实际场景结合,解决真实问题;3.强化用户中心素养,尊重用户需求,设计兼具实用性与人文关怀的产品;4.树立数据伦理与隐私保护意识,在调研与方案设计中合规使用用户信息。教学重点及难点教学重点1.信创与AIGC的核心概念、技术原理及融合应用逻辑;2.场景洞察三步骤与需求挖掘方法,需求优先级判断标准;3.三个核心任务的执行流程:校园需求调研、场景问题分析、智能化方案设计;4.产品核心功能框架搭建与物联网技术的落地应用。教学难点1.信创与AIGC技术在校园场景中的实际落地路径设计;2.需求优先级的科学判断与差异化解决方案的制定;3.技术、场景、需求三者的深度融合,避免方案“空有技术噱头”;4.任务执行过程中,调研数据的有效分析与方案的精准优化。教学方法与手段讲授法、案例法、任务驱动法、小组讨论法、实践操作法教材及参考资料1.推荐教材程悦.创新创业教育:基于信息技术应用创新与AIGC[M].北京:电子工业出版社,2024.2.参考资料[1]许建锋.AI绘画:stablediffusion从入门到精通[M].清华大学出版社,2024.[2]何雪利,王晓燕,王永祥主编.从零到卓越——创新与创业导论.上海交通大学出版社,2019(2022重印)[3]成生辉.AIGC:让生成式AI成为自己的外脑.清华大学出版社,2023[4]混沌研习社网络课程案例:/[5]我是创始人:/show/17364.htm?fr=ala9&ty=26教学过程设计第一节课(45分钟):信创产业基础与任务一启动一、新课预热(5分钟)1.教师活动:通过提问引导学生思考“日常生活中你接触过哪些国产信息技术产品?”“为什么国家要强调‘信息技术自主可控’?”,鼓励学生自由发言,分享见闻;2.学生活动:结合生活经验(如国产操作系统、办公软件)分享观点,初步感知“自主可控”的重要性;3.设计意图:激活学生已有认知,为信创产业相关知识的学习铺垫氛围。二、导入新课(3分钟)1.教师活动:以“信息技术自主可控是科技自立的基石,信创产业是核心载体,而AIGC则为其注入创新活力”为核心知识点导入,提问“信创产业究竟是什么?它如何与AIGC结合解决实际问题?”,引出本节课核心内容;2.学生活动:带着问题进入学习,明确本节课的知识重点与学习目标;3.设计意图:建立知识点间的逻辑关联,激发学生探究兴趣。三、讲授新知(20分钟)知识点1:信创产业的核心认知信创产业的定义:推动信息技术自主可控,破解对外依赖,筑牢安全与创新基石;核心层级:基础设施、基础软件、应用软件及信息安全四大类;发展历程:多阶段演进,政策加持下构建完整生态,进入快速发展期;“2+8+N”体系:以党政为基础、八大行业为核心,辐射各类企业级应用市场。知识点2:信创与国产化、安可的关系安可:核心是芯片、服务器等基础软硬件的安全可靠国产替代;信创:安可的深化拓展,聚焦全栈安全可控,强调自主标准与生态适配;国产化:广义概念,是实现信创目标的关键途径,涵盖技术、产品、产业层面的自主研发与替代。知识点3:任务一的核心要求与初步规划任务目标:基于AIGC技术设计提升校园生活服务智能化水平的方案;三大要求:理解AIGC技术基础、调研校园师生生活服务需求、完成方案设计;初步规划:分阶段完成技术学习、需求调研、方案构思。四、巩固提高(12分钟)1.教师活动:布置小组任务“讨论信创产业对我国经济和科技发展的重要性”,提供讨论框架(安全层面、产业层面、创新层面),巡视指导并引导学生结合生活案例分析;2.学生活动:4人一组开展讨论,记录核心观点,每组推选1名代表发言;3.设计意图:深化对信创产业价值的理解,培养逻辑分析与表达能力。五、课堂小结(3分钟)1.教师活动:梳理本节课核心知识点(信创定义、层级、“2+8+N”、与国产化关系),明确任务一的初步执行方向,强调“自主可控”的核心意义;2.学生活动:跟随教师梳理知识点,完善笔记,明确后续学习重点;3.设计意图:强化知识记忆,构建清晰的知识框架。六、作业布置(2分钟)1.教师活动:布置作业“查阅12个信创产业典型应用案例,简要分析其核心技术与应用场景”,明确提交格式(案例名称+核心技术+应用效果+个人感悟);2.学生活动:记录作业要求与提交时间,确认任务细节;3.设计意图:延伸课堂学习,拓宽知识面,为后续AIGC与信创融合学习铺垫。第二节课(45分钟):AIGC技术深化与任务一需求调研一、新课预热(5分钟)1.教师活动:回顾上节课信创产业核心知识点,提问“信创产业的四大核心层级分别是什么?”“信创与安可的核心区别是什么?”,随机抽查学生回答;2.学生活动:快速回顾知识点,积极回应提问,巩固上节课内容;3.设计意图:温故知新,确保知识衔接连贯。二、导入新课(3分钟)1.教师活动:以“AIGC作为创新技术,如何与信创产业结合,赋能校园生活服务”为知识点导入,提问“你认为AIGC能解决校园生活中的哪些问题?”,引出本节课AIGC技术学习与任务一需求调研内容;2.学生活动:结合校园生活场景(如餐饮、图书借阅)思考AIGC的应用可能,激发学习兴趣;3.设计意图:建立技术与场景的关联,明确学习的实用性。三、讲授新知(20分钟)知识点1:AIGC的核心认知定义:通过人工智能技术自主创造文本、图像、音频、视频等多种形式内容,模拟人类创作与理解能力;结构层次:数据层(保障数据质量与隐私)、模型层(融合多算法增强适应性)、应用层(场景化集成并靠用户反馈优化);商业案例:赋能智能客服、个性化推荐、语音助手等场景,降本提效、优化体验。知识点2:AIGC关键技术解析深度学习技术:以Transformer为核心,支撑文本、图像等商业应用;自然语言处理技术(NLP):包含NLG、情感识别,赋能文案创作与信息处理;多模态生成技术:实现文图、视频等跨模态转换,适配多行业场景;强化学习与人类反馈:优化生成质量与伦理;数据、算力和算法:支撑AIGC技术发展的三大核心要素。知识点3:任务一的需求调研方法调研范围:校园师生生活服务需求(餐饮、图书借阅、课程表查询、活动通知等);调研方法:问卷调研、访谈调研、实地观察;调研要点:明确用户痛点、需求频次、现有服务不足。四、巩固提高(12分钟)1.教师活动:布置小组实践任务“设计校园生活服务需求调研问卷”,要求涵盖至少4个需求维度,设计1015个问题,提供问卷设计模板,巡视指导并优化问卷逻辑;2.学生活动:小组协作完成问卷设计,讨论调研对象选择(不同年级学生、教师),确保问卷的全面性与合理性;3.设计意图:将调研方法落地实践,为任务一的需求收集奠定基础。五、课堂小结(3分钟)1.教师活动:梳理本节课核心知识点(AIGC定义、结构层次、关键技术、任务一调研方法),强调“技术学习的核心是应用,调研的关键是真实捕捉用户需求”;2.学生活动:整理笔记,明确调研问卷的修改方向与后续调研计划;3.设计意图:强化技术与实践的关联认知,确保任务一有序推进。六、作业布置(2分钟)1.教师活动:布置作业“每组发放调研问卷,收集至少20份有效数据,初步整理调研结果,列出3个核心用户痛点”;2.学生活动:记录作业要求,明确小组分工(问卷发放、数据收集、整理分析);3.设计意图:推进任务一执行,培养数据收集与分析能力。第三节课(45分钟):场景洞察与任务二实践一、新课预热(5分钟)1.教师活动:回顾上节课AIGC关键技术,提问“支撑AIGC发展的三大核心要素是什么?”“NLP技术在校园场景中可用于哪些服务?”,并邀请小组分享任务一调研进展;2.学生活动:回应提问,分享调研中的发现(如“学生反映图书借阅流程繁琐”),交流遇到的问题;3.设计意图:衔接技术知识与实践进展,为场景洞察学习铺垫。二、导入新课(3分钟)1.教师活动:以“需求源于场景,场景决定产品价值”为知识点导入,提问“同样是‘获取信息’需求,课堂场景与通勤场景的用户痛点有何不同?”,引出本节课场景洞察与需求挖掘内容;2.学生活动:思考场景差异对需求的影响,理解“场景化分析”的重要性;3.设计意图:建立场景与需求的逻辑关联,明确本节课核心目标。三、讲授新知(20分钟)知识点1:确定用户需求的三步骤步骤1:确定需求场景:场景由时间、地点、人物、活动四要素构成,以“学生”为人物可推导上课、上学路、食堂就餐等场景;步骤2:需求确定:在场景内以“人”为主体发现问题,再根据问题提炼用户需求;步骤3:找全用户需求:罗列场景内所有人事物,用需求模型挖掘,避免陷入思维定式。知识点2:需求模型的应用逻辑核心原则:需求是产品必须完成的事及具备的品质,需基于真实场景挖掘;常见问题:仅关注已有解决方案的需求,忽略潜在需求;解决办法:全面梳理场景要素,逐一分析每个要素对应的用户诉求。知识点3:任务二的核心要求与执行路径任务目标:通过场景分析发现用户问题,提炼用户需求;三大要求:选定一个场景并分析、发现场景内用户问题、从问题中寻找用户需求;执行路径:场景选定、要素拆解、问题梳理、需求提炼。四、巩固提高(12分钟)1.教师活动:布置小组任务“选定校园内一个具体场景(如图书馆借阅、食堂就餐),按三步骤完成场景分析与需求挖掘”,提供场景分析表,巡视指导并引导学生全面梳理问题;2.学生活动:小组协作完成场景分析,记录场景四要素、用户遇到的问题(如“图书馆找书耗时久”),提炼核心需求(如“快速定位图书位置”);3.设计意图:落地场景洞察方法,推进任务二执行,培养需求挖掘能力。五、课堂小结(3分钟)1.教师活动:梳理本节课核心知识点(场景四要素、需求挖掘三步骤、任务二执行逻辑),强调“场景分析要全面,需求提炼要精准”;2.学生活动:整理小组任务成果,完善需求挖掘报告,明确后续优化方向;3.设计意图:强化场景与需求的关联认知,确保任务二落地效果。六、作业布置(2分钟)1.教师活动:布置作业“完善任务二场景分析与需求挖掘报告,补充至少3个潜在用户需求,标注需求来源(如实地观察、访谈记录)”;2.学生活动:记录作业要求,明确报告修改重点;3.设计意图:深化需求挖掘成果,为后续需求解析与方案构思铺垫。第四节课(45分钟):需求解析、方案构思与任务三完成一、新课预热(5分钟)1.教师活动:回顾上节课场景洞察三步骤,邀请2个小组分享任务二成果(场景选定、核心问题、提炼的需求),点评并肯定亮点;2.学生活动:分享小组成果,倾听其他小组观点,对比自身不足;3.设计意图:回顾实践成果,为需求解析与方案构思提供素材。二、导入新课(3分钟)1.教师活动:以“需求有优先级,方案需适配差异”为知识点导入,提问“面对‘图书借阅便捷性’和‘借阅环境舒适性’两个需求,应优先满足哪一个?为什么?”,引出本节课需求解析与方案构思内容;2.学生活动:思考需求优先级的判断标准,激发对方案设计的探究兴趣;3.设计意图:建立需求与方案的关联,明确本节课核心目标。三、讲授新知(20分钟)知识点1:需求分类与优先级判断需求分类:基础需求(如洗衣粉“洗干净衣服”)、品质需求(如“质量好”)、特殊功能需求(如“持久留香”)、差异化需求(如“包装独特”)、品牌文化需求(如“有文化价值”);优先级判断标准:以马斯洛需求层次为基础,生理与安全需求为核心基础,叠加更高层次基础功能(不含自我实现)。知识点2:产品核心功能框架搭建核心原则:需求分类后,从各需求层次选1个核心功能,搭建产品雏形;关键要点:核心功能是产品必须具备的基本功能,需贴合用户核心需求,避免冗余。知识点3:任务三的核心要求与执行路径任务目标:完成需求优先级区分、产品定位、差异化解决方案设计,融入物联网技术;三大要求:区别需求优先级并产品定位、按需求差异提解决方案、选择物联网技术方案;执行路径:需求排序、产品定位、方案设计、技术融入。知识点4:任务一的方案收尾方案要求:基于AIGC技术,结合校园需求调研与场景洞察结果,提升校园生活服务智能化水平;技术融合:整合AIGC关键技术(如NLP用于智能问答、多模态生成用于活动通知推送)与物联网技术(如设备联网实现图书定位)。四、巩固提高(12分钟)1.教师活动:布置小组综合任务“结合任务一调研结果、任务二需求挖掘成果,完成任务三:区分需求优先级,确定产品定位,设计基于AIGC与物联网技术的校园服务方案”,提供方案设计模板,巡视指导并引导技术与场景融合;2.学生活动:小组协作完成任务三,明确核心需求优先级,确定产品核心功能(如“智能图书定位+语音问答助手”),设计技术实现路径;3.设计意图:整合前三节课知识与三个任务成果,培养系统方案设计能力。五、课堂小结(3分钟)1.教师活动:梳理本节课核心知识点(需求优先级判断、核心功能框架、三个任务的关联逻辑),总结“从技术学习、需求调研、场景洞察、方案设计”的完整流程,强调“方案需兼顾技术可行性与用户实用性”;2.学生活动:整理小组最终方案,明确成果提交要求,回顾整章知识体系;3.设计意图:构建完整知识框架,确保三个任务闭环完成。六、作业布置(2分钟)1.教师活动:布置作业“提交三个任务的完整报告(任务一需求调研+任务二场景分析+任务三方案设计),附技术应用说明与预期效果分析”;2.学生活动:记录作业要求,明确报告整理与提交时间;3.设计意图:固化学习成果,检验整章知识的掌握与应用能力。课程思政资源素材:1.信创产业自主可控案例(如国产操作系统替代、芯片自主研发);2.校园生活服务方案设计的公益属性(如优化图书借阅、餐饮服务,方便师生);3.需求调研中的用户隐私保护(如隐去访谈对象个人敏感信息);4.创新实践中的务实精神(如方案设计避免“技术噱头”,聚焦真实痛点)。思政元素:1.国家信息安全与科技自立意识:通过信创产业知识学习,理解
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