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文档简介

2025年游戏软件开发合同本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市签署:委托方(甲方):公司名称:________________________法定代表人/授权代表:____________注册地址:________________________联系方式:________________________开发方(乙方):公司名称:________________________法定代表人/授权代表:____________注册地址:________________________联系方式:________________________鉴于:甲方希望委托乙方开发一款名为“________________________”(以下简称“本游戏”)的游戏软件;乙方具备开发本游戏所需的资质和能力。根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,双方经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。第一条项目范围与需求定义1.1甲方委托乙方根据甲方的需求文档《________________________》(版本号:____________,以下简称“需求文档”)及双方确认的沟通内容,开发一款名为“________________________”的游戏软件。1.2本游戏的目标平台为:________________________(例如:PC、PlayStation5、XboxSeriesX、iOS、Android等)。1.3本游戏拟使用的主要游戏引擎为:________________________(例如:UnrealEngine5、Unity等)。1.4本游戏的核心功能与特性包括但不限于:(1)游戏类型:________________________(例如:角色扮演、动作冒险、策略模拟等)。(2)核心玩法机制:________________________。(3)主要游戏系统:________________________(例如:战斗系统、经济系统、社交系统、任务系统等)。(4)关键特色功能:________________________。(5)美术风格:________________________。1.5本游戏的技术规格要求包括但不限于:(1)分辨率:________________________。(2)帧率:________________________。(3)目标性能指标:________________________。1.6本游戏的美术与用户体验要求包括但不限于:(1)整体美术风格:________________________。(2)界面设计(UI)要求:________________________。(3)用户体验(UX)要求:________________________。1.7本游戏的内容要求包括但不限于:(1)故事背景/剧情:________________________。(2)角色设定:________________________。(3)世界观设定:________________________。(4)关卡设计:________________________。1.8乙方应向甲方交付以下成果(交付物清单):(1)可执行游戏程序(Build)至少一套,兼容目标平台。(2)源代码:按照本合同约定进行交付。(3)游戏设计文档:包括但不限于系统设计文档、关卡设计文档、数值设计文档等。(4)美术资源包:包含本游戏所需的所有美术资源。(5)用户手册/帮助文档:详细说明游戏操作和玩法。(6)测试报告:包含完整的QA测试结果。(7)代码注释:对源代码进行必要的注释说明。(8)其他双方约定的交付物:________________________。1.9双方同意,需求文档是本合同不可分割的一部分,对双方具有约束力。如需变更需求文档内容,需经双方书面协商一致并签署补充协议。第二条项目周期、里程碑与交付2.1本合同项目的总开发周期预计为______个月,自本合同生效之日起计算,预计结束日期为______年______月______日。具体开发阶段划分如下:(1)第一阶段:需求分析与设计(预计______个月)。(2)第二阶段:核心功能开发(预计______个月)。(3)第三阶段:全面开发与系统集成(预计______个月)。(4)第四阶段:内部测试与Bug修复(预计______个月)。(5)第五阶段:最终验收与交付(预计______个月)。2.2本合同项目设置以下关键里程碑:(1)里程碑一:完成需求分析文档及游戏设计文档初稿,并获得甲方书面确认(预计______年______月______日)。(2)里程碑二:完成核心玩法功能的开发,达到可玩状态,并获得甲方书面确认(预计______年______月______日)。(3)里程碑三:完成所有功能开发及系统集成,达到Alpha测试标准,并获得甲方书面确认(预计______年______月______日)。(4)里程碑四:完成内部测试及所有严重(Critical)和重要(High)级别Bug的修复,达到Beta测试标准,并获得甲方书面确认(预计______年______月______日)。(5)里程碑五:完成最终验收测试,项目最终交付,甲方出具书面验收证书(预计______年______月______日)。2.3每个里程碑的达成需经甲方技术或测试团队按照双方约定的标准进行验收,并出具书面确认文件。2.4乙方应按照约定的时间表交付每个里程碑对应的交付物,并提前______天通知甲方进行验收。第三条费用、支付方式与结算3.1本合同项目总费用为人民币______元(大写:________________________元整),包含乙方为完成本合同项下全部工作所需投入的所有成本及合理的利润。3.2支付计划如下:(1)本合同生效后______日内,甲方支付合同总费用的______%,即人民币______元(大写:________________________元整),作为预付款。乙方在收到预付款后正式开始项目开发。(2)乙方完成里程碑一,并经甲方书面确认后______日内,甲方支付合同总费用的______%,即人民币______元(大写:________________________元整)。(3)乙方完成里程碑二,并经甲方书面确认后______日内,甲方支付合同总费用的______%,即人民币______元(大写:________________________元整)。(4)乙方完成里程碑三,并经甲方书面确认后______日内,甲方支付合同总费用的______%,即人民币______元(大写:________________________元整)。(5)乙方完成里程碑四,并经甲方书面确认后______日内,甲方支付合同总费用的______%,即人民币______元(大写:________________________元整)。(6)乙方完成里程碑五,并甲方出具书面验收证书后______日内,甲方支付合同剩余的______%,即人民币______元(大写:________________________元整)。3.3甲方应将款项支付至乙方指定的以下银行账户:账户名称:________________________开户银行:________________________银行账号:________________________3.4乙方应在收到甲方每笔付款后______日内,向甲方开具等额、合法的增值税专用/普通发票。3.5任何逾期付款,逾期方应按每日______%向守约方支付逾期付款金额的违约金。3.6双方各自承担因履行本合同而产生的相关税费。乙方负责缴纳其应缴纳的所得税等,甲方负责缴纳其应缴纳的增值税等。第四条知识产权归属与使用许可4.1背景知识产权:双方在签订本合同前各自拥有的所有知识产权(包括但不限于专利权、商标权、著作权、商业秘密等)仍归各自所有。任何一方为履行本合同需要使用对方背景知识产权的,应遵守对方的有关使用规定,并支付约定的费用(如有)。4.2前景知识产权:(1)甲方提供的需求、创意、概念、美术素材、文案等内容所产生的前景知识产权,以及乙方在履行本合同过程中,直接或间接利用甲方提供的内容所完成的工作成果所产生的前景知识产权,均归甲方所有。(2)乙方在履行本合同过程中,独立开发的技术方案、算法、软件代码、游戏引擎的修改、原创美术资源、声音资源、文档等内容所产生的前景知识产权,归乙方所有。(3)双方另有约定的除外。4.3许可使用:(1)乙方在项目开发期间,为完成开发工作,需要使用第三方软件、工具、库、字体、音乐、音效等(以下统称“第三方知识产权”),乙方负责获取合法的使用许可,并承担相关费用。乙方保证其使用第三方知识产权的行为不侵犯任何第三方的合法权益。(2)甲方在支付完全部合同款项后,获得所开发的本游戏软件在全球范围内、永久的、不可撤销的、独占的、可转授的、可再许可的权利,包括但不限于复制权、修改权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、改编权、翻译权、汇编权以及出版权(用于所有媒介形式,包括但不限于实体媒介和数字媒介),用于自身经营、展示、发布及再许可给第三方(包括但不限于第三方发行商、平台方)。(3)甲方行使前款约定的权利时,不得损害乙方就其独立开发的前景知识产权所享有的权利。4.4源代码交付:双方同意,在本合同履行完毕,甲方支付完全部合同款项后______日内,乙方应向甲方免费交付本游戏软件的全部源代码。源代码的交付格式为:________________________(例如:压缩包,指定版本控制系统等)。该源代码的交付仅作为保证乙方完成开发工作的凭证,甲方不得对源代码进行逆向工程、反编译或试图恢复原始源代码,且仅限于用于修复在免费修复期内甲方明确报告的严重运行崩溃或数据损坏Bug。乙方保留其就源代码所享有的知识产权。4.5署名权:除非双方另有书面约定,甲方在本游戏软件的最终产品中保留署名权,可以标注“由[乙方公司名称]开发”或类似字样,具体形式需提前通知乙方并征得其同意。第五条测试与验收5.1乙方负责进行内部测试,确保交付物符合设计要求。乙方应在每个里程碑交付物提交前完成初步的自检。5.2甲方负责组织对乙方交付物的验收测试。甲方应在收到乙方交付物后______日内安排测试。5.3测试标准:以需求文档、设计文档、双方确认的沟通记录以及行业通用标准为准。5.4Bug修复:测试过程中发现的Bug,乙方应在收到甲方书面Bug报告后______个工作日内进行修复。对于严重(Critical)级别Bug,修复期限为______小时;重要(High)级别Bug,修复期限为______个工作日;一般(Medium)级别Bug,修复期限为______个工作日。修复后的版本应重新提交甲方测试。5.5甲方应在每个Bug修复周期结束后______日内进行回归测试,确认Bug已有效修复。对于乙方未能按时修复或修复无效的Bug,甲方有权要求乙方采取进一步措施直至满足要求,相关费用由乙方承担。5.6免费修复期:在本游戏最终交付后______日内,若甲方在正常使用环境下发现因乙方代码质量导致的严重或重要Bug,乙方应在此免费修复期内负责免费修复。5.7验收流程:乙方提交最终交付物->甲方在______日内组织最终验收测试->甲方提出最终Bug列表(如有)->乙方修复(如需)->甲方确认无重大缺陷->甲方出具书面验收证书。5.8验收标准:交付物完整、功能符合需求文档、性能达到约定指标、无明显严重Bug、美术和用户体验达到约定要求。5.9若甲方在最终验收测试后______日内未提出任何异议或书面反对意见,视为验收通过。甲方逾期未进行最终验收测试,且未提出书面异议,视为验收通过。5.10若最终验收未通过,双方应协商解决。如协商不成,可按照本合同约定的争议解决方式处理。在争议解决期间,乙方应继续根据甲方要求进行修复或调整,相关费用由双方另行协商确定。第六条保密义务6.1甲乙双方及其员工、代理人(以下简称“涉密人员”)应对在本合同履行过程中知悉的对方的商业秘密、技术信息、客户信息、财务信息、项目计划等一切未公开信息(以下简称“保密信息”)承担保密义务。6.2任何一方不得以任何方式泄露、披露或使用对方的保密信息,但以下情况除外:(1)该信息已公开或进入公有领域。(2)该信息已事先获得对方书面同意。(3)为履行本合同之目的,根据法律法规或有权机关的要求必须披露,但披露前应提前通知对方并尽力要求对方要求该有权机关保密或限制披露范围。(4)涉密人员因不可抗力而无法避免泄露。(5)该信息非涉密人员独立开发完成。6.3涉密人员仅能将保密信息用于履行本合同之目的,不得用于任何其他用途。6.4保密期限:本合同项下的保密义务自一方知悉保密信息之日起计算,并在本合同终止后持续有效______年。6.5无论本合同是否终止或解除,双方的保密义务均持续有效。第七条违约责任7.1若甲方未能按照本合同约定按时支付款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的______%向乙方支付违约金。逾期超过______日的,乙方有权暂停项目工作或解除合同,并要求甲方支付已完成工作的相应费用及违约金。7.2若乙方未能按照本合同约定的时间表交付里程碑交付物,每逾期一日,应按该里程碑对应款项的______%向甲方支付违约金。逾期超过______日的,甲方有权解除合同,并要求乙方退还已支付的部分或全部款项(根据乙方已完成工作的价值酌情确定),并支付违约金。7.3若乙方交付的交付物侵犯第三方知识产权,导致甲方遭受任何索赔、诉讼、仲裁或行政处罚,乙方应负责处理,包括但不限于承担全部费用(包括但不限于律师费、诉讼费、赔偿金等),并赔偿甲方因此遭受的全部损失。7.4若甲方违反保密义务,应向乙方支付人民币______元(大写:________________________元整)的违约金。若该违约金不足以弥补乙方实际损失的,乙方有权要求甲方赔偿实际损失。7.5任何一方违反本合同其他约定的,应承担相应的违约责任。7.6本合同约定违约金的,违约金总额不超过合同总金额的______%。第八条不可抗力8.1“不可抗力”是指双方在签订合同时不能预见、对其发生和后果不能避免并不能克服的事件,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、动乱、政府行为、法律政策变化、流行病疫情等。8.2任何一方因不可抗力导致无法履行或无法完全履行本合同义务的,不承担违约责任,但应在不可抗力发生后______日内通知对方,并提供相关证明文件。8.3双方应根据不可抗力的影响,协商决定是否延期履行、部分履行或解除合同。如不可抗力影响持续超过______日,双方有权解除合同。8.4因不可抗力造成的损失,由双方各自承担。第九条争议解决9.1因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。9.2协商不成的,任何一方均有权向______(选择仲裁或诉讼)解决:(1)仲裁:提交中国国际经济贸易仲裁委员会(CIETAC),按照申请仲裁时该会现行有效的仲裁规则进行仲裁。仲裁地点为______。仲裁语言为中文。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。(2)诉讼:向甲方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼。第十条合同的生效、变更与终止10.1本合同自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。10.2对本合同的任何修改或补充,均须经双方授权代表书面签署补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。10.3本合同在以下情况下终止:(1

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